歡迎光臨管理者范文網(wǎng)
當(dāng)前位置:管理者范文網(wǎng) > 其它范文 > 團(tuán)隊(duì)建設(shè) > 團(tuán)隊(duì)游戲

趣味團(tuán)隊(duì)游戲---城堡攻防

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):765

公司在外進(jìn)行團(tuán)隊(duì)建設(shè)活動的時候,比如:一次野外聚餐活動、一次春游活動。當(dāng)有較大活動的場地的時候,穿插一些有趣的團(tuán)隊(duì)活動是不錯的選擇。

城堡攻防是一個很有趣味的多人玩的團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲,游戲帶有故事情節(jié),在室外進(jìn)行,是很考驗(yàn)反應(yīng)力的趣味團(tuán)隊(duì)游戲。

游戲人數(shù)

20人以上

游戲道具

適合作為堡壘的標(biāo)志物,劃線工具

游戲背景:傳說在古代,有這樣三個厲害的人物,分別是天使、魔鬼和法師。這三個人物各有特點(diǎn),天使張著漂亮的翅膀,魔鬼伸出可怕的爪子,法師雙手合十。但是,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。究竟誰能斗得過誰呢?游戲即將開始。

游戲規(guī)則

1、將所有人員分成兩組,每組10人以上。

2、為兩組人員劃分區(qū)域作為各方堡壘,兩方相聚30米以上,要保證兩方人員說話不能被對方聽到。

3、在兩隊(duì)人員場地中間劃兩條橫線相距5米,作為各自的攻擊發(fā)起線。

4、兩方人員各自商量好要準(zhǔn)備做的動作(天使、魔鬼、法師的代表動作),安排好人員上場次序。

5、在教練的指示下,人員上場,前行至攻擊發(fā)起線,聽教練的號“1-2-3-開始”,同時做動作。

6、按照"天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使"的原則,贏的一方開始追趕輸?shù)囊环?,輸?shù)囊环介_始盡力逃回本方城堡。

7、贏方任何人如果觸碰到輸方的身體部位,則停止逃跑,等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡。

8、雙方商量好后重新開始游戲。當(dāng)一方人員全體被俘或者游戲到一定時間后,活動停止,人多方獲勝。

9、如果第一次出的動作相同,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動作,因此事先要商量好3-5個動作次序。分出勝負(fù)后按5繼續(xù)游戲。

注意:如果做錯動作,即自動成為對方俘虜,到對方城堡等候處理。

趣味團(tuán)隊(duì)游戲---城堡攻防

公司在外進(jìn)行團(tuán)隊(duì)建設(shè)活動的時候,比如:一次野外聚餐活動、一次春游活動。當(dāng)有較大活動的場地的時候,穿插一些有趣的團(tuán)隊(duì)活動是不錯的選擇。城堡攻防是一個很有趣味的多人玩的團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲,游戲帶有故事情節(jié),在室外進(jìn)行,是很考驗(yàn)反應(yīng)力的趣味團(tuán)隊(duì)游戲。游戲人數(shù)20人以上游戲道具適合作為堡壘的標(biāo)志物,劃線工具游戲背
推薦度:
點(diǎn)擊下載文檔文檔為doc格式