歡迎光臨管理者范文網(wǎng)
當(dāng)前位置:管理者范文網(wǎng) > 其它范文 > 團(tuán)隊(duì)建設(shè) > 團(tuán)隊(duì)游戲

團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)游戲--走迷宮

更新時(shí)間:2024-11-20 查看人數(shù):861

走迷宮是一個(gè)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神的團(tuán)隊(duì)游戲,游戲通過一個(gè)迷宮的形式讓員工感受到團(tuán)隊(duì)溝通中的心態(tài)是很重要的。此游戲可應(yīng)用于各類適合團(tuán)隊(duì)建設(shè)類的課程中。但最典型的是說明溝通的心態(tài)和團(tuán)隊(duì)成員的不同特點(diǎn)。

游戲人數(shù):不限

游戲時(shí)間:40分鐘

游戲道具:無

游戲步驟:

1.講師事先在地面上畫出一個(gè)10乘10或12乘12或者9乘9的迷宮,形狀如圍棋盤。迷宮大小根據(jù)人數(shù)多少,一般6人以上才可做此游戲。如圖1所示。

2.在迷宮中講師任意畫一條路,起點(diǎn)A、終點(diǎn)B。這條路線只有講師知道。

3.學(xué)員的任務(wù)是找到這條正確的路線并走出迷宮,而且必須是所有的團(tuán)隊(duì)成員。

4.走迷宮的規(guī)則是:可以向前、向左或向右走,但不能后退、不能斜走。

5.游戲一但開始,團(tuán)隊(duì)成員就不能再出聲說話或交談,只允許使用手勢(shì)或動(dòng)作。

6.在團(tuán)隊(duì)成員走的過程中,如果他選擇的路線是正確的,講師則不說話;若是錯(cuò)誤的,講師則說:“錯(cuò)”。這名團(tuán)隊(duì)成員就必須按照自己剛走過的原路返回到出發(fā)點(diǎn)。若返回的時(shí)候出錯(cuò),整個(gè)團(tuán)隊(duì)時(shí)間的總時(shí)間上要加5分鐘。

7.團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是以最短的時(shí)間通過,具體時(shí)間可由講師給予或讓團(tuán)隊(duì)自己確定。

游戲相關(guān)討論:

你們開始走迷宮前做過什么計(jì)劃?

這個(gè)游戲困難的地方在哪里?你們是怎樣解決的?

如果允許你們?cè)谧叩倪^程中談話,會(huì)更容易些嗎?你們?cè)鯓涌朔@個(gè)障礙的?

你們認(rèn)為獲得成功的關(guān)鍵點(diǎn)在哪里?

你從這個(gè)游戲中體會(huì)到什么?

游戲總結(jié):

1.溝通的心態(tài)很重要,有時(shí)它勝過手段。

2.團(tuán)隊(duì)成員各有所長,比如有的人擅長記數(shù)字;有的則擅長做計(jì)劃;好的團(tuán)隊(duì)就是讓這些人都發(fā)揮他們的長處。比如在這個(gè)游戲中,善于計(jì)劃的人思考行動(dòng)步驟,記憶力好的人充當(dāng)坐標(biāo)等。

3.如果學(xué)員人數(shù)有30人,講師可事先畫2個(gè)迷宮,將學(xué)員分成15人左右的小組,2組間展開比賽。

4.講師可任意確定迷宮路線。

團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)游戲--走迷宮

走迷宮是一個(gè)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神的團(tuán)隊(duì)游戲,游戲通過一個(gè)迷宮的形式讓員工感受到團(tuán)隊(duì)溝通中的心態(tài)是很重要的。此游戲可應(yīng)用于各類適合團(tuán)隊(duì)建設(shè)類的課程中。但最典型的是說明溝通的心態(tài)和團(tuán)隊(duì)成員的不同特點(diǎn)。游戲人數(shù):不限游戲時(shí)間:40分鐘游戲道具:無游戲步驟:1.講師事先在地面上畫出一個(gè)10乘10或12乘12或者
推薦度:
點(diǎn)擊下載文檔文檔為doc格式