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主美崗位職責(zé)20篇

更新時(shí)間:2024-11-20 查看人數(shù):79

主美崗位職責(zé)

崗位職責(zé)是什么

主美,全稱首席美術(shù)設(shè)計(jì)師,是游戲開發(fā)或相關(guān)創(chuàng)意行業(yè)中負(fù)責(zé)藝術(shù)方向和視覺表現(xiàn)的核心角色。他們引領(lǐng)美術(shù)團(tuán)隊(duì),確保項(xiàng)目中的所有視覺元素符合整體設(shè)計(jì)風(fēng)格和質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)。

崗位職責(zé)要求

1. 深厚的藝術(shù)功底:主美需具備扎實(shí)的繪畫基礎(chǔ),對(duì)色彩、構(gòu)圖、光影有敏銳的感知力。

2. 技術(shù)熟練:熟悉各種美術(shù)設(shè)計(jì)軟件,如photoshop、maya、unity等,并能指導(dǎo)團(tuán)隊(duì)成員使用。

3. 創(chuàng)新思維:能夠提出獨(dú)特的設(shè)計(jì)理念,引領(lǐng)行業(yè)潮流,推動(dòng)項(xiàng)目視覺效果的創(chuàng)新。

4. 團(tuán)隊(duì)管理:具備良好的領(lǐng)導(dǎo)能力,能有效組織和協(xié)調(diào)美術(shù)團(tuán)隊(duì)的工作。

5. 溝通協(xié)調(diào):能與策劃、程序員等其他部門密切協(xié)作,確保美術(shù)設(shè)計(jì)與項(xiàng)目需求一致。

崗位職責(zé)描述

主美的工作涵蓋項(xiàng)目的前期規(guī)劃到后期實(shí)施,他們需要:

1. 設(shè)計(jì)概念:構(gòu)思并創(chuàng)建項(xiàng)目的基本視覺風(fēng)格,包括角色、場景、界面等元素的設(shè)計(jì)。

2. 評(píng)審與指導(dǎo):審查團(tuán)隊(duì)成員的作品,提供反饋和改進(jìn)建議,確保作品質(zhì)量。

3. 資源管理:合理分配美術(shù)資源,優(yōu)化工作流程,提高團(tuán)隊(duì)效率。

4. 技術(shù)研究:關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài),探索新的美術(shù)技術(shù)和工具,提升團(tuán)隊(duì)技術(shù)水平。

5. 協(xié)調(diào)溝通:與項(xiàng)目組內(nèi)外的其他成員保持緊密聯(lián)系,解決設(shè)計(jì)上的問題和沖突。

有哪些內(nèi)容

1. 美術(shù)規(guī)范制定:設(shè)定項(xiàng)目的美術(shù)標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范,包括色彩方案、質(zhì)感處理、動(dòng)畫效果等。

2. 人員培訓(xùn):指導(dǎo)和培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)成員,提升他們的專業(yè)技能和創(chuàng)新能力。

3. 項(xiàng)目進(jìn)度監(jiān)控:跟蹤項(xiàng)目進(jìn)度,確保美術(shù)部分按時(shí)完成,滿足項(xiàng)目里程碑要求。

4. 質(zhì)量控制:對(duì)最終產(chǎn)品進(jìn)行嚴(yán)格的質(zhì)量檢查,確保視覺效果達(dá)到預(yù)期標(biāo)準(zhǔn)。

5. 客戶交流:與客戶或投資者溝通,理解他們的需求和期望,調(diào)整設(shè)計(jì)策略以滿足其要求。

作為主美,他們的工作不僅是創(chuàng)造美麗的畫面,更是將藝術(shù)與技術(shù)、創(chuàng)意與實(shí)踐完美融合,塑造出引人入勝的游戲世界或視覺體驗(yàn)。他們既是藝術(shù)家,也是領(lǐng)導(dǎo)者,通過自己的專業(yè)知識(shí)和獨(dú)特視角,為項(xiàng)目的成功貢獻(xiàn)力量。

主美崗位職責(zé)范文

第1篇 手機(jī)游戲主美崗位職責(zé)

工作內(nèi)容:

帶領(lǐng)美術(shù)團(tuán)隊(duì),掌控并推動(dòng)美術(shù)項(xiàng)目進(jìn)程,負(fù)責(zé)對(duì)項(xiàng)目美術(shù)方面質(zhì)量的把關(guān)

經(jīng) 驗(yàn):

5年以上游戲美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn),從事主美3年以上,至少參與過1款完整的手游項(xiàng)目開發(fā)。

崗位要求:

1、具備扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),較強(qiáng)的手繪能力,有良好的審美觀、設(shè)計(jì)理念,能優(yōu)化用戶體驗(yàn);

2、對(duì)原畫/3d/動(dòng)作/特效/ui均有很好的能力或鑒賞力

3、工作踏實(shí)認(rèn)真,責(zé)任心強(qiáng),具備良好的溝通協(xié)作能力,有團(tuán)隊(duì)合作精神

4、了解游戲產(chǎn)業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用,了解策劃及程序的工作方式,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā);

5、精通網(wǎng)游的研發(fā)流程,對(duì)美術(shù)的項(xiàng)目進(jìn)程能做很好的掌控及推進(jìn), 能對(duì)團(tuán)隊(duì)人員的工作進(jìn)行分配、協(xié)調(diào)、推動(dòng)與監(jiān)督。

第2篇 3d主美崗位職責(zé)任職要求

3d主美崗位職責(zé)

工作內(nèi)容】

3d模型、貼圖、綁定等方面的制作,以及根據(jù)ip要求對(duì)游戲整體3d效果進(jìn)行品質(zhì)把控

運(yùn)用maya、3ds-ma_、unity等軟件根據(jù)制作規(guī)則對(duì)3d角色、場景等制作物進(jìn)行調(diào)整以及品質(zhì)提升;或者給出反饋,對(duì)3d制作物(包括社內(nèi)團(tuán)隊(duì)以及外包)的整體進(jìn)行品質(zhì)把控以及提升

【必要條件】

?5年以上游戲3d經(jīng)驗(yàn),1年以上leader經(jīng)驗(yàn),可對(duì)應(yīng)角色和場景的模型工作

?熟練掌握以下工具

maya,3dsma_等3dcg制作軟件

?有3d手游開發(fā)經(jīng)驗(yàn) 【工作內(nèi)容】

3d模型、貼圖、綁定等方面的制作,以及根據(jù)ip要求對(duì)游戲整體3d效果進(jìn)行品質(zhì)把控

運(yùn)用maya、3ds-ma_、unity等軟件根據(jù)制作規(guī)則對(duì)3d角色、場景等制作物進(jìn)行調(diào)整以及品質(zhì)提升;或者給出反饋,對(duì)3d制作物(包括社內(nèi)團(tuán)隊(duì)以及外包)的整體進(jìn)行品質(zhì)把控以及提升

【必要條件】

?5年以上游戲3d經(jīng)驗(yàn),1年以上leader經(jīng)驗(yàn),可對(duì)應(yīng)角色和場景的模型工作

?熟練掌握以下工具

maya,3dsma_等3dcg制作軟件

?有3d手游開發(fā)經(jīng)驗(yàn)

3d主美崗位

第3篇 2d游戲主美崗位職責(zé)及職位要求

2d游戲主美職位要求

1.3年以上2d游戲美術(shù)經(jīng)驗(yàn),善長q萌風(fēng)格;

2.優(yōu)秀的原畫創(chuàng)作能力,扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),能夠適應(yīng)不同的美術(shù)風(fēng)格;

3.有制作游戲ui的經(jīng)驗(yàn),能夠根據(jù)游戲風(fēng)格設(shè)計(jì)出優(yōu)秀的ui;

4.能夠與人融洽相處,團(tuán)隊(duì)合作能力強(qiáng);

5.精通photoshop,cocos,spine等美術(shù)相關(guān)設(shè)計(jì)軟件;

6.曾在游戲公司擔(dān)任過主美者優(yōu)先考慮。

2d游戲主美崗位職責(zé)

1.負(fù)責(zé)把握游戲美術(shù)風(fēng)格;

2.游戲人物場景的設(shè)定;

3.負(fù)責(zé)游戲的制作;

4.為團(tuán)隊(duì)成員提供美術(shù)設(shè)計(jì)上的指導(dǎo)。

第4篇 游戲主美術(shù)崗位職責(zé)

游戲主美術(shù) 北京點(diǎn)觸科技有限公司 北京點(diǎn)觸科技有限公司,點(diǎn)觸 崗位職責(zé):

1、構(gòu)架美術(shù)世界觀,把控美術(shù)風(fēng)格,確定美術(shù)風(fēng)格走向,保障游戲整體美術(shù)品質(zhì);

2、承擔(dān)項(xiàng)目美術(shù)質(zhì)量管理和美術(shù)工作計(jì)劃制定、監(jiān)督、驗(yàn)收等工作;

3、協(xié)作程序、策劃等其他人員完成游戲的設(shè)計(jì)開發(fā)工作;

4、審核部門內(nèi)部員工的業(yè)績,制定培訓(xùn)計(jì)劃,負(fù)責(zé)美術(shù)人員的技術(shù)能力提升。

崗位要求:

1、美術(shù)專業(yè),8年以上游戲主美經(jīng)驗(yàn),至少完整參與過3款3d游戲項(xiàng)目開發(fā),熟悉unreal4引擎;;

2、關(guān)注游戲的整體體驗(yàn),追求最高品質(zhì)畫面、并對(duì)產(chǎn)品體驗(yàn)有獨(dú)到見解和判斷;

3、熟練運(yùn)用建模、場景、特效等美術(shù)制作及繪制軟件;

4、具有優(yōu)秀的人際關(guān)系協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和領(lǐng)導(dǎo)能力;

第5篇 游戲主美崗位職責(zé)

游戲主美 職位要求:

1.負(fù)責(zé)游戲整體美術(shù)風(fēng)格的把握,為團(tuán)隊(duì)成員提供總體風(fēng)格等方面的指引;

2.搭建美術(shù)團(tuán)隊(duì),承擔(dān)游戲項(xiàng)目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計(jì)劃制定工作;

3.管理游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格執(zhí)行。

風(fēng)格:現(xiàn)代都市風(fēng)格

任職要求:

1.五年手機(jī)游戲或網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)歷,參與過完整的游戲項(xiàng)目開發(fā),三年以上游戲主美崗位工作經(jīng)驗(yàn);

2.有豐富的創(chuàng)作實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對(duì)游戲美術(shù)的鑒賞能力;

3.了解游戲和游戲行業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用,對(duì)策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā);

4.項(xiàng)目協(xié)作配合能力和執(zhí)行能力高,善于與制作團(tuán)隊(duì)的程序、企劃合作和溝通。

5.做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神。 職位要求:

1.負(fù)責(zé)游戲整體美術(shù)風(fēng)格的把握,為團(tuán)隊(duì)成員提供總體風(fēng)格等方面的指引;

2.搭建美術(shù)團(tuán)隊(duì),承擔(dān)游戲項(xiàng)目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計(jì)劃制定工作;

3.管理游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格執(zhí)行。

風(fēng)格:現(xiàn)代都市風(fēng)格

任職要求:

1.五年手機(jī)游戲或網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)歷,參與過完整的游戲項(xiàng)目開發(fā),三年以上游戲主美崗位工作經(jīng)驗(yàn);

2.有豐富的創(chuàng)作實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對(duì)游戲美術(shù)的鑒賞能力;

3.了解游戲和游戲行業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用,對(duì)策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā);

4.項(xiàng)目協(xié)作配合能力和執(zhí)行能力高,善于與制作團(tuán)隊(duì)的程序、企劃合作和溝通。

5.做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神。

第6篇 3d主美崗位職責(zé)

3d主美 游族 游族網(wǎng)絡(luò)股份有限公司,游族,游族網(wǎng)絡(luò),游族 崗位職責(zé):

1、前期制定3d美術(shù)和程序規(guī)范、性能測試,負(fù)責(zé)3d部分的核心模塊設(shè)計(jì)工作,統(tǒng)籌原畫、3d、動(dòng)作、特效等并統(tǒng)一風(fēng)格;

2、和相關(guān)部門進(jìn)行各項(xiàng)溝通交流,對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行整合和完善;

3、需配合部門負(fù)責(zé)人做好本組內(nèi)的各項(xiàng)工作事宜,制定美術(shù)團(tuán)隊(duì)工作計(jì)劃,任務(wù)分配和進(jìn)度控制及人員考核培訓(xùn)。

任職資格:

1、美術(shù)類相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷;

2、5年以上游戲工作經(jīng)驗(yàn),經(jīng)歷過2款以上網(wǎng)絡(luò)或主機(jī)游戲開發(fā),熟悉3d游戲開發(fā)的工作規(guī)范和流程,并擔(dān)任過主美的完整經(jīng)歷;

3、敏銳的色彩感覺、出色的審美能力、扎實(shí)的3d表現(xiàn)能力以及手繪設(shè)計(jì)能力,對(duì)同類游戲產(chǎn)品進(jìn)行美術(shù)表現(xiàn)的分析和借鑒,對(duì)游戲風(fēng)格和設(shè)計(jì)有深刻的見解;

4、負(fù)責(zé)人員技術(shù)能力提升、工作安排、質(zhì)量監(jiān)控、進(jìn)度把握、人員評(píng)估;

5、良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,良好的職業(yè)道德,有強(qiáng)烈責(zé)任心、主動(dòng)性;對(duì)待工作認(rèn)真負(fù)責(zé),能夠主動(dòng)承受工作壓力,有過游戲藝術(shù)指導(dǎo)及相關(guān)管理經(jīng)驗(yàn)者最佳。

第7篇 主美-杭州崗位職責(zé)

主美 阿優(yōu)文化 杭州阿優(yōu)文化創(chuàng)意有限公司,阿u兔智,阿優(yōu)文化,阿優(yōu) 職責(zé)描述:

1.負(fù)責(zé)動(dòng)畫片的前期美術(shù)設(shè)定環(huán)節(jié);

2.溝通與理解導(dǎo)演意圖,能獨(dú)立給出設(shè)計(jì)方案;

3.協(xié)助二維中期和三維團(tuán)隊(duì)完成制片中所需人物和場景的繪制;

任職要求:

1.工作態(tài)度嚴(yán)謹(jǐn),具有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;

2.溝通能力強(qiáng),善于表達(dá),能夠深入理解導(dǎo)演意圖及要求且充分表達(dá)傳遞給制作人員;

3.有扎實(shí)的手繪功底,思維創(chuàng)新,及良好的藝術(shù)修養(yǎng);

4.熟練操作ps,ai,sai,從事動(dòng)畫相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;

5.有豐富的想象力和出色的原創(chuàng)能力。

6、簡歷投送請(qǐng)附帶個(gè)人作品

第8篇 主美助理崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、項(xiàng)目美術(shù)進(jìn)度制作表格 進(jìn)度安排 流程安排

2、和主美溝通 幫助主美術(shù)負(fù)責(zé)協(xié)助工作崗位

3、溝通能力強(qiáng),流程準(zhǔn)確,愛學(xué)習(xí)

4、有游戲商務(wù)或者游戲美術(shù)工作經(jīng)驗(yàn)等崗位優(yōu)先

5、負(fù)責(zé)接需求 跟進(jìn)需求

任職要求:

1、 大專及以上學(xué)歷,游戲設(shè)計(jì)等美術(shù)經(jīng)驗(yàn);

2、 有專業(yè)全面的執(zhí)行能力;

3、 責(zé)任心強(qiáng)

4、 能夠很好的跟上級(jí)和同事就工作方面進(jìn)行溝通。有團(tuán)隊(duì)精神。

第9篇 游戲主美崗位職責(zé)及職位要求

游戲主美職位要求

1.3年以上2d游戲美術(shù)經(jīng)驗(yàn),善長q版風(fēng)格或?qū)憣?shí)風(fēng)格;

2.優(yōu)秀的原畫創(chuàng)作能力,扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),能夠適應(yīng)不同的美術(shù)風(fēng)格;

3.有制作游戲ui的經(jīng)驗(yàn),能夠根據(jù)游戲風(fēng)格設(shè)計(jì)出優(yōu)秀的ui;

4.能夠與人融洽相處,團(tuán)隊(duì)合作能力強(qiáng);

5.精通photoshop,cocos,spine等美術(shù)相關(guān)設(shè)計(jì)軟件;

6.曾在游戲公司擔(dān)任過主美者優(yōu)先考慮。

游戲主美崗位職責(zé)

1.負(fù)責(zé)把握游戲美術(shù)風(fēng)格;

2.游戲人物場景的設(shè)定;

3.負(fù)責(zé)游戲的制作;

4.為團(tuán)隊(duì)成員提供美術(shù)設(shè)計(jì)上的指導(dǎo)。

第10篇 游戲原畫主美崗位職責(zé)

游戲主美/角色原畫設(shè)計(jì)師 負(fù)責(zé)會(huì)玩app--休閑小游戲、日韓風(fēng)格、提供多元化風(fēng)格的作品

社交游戲類型

職位信息:

1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品整體美術(shù)風(fēng)格的把握,為團(tuán)隊(duì)成員提供總體風(fēng)格等方面的指引;

2、調(diào)研及收集美術(shù)參考資料,完成產(chǎn)品內(nèi)角色、時(shí)裝、場景、裝飾、道具等設(shè)計(jì)目標(biāo),創(chuàng)造出高品質(zhì)2d資源;

3、制定團(tuán)隊(duì)相關(guān)設(shè)計(jì)規(guī)范。

任職資格:

1、3年以上原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有自己的風(fēng)格,對(duì)社交游戲類產(chǎn)品有自己獨(dú)到的理解;

2、扎實(shí)的美術(shù)功底,良好的美術(shù)鑒賞能力;

3、良好的溝通能力,極強(qiáng)的責(zé)任心和擁抱變化的心態(tài),積極主動(dòng)的做事態(tài)度,有團(tuán)隊(duì)管理及指導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)。

4、邏輯好,有判斷力,熱愛挑戰(zhàn);

加分項(xiàng):

有知名游戲產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)(比如奇跡暖暖、網(wǎng)易狼人殺等)

有管理能力

第11篇 游戲主美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)職位要求

職責(zé)描述:

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的整體美術(shù)風(fēng)格定位,質(zhì)量把關(guān);

2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的美術(shù)人員調(diào)配及跟進(jìn);

3、制訂規(guī)范美術(shù)流程,隨時(shí)參與到游戲美術(shù)的任何一環(huán)節(jié);

4、管理項(xiàng)目內(nèi)美術(shù)資源及優(yōu)化方案;

5、承擔(dān)美術(shù)團(tuán)隊(duì)成員的培訓(xùn)及技術(shù)提升。

任職條件:

1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),有良好的美術(shù)功底;

2、四年以上游戲美術(shù)經(jīng)驗(yàn),有過一年以上的游戲項(xiàng)目美術(shù)管理經(jīng)理優(yōu)先;

3、熟悉游戲美術(shù)及相關(guān)的流程和規(guī)范, 從原畫、模型、貼圖、綁定、動(dòng)畫、特效、優(yōu)化等皆能掌握;

4、精通maya photoshop等設(shè)計(jì)相關(guān)軟件;

5、有創(chuàng)意想法,敢嘗試挑戰(zhàn)不同的平臺(tái)項(xiàng)目 ;

6、精益求精,有高度責(zé)任感; 具有團(tuán)隊(duì)合作精神,良好的溝通協(xié)調(diào)能力,和開發(fā)人員及時(shí)的反饋和合作;

7、有unity3d,unreal項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。

崗位要求:

學(xué)歷要求:不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:不限

第12篇 原畫主美崗位職責(zé)

原畫主美 成都婁外科技有限公司 成都婁外科技有限公司,婁外 來做什么

1、設(shè)計(jì)和繪制符合課程需求的角色素材和場景素材;

2、負(fù)責(zé)把控項(xiàng)目整體美術(shù)風(fēng)格,對(duì)美術(shù)風(fēng)格和設(shè)計(jì)水平負(fù)責(zé);

3、有豐富的美術(shù)外包管理經(jīng)驗(yàn),熟悉外包相關(guān)流程和規(guī)范,負(fù)責(zé)美術(shù)外包的對(duì)接和審核;

4、整合美術(shù)資源,建立高效的美術(shù)制作流程,掌握項(xiàng)目進(jìn)度;

5、對(duì)美術(shù)團(tuán)隊(duì)人員提供技術(shù),藝術(shù)指導(dǎo),以不斷提升團(tuán)隊(duì)的整體效能;

6、與其他部門團(tuán)隊(duì)有效配合,保證項(xiàng)目順利進(jìn)行。

要求是什么

1、美術(shù)或相關(guān)專業(yè)??埔陨蠈W(xué)歷,三年以上原畫主美工作經(jīng)驗(yàn);

2、具備深厚的手繪功底和設(shè)計(jì)能力,至少有一種擅長的美術(shù)風(fēng)格,并且能輕松駕馭各種風(fēng)格;

3、極具工作熱情,有較強(qiáng)的責(zé)任心,能承受一定的工作壓力;

4、有很好的項(xiàng)目協(xié)作配合能力和執(zhí)行能力,善于與制作團(tuán)隊(duì)的技術(shù)、策劃合作和溝通,具有高度的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神;

其他加分項(xiàng)是什么

1、有從事過教育行業(yè)或k12行業(yè)的經(jīng)驗(yàn)

2、對(duì)兒童心理學(xué)有一定的研究,能夠get到用戶的需求

3、對(duì)sketch、sai、c4d、ae等操作軟件有濃厚的興趣

4、有責(zé)任心,能夠主動(dòng)需求用戶反饋用以持續(xù)迭代素材

為什么來

大量干貨和實(shí)戰(zhàn)

行業(yè)方向是增量市場

無數(shù)聰明的小伙伴,就將坐在你的身邊

公司勝似圖書館;愛學(xué)習(xí)者的天堂;買書不花自己錢

待遇好

說說福利看

公司包午餐和晚餐,軟件園的最高標(biāo)準(zhǔn),健身餐都有哦

超多牛人環(huán)繞,多名主導(dǎo)從0到1的產(chǎn)品經(jīng)理(ceos)就在身邊。即便未來自己想創(chuàng)業(yè),聽聽他們踩過的坑都可以少交無數(shù)學(xué)費(fèi)哦。

公司配備健身房,工作健康兩不誤

不定期國內(nèi)頂級(jí)牛人到公司分享(什么閃送的ceo呀,洋蔥數(shù)學(xué)的科學(xué)家呀...)

第13篇 游戲主美崗位職責(zé)任職要求

游戲主美崗位職責(zé)

游戲主美職位描述:

1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目整體美術(shù)風(fēng)格的把控,為美術(shù)團(tuán)隊(duì)提供總體美術(shù)風(fēng)格方面的指引。

2. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目原畫設(shè)計(jì)及輸出。

3. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目的美術(shù)人力資源調(diào)配,承擔(dān)游戲項(xiàng)目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計(jì)劃制定工作。

4. 管理項(xiàng)目游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格驗(yàn)收?qǐng)?zhí)行。

5. 負(fù)責(zé)美術(shù)團(tuán)隊(duì)的工作計(jì)劃,工作分配,進(jìn)度控制。

6. 通過與程序、策劃等團(tuán)隊(duì)的有效溝通協(xié)調(diào),實(shí)現(xiàn)跨組高效配合,以最終保證項(xiàng)目的質(zhì)量及進(jìn)度。

任職要求:

1. 擁有5年以上網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)歷,作為主美參與過至少兩款完整的移動(dòng)端游戲項(xiàng)目開發(fā),有成功商業(yè)運(yùn)作移動(dòng)端游戲主美經(jīng)歷者優(yōu)先考慮。

2. 在原畫創(chuàng)作上面,有較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用和創(chuàng)意能力;具備較高的分析、評(píng)價(jià)和審美素質(zhì)。具有較強(qiáng)的繪畫能力,色彩感覺及美術(shù)設(shè)計(jì)能力。對(duì)于3d制作、動(dòng)作、特效、ui、等方面上具有一定的了解和相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

3. 熟練掌握多種專業(yè)軟件的操作方法,對(duì)u3d有一定了解和使用經(jīng)驗(yàn)。

4. 對(duì)策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā)。

5. 做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神。

6. 有很好的項(xiàng)目協(xié)作配合能力和執(zhí)行能力,善于與制作團(tuán)隊(duì)的程序、策劃合作和溝通。職位描述:

1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目整體美術(shù)風(fēng)格的把控,為美術(shù)團(tuán)隊(duì)提供總體美術(shù)風(fēng)格方面的指引。

2. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目原畫設(shè)計(jì)及輸出。

3. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目的美術(shù)人力資源調(diào)配,承擔(dān)游戲項(xiàng)目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計(jì)劃制定工作。

4. 管理項(xiàng)目游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格驗(yàn)收?qǐng)?zhí)行。

5. 負(fù)責(zé)美術(shù)團(tuán)隊(duì)的工作計(jì)劃,工作分配,進(jìn)度控制。

6. 通過與程序、策劃等團(tuán)隊(duì)的有效溝通協(xié)調(diào),實(shí)現(xiàn)跨組高效配合,以最終保證項(xiàng)目的質(zhì)量及進(jìn)度。

任職要求:

1. 擁有5年以上網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)歷,作為主美參與過至少兩款完整的移動(dòng)端游戲項(xiàng)目開發(fā),有成功商業(yè)運(yùn)作移動(dòng)端游戲主美經(jīng)歷者優(yōu)先考慮。

2. 在原畫創(chuàng)作上面,有較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用和創(chuàng)意能力;具備較高的分析、評(píng)價(jià)和審美素質(zhì)。具有較強(qiáng)的繪畫能力,色彩感覺及美術(shù)設(shè)計(jì)能力。對(duì)于3d制作、動(dòng)作、特效、ui、等方面上具有一定的了解和相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

3. 熟練掌握多種專業(yè)軟件的操作方法,對(duì)u3d有一定了解和使用經(jīng)驗(yàn)。

4. 對(duì)策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā)。

5. 做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神。

6. 有很好的項(xiàng)目協(xié)作配合能力和執(zhí)行能力,善于與制作團(tuán)隊(duì)的程序、策劃合作和溝通。

游戲主美崗位

第14篇 手游主美崗位職責(zé)

手游主美 吉比特技術(shù) 廈門吉比特網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司,廈門吉比特技術(shù),吉比特,吉比特技術(shù),吉比特 職責(zé)描述:

1、指導(dǎo)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)工作;

2、提供美術(shù)團(tuán)隊(duì)工作的日常指導(dǎo)和技術(shù)支持,審核美術(shù)表現(xiàn);

3、與策劃、程序部門共同制定制作規(guī)范;

4、與制作人保持溝通,把握美術(shù)風(fēng)格,跟進(jìn)美術(shù)工作進(jìn)度;

5、與美術(shù)外包溝通,審核外包反饋。

任職要求:

1、三年以上 mmorpg 項(xiàng)目工作經(jīng)驗(yàn);

2、擅長寫實(shí)風(fēng)格,偏角色,扎實(shí)美術(shù)功底,過硬繪畫技能和色彩感知、運(yùn)用能力;

3、熟練掌握 photoshop、painter 等繪畫軟件,熟悉 3ds ma_ 等3d軟件;

4、有商業(yè)化上線游戲項(xiàng)目的主美經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

第15篇 手機(jī)游戲主美崗位職責(zé)任職要求

手機(jī)游戲主美崗位職責(zé)

招聘需求:

1. 專業(yè)美術(shù)院校畢業(yè), 優(yōu)秀的手繪基礎(chǔ),不限美術(shù)風(fēng)格。

2. 三年年以上工作經(jīng)驗(yàn),一年以上美術(shù)團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn)。

3. 至少經(jīng)歷一個(gè)完整的手游項(xiàng)目,面試時(shí)提供可玩的游戲作品。

4. 對(duì)策劃與程序的工作方式有一定的了解。

5. 擅于溝通與表達(dá),高度的責(zé)任感與團(tuán)隊(duì)合作精神。

6. 關(guān)注手機(jī)游戲行業(yè),體驗(yàn)過不同的手游產(chǎn)品,了解不同游戲類型的美術(shù)制作方法。

加分項(xiàng):

1. 熱愛游戲,不局限于畫面表現(xiàn),對(duì)玩法體驗(yàn)等同樣富有想像力與創(chuàng)造力。

2. 有創(chuàng)業(yè)傾向的,能力突出的,可配股權(quán)或期權(quán)。

3. 對(duì)骨骼動(dòng)畫,粒子動(dòng)畫,3轉(zhuǎn)2等制作流程有一定的經(jīng)驗(yàn)。

工作內(nèi)容:

1.項(xiàng)目立項(xiàng)決策。

2.美術(shù)團(tuán)隊(duì)管理,整體質(zhì)量把控。

3.游戲風(fēng)格制定,概念原型輸出。

4.外包溝通,品控,驗(yàn)收。

5.小部分重要的美術(shù)需求實(shí)現(xiàn)。

關(guān)鍵詞:

手機(jī)游戲 主美

手機(jī)游戲主美崗位

第16篇 3d游戲主美崗位職責(zé)

游戲主美(3d向) 深圳市創(chuàng)夢天地科技有限公司 深圳市創(chuàng)夢天地科技有限公司,樂逗游戲,創(chuàng)夢天地,深圳市創(chuàng)夢天地科技有限公司,創(chuàng)夢天地 工作職責(zé):

1、負(fù)責(zé)手游項(xiàng)目整體美術(shù)風(fēng)格的定位、質(zhì)量的把關(guān)工作;

2、負(fù)責(zé)游戲主要素材的設(shè)定;

3、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的美術(shù)資源調(diào)配及美術(shù)部分進(jìn)度及工作的控制管理。

任職資格:

1、4年以上游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)驗(yàn),參與過完整的游戲項(xiàng)目開發(fā),熟系寫實(shí)風(fēng)格者優(yōu)先;

2、了解游戲產(chǎn)業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用;

3、對(duì)策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā);

4、深厚的手繪功底,豐富的創(chuàng)作實(shí)踐,優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對(duì)游戲美術(shù)的鑒賞能力;

5、做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神;

6、熱愛游戲,對(duì)游戲開發(fā)充滿熱情

第17篇 主美術(shù)崗位職責(zé)

游戲主美 職位要求:

1.負(fù)責(zé)游戲整體美術(shù)風(fēng)格的把握,為團(tuán)隊(duì)成員提供總體風(fēng)格等方面的指引;

2.搭建美術(shù)團(tuán)隊(duì),承擔(dān)游戲項(xiàng)目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計(jì)劃制定工作;

3.管理游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格執(zhí)行。

風(fēng)格:現(xiàn)代都市風(fēng)格

任職要求:

1.五年手機(jī)游戲或網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)歷,參與過完整的游戲項(xiàng)目開發(fā),三年以上游戲主美崗位工作經(jīng)驗(yàn);

2.有豐富的創(chuàng)作實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對(duì)游戲美術(shù)的鑒賞能力;

3.了解游戲和游戲行業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用,對(duì)策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā);

4.項(xiàng)目協(xié)作配合能力和執(zhí)行能力高,善于與制作團(tuán)隊(duì)的程序、企劃合作和溝通。

5.做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神。 職位要求:

1.負(fù)責(zé)游戲整體美術(shù)風(fēng)格的把握,為團(tuán)隊(duì)成員提供總體風(fēng)格等方面的指引;

2.搭建美術(shù)團(tuán)隊(duì),承擔(dān)游戲項(xiàng)目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計(jì)劃制定工作;

3.管理游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格執(zhí)行。

風(fēng)格:現(xiàn)代都市風(fēng)格

任職要求:

1.五年手機(jī)游戲或網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)歷,參與過完整的游戲項(xiàng)目開發(fā),三年以上游戲主美崗位工作經(jīng)驗(yàn);

2.有豐富的創(chuàng)作實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對(duì)游戲美術(shù)的鑒賞能力;

3.了解游戲和游戲行業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用,對(duì)策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā);

4.項(xiàng)目協(xié)作配合能力和執(zhí)行能力高,善于與制作團(tuán)隊(duì)的程序、企劃合作和溝通。

5.做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神。

第18篇 主美崗位職責(zé)

游戲主美 職位要求:

1.負(fù)責(zé)游戲整體美術(shù)風(fēng)格的把握,為團(tuán)隊(duì)成員提供總體風(fēng)格等方面的指引;

2.搭建美術(shù)團(tuán)隊(duì),承擔(dān)游戲項(xiàng)目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計(jì)劃制定工作;

3.管理游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格執(zhí)行。

風(fēng)格:現(xiàn)代都市風(fēng)格

任職要求:

1.五年手機(jī)游戲或網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)歷,參與過完整的游戲項(xiàng)目開發(fā),三年以上游戲主美崗位工作經(jīng)驗(yàn);

2.有豐富的創(chuàng)作實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對(duì)游戲美術(shù)的鑒賞能力;

3.了解游戲和游戲行業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用,對(duì)策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā);

4.項(xiàng)目協(xié)作配合能力和執(zhí)行能力高,善于與制作團(tuán)隊(duì)的程序、企劃合作和溝通。

5.做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神。 職位要求:

1.負(fù)責(zé)游戲整體美術(shù)風(fēng)格的把握,為團(tuán)隊(duì)成員提供總體風(fēng)格等方面的指引;

2.搭建美術(shù)團(tuán)隊(duì),承擔(dān)游戲項(xiàng)目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計(jì)劃制定工作;

3.管理游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格執(zhí)行。

風(fēng)格:現(xiàn)代都市風(fēng)格

任職要求:

1.五年手機(jī)游戲或網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)歷,參與過完整的游戲項(xiàng)目開發(fā),三年以上游戲主美崗位工作經(jīng)驗(yàn);

2.有豐富的創(chuàng)作實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對(duì)游戲美術(shù)的鑒賞能力;

3.了解游戲和游戲行業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用,對(duì)策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā);

4.項(xiàng)目協(xié)作配合能力和執(zhí)行能力高,善于與制作團(tuán)隊(duì)的程序、企劃合作和溝通。

5.做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神。

第19篇 游戲主美術(shù)崗位職責(zé)任職要求

游戲主美術(shù)崗位職責(zé)

崗位職責(zé)】(二次元風(fēng)格優(yōu)先需2d出身,本人能動(dòng)手)

1、負(fù)責(zé)游戲美術(shù)風(fēng)格制定及制作;

2、負(fù)責(zé)游戲的界面、人物形象、動(dòng)作、場景的主要設(shè)計(jì);

3、承擔(dān)游戲項(xiàng)目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計(jì)劃制定,負(fù)責(zé)美術(shù)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)能力提升;

4、管理游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格執(zhí)行;

【任職要求】

1、五年以上游戲美術(shù)經(jīng)驗(yàn),至少三年以上團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);

2、能夠適應(yīng)多種美術(shù)風(fēng)格,統(tǒng)籌帶團(tuán)隊(duì)的綜合能力;

3、具有深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)審美能力及對(duì)游戲美術(shù)的鑒賞能力;

4、積極主動(dòng),善于溝通,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神有成功上線游戲的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)!

游戲主美術(shù)崗位

第20篇 游戲原畫主美崗位職責(zé)任職要求

游戲原畫主美崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、能快速熟悉項(xiàng)目需求,并能根據(jù)游戲類型制定各種原畫設(shè)定;

2、負(fù)責(zé)和把控游戲中原畫、界面、特效等核心設(shè)計(jì)元素;

3、負(fù)責(zé)與策劃、研發(fā)等部門的溝通和對(duì)接、制定美術(shù)團(tuán)隊(duì)的工作計(jì)劃、保證項(xiàng)目進(jìn)度;

4、協(xié)助游戲界面設(shè)計(jì)。

職位要求:

1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)或進(jìn)行過相關(guān)專項(xiàng)培訓(xùn), 手繪能力強(qiáng)。

2、能夠成熟的把控設(shè)計(jì)方向,具有扎實(shí)的美術(shù)功底以及豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),優(yōu)秀的美術(shù)鑒賞能力;

3、原畫、界面、特效,均有相關(guān)經(jīng)驗(yàn),且其中至少有一方面精通,熟練掌握游戲核心設(shè)計(jì)軟件;

4、有良好的溝通協(xié)調(diào)能力和執(zhí)行能力,善于與制作團(tuán)隊(duì)的程序、策劃合作和溝通。

5、 2年以上游戲美術(shù)設(shè)計(jì)優(yōu)先,適應(yīng)多種風(fēng)格者優(yōu)先,有手游項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

游戲原畫主美崗位

主美崗位職責(zé)20篇

主美,全稱首席美術(shù)設(shè)計(jì)師,是游戲開發(fā)或相關(guān)創(chuàng)意行業(yè)中負(fù)責(zé)藝術(shù)方向和視覺表現(xiàn)的核心角色。他們引領(lǐng)美術(shù)團(tuán)隊(duì),確保項(xiàng)目中的所有視覺元素符合整體設(shè)計(jì)風(fēng)格和質(zhì)量標(biāo)
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