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游戲角色崗位職責20篇

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):96

游戲角色崗位職責

崗位職責是什么

游戲角色設計師是一個專注于創(chuàng)建游戲世界中虛擬角色的專業(yè)人員,他們負責構(gòu)思、設計和實現(xiàn)游戲中的角色,包括外觀、性格、技能和背景故事等方面,以吸引玩家并增強游戲體驗。

崗位職責要求

1. 具備扎實的藝術基礎和良好的審美觀,能夠繪制出獨特的角色形象。

2. 熟練掌握3d建模軟件如maya、3ds max或unity,以及2d繪畫工具如photoshop或illustrator。

3. 對游戲行業(yè)有深入理解,熟悉各種游戲類型的角色設計趨勢。

4. 擁有良好的故事敘述能力,能為角色創(chuàng)造豐富而引人入勝的背景故事。

5. 具備團隊協(xié)作精神,能夠與策劃、程序員和其他設計師緊密合作。

6. 對細節(jié)有敏銳的洞察力,確保角色設計的完整性和一致性。

7. 能夠在壓力下工作,按時完成高質(zhì)量的設計任務。

崗位職責描述

游戲角色設計師的工作不僅僅是創(chuàng)造視覺上的吸引力,更是構(gòu)建游戲世界的靈魂。他們需要通過角色設計,讓玩家感受到游戲的沉浸感,激發(fā)玩家的情感共鳴。這可能涉及從概念草圖到最終3d模型的全程制作,或者與動畫師協(xié)作,為角色賦予生動的動作和表情。設計師還需要不斷更新和調(diào)整角色,以適應游戲的更新和玩家的反饋。

有哪些內(nèi)容

1. 角色概念設計:繪制角色草圖,確定角色的基本外貌、服裝和武器設計。

2. 3d建模:使用專業(yè)軟件將概念設計轉(zhuǎn)化為三維模型,包括高精度的紋理和貼圖。

3. 動畫設計:與動畫團隊合作,為角色創(chuàng)建動作和表情,使角色更具活力。

4. 故事編寫:為角色構(gòu)建背景故事,包括出身、性格、動機和目標,增加角色深度。

5. 游戲平衡:根據(jù)游戲機制,確保角色的能力和屬性與游戲的整體平衡性相協(xié)調(diào)。

6. 用戶反饋整合:收集玩家對角色的反饋,進行必要的修改和優(yōu)化。

7. 文檔記錄:整理角色設計文檔,記錄設計過程和決策,供團隊參考和未來更新。

游戲角色設計師是游戲開發(fā)團隊中的關鍵角色,他們的工作直接影響著游戲的吸引力和玩家的參與度。他們既是藝術家,又是故事講述者,通過精心設計的角色,將玩家?guī)胍粋€充滿想象和冒險的游戲世界。

游戲角色崗位職責范文

第1篇 游戲角色原畫崗位職責任職要求

游戲角色原畫崗位職責

二次元游戲角色原畫師 蘇州優(yōu)爾集團有限公司 蘇州優(yōu)爾集團有限公司,優(yōu)爾 1. 負責游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設計,并針對游戲整體風格和規(guī)格進行開發(fā)繪制;

2. 負責二次元用戶運營和推廣相關的插畫設計,輔助ui設計中角色的相關內(nèi)容;

3. 負責角色特效氣氛的設計,理解角色形象的設計需求。

任職要求

1. 美術相關專業(yè),1年及以上游戲美術設計經(jīng)驗;

2. 熟悉原畫設計及相關工作規(guī)范流程;

3. 擅長設計不同特點人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;

4. 有較強的設計能力與cg繪畫功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;

5. 熟悉二次元文化,并有一定的見解;

6. 良好的溝通理解能力,合作意識強

第2篇 游戲角色美術崗位職責

游戲3d美術(場景/角色) 杭州黑巖網(wǎng)絡 杭州黑巖網(wǎng)絡科技有限公司,drock-art,杭州黑巖,杭州黑巖網(wǎng)絡,黑巖網(wǎng)絡,黑巖 崗位職責:

1.負責3d軟件制作2d游戲場景中模型、貼圖及渲染?;蛑谱?d游戲場景中模型、貼圖及渲染。

2.負責項目素材庫補充、收集與整理。

崗位要求:

1.了解建筑結(jié)構(gòu),較好的場景模型造型表現(xiàn)能力、手繪能力和材質(zhì)表達技巧、能獨立負責2d或3d項目各類模型場景的制作、貼圖繪制、燈光及 渲染插件的使用。

2.熟練使用photoshop、3dma_、maya等相關的軟件和插件;

3.能配合2d場景美術的需要,熟練且快速的用3d軟件完整的制作場景模型、uv分解,以及貼圖繪制、對各種結(jié)構(gòu)、材質(zhì)表現(xiàn)到位。

4.有責任心,具備良好的團隊意識,學習與溝通的能力,能夠靈活運用專業(yè)知識與技術完成工作任務。能承受較強的工作壓力。

5.需1年以上游戲場景制作工作經(jīng)驗?;騾⑴c過一款3d游戲項目的場景制作。

6.有2d游戲項目和3d游戲項目高低模制作經(jīng)驗者經(jīng)驗者優(yōu)先;

7.熟悉次世代制作流程。

第3篇 游戲角色原畫師崗位職責任職要求

游戲角色原畫師崗位職責

二次元游戲角色原畫師 蘇州優(yōu)爾集團有限公司 蘇州優(yōu)爾集團有限公司,優(yōu)爾 1. 負責游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設計,并針對游戲整體風格和規(guī)格進行開發(fā)繪制;

2. 負責二次元用戶運營和推廣相關的插畫設計,輔助ui設計中角色的相關內(nèi)容;

3. 負責角色特效氣氛的設計,理解角色形象的設計需求。

任職要求

1. 美術相關專業(yè),1年及以上游戲美術設計經(jīng)驗;

2. 熟悉原畫設計及相關工作規(guī)范流程;

3. 擅長設計不同特點人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;

4. 有較強的設計能力與cg繪畫功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;

5. 熟悉二次元文化,并有一定的見解;

6. 良好的溝通理解能力,合作意識強

第4篇 游戲角色美術崗位職責任職要求

游戲角色美術崗位職責

崗位職責:

1.負責3d軟件制作2d游戲場景中模型、貼圖及渲染?;蛑谱?d游戲場景中模型、貼圖及渲染。

2.負責項目素材庫補充、收集與整理。

崗位要求:

1.了解建筑結(jié)構(gòu),較好的場景模型造型表現(xiàn)能力、手繪能力和材質(zhì)表達技巧、能獨立負責2d或3d項目各類模型場景的制作、貼圖繪制、燈光及 渲染插件的使用。

2.熟練使用photoshop、3dma_、maya等相關的軟件和插件;

3.能配合2d場景美術的需要,熟練且快速的用3d軟件完整的制作場景模型、uv分解,以及貼圖繪制、對各種結(jié)構(gòu)、材質(zhì)表現(xiàn)到位。

4.有責任心,具備良好的團隊意識,學習與溝通的能力,能夠靈活運用專業(yè)知識與技術完成工作任務。能承受較強的工作壓力。

5.需1年以上游戲場景制作工作經(jīng)驗?;騾⑴c過一款3d游戲項目的場景制作。

6.有2d游戲項目和3d游戲項目高低模制作經(jīng)驗者經(jīng)驗者優(yōu)先;

7.熟悉次世代制作流程。

游戲角色美術崗位

第5篇 游戲角色原畫設計崗位職責任職要求

游戲角色原畫設計崗位職責

工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

游戲角色原畫設計崗位

第6篇 3d游戲角色設計崗位職責

游戲3d角色設計師 工作內(nèi)容

次時代

根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內(nèi)容

次時代

根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

第7篇 游戲角色模型崗位職責

3d游戲人物角色模型設計 上海育界數(shù)碼科技有限公司 上海育界數(shù)碼科技有限公司,上海育界科技,育界數(shù)碼,育界 任職要求:

1、熟練操作3dma_等設計軟件,善于學習和分析,富有創(chuàng)新精神;具有良好的美術功底與修養(yǎng);

2、豐富的視覺表達經(jīng)驗,良好的審美和創(chuàng)新能力,思路開闊,善于學習和分析,富有創(chuàng)新精神和責任感;

任職資格:

1、對游戲動漫設計有濃厚興趣,愿意在設計行業(yè)長期發(fā)展,接受轉(zhuǎn)行求職人員;

2、做事耐心并具備嚴謹細致的工作態(tài)度;

3、有無經(jīng)驗均可,前期有同事帶,直到獨立完成設計項目工作;

4、男女不限,年齡18-28歲,學習能力強的可放寬條件。

公司福利:

1.公司工作環(huán)境優(yōu)雅、氛圍好,同事關系融洽,生日派對、聚餐等活動豐富;

2.定期舉辦員工活動,如游戲比賽、戶外拓展等;

3.定期舉辦技術交流活動,有眾多知名游戲企業(yè)參與;

4.公司注重員工培養(yǎng),給予晉升機會,管理層主要員工中培養(yǎng)、提拔;

5.朝九晚六,周末雙休;

6.每年享受國家規(guī)定的帶薪年假、法定節(jié)假日等福利;

7.幫助解決住宿問題;

第8篇 游戲角色原畫崗位職責

游戲角色原畫設計師 工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

第9篇 游戲角色動畫師崗位職責任職要求

游戲角色動畫師崗位職責

職位職責:

根據(jù)項目需求制作各種角色及生物的三維動畫。

職位要求:

1.熱愛三維游戲動畫行業(yè)

2.對角色動畫及生物動畫制作有較好的理解。

3.對游戲引擎有一定了解者優(yōu)先。

4.能夠保持積極的心態(tài),熱情融入工作相關開發(fā);

游戲角色動畫師崗位

第10篇 游戲角色美術師崗位職責任職要求

游戲角色美術師崗位職責

次世代3d游戲角色美術師 上海聯(lián)岸信息科技有限公司 上海聯(lián)岸信息科技有限公司,聯(lián)岸 1. 熟練掌握ma_、zbrush、photoshop、bodypainter、substance painter等常用軟件;具有較扎實的美術功底;

2. 對各種風格有相當程度的了解,能夠快速適應工作中的不同需求;

3. 對電影cg尤其充滿熱情,有很好的高精模型的造型能力,善于觀察

4. 熟悉次世代游戲及網(wǎng)游、手游的制作技術和流程,有電影cg制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

6. 有渲染動畫經(jīng)驗者優(yōu)先;

7. 有游戲引擎如unreal3, unity等整合經(jīng)驗者優(yōu)先;

8. 具備良好的工作態(tài)度,有團隊合作精神,責任心強,能夠服從主管的指導和安排,承受工作中的壓力

游戲角色美術師崗位

第11篇 游戲角色模型師崗位職責任職要求

游戲角色模型師崗位職責

崗位職責:

負責游戲項目美術3d角色,包括主角裝備、坐騎、npc、boss、怪物等的建模及貼圖繪制。

崗位要求:

1、大專及以上學歷,美術類相關專業(yè);

2、具備3年及以上游戲角色模型制作經(jīng)驗,有相對完整的游戲項目經(jīng)驗;

3、有一定游戲3d角色從業(yè)經(jīng)驗,熟練使用相關制作軟件;

4、造型能力好,形體概括能力強,擅長貼圖處理,熟悉3渲2模型制作

5、良好的團隊合作精神,善于精準溝通表達;

6、積極配合完成團隊任務,工作質(zhì)量高效;

7、投遞簡歷時請附作品。(有傳奇手游、頁游項目經(jīng)驗優(yōu)先考慮)

游戲角色模型師崗位

第12篇 游戲角色設計師崗位職責任職要求

游戲角色設計師崗位職責

游戲角色設計師 度摩科技 深圳市度摩科技開發(fā)有限公司,度摩 1.負責公司像素游戲/應用整體風格的創(chuàng)意和設計,對產(chǎn)品的美術質(zhì)量負責;

2.積極與項目相關人員溝通,避免因溝通不到位導致項目延期的情況。

任職要求:

1.??茖W歷以上,美術相關專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先。

2.有扎實的美術基礎,優(yōu)秀的設計造型能力,樂于探索各種美術風格。

第13篇 游戲角色模型崗位職責任職要求

游戲角色模型崗位職責

職責描述:

1.角色模型制作,低模手繪制作和高模雕刻制作;

2.與原畫、動作保持良好的溝通和工作上的銜接;

3.整理歸納制作流程和設計心得的規(guī)范文檔;

4.能和外部供應商伙伴很好的溝通,促進工作更加高效完成;

5.游戲內(nèi)容及時體驗發(fā)現(xiàn)問題及時優(yōu)化。

任職要求:

1. 有3年以上3d角色制作工作經(jīng)驗,參與過至少二個完整的項目開發(fā);

2. 熟練掌握軟件:

unity3d、substance、zbrush、maya、3d ma_ 等3d軟件。

3.熟悉3d模型手繪制作流程,具備一定繪畫能力者優(yōu)先;

4.熟悉次世代工作流程,具有制作高模能力;

5.具有良好的審美判斷能力和高效的創(chuàng)造力;

6.工作認真積極,責任心強,良好的溝通協(xié)調(diào)能力。

游戲角色模型崗位

第14篇 3d游戲角色設計崗位職責任職要求

3d游戲角色設計崗位職責

工作內(nèi)容

次時代

根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內(nèi)容

次時代

根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

3d游戲角色設計崗位

第15篇 手機游戲角色崗位職責任職要求

手機游戲角色崗位職責

職位描述:1.負責游戲人物原畫設計。職位要求:1.有一年以上相關工作經(jīng)驗;2.熟悉游戲制作流程;3.對角色設計有獨特的見解;4.同時擅長q版和寫實風格。

手機游戲角色崗位

第16篇 游戲角色原畫崗位職責職位要求

職責描述:

崗位職責:

1、負責手機游戲的前期人物半身像、套裝、武器、怪物、npc、時裝、寵物等原畫的設定。

2、熟練掌握立繪、人設。

職位要求:

1、美術或相關專業(yè)畢業(yè);

2、手繪能力出眾,并能熟練運用各類平面設計制作軟件,色彩感覺強;

3、擅長設計各類風格不同的服裝、人物、怪物、等;

4、2年以上同行業(yè)工作經(jīng)驗,擅長q版、日韓風格優(yōu)先;

5、良好的溝通理解能力,合作意識強。

崗位要求:

學歷要求:大專及以上

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:經(jīng)驗不限

第17篇 游戲角色模型師崗位職責

高級3d游戲角色模型師 天馬時空 北京天馬時空網(wǎng)絡技術有限公司,天馬時空,天馬時空 職責描述:

1、根據(jù)原畫設計完成3d角色模型,貼圖,以及道具的模型、貼圖的制作;

2、負責資源輸出及最終效果優(yōu)化;

3、負責外包資源的修改.

任職要求:

1、本科及以上學歷,五年以上相關工作經(jīng)驗,必須具備良好的手繪功底;

2、對游戲引擎unity3d有一定的了解,對其他游戲引擎有所了解;

3、能按時完成角色模型制作的相關工作,承受較大的工作強度,具備良好的溝通表達能力和團隊精神;

4、有很好的美術基礎和審美能力,熟悉模型、貼圖,了解綁定、動畫。對畫面處理有較好理解和沉淀,具有較強的手繪能力和學習能力,能快速適應各種游戲風格的制作和要求;

5、能很快速的應對緊急的需求和突發(fā)狀況(例如玩家提出的意見要及時修改、跟進并且能快速完成);

6、具有較好的美術功底,熟練掌握并且運用3dsma_、maya、unity3d、photoshop、bodypaint3d等常用3d軟件;

7、簡歷附帶個人作品,無作品者不予篩選。

第18篇 手機游戲角色崗位職責

2d手機游戲角色動作設計 成都卓杭網(wǎng)絡科技股份有限公司 成都卓杭網(wǎng)絡科技股份有限公司,卓杭科技,成都卓杭,卓杭 崗位職責:

2d手機游戲角色動作設計。

任職要求:

1、掌握動畫原理和技巧,熟悉骨骼與模型結(jié)構(gòu)及各種常見角色類型基本動畫規(guī)律;

2、負責游戲動作設計、表情設計、具備獨立制作角色動畫的能力及優(yōu)秀的動作節(jié)奏感;

3、熟練使用spine,dragonbones等軟件;

4、有游戲動作設計經(jīng)驗優(yōu)先;

5、有一定繪畫基礎者優(yōu)先。

第19篇 游戲角色原畫設計師崗位職責任職要求

游戲角色原畫設計師崗位職責

工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

游戲角色原畫設計師崗位

第20篇 游戲角色原畫師崗位職責

游戲角色原畫師 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司,新創(chuàng)娛游,新創(chuàng)娛游 1.為游戲產(chǎn)品設計高質(zhì)量的游戲角色;

2.為產(chǎn)品和應用繪制高質(zhì)量的元素,物品和圖標;

3.為活動宣傳提供廣告設計和美術支持;

4.協(xié)助ui設計師創(chuàng)作界面風格嘗試和概念設定;

任職資格:

1.三年以上客戶端或手機游戲產(chǎn)品原畫設計經(jīng)驗;

2.有較深的美術功底,能夠適應不同美術風格和配色方案 ;

3.能夠很好的與協(xié)作部門進行協(xié)調(diào)和溝通 ;

4.熟悉歐美寫實風格者優(yōu)先。

游戲角色崗位職責20篇

游戲角色設計師是一個專注于創(chuàng)建游戲世界中虛擬角色的專業(yè)人員,他們負責構(gòu)思、設計和實現(xiàn)游戲中的角色,包括外觀、性格、技能和背景故事等方面,以吸引玩家并增強
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