崗位職責(zé)是什么
三維崗位職責(zé)是指在企業(yè)組織中,負(fù)責(zé)管理和協(xié)調(diào)涉及三維設(shè)計(jì)、建模、渲染、動(dòng)畫等工作的專業(yè)人員所承擔(dān)的任務(wù)和責(zé)任。這個(gè)崗位通常存在于建筑、游戲開發(fā)、影視制作、產(chǎn)品設(shè)計(jì)等行業(yè),需要具備深厚的技術(shù)背景和藝術(shù)審美。
崗位職責(zé)要求
1. 熟練掌握三維設(shè)計(jì)軟件,如autodesk 3ds max、maya、cinema 4d等,并能靈活運(yùn)用到項(xiàng)目中。
2. 具備優(yōu)秀的創(chuàng)意和視覺表達(dá)能力,能夠?qū)⒏拍钷D(zhuǎn)化為三維模型。
3. 對色彩、光影、紋理等元素有敏銳的感知,能夠創(chuàng)建逼真的三維場景。
4. 良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,能夠與其他部門(如美術(shù)、編程、項(xiàng)目管理)有效溝通。
5. 必須具備時(shí)間管理和項(xiàng)目進(jìn)度把控能力,確保項(xiàng)目按時(shí)完成。
崗位職責(zé)描述
三維崗位的工作人員需要在項(xiàng)目初期參與概念設(shè)計(jì),通過與團(tuán)隊(duì)成員討論,確定項(xiàng)目的視覺風(fēng)格和表現(xiàn)手法。在設(shè)計(jì)階段,他們需要?jiǎng)?chuàng)建詳細(xì)的三維模型,并進(jìn)行材質(zhì)、燈光和動(dòng)畫設(shè)置。在渲染過程中,他們要優(yōu)化模型以提高效率,同時(shí)保證圖像質(zhì)量。此外,他們還需與后期制作團(tuán)隊(duì)緊密合作,確保三維內(nèi)容與音效、剪輯等元素?zé)o縫融合。
有哪些內(nèi)容
1. 項(xiàng)目規(guī)劃:參與項(xiàng)目提案,制定三維設(shè)計(jì)的策略和實(shí)施計(jì)劃。
2. 模型創(chuàng)建:依據(jù)設(shè)計(jì)需求,構(gòu)建三維模型,包括角色、場景、道具等。
3. 渲染設(shè)定:調(diào)整光照、材質(zhì)和紋理,實(shí)現(xiàn)理想的視覺效果。
4. 動(dòng)畫制作:設(shè)計(jì)和執(zhí)行動(dòng)畫序列,賦予模型生命力。
5. 技術(shù)指導(dǎo):為團(tuán)隊(duì)提供技術(shù)支持,解決在設(shè)計(jì)和制作過程中遇到的問題。
6. 文件管理:整理和保存項(xiàng)目文件,便于后期修改和復(fù)用。
7. 客戶溝通:與客戶進(jìn)行交流,理解其需求,確保作品符合預(yù)期。
8. 自我提升:持續(xù)學(xué)習(xí)新的三維技術(shù)和行業(yè)趨勢,以提升工作效率和作品質(zhì)量。
在三維崗位上,從業(yè)者需兼具技術(shù)與藝術(shù),既要精通軟件操作,又要具備創(chuàng)新思維,才能在這個(gè)領(lǐng)域中脫穎而出,為企業(yè)的項(xiàng)目增添無盡的想象力和視覺沖擊力。
三維崗位職責(zé)范文
第1篇 三維應(yīng)用開發(fā)崗位職責(zé)任職要求
三維應(yīng)用開發(fā)崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
完成基于桌面、網(wǎng)頁三維應(yīng)用開發(fā)工作,具體如下:
1、從事三維gis應(yīng)用開發(fā);
2、獨(dú)立承擔(dān)三維項(xiàng)目系統(tǒng)功能模塊開發(fā);
3、參與編寫相關(guān)的技術(shù)文檔。
任職要求:
1、計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè),熱愛軟件開發(fā);
2、熟悉c#/c++/javascript,參加過軟件項(xiàng)目并且有自己的作品;
3、熟悉opengl/direct_/osg/3dma_者優(yōu)先;
4、能夠快速學(xué)習(xí)和掌握業(yè)務(wù)知識,有較強(qiáng)的分析和解決問題的能力;
5、具備團(tuán)隊(duì)合作精神和較強(qiáng)語言表達(dá)能力。
三維應(yīng)用開發(fā)崗位
第2篇 三維特效崗位職責(zé)任職要求
三維特效崗位職責(zé)
三維特效 深圳夢幻視界文化創(chuàng)意有限公司 深圳夢幻視界文化創(chuàng)意有限公司,夢幻視界任職要求:
1、有三維特效制作方面的工作經(jīng)驗(yàn);能獨(dú)立完成影片三維特效方面制作;能解決特效問題;
2、熟練使用(cinema4d、maya、houdini)等軟件的一到兩款,對粒子、流體、破碎、水有深刻理解;
3、有較好的鏡頭感及表現(xiàn)能力制作過影視特效的優(yōu)先;
4、了解cg生產(chǎn)制作流程,能獨(dú)立完成一定難度的鏡頭制作;
5、理解能力強(qiáng),對需求有多種方法解決效果。
崗位職責(zé):
1、1年以上三維特效制作經(jīng)驗(yàn),有很好的藝術(shù)設(shè)計(jì)感;
2、熟練掌握粒子、流體、破碎等特效,有一定的鏡頭把握能力;
3、能夠熟練操作c4d或maya制作。會(huì)houdini的優(yōu)先。
4、團(tuán)隊(duì)合作意識強(qiáng),有強(qiáng)烈的責(zé)任感,有分析和總結(jié)的良好工作能力。
三維特效崗位
第3篇 三維軟件開發(fā)工程師崗位職責(zé)任職要求
三維軟件開發(fā)工程師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)公司項(xiàng)目中bim模型展示效果實(shí)現(xiàn),包括模型的展示、漫游、剖切等操作,將模型核心模塊功能封裝api,供應(yīng)用團(tuán)隊(duì)使用;
2、熟悉基于webgl的三維平臺(tái)的架構(gòu)設(shè)計(jì)與開發(fā)工作;
3、關(guān)注前端技術(shù)前沿,及時(shí)將新技術(shù)應(yīng)用在項(xiàng)目中,提高開發(fā)效率。
4、負(fù)責(zé)項(xiàng)目經(jīng)理安排的其他任務(wù)。
任職要求:
1、全日制統(tǒng)招本科及以上;
2、4年工作經(jīng)驗(yàn)以上;
3、熟悉css3、javascript、html5 熟練掌握es6;
4、熟悉aja_、dom、_ml、json等先關(guān)技術(shù),能使用原生js編程;
5、熟悉vue、angular、react等主流前端框架;
6、熟悉前端構(gòu)建工具,如:webpack/gulp/grant等;
7、熟悉前后端分離開發(fā)模式, 并能熟練進(jìn)行前后端配合開發(fā);
8、精通webgl/opengl技術(shù),熟練使用常用的webgl引擎(three.js、playcanvas.js、babylon.js、_eogl.js、cesium.js等等)及glsl shaders等者優(yōu)先。
三維軟件開發(fā)工程師崗位
第4篇 三維技術(shù)崗位職責(zé)任職要求
三維技術(shù)崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、熟練掌握公司產(chǎn)品的使用演示;
2、負(fù)責(zé)產(chǎn)品宣講及培訓(xùn),宣傳公司產(chǎn)品;
3、協(xié)助完成區(qū)域銷售任務(wù),提供服務(wù)及支持工作;
4、負(fù)責(zé)設(shè)備安裝、調(diào)試、后期維護(hù);
5、及時(shí)響應(yīng)客戶對產(chǎn)品需求,及時(shí)做好回訪工作;
6、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的需求分析,配合市場、研發(fā)做好客戶端需求溝通;
7、參加區(qū)域市場推廣活動(dòng),負(fù)責(zé)產(chǎn)品講解、推介等市場工作;
8、搜集競爭對手信息,及時(shí)反饋匯報(bào)。
崗位要求:
1、醫(yī)學(xué)、醫(yī)學(xué)影像、生物工程等相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷;
2、有醫(yī)療行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)或者應(yīng)屆畢業(yè)生;
3、能熟練使用辦公軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有良好的表達(dá)能力及溝通協(xié)調(diào)能力。
歡迎應(yīng)屆生投遞簡歷
三維技術(shù)崗位
第5篇 三維平臺(tái)崗位職責(zé)任職要求
三維平臺(tái)崗位職責(zé)
崗位職責(zé)
1.現(xiàn)有v2.0引擎顯示功能研發(fā)、維護(hù)與性能優(yōu)化。
2.參與地圖數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。
3.參與v3.0引擎架構(gòu)設(shè)計(jì)及相關(guān)文檔撰寫。
4. v3.0引擎顯示功能研發(fā)、維護(hù)與性能優(yōu)化。
任職條件
1.統(tǒng)招本科以上學(xué)歷
2.有3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)
3.精通開發(fā)語言c++;精通opengles/opengl及shader編程,至少熟悉一種開源引擎d3d,osg或ogre等
4.有三維引擎相關(guān)研發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,了解三維gis應(yīng)用者優(yōu)先 公司屬于行業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的獨(dú)角獸企業(yè),專注于室內(nèi)三維地圖領(lǐng)域,發(fā)展前景好,資金背景雄厚崗位職責(zé)
1.現(xiàn)有v2.0引擎顯示功能研發(fā)、維護(hù)與性能優(yōu)化。
2.參與地圖數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。
3.參與v3.0引擎架構(gòu)設(shè)計(jì)及相關(guān)文檔撰寫。
4. v3.0引擎顯示功能研發(fā)、維護(hù)與性能優(yōu)化。
任職條件
1.統(tǒng)招本科以上學(xué)歷
2.有3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)
3.精通開發(fā)語言c++;精通opengles/opengl及shader編程,至少熟悉一種開源引擎d3d,osg或ogre等
4.有三維引擎相關(guān)研發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,了解三維gis應(yīng)用者優(yōu)先
三維平臺(tái)崗位
第6篇 三維開發(fā)崗位職責(zé)任職要求
三維開發(fā)崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)公司三維gis架構(gòu)與功能設(shè)計(jì);
2.負(fù)責(zé)3dtiles等三維數(shù)據(jù)生成工具的功能開發(fā)與維護(hù);
3.使用cesinm.js開發(fā)webgl三維gis功能,并進(jìn)行封裝供上層調(diào)動(dòng);
4.研究和處理海量三維數(shù)據(jù)的調(diào)度和渲染等高級功能。
任職要求:
1.2年以上webgl開發(fā)經(jīng)驗(yàn),精通javascript語言;
2.熟練使用cesinm.js或three.js進(jìn)行開發(fā),有海量地形、影像和模型渲染經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
3.熟悉三維可視化和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)相關(guān)知識,對三維計(jì)算機(jī)技術(shù)有較深入的了解;
4.熟練掌握3dtiles數(shù)據(jù)格式,對3dtiles數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化以及優(yōu)化有一定的開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
5.具備bim、webgl、gis、3dgis等領(lǐng)域相關(guān)技能者優(yōu)先;
6.熟練閱讀英文文檔,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),具有團(tuán)隊(duì)合作精神和良好的溝通能力。
三維開發(fā)崗位
第7篇 三維平臺(tái)高級研發(fā)工程師崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
崗位要求:
1、 3年以上三維圖形軟件開發(fā)經(jīng)驗(yàn),1年以上圖形系統(tǒng)設(shè)計(jì)、架構(gòu)經(jīng)驗(yàn);
2、 精通c++編程語言,熟悉面向?qū)ο蠓治鲈O(shè)計(jì)方法、設(shè)計(jì)模式、架構(gòu)模式;
3、 熟悉windows程序開發(fā),精通多進(jìn)程、多線程技術(shù);
4、 熟練掌握3d圖形學(xué)原理,良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)功底;
5、 熟悉至少一種oiv,vtk,osg、ogre等當(dāng)前常見的三維引擎的開發(fā),熟悉opengl的api編程
6、 熟練使用三維圖形算法中常見的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對bsp、octree、graph等有一定研究和使用經(jīng)驗(yàn)。
7、 具備較好的溝通能力和邏輯思維能力,有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神。
8、熟練使用至少一種二維或三維圖形編輯軟件或圖像編輯軟件;
工作職責(zé):
1、根據(jù)公司產(chǎn)品任務(wù)書進(jìn)行需求分析、概要設(shè)計(jì)和詳細(xì)設(shè)計(jì),并根據(jù)分析和設(shè)計(jì)結(jié)果形成產(chǎn)品技術(shù)文檔;
2、三維地質(zhì)圖形軟件核心模塊設(shè)計(jì)、核心功能開發(fā),算法設(shè)計(jì);
3、根據(jù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)進(jìn)行實(shí)際的代碼編寫和測試工作,并指導(dǎo)其他項(xiàng)目組成員開展模塊設(shè)計(jì)、編碼和測試工作;
崗位要求:
學(xué)歷要求:本科
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:5-10年
第8篇 三維圖形研發(fā)工程師崗位職責(zé)任職要求
三維圖形研發(fā)工程師崗位職責(zé)
1. 根據(jù)具體功能設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)、測試和驗(yàn)證圖像算法;
2. 參與涉及目標(biāo)檢測、目標(biāo)跟蹤和目標(biāo)識別的項(xiàng)目;
3. 參與項(xiàng)目需求分析、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)完成需求規(guī)格、軟件架構(gòu)、測試策略、撰寫相關(guān)技術(shù)文檔;
4. 搭建開發(fā)環(huán)境,完成相關(guān)軟件模塊的編寫、調(diào)試、單元測試、功能驗(yàn)證,保證項(xiàng)目進(jìn)度和產(chǎn)品質(zhì)量;
任職要求:
1、有較好的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ);
2、熟悉c++開發(fā),3年以上的c++開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3、有opengl相關(guān)或osg開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4、具備較好的溝通能力和邏輯思維能力,有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神
5、有??祷糜捌脚_(tái)研發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
三維圖形研發(fā)工程師崗位
第9篇 cad三維建模崗位職責(zé)
崗位職責(zé):負(fù)責(zé)電站鍋爐及其相關(guān)機(jī)械設(shè)備的圖紙?jiān)O(shè)計(jì)工作。包括三維建模,cad出制造圖,施工圖等。
任職要求:
1.機(jī)械或熱動(dòng)相關(guān)大專以上學(xué)歷。
2.具有一定的英語交流能力。
3.熟練使用cad,office等辦公軟件。
4.具有高度的工作熱情和工作責(zé)任心,良好的溝通協(xié)調(diào)能力,具有團(tuán)隊(duì)合作精神。
5.應(yīng)屆畢業(yè)生或大四學(xué)生(可先實(shí)習(xí))優(yōu)先。
第10篇 三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)、職位要求
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)是建立在平面和二維設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上的,設(shè)計(jì)師要對立體方面有感覺,經(jīng)過自己的鍛煉和對軟件的熟練程度,讓設(shè)計(jì)目標(biāo)更立體化,更形象化。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)職位要求
1.具備良好的美術(shù)基礎(chǔ)及審美能力,較好的創(chuàng)意性;
2.熟練使用c4d、3dma_、maya、ae、photoshop、illustrator、premiere等相關(guān)軟件;
3.對國內(nèi)外時(shí)尚潮流有一定認(rèn)知,對傳統(tǒng)文化有一定的了解;
4.具備與客戶的有效溝通能力及圖紙的講解能力,并對施工工藝有一定的了解;
5.勤奮、刻苦、耐勞,有強(qiáng)烈的求知上進(jìn)精神;
6.有強(qiáng)烈的團(tuán)隊(duì)合作意識,愛崗敬業(yè),工作積極主動(dòng),有責(zé)任心和團(tuán)隊(duì)精神與創(chuàng)新精神。
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
1.根據(jù)項(xiàng)目要求,負(fù)責(zé)市場推廣過程中所需的3d設(shè)計(jì)制作工作;
2.負(fù)責(zé)產(chǎn)品包裝、宣傳資料、展覽展示等方面的形象設(shè)計(jì)工作;
3.保證展覽展示方案有良好的視覺效果,保證會(huì)場布置符合創(chuàng)意設(shè)計(jì)方案;
4.根據(jù)客戶確認(rèn)的效果圖,出制現(xiàn)場施工圖;
5.負(fù)責(zé)對大型或重要項(xiàng)目的客戶溝通工作。
第11篇 三維產(chǎn)品經(jīng)理崗位職責(zé)
產(chǎn)品經(jīng)理(三維模型、工藝設(shè)計(jì)方向) 北京航天智造科技發(fā)展有限公司 北京航天智造科技發(fā)展有限公司,天智公司,航天智造,智造 職責(zé)描述:
1.研究設(shè)計(jì)協(xié)同平臺(tái)產(chǎn)品的主要功能、架構(gòu)。主要負(fù)責(zé)產(chǎn)品模型管理、工藝管理功能的規(guī)劃和設(shè)計(jì)工作,包括三維設(shè)計(jì)、工藝、制造、檢測模型的產(chǎn)生、存儲(chǔ)、交互協(xié)同應(yīng)用和工藝工序設(shè)計(jì)和管理。
2.編制測試用例和完成功能測試
3.理解項(xiàng)目需求,轉(zhuǎn)換產(chǎn)品功能。
任職要求:
1.計(jì)算機(jī),軟件工程等相關(guān)專業(yè)碩士或以上,有5年工作以上經(jīng)驗(yàn)(優(yōu)秀者條件可放寬);熟悉離散制造業(yè)從設(shè)計(jì)、工藝、生產(chǎn)、制造的整個(gè)流程;掌握產(chǎn)品研發(fā)業(yè)務(wù)方面的基本知識,具有工程和計(jì)算機(jī)混合背景的優(yōu)先。
2.熟悉cad、capp、pdm系統(tǒng)的主要內(nèi)容、功能和應(yīng)用邏輯;熟悉西門子teamcenter、ptc windchill等plm系統(tǒng)優(yōu)先。
3.對產(chǎn)品各設(shè)計(jì)、工藝和仿真模型的產(chǎn)生、存儲(chǔ)、協(xié)同應(yīng)用熟悉,對產(chǎn)品工藝、工序設(shè)計(jì)的方法、流程和工具熟悉,具備該部分功能的應(yīng)用、設(shè)計(jì)和實(shí)施經(jīng)驗(yàn)。
4.具備pdm產(chǎn)品設(shè)計(jì)的基本能力、理解產(chǎn)品架構(gòu)、規(guī)劃、應(yīng)用模式和應(yīng)用需求,掌握基本設(shè)計(jì)工具(a_ureea)等,具備編制產(chǎn)品文檔和說明文檔的能力。
第12篇 三維場景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
資深三維場景設(shè)計(jì)師 酷咔數(shù)字 成都酷咔數(shù)字科技有限公司,酷咔數(shù)字,雇傭兵,酷咔 工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲3d模型、貼圖、材質(zhì)等制作;
2.與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)配合,最大的還原原畫設(shè)計(jì);
3.負(fù)責(zé)場景在引擎中的效果跟進(jìn)和調(diào)整;
4.制作出的3d產(chǎn)品,模型結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)準(zhǔn)確,貼圖質(zhì)感強(qiáng)且生動(dòng)。
職位要求:
1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)功底,較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用能力,較高的審美素質(zhì);
2.具有8年以上項(xiàng)目研發(fā)經(jīng)驗(yàn),有多個(gè)完整項(xiàng)目研發(fā)經(jīng)驗(yàn),能夠獨(dú)立完成美術(shù)資源的制作;
3.能搭建美術(shù)工具鏈,熟練掌握游戲引擎中的多個(gè)美術(shù)環(huán)節(jié)工具,并開發(fā)對應(yīng)的美術(shù)資源;
4.熟悉研發(fā)的美術(shù)流程,能解決研發(fā)過程中遇到的美術(shù)問題,并配合gd和程序完成相關(guān)工作;
5.能帶領(lǐng)美術(shù)進(jìn)行任務(wù)分配和指導(dǎo)完成美術(shù)資源制作工作;
6.熟練地使用平面設(shè)計(jì)、三維設(shè)計(jì)相關(guān)軟件;
7.能夠熟練進(jìn)行貼圖繪制工作;
8.具有良好溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神;
9.有較強(qiáng)的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和主機(jī)游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
投遞簡歷時(shí)請務(wù)必上傳多份個(gè)人作品作為參考,謝謝!
第13篇 三維角色崗位職責(zé)
三維角色設(shè)計(jì)師 酷咔數(shù)字 成都酷咔數(shù)字科技有限公司,酷咔數(shù)字,雇傭兵,酷咔 工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲角色3d模型制作;
2.與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)配合,最大的還原原畫設(shè)計(jì);
3.負(fù)責(zé)角色在引擎中的效果跟進(jìn)和調(diào)整;
4.制作出的3d產(chǎn)品,模型結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)準(zhǔn)確,貼圖質(zhì)感強(qiáng)且生動(dòng)。
職位要求:
1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)功底,較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用能力,較高的審美素質(zhì);
2.精通人體造型結(jié)構(gòu)、對各種類型的動(dòng)物形體有正確認(rèn)識;
3.具有1-2年3d游戲制作經(jīng)驗(yàn);
4.熟練地使用平面設(shè)計(jì)、三維設(shè)計(jì)相關(guān)軟件;
5.能夠熟練進(jìn)行貼圖繪制工作;
6.具有良好溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神;
7.有較強(qiáng)的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;
優(yōu)勢條件:
具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和主機(jī)游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
投遞簡歷時(shí)請務(wù)必上傳多份個(gè)人作品作為參考,謝謝!
第14篇 三維建筑模型師崗位職責(zé)
1、學(xué)歷要求:大專以上學(xué)歷;
2、工作經(jīng)驗(yàn):3年以上3d ma_建模工作經(jīng)驗(yàn);
3、專業(yè)技能要求:精通3d ma_、 會(huì)photoshop、sketchup、cad、軟件以及各種三維和圖形軟件。
4、具備房地產(chǎn)動(dòng)畫項(xiàng)目服務(wù)能力和精準(zhǔn)的建筑理解能力、良好的空間想象力;
5、對建筑設(shè)計(jì)和空間構(gòu)成有較強(qiáng)的理解能力;
6、具有良好的溝通能力、團(tuán)隊(duì)合作精神、工作認(rèn)真負(fù)責(zé)、敬業(yè)、踏實(shí)。
第15篇 三維角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
三維角色設(shè)計(jì)師 酷咔數(shù)字 成都酷咔數(shù)字科技有限公司,酷咔數(shù)字,雇傭兵,酷咔 工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲角色3d模型制作;
2.與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)配合,最大的還原原畫設(shè)計(jì);
3.負(fù)責(zé)角色在引擎中的效果跟進(jìn)和調(diào)整;
4.制作出的3d產(chǎn)品,模型結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)準(zhǔn)確,貼圖質(zhì)感強(qiáng)且生動(dòng)。
職位要求:
1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)功底,較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用能力,較高的審美素質(zhì);
2.精通人體造型結(jié)構(gòu)、對各種類型的動(dòng)物形體有正確認(rèn)識;
3.具有1-2年3d游戲制作經(jīng)驗(yàn);
4.熟練地使用平面設(shè)計(jì)、三維設(shè)計(jì)相關(guān)軟件;
5.能夠熟練進(jìn)行貼圖繪制工作;
6.具有良好溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神;
7.有較強(qiáng)的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;
優(yōu)勢條件:
具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和主機(jī)游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
投遞簡歷時(shí)請務(wù)必上傳多份個(gè)人作品作為參考,謝謝!
第16篇 三維設(shè)計(jì)主管崗位職責(zé)
工作內(nèi)容:海報(bào)設(shè)計(jì)、宣傳冊設(shè)計(jì)、會(huì)務(wù)、公關(guān)等活動(dòng)整體現(xiàn)場布局設(shè)計(jì)、vi設(shè)計(jì)、折頁設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)等其它相關(guān)平面設(shè)計(jì)
職位要求:
1、熟練運(yùn)用ai、coreldraw、adobe photoshop等平面設(shè)計(jì)軟件;
2、較強(qiáng)的理解分析、創(chuàng)意設(shè)計(jì)能力和色彩搭配能力;
3、??苹蛞陨蠈W(xué)歷;工作年限3-5年優(yōu)先
4、良好的溝通能力,要具備團(tuán)隊(duì)合作精神;工作認(rèn)真,富有責(zé)任心。
第17篇 三維美術(shù)師崗位職責(zé)
三維場景美術(shù)師 維塔士 上海維塔士電腦軟件有限公司,維塔士,維塔士 崗位職責(zé):
l制作實(shí)時(shí)3d游戲引擎中使用的3d物件、場景的模型和貼圖;
l了解各種美術(shù)風(fēng)格并且能夠遵循項(xiàng)目的具體需求;
l及時(shí)學(xué)習(xí)新的軟件工具和技術(shù);
l根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)度執(zhí)行分配的任務(wù),同時(shí)滿足質(zhì)量要求;
l在將任務(wù)作品交送于組長審查前,應(yīng)先用檢查表對初始作品的質(zhì)量進(jìn)行檢查;
l解決組長,美術(shù)總監(jiān),和客戶指出的問題;
l遇到任何困難時(shí),應(yīng)及時(shí)告知組長。
崗位要求:
l具備3d美術(shù)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)
l大專及以上學(xué)歷,藝術(shù)類相關(guān)院?;?qū)I(yè)(包括動(dòng)畫,影視動(dòng)畫,數(shù)字媒體藝術(shù),游戲美術(shù),工業(yè)設(shè)計(jì),國畫,油畫,雕塑,版畫,建筑設(shè)計(jì),紡織/時(shí)裝設(shè)計(jì)等)精通2d設(shè)計(jì)、繪畫、制圖等
l熟練掌握以下至少一種3d軟件(3d studio ma_, maya, softimage等)
l深入了解游戲,并且熱衷于游戲制作
l申請?jiān)撀毼粫r(shí),請發(fā)送簡歷和相關(guān)美術(shù)作品(3d作品及傳統(tǒng)美術(shù)作品)
第18篇 三維軟件崗位職責(zé)
輸電線路三維設(shè)計(jì)軟件開發(fā) 參與gis項(xiàng)目的軟件架構(gòu)、系統(tǒng)設(shè)計(jì)和開發(fā)工作;
對地理信息系統(tǒng)的開發(fā)應(yīng)用有深入的研究應(yīng)用;
熟練掌握arcgisengine.,arcgis或其它與地理信息系統(tǒng)有關(guān)的開發(fā)技術(shù);
深入了解gis理論知識,熟悉空間數(shù)據(jù)及影像圖的處理技術(shù)。
最好有輸電線路三維設(shè)計(jì)軟件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。 參與gis項(xiàng)目的軟件架構(gòu)、系統(tǒng)設(shè)計(jì)和開發(fā)工作;
對地理信息系統(tǒng)的開發(fā)應(yīng)用有深入的研究應(yīng)用;
熟練掌握arcgisengine.,arcgis或其它與地理信息系統(tǒng)有關(guān)的開發(fā)技術(shù);
深入了解gis理論知識,熟悉空間數(shù)據(jù)及影像圖的處理技術(shù)。
最好有輸電線路三維設(shè)計(jì)軟件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
第19篇 三維圖形研發(fā)崗位職責(zé)
1. 根據(jù)具體功能設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)、測試和驗(yàn)證圖像算法;
2. 參與涉及目標(biāo)檢測、目標(biāo)跟蹤和目標(biāo)識別的項(xiàng)目;
3. 參與項(xiàng)目需求分析、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)完成需求規(guī)格、軟件架構(gòu)、測試策略、撰寫相關(guān)技術(shù)文檔;
4. 搭建開發(fā)環(huán)境,完成相關(guān)軟件模塊的編寫、調(diào)試、單元測試、功能驗(yàn)證,保證項(xiàng)目進(jìn)度和產(chǎn)品質(zhì)量;
任職要求:
1、有較好的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ);
2、熟悉c++開發(fā),3年以上的c++開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3、有opengl相關(guān)或osg開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4、具備較好的溝通能力和邏輯思維能力,有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神
5、有??祷糜捌脚_(tái)研發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
第20篇 三維渲染師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1.根據(jù)要求完成道具、場景模型制作、調(diào)材質(zhì),拆uv、貼圖繪制;
2.根據(jù)要求或參靠圖完成燈光調(diào)試、擺鏡頭、分層渲染及預(yù)合成工作;
3.路徑生成及渲染輸出;
任職要求:
1.熟練使用主流三維軟件;
2.精通主流渲染器及燈光、材質(zhì)的運(yùn)用;
3.熟悉合成軟件,輸出預(yù)覽效果;
4.具有執(zhí)行力,責(zé)任心及敬業(yè)精神。