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燈光渲染合成崗位職責(zé)4篇

更新時(shí)間:2024-11-20 查看人數(shù):53

燈光渲染合成崗位職責(zé)

崗位職責(zé)是什么

燈光渲染合成崗位是影視制作、游戲開發(fā)或建筑設(shè)計(jì)行業(yè)中不可或缺的一環(huán),主要負(fù)責(zé)通過(guò)專業(yè)的技術(shù)手段,將燈光、陰影、色彩等元素進(jìn)行藝術(shù)化處理,以創(chuàng)造出逼真的視覺效果或獨(dú)特的藝術(shù)氛圍。

崗位職責(zé)要求

1. 擁有深厚的美術(shù)功底和良好的審美觀,能理解并運(yùn)用色彩理論和光影原理。

2. 熟練掌握各類燈光渲染軟件,如maya、3ds max、houdini等,并了解其最新版本的功能特性。

3. 具備一定的編程能力,如python或mel,以便進(jìn)行自定義腳本或插件開發(fā)。

4. 能夠根據(jù)項(xiàng)目需求,獨(dú)立完成燈光設(shè)計(jì)及合成工作,包括場(chǎng)景布置、光照設(shè)置、材質(zhì)調(diào)整等。

5. 對(duì)于cg行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)和技術(shù)動(dòng)態(tài)保持敏銳的洞察力,持續(xù)提升自身的專業(yè)技能。

崗位職責(zé)描述

燈光渲染合成師的工作涉及到項(xiàng)目的各個(gè)階段,從前期的概念設(shè)計(jì)到后期的特效合成。他們需要與導(dǎo)演、美術(shù)指導(dǎo)、建模師等團(tuán)隊(duì)成員緊密協(xié)作,確保燈光效果與故事敘述、角色性格和環(huán)境設(shè)定相協(xié)調(diào)。在實(shí)際操作中,他們可能需要進(jìn)行多次試驗(yàn)和調(diào)整,以達(dá)到最佳的視覺效果。此外,他們還需具備高效的時(shí)間管理和項(xiàng)目協(xié)調(diào)能力,以確保項(xiàng)目按時(shí)交付。

有哪些內(nèi)容

1. 燈光設(shè)計(jì):根據(jù)劇本或概念圖,制定燈光方案,創(chuàng)造出符合故事情感的光影氛圍。

2. 渲染設(shè)置:優(yōu)化渲染參數(shù),平衡圖像質(zhì)量與渲染時(shí)間,確保在有限的資源下達(dá)到最佳效果。

3. 合成調(diào)整:利用after effects等工具,將渲染出的多層元素進(jìn)行合成,處理鏡頭間的過(guò)渡和特效。

4. 問(wèn)題解決:針對(duì)渲染過(guò)程中出現(xiàn)的技術(shù)問(wèn)題,如噪點(diǎn)、光線溢出等,尋找解決方案并實(shí)施。

5. 與團(tuán)隊(duì)溝通:與導(dǎo)演、剪輯師等討論燈光效果,根據(jù)反饋進(jìn)行調(diào)整,確保視覺一致性。

6. 文件管理:整理并保存燈光設(shè)置、材質(zhì)和渲染輸出,方便后期修改和復(fù)用。

7. 效果評(píng)估:參與預(yù)覽會(huì)議,評(píng)估燈光效果,提出改進(jìn)意見,確保最終產(chǎn)品的高質(zhì)量。

總結(jié),燈光渲染合成崗位是一個(gè)需要藝術(shù)眼光、技術(shù)實(shí)力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神的職位,其工作內(nèi)容既包括創(chuàng)造性地構(gòu)建視覺世界,也包括技術(shù)性的優(yōu)化和問(wèn)題解決,為觀眾帶來(lái)震撼的視覺體驗(yàn)。

燈光渲染合成崗位職責(zé)范文

第1篇 燈光渲染合成崗位職責(zé)任職要求

燈光渲染合成崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1.負(fù)責(zé)游戲宣傳視頻動(dòng)畫的后期特效制作,影視合成,視頻剪輯工作。

任職要求:

1.熟練掌握maya或c4d、nuke進(jìn)行項(xiàng)目特效和渲染合成工作,美術(shù)功底佳;

2.能獨(dú)立制作片頭片尾;

3.3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),對(duì)游戲行業(yè)、cg動(dòng)畫充滿熱情;

4.一年以上團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

5.喜歡游戲,對(duì)游戲行業(yè)或影視行業(yè)有一定了解。

燈光渲染合成崗位

第2篇 燈光渲染合成師崗位職責(zé)職位要求

職責(zé)描述:

崗位職責(zé):

負(fù)責(zé)項(xiàng)目中的場(chǎng)景材質(zhì)燈光、鏡頭燈光、分層渲染及后期合成制作。

職位要求:

1、擁有良好的藝術(shù)修養(yǎng)及美術(shù)功底,對(duì)光影、色彩有良好的掌控能力,美術(shù)專業(yè)者優(yōu)先,注重畫面細(xì)節(jié),具備良好的解決問(wèn)題的能力;

2、具有電影、電視劇或者寫實(shí)級(jí)動(dòng)畫燈光合成經(jīng)驗(yàn),對(duì)渲染、特效熟悉,能夠獨(dú)立完成復(fù)雜場(chǎng)景綜合元素的合成;

3、熟練掌握maya燈光材質(zhì)渲染模塊,能熟練使用arnold、redshift渲染器者優(yōu)先,熟練使用nuke,ae等合成軟件,有過(guò)立體項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)佳;

4、對(duì)動(dòng)畫電影有強(qiáng)烈的興趣愛好,積極、有耐心、有良好的的學(xué)習(xí)能力,愿意與其他燈光合成師互相技巧及經(jīng)驗(yàn);

5、具備良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí)以及較強(qiáng)的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,強(qiáng)烈的責(zé)任感與團(tuán)隊(duì)合作精神,能承受工作壓力;

6、較好的理解能力以及承受工作壓力,有美術(shù)能力突出者優(yōu)先考慮;

7、色彩搭配師優(yōu)先。

崗位要求:

學(xué)歷要求:不限

語(yǔ)言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:不限

第3篇 燈光渲染合成師崗位職責(zé)

燈光渲染合成師 蘇州七彩龍動(dòng)漫有限公司 蘇州七彩龍動(dòng)漫有限公司,七彩龍動(dòng)漫,七彩龍 崗位職責(zé):

對(duì)場(chǎng)景文件,貼圖材質(zhì)燈光的制作,輸出,合成最終的畫面效果。

崗位要求:

1、具備基礎(chǔ)的繪制貼圖能力。

2、熟悉maya材質(zhì)節(jié)點(diǎn),以及vray和arnold任意一款渲染器。

3、熟練使用nuke合成軟件,能掌握ae者佳。

4、對(duì)光影、色彩整體氣氛有良好的把握,有良好美術(shù)修養(yǎng)。

第4篇 燈光渲染合成崗位職責(zé)

燈光渲染合成師 蘇州七彩龍動(dòng)漫有限公司 蘇州七彩龍動(dòng)漫有限公司,七彩龍動(dòng)漫,七彩龍 崗位職責(zé):

對(duì)場(chǎng)景文件,貼圖材質(zhì)燈光的制作,輸出,合成最終的畫面效果。

崗位要求:

1、具備基礎(chǔ)的繪制貼圖能力。

2、熟悉maya材質(zhì)節(jié)點(diǎn),以及vray和arnold任意一款渲染器。

3、熟練使用nuke合成軟件,能掌握ae者佳。

4、對(duì)光影、色彩整體氣氛有良好的把握,有良好美術(shù)修養(yǎng)。

燈光渲染合成崗位職責(zé)4篇

燈光渲染合成崗位是影視制作、游戲開發(fā)或建筑設(shè)計(jì)行業(yè)中不可或缺的一環(huán),主要負(fù)責(zé)通過(guò)專業(yè)的技術(shù)手段,將燈光、陰影、色彩等元素進(jìn)行藝術(shù)化處理,以創(chuàng)造出逼真的視
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