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概念設(shè)計(jì)崗位職責(zé)匯編(4篇)

更新時(shí)間:2024-11-20 查看人數(shù):37

概念設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

崗位職責(zé)是什么

概念設(shè)計(jì)崗位是企業(yè)創(chuàng)新與產(chǎn)品開發(fā)的核心環(huán)節(jié),它主要負(fù)責(zé)將創(chuàng)新思維轉(zhuǎn)化為具體的設(shè)計(jì)方案,為公司的產(chǎn)品或服務(wù)構(gòu)建初步的形態(tài)和功能概念。

崗位職責(zé)要求

1. 熟悉行業(yè)動(dòng)態(tài):概念設(shè)計(jì)師需深入理解所在行業(yè)的前沿趨勢(shì),保持對(duì)新科技、新材料和新設(shè)計(jì)理念的敏銳洞察。

2. 創(chuàng)意思維:具備出色的創(chuàng)新能力,能從多角度思考問題,提出獨(dú)特而富有吸引力的設(shè)計(jì)概念。

3. 技術(shù)熟練:熟練掌握各類設(shè)計(jì)軟件,如adobe creative suite、sketch等,能夠高效地實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)構(gòu)思。

4. 溝通能力:善于與團(tuán)隊(duì)成員、產(chǎn)品經(jīng)理、工程師等跨部門協(xié)作,清晰表達(dá)設(shè)計(jì)理念和需求。

5. 用戶洞察:理解用戶需求,將用戶體驗(yàn)融入設(shè)計(jì)概念,確保設(shè)計(jì)的實(shí)用性和市場(chǎng)接受度。

崗位職責(zé)描述

概念設(shè)計(jì)師的工作始于市場(chǎng)研究和用戶分析,通過調(diào)研收集到的信息,提煉出符合市場(chǎng)需求的設(shè)計(jì)方向。他們需要將抽象的想法具象化,繪制草圖、制作模型或創(chuàng)建數(shù)字原型,展示設(shè)計(jì)的外觀、交互和功能。在這個(gè)過程中,設(shè)計(jì)師需要不斷迭代和優(yōu)化設(shè)計(jì)方案,以滿足性能、成本和生產(chǎn)可行性等多方面的要求。

此外,概念設(shè)計(jì)師還需要與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)緊密合作,參與評(píng)審會(huì)議,討論和調(diào)整設(shè)計(jì)方案,確保設(shè)計(jì)概念與公司戰(zhàn)略、品牌形象和工程實(shí)現(xiàn)相一致。他們不僅關(guān)注產(chǎn)品的視覺美感,更注重產(chǎn)品的實(shí)用性和用戶體驗(yàn),努力創(chuàng)造既美觀又實(shí)用的設(shè)計(jì)解決方案。

有哪些內(nèi)容

1. 市場(chǎng)調(diào)研:進(jìn)行競(jìng)品分析,研究消費(fèi)者行為,了解行業(yè)動(dòng)態(tài),為設(shè)計(jì)概念提供依據(jù)。

2. 創(chuàng)意構(gòu)思:提出創(chuàng)新的設(shè)計(jì)理念,通過手繪、3d建模等方式呈現(xiàn)設(shè)計(jì)概念。

3. 設(shè)計(jì)草圖:繪制初步設(shè)計(jì)草圖,展現(xiàn)產(chǎn)品的造型、布局和功能特點(diǎn)。

4. 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì):結(jié)合用戶需求,設(shè)計(jì)易用、直觀的界面和交互流程。

5. 設(shè)計(jì)提案:準(zhǔn)備并呈現(xiàn)設(shè)計(jì)提案,詳細(xì)說明設(shè)計(jì)理念、優(yōu)勢(shì)和實(shí)施計(jì)劃。

6. 團(tuán)隊(duì)協(xié)作:與產(chǎn)品經(jīng)理、工程師、市場(chǎng)營(yíng)銷等部門溝通,確保設(shè)計(jì)概念的落地可行。

7. 反饋與改進(jìn):根據(jù)團(tuán)隊(duì)和用戶的反饋,對(duì)設(shè)計(jì)概念進(jìn)行調(diào)整和完善。

8. 文檔記錄:整理設(shè)計(jì)過程,記錄設(shè)計(jì)決策,為后續(xù)的開發(fā)工作提供參考。

概念設(shè)計(jì)崗位是連接創(chuàng)意與現(xiàn)實(shí)的橋梁,通過獨(dú)特的設(shè)計(jì)思維和專業(yè)技能,為企業(yè)的產(chǎn)品和服務(wù)注入創(chuàng)新的靈魂,驅(qū)動(dòng)企業(yè)的持續(xù)發(fā)展。

概念設(shè)計(jì)崗位職責(zé)范文

第1篇 場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

資深場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)師-雷火游戲部002 網(wǎng)易集團(tuán) 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)易集團(tuán),網(wǎng)易 工作職責(zé):

-擅長(zhǎng)寫實(shí)/科幻/戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)格的概念設(shè)計(jì)工作;

-需要保持與策劃,制作等相關(guān)部門保持緊密的合作與溝通;

-需要與主美緊密合作,為團(tuán)隊(duì)提供美術(shù)方向;

-具備快速表現(xiàn)的能力;

-具備3d模型輔助設(shè)計(jì)制作能力者更佳;

-具備良好的語(yǔ)言表達(dá)能力及合作態(tài)度;

任職要求:

-有3-5年的概念設(shè)計(jì)工作經(jīng)歷;

-設(shè)計(jì)/繪畫相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷;

-有堅(jiān)實(shí)的繪畫技巧和良好的色彩感;

-有高超的創(chuàng)造力以及良好的創(chuàng)新設(shè)計(jì)感;

-對(duì)于建筑結(jié)構(gòu),設(shè)備裝置,燈光渲染及自然環(huán)境知識(shí)等有一定的知識(shí)積累及設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

-熟悉逼真的寫實(shí)風(fēng)格;

-掌握photoshop,painter和其他相關(guān)軟件;

-具備熟練使用手繪板進(jìn)行繪畫的能力;

-具備良好的溝通能力;

-具備良好的自學(xué)能力及學(xué)習(xí)意愿;

-對(duì)3d制作實(shí)現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

-對(duì)于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動(dòng);

-有3a級(jí)游戲概念設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

第2篇 角色概念設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

資深角色概念設(shè)計(jì)師-雷火游戲部002 網(wǎng)易集團(tuán) 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)易集團(tuán),網(wǎng)易 工作職責(zé):

-擅長(zhǎng)寫實(shí)/科幻/戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)格的概念設(shè)計(jì)工作;

-需要保持與策劃,制作等相關(guān)部門保持緊密的合作與溝通;

-需要與主美緊密合作,為團(tuán)隊(duì)提供美術(shù)方向;

-具備快速表現(xiàn)的能力;

-具備3d模型輔助設(shè)計(jì)制作能力者更佳;

-具備良好的語(yǔ)言表達(dá)能力及合作態(tài)度;

任職要求:

-有3-5年的概念設(shè)計(jì)工作經(jīng)歷;

-設(shè)計(jì)/繪畫相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷;

-有堅(jiān)實(shí)的繪畫技巧和良好的色彩感;

-有高超的創(chuàng)造力以及良好的創(chuàng)新設(shè)計(jì)感;

-對(duì)于人體結(jié)構(gòu),動(dòng)式,武器裝備,服裝設(shè)計(jì)等有一定的知識(shí)積累及設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

-熟悉逼真的寫實(shí)風(fēng)格;

-掌握photoshop,painter和其他相關(guān)軟件;

-具備熟練使用手繪板進(jìn)行繪畫的能力;

-具備良好的溝通能力;

-具備良好的自學(xué)能力及學(xué)習(xí)意愿;

-對(duì)3d制作實(shí)現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

-對(duì)于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動(dòng);

-有3a級(jí)游戲概念設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

第3篇 概念設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

資深角色概念設(shè)計(jì)師-雷火游戲部002 網(wǎng)易集團(tuán) 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)易集團(tuán),網(wǎng)易 工作職責(zé):

-擅長(zhǎng)寫實(shí)/科幻/戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)格的概念設(shè)計(jì)工作;

-需要保持與策劃,制作等相關(guān)部門保持緊密的合作與溝通;

-需要與主美緊密合作,為團(tuán)隊(duì)提供美術(shù)方向;

-具備快速表現(xiàn)的能力;

-具備3d模型輔助設(shè)計(jì)制作能力者更佳;

-具備良好的語(yǔ)言表達(dá)能力及合作態(tài)度;

任職要求:

-有3-5年的概念設(shè)計(jì)工作經(jīng)歷;

-設(shè)計(jì)/繪畫相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷;

-有堅(jiān)實(shí)的繪畫技巧和良好的色彩感;

-有高超的創(chuàng)造力以及良好的創(chuàng)新設(shè)計(jì)感;

-對(duì)于人體結(jié)構(gòu),動(dòng)式,武器裝備,服裝設(shè)計(jì)等有一定的知識(shí)積累及設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

-熟悉逼真的寫實(shí)風(fēng)格;

-掌握photoshop,painter和其他相關(guān)軟件;

-具備熟練使用手繪板進(jìn)行繪畫的能力;

-具備良好的溝通能力;

-具備良好的自學(xué)能力及學(xué)習(xí)意愿;

-對(duì)3d制作實(shí)現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

-對(duì)于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動(dòng);

-有3a級(jí)游戲概念設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

第4篇 游戲概念設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

資深角色概念設(shè)計(jì)師-雷火游戲部002 網(wǎng)易集團(tuán) 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)易集團(tuán),網(wǎng)易 工作職責(zé):

-擅長(zhǎng)寫實(shí)/科幻/戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)格的概念設(shè)計(jì)工作;

-需要保持與策劃,制作等相關(guān)部門保持緊密的合作與溝通;

-需要與主美緊密合作,為團(tuán)隊(duì)提供美術(shù)方向;

-具備快速表現(xiàn)的能力;

-具備3d模型輔助設(shè)計(jì)制作能力者更佳;

-具備良好的語(yǔ)言表達(dá)能力及合作態(tài)度;

任職要求:

-有3-5年的概念設(shè)計(jì)工作經(jīng)歷;

-設(shè)計(jì)/繪畫相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷;

-有堅(jiān)實(shí)的繪畫技巧和良好的色彩感;

-有高超的創(chuàng)造力以及良好的創(chuàng)新設(shè)計(jì)感;

-對(duì)于人體結(jié)構(gòu),動(dòng)式,武器裝備,服裝設(shè)計(jì)等有一定的知識(shí)積累及設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

-熟悉逼真的寫實(shí)風(fēng)格;

-掌握photoshop,painter和其他相關(guān)軟件;

-具備熟練使用手繪板進(jìn)行繪畫的能力;

-具備良好的溝通能力;

-具備良好的自學(xué)能力及學(xué)習(xí)意愿;

-對(duì)3d制作實(shí)現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

-對(duì)于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動(dòng);

-有3a級(jí)游戲概念設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

概念設(shè)計(jì)崗位職責(zé)匯編(4篇)

概念設(shè)計(jì)崗位是企業(yè)創(chuàng)新與產(chǎn)品開發(fā)的核心環(huán)節(jié),它主要負(fù)責(zé)將創(chuàng)新思維轉(zhuǎn)化為具體的設(shè)計(jì)方案,為公司的產(chǎn)品或服務(wù)構(gòu)建初步的形態(tài)和功能概念。崗位職責(zé)要求1.熟悉行
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