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畫師崗位職責(zé)匯編(20篇)

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):45

畫師崗位職責(zé)

崗位職責(zé)是什么

畫師,也稱為插畫師或藝術(shù)家,是一個專注于創(chuàng)作視覺藝術(shù)作品的專業(yè)角色,通過繪畫、素描、色彩運用等方式,將創(chuàng)意和概念轉(zhuǎn)化為引人入勝的圖像。他們的工作不僅限于藝術(shù)創(chuàng)作,還涉及到與客戶、團(tuán)隊成員的溝通協(xié)作,確保藝術(shù)作品與項目目標(biāo)和品牌風(fēng)格保持一致。

崗位職責(zé)要求

1. 技術(shù)精湛:畫師需要具備扎實的繪畫基礎(chǔ),熟練掌握各種畫具和軟件,如photoshop、illustrator等。

2. 創(chuàng)新思維:能夠持續(xù)創(chuàng)新,創(chuàng)造出獨特且吸引人的藝術(shù)作品,適應(yīng)不斷變化的市場需求。

3. 溝通能力:有效理解客戶需求,與設(shè)計師、項目經(jīng)理等團(tuán)隊成員進(jìn)行有效溝通,確保作品符合項目需求。

4. 時間管理:能夠在緊迫的期限內(nèi)完成高質(zhì)量的工作,同時保持對細(xì)節(jié)的關(guān)注。

5. 學(xué)習(xí)能力:關(guān)注行業(yè)趨勢,不斷學(xué)習(xí)新的藝術(shù)風(fēng)格和技術(shù),提升個人專業(yè)水平。

崗位職責(zé)描述

畫師的主要任務(wù)包括但不限于:

1. 根據(jù)項目需求,構(gòu)思和繪制草圖,經(jīng)過反復(fù)修改和完善,形成最終的藝術(shù)作品。

2. 參與創(chuàng)意討論,為項目提供藝術(shù)方向和建議,與設(shè)計團(tuán)隊共同制定視覺策略。

3. 制作適用于不同媒介的圖像,如網(wǎng)站、廣告、印刷品、游戲界面等。

4. 保持與客戶的溝通,了解反饋,及時調(diào)整作品,確??蛻魸M意度。

5. 管理個人作品集,展示最新的藝術(shù)成就,吸引潛在的客戶和合作伙伴。

有哪些內(nèi)容

1. 項目合作:參與各種項目,如動畫制作、游戲開發(fā)、出版物插圖、品牌視覺識別系統(tǒng)設(shè)計等。

2. 風(fēng)格探索:研究和實驗不同的藝術(shù)風(fēng)格,以適應(yīng)多樣化的項目需求和客戶偏好。

3. 藝術(shù)指導(dǎo):為其他設(shè)計師或?qū)嵙?xí)生提供藝術(shù)指導(dǎo),分享技巧和經(jīng)驗。

4. 品牌一致性:確保所有作品都符合品牌形象和風(fēng)格指南,強(qiáng)化品牌識別度。

5. 展覽與活動:參加藝術(shù)展覽、研討會或工作坊,提高個人知名度,拓展職業(yè)網(wǎng)絡(luò)。

畫師的角色是將抽象的想法轉(zhuǎn)化為生動的視覺表現(xiàn),他們既是藝術(shù)家,也是溝通者,通過他們的畫筆,將故事、情感和信息傳遞給觀眾,為各種項目增添獨特的藝術(shù)價值。

畫師崗位職責(zé)范文

第1篇 手繪漫畫師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1.負(fù)責(zé)漫畫產(chǎn)品的設(shè)計等工作,設(shè)計卡通/動畫形象

2.根據(jù)文案畫出適合的漫畫,需要表現(xiàn)力強(qiáng)

3.參與漫畫劇情創(chuàng)作,并具備頭像、表情包、壁紙,圖等創(chuàng)作能力

4.較強(qiáng)的圖形造型能力,色彩處理能力

5.根據(jù)形象設(shè)計動作,制造搞笑的動態(tài)

6.完成動態(tài)制作連貫的動畫或網(wǎng)絡(luò)聊天表情

任職要求:

1、對動畫制作、聊天表情創(chuàng)作有一定的經(jīng)驗;

2、專業(yè)過硬,期待有一定知名度的大手級別的畫師參加;

3、了解人體結(jié)構(gòu)、運動規(guī)律,能夠熟練制作動態(tài)gif;

4、認(rèn)同企業(yè)文化,有創(chuàng)業(yè)的熱情和覺悟,有自己開創(chuàng)一番事業(yè)的意向;

5、2年以上相關(guān)行業(yè)工作經(jīng)驗,特別優(yōu)秀者可降低要求。

第2篇 建筑表現(xiàn)動畫師崗位職責(zé)

任職資格:

1、美術(shù)類、設(shè)計類相關(guān)專業(yè)畢業(yè)

2、熟練使用3dma_、ae等軟件工具,對3d場景建筑建模和貼圖、動畫、特效均有一定的認(rèn)識;

第3篇 資深動畫師崗位職責(zé)

工作內(nèi)容

負(fù)責(zé)游戲中動畫(2d和3d)的設(shè)計和制作, 包括英雄、npc、怪物等;

負(fù)責(zé)游戲中角色的骨骼綁定,蒙皮設(shè)置等;

協(xié)助美術(shù)負(fù)責(zé)人探索游戲動畫的風(fēng)格,創(chuàng)建動畫的制作規(guī)范和設(shè)計模板;

負(fù)責(zé)動畫外包的規(guī)范制定,時間預(yù)估和反饋工作,確保外包特效品質(zhì)符合項目質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn);

負(fù)責(zé)項目動畫資源的整理和優(yōu)化工作;

職位要求

動畫相關(guān)專業(yè)畢業(yè),3年以上游戲動畫工作經(jīng)驗,具備良好的動畫設(shè)計基礎(chǔ);

對事物的運動規(guī)律和節(jié)奏感有深入的理解,精通角色動畫和物體運動,善于運用動作來塑造角色特征;

富有創(chuàng)造力,能獨立設(shè)計并制作符合游戲風(fēng)格的角色動畫;

熟悉unity引擎, 能夠熟練運用3d ma_、spine進(jìn)行游戲動畫的制作;

具有較強(qiáng)的自學(xué)能力和適應(yīng)能力,樂于探索和嘗試新的制作方法并能夠運用到項目中,能夠積極主動地提出自己的意見;

對游戲行業(yè)富有熱情,具有良好的溝通能力與團(tuán)隊合作精神,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),責(zé)任心強(qiáng);

第4篇 手繪畫師崗位職責(zé)

招聘要求:

聘學(xué)生教輔插圖及可愛簡筆畫畫師(需有經(jīng)驗)

我們需要怎樣的你:

有讓人眼前一亮的繪畫作品;繪畫相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先,簡筆畫相關(guān)工作經(jīng)驗者優(yōu)先;

熟悉流行的簡筆畫、插畫風(fēng)格,并能親筆繪制(畫風(fēng)不要太幼稚);

熟練使用手繪板、手繪軟件,能用水彩、馬克筆、彩鉛等手繪畫材者優(yōu)先;

性格活潑外向,善于溝通,能與團(tuán)隊一同成長。

第5篇 資深角色原畫師崗位職責(zé)

資深角色原畫師 葡萄緯度 上海葡萄緯度科技有限公司,putao葡萄科技,葡萄緯度,葡萄緯度 崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)動漫角色概念設(shè)計、插畫繪制、角色原畫設(shè)定

2、配合ui繪制icon、道具

任職要求:

1、5年以上動漫行業(yè)工作經(jīng)驗,有獨立創(chuàng)作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學(xué)習(xí)和溝通能力,有責(zé)任心,有良好的團(tuán)隊精神;

2、擅長使用各種風(fēng)格,設(shè)計不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;

3、能迅速準(zhǔn)確地設(shè)計出風(fēng)格需求下的角色性格、色彩基調(diào),氣氛概念圖,插畫、icon,美術(shù)功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現(xiàn)成熟;

4、擁有設(shè)計創(chuàng)作和美術(shù)專業(yè)能力,但能夠傾聽團(tuán)隊的意見和美術(shù)大方向的要求,有較強(qiáng)的手繪能力;

5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。

第6篇 2d原畫師崗位職責(zé)

2d角色原畫師 崗位職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計,負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定

2. 配合團(tuán)隊完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計

3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整

4. 與策劃、程序團(tuán)隊進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計的實現(xiàn)

任職要求:

1.三年以上原畫工作經(jīng)驗

2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經(jīng)歷

3.具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強(qiáng)

4.有靈活的與時俱進(jìn)的設(shè)計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性

5.有多數(shù)二次元風(fēng)格作品 崗位職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計,負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定

2. 配合團(tuán)隊完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計

3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整

4. 與策劃、程序團(tuán)隊進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計的實現(xiàn)

任職要求:

1.三年以上原畫工作經(jīng)驗

2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經(jīng)歷

3.具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強(qiáng)

4.有靈活的與時俱進(jìn)的設(shè)計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性

5.有多數(shù)二次元風(fēng)格作品

第7篇 游戲動畫師崗位職責(zé)

工作內(nèi)容:

1.負(fù)責(zé)游戲中動畫(2d和3d)的設(shè)計和制作, 包括英雄、npc、怪物等;

2.負(fù)責(zé)游戲中角色的骨骼綁定,蒙皮設(shè)置等;

3.協(xié)助美術(shù)負(fù)責(zé)人探索游戲動畫的風(fēng)格,創(chuàng)建動畫的制作規(guī)范和設(shè)計模板;

4.負(fù)責(zé)動畫外包的規(guī)范制定,時間預(yù)估和反饋工作,確保外包特效品質(zhì)符合項目質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn);

5.負(fù)責(zé)項目動畫資源的整理和優(yōu)化工作;

職位要求:

1.動畫相關(guān)專業(yè)畢業(yè),3年以上游戲動畫工作經(jīng)驗,具備良好的動畫設(shè)計基礎(chǔ);

2.對事物的運動規(guī)律和節(jié)奏感有深入的理解,精通角色動畫和物體運動,善于運用動作來塑造角色特征;

富有創(chuàng)造力,能獨立設(shè)計并制作符合游戲風(fēng)格的角色動畫;

3.熟悉unity引擎, 能夠熟練運用3d ma_、spine進(jìn)行游戲動畫的制作;

4.具有較強(qiáng)的自學(xué)能力和適應(yīng)能力,樂于探索和嘗試新的制作方法并能夠運用到項目中,能夠積極主動地提出自己的意見;

5.對游戲行業(yè)富有熱情,具有良好的溝通能力與團(tuán)隊合作精神,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),責(zé)任心強(qiáng);

第8篇 2d角色原畫師崗位職責(zé)

2d角色原畫師 崗位職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計,負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定

2. 配合團(tuán)隊完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計

3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整

4. 與策劃、程序團(tuán)隊進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計的實現(xiàn)

任職要求:

1.三年以上原畫工作經(jīng)驗

2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經(jīng)歷

3.具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強(qiáng)

4.有靈活的與時俱進(jìn)的設(shè)計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性

5.有多數(shù)二次元風(fēng)格作品 崗位職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計,負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定

2. 配合團(tuán)隊完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計

3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整

4. 與策劃、程序團(tuán)隊進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計的實現(xiàn)

任職要求:

1.三年以上原畫工作經(jīng)驗

2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經(jīng)歷

3.具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強(qiáng)

4.有靈活的與時俱進(jìn)的設(shè)計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性

5.有多數(shù)二次元風(fēng)格作品

第9篇 定格動畫師崗位職責(zé)

1. 負(fù)責(zé)拍攝定格動畫內(nèi)容,掌握動畫運動規(guī)律,口型等運用;

2. 優(yōu)先考慮對喜劇節(jié)目感興趣者,并長期關(guān)注喜劇行業(yè),對喜劇有自己的理解及詮釋;

3. 熟悉拍攝設(shè)備,熟練使用定格動畫軟件,如:dragonframe等

4. 懂燈光,懂?dāng)z影,懂構(gòu)圖,性格活潑,有表演意識;

5. 按時完成周期內(nèi)的拍攝量(或每日的拍攝量);

6. 擁有實戰(zhàn)經(jīng)驗,能夠獨立完成拍攝,有腦力、創(chuàng)造力、有表演意識;

7. 熱愛動畫、思維活躍、創(chuàng)作力強(qiáng),并長期關(guān)注動畫行業(yè);若懂喜劇更佳;

8. 若二維動畫師對此工作感興趣,可進(jìn)公司現(xiàn)培訓(xùn)。

第10篇 高級建筑動畫師崗位職責(zé)

性別:不限|駕照:不要求

崗位職責(zé):

職位描述:

1、有扎實的后期制作基礎(chǔ),能熟練使用ae、vegas、pr等軟件;

2、具備良好的色彩感覺,兩年以上的影視合成創(chuàng)作經(jīng)驗或建筑動畫制作經(jīng)驗優(yōu)先考慮;

3、豐富的視覺表達(dá)經(jīng)驗,良好的審美和創(chuàng)新能力,思路開闊,善于學(xué)習(xí)和分析,富有創(chuàng)新精神。

4、高效處理鏡頭合成;能協(xié)同合成部門完成大型而復(fù)雜的鏡頭序列,又能獨立完成一次性或簡單的鏡頭, 保證交付的最終鏡頭充滿創(chuàng)意而技巧精湛;

5、數(shù)字影視、美術(shù)、動畫、廣告或與其相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮;

6、大專以上學(xué)歷,具有2年以上工作經(jīng)驗,具備較好的團(tuán)隊合作精神和較強(qiáng)的溝通能力;

補(bǔ)充說明:

上班時間:9:00-18:00

第11篇 資深插畫師崗位職責(zé)

資深美術(shù)插畫師 職位描述:

1、負(fù)責(zé)各類型項目中的美術(shù)宣傳的插畫設(shè)計把控;

2、參與具體插畫繪制任務(wù),依據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與制作與審核;

3、負(fù)責(zé)游戲角色宣傳海報繪制,精修;

4、積累和共享插畫美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗,培養(yǎng)新人,分享經(jīng)驗;

職位要求:

1.有扎實的美術(shù)功底和手繪能力;

2.有較豐富游戲經(jīng)驗,熟悉國內(nèi)外游戲行業(yè)動態(tài),對游戲美術(shù)、動漫等領(lǐng)域有系統(tǒng)的了解,在游戲視覺美術(shù)方面有較深認(rèn)識;

3.對美宣的宣傳海報具備繪畫能力,具有獨特的創(chuàng)意和優(yōu)秀的審美,具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識,表現(xiàn)能力強(qiáng),畫面精美。

4.5年以上插畫師從業(yè)經(jīng)驗,有成功項目經(jīng)驗優(yōu)先或大公司項目美術(shù)(騰訊,網(wǎng)易)經(jīng)驗者優(yōu)先 ;

5.熟練掌握photoshop,painter,sai等至少一種設(shè)計軟件;

6.有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊完成目標(biāo) 職位描述:

1、負(fù)責(zé)各類型項目中的美術(shù)宣傳的插畫設(shè)計把控;

2、參與具體插畫繪制任務(wù),依據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與制作與審核;

3、負(fù)責(zé)游戲角色宣傳海報繪制,精修;

4、積累和共享插畫美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗,培養(yǎng)新人,分享經(jīng)驗;

職位要求:

1.有扎實的美術(shù)功底和手繪能力;

2.有較豐富游戲經(jīng)驗,熟悉國內(nèi)外游戲行業(yè)動態(tài),對游戲美術(shù)、動漫等領(lǐng)域有系統(tǒng)的了解,在游戲視覺美術(shù)方面有較深認(rèn)識;

3.對美宣的宣傳海報具備繪畫能力,具有獨特的創(chuàng)意和優(yōu)秀的審美,具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識,表現(xiàn)能力強(qiáng),畫面精美。

4.5年以上插畫師從業(yè)經(jīng)驗,有成功項目經(jīng)驗優(yōu)先或大公司項目美術(shù)(騰訊,網(wǎng)易)經(jīng)驗者優(yōu)先 ;

5.熟練掌握photoshop,painter,sai等至少一種設(shè)計軟件;

6.有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊完成目標(biāo)

第12篇 平面插畫師崗位職責(zé)

平面設(shè)計/插畫師 babycare 浙江夕爾網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(分支機(jī)構(gòu)) 崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品配色及圖案設(shè)計;

2、負(fù)責(zé)產(chǎn)品設(shè)計后期的打樣、跟版工作;

3、配合產(chǎn)品設(shè)計師,完成產(chǎn)品的相關(guān)設(shè)計工作。

任職要求:

1、本科及以上學(xué)歷,平面設(shè)計,插畫,字體設(shè)計等相關(guān)專業(yè)畢業(yè);

2、工作經(jīng)驗2年以上,有設(shè)計公司工作經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;

3、熟練掌握photoshop、coreldraw、ai等設(shè)計軟件,會手繪,熟練pantone色卡的使用;

4、有責(zé)任感,細(xì)心嚴(yán)謹(jǐn),有獨立完成設(shè)計的能力;

5、色感好,對色彩敏感,熟悉印刷,印染工藝;

6、有棉品,紡織類設(shè)計經(jīng)驗優(yōu)先,母嬰用品設(shè)計相關(guān)經(jīng)驗優(yōu)先。

第13篇 原畫師助理崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、根據(jù)劇本進(jìn)行各類角色、場景等原畫設(shè)計;

2、支援3d模式美術(shù)的產(chǎn)出質(zhì)量優(yōu)化工作;

3、與美術(shù)主管和游戲策劃進(jìn)行設(shè)計溝通;

任職要求:

1、具備扎實的美術(shù)基礎(chǔ)與良好的手繪能力,熟悉人體、動物構(gòu)造;

2、熟練掌握photoshop、painter等繪畫相關(guān)軟件;

3、責(zé)任心強(qiáng),勇于接受挑戰(zhàn),有強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)意愿及追求自我發(fā)展的愿望。

第14篇 游戲插畫師崗位職責(zé)

1、根據(jù)項目需求確定風(fēng)格并獨立完成高品質(zhì)游戲插畫的設(shè)計和繪制;

2、與主管溝通,解決項目中遇到的問題;

3、對不符合要求的作品進(jìn)行適當(dāng)修改,使其達(dá)到需求標(biāo)準(zhǔn);

4、根據(jù)總監(jiān)需求完成部門相關(guān)工作。

崗位要求:

1、擁有一定的日韓系和歐美系游戲插畫、原畫項目經(jīng)驗,扎實的繪畫基礎(chǔ)和優(yōu)秀的繪畫技藝;

2、良好的色彩感,、空間感以及設(shè)計能力,能獨立把握繪畫風(fēng)格;

3、態(tài)度端正,有較強(qiáng)的自我學(xué)習(xí)能力和理解能力;

4、工作熱情積極,思維活躍,善于溝通,責(zé)任心強(qiáng),性格開朗,具團(tuán)隊協(xié)作精神;

5、1年以上相關(guān)工作經(jīng)驗。

第15篇 初級動畫師崗位職責(zé)

1、大專及以上學(xué)歷,動畫專業(yè)或者接受過正規(guī)動畫課程培訓(xùn);

2、熟練操作maya 等三維制作軟件,了解動畫原理和一定的綁定模塊;

3、樂于學(xué)習(xí),有進(jìn)取心,對工作認(rèn)真負(fù)責(zé);

4、熱愛動畫,善于交流,具備優(yōu)秀的團(tuán)隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

第16篇 游戲角色原畫師崗位職責(zé)

游戲角色原畫師 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司,新創(chuàng)娛游,新創(chuàng)娛游 1.為游戲產(chǎn)品設(shè)計高質(zhì)量的游戲角色;

2.為產(chǎn)品和應(yīng)用繪制高質(zhì)量的元素,物品和圖標(biāo);

3.為活動宣傳提供廣告設(shè)計和美術(shù)支持;

4.協(xié)助ui設(shè)計師創(chuàng)作界面風(fēng)格嘗試和概念設(shè)定;

任職資格:

1.三年以上客戶端或手機(jī)游戲產(chǎn)品原畫設(shè)計經(jīng)驗;

2.有較深的美術(shù)功底,能夠適應(yīng)不同美術(shù)風(fēng)格和配色方案 ;

3.能夠很好的與協(xié)作部門進(jìn)行協(xié)調(diào)和溝通 ;

4.熟悉歐美寫實風(fēng)格者優(yōu)先。

第17篇 cg動畫師崗位職責(zé)

cg動畫師 1、為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;

2、展現(xiàn)物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。

3、熟練操作maya 、motion builder等三維制作軟件,熟悉綁定;

4、了解人類、四足及各種物體的運動規(guī)律,有一定美術(shù)基礎(chǔ),對構(gòu)圖有良好的把握;

5、熱愛動畫,善于交流,具備優(yōu)秀的團(tuán)隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

1、為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;

2、展現(xiàn)物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。

3、熟練操作maya 、motion builder等三維制作軟件,熟悉綁定;

4、了解人類、四足及各種物體的運動規(guī)律,有一定美術(shù)基礎(chǔ),對構(gòu)圖有良好的把握;

5、熱愛動畫,善于交流,具備優(yōu)秀的團(tuán)隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

第18篇 高級三維動畫師崗位職責(zé)

(一)崗位要求

1.熱愛動漫事業(yè),能夠高效率完成任務(wù);

2.熟悉影視動畫生產(chǎn)制作流程和環(huán)節(jié)協(xié)作關(guān)系,對各環(huán)節(jié)制作技術(shù)方法有清楚的認(rèn)識;

3.有較好的動畫功底,對人體、動物等動態(tài)角色的骨骼構(gòu)成,以及運動規(guī)律有深入的了解;

4.需要有3d動畫制作三年以上的工作經(jīng)驗;

5.精通maya動畫模塊,熟悉關(guān)聯(lián)環(huán)節(jié)(骨骼蒙皮、布料毛發(fā)動畫)的基本知識;能夠獨立完成情感表現(xiàn)、打斗、多角色、逼真表情等較有難度的動畫;

6.具有團(tuán)隊合作精神、熱情積極、能承受大強(qiáng)度工作,有學(xué)習(xí)能力和敬業(yè)精神,有良好的溝通能力和領(lǐng)悟能力。

(二)作品要求

1.接受個人真實作品,不接受抄襲或虛假作品。需將個人作品以及作品說明以郵件形式發(fā)送至郵箱。

第19篇 手繪原畫師崗位職責(zé)

二維手繪原畫師 好未來教育 北京學(xué)而思教育科技有限公司,好未來教育,學(xué)而思,學(xué)而思教育,學(xué)而思網(wǎng)校,學(xué)而思 任職資格

1.影視動畫及美術(shù)相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷,本科以上優(yōu)先考慮;

2.熱愛動畫,有扎實的美術(shù)功底,有創(chuàng)造力,具有出色的角色/場景設(shè)計能力,獨立設(shè)計對

于色彩的把握能力強(qiáng),可調(diào)整風(fēng)格適應(yīng)項目需求;

3.熟練運用手繪板及flash、photohsop等軟件;

4.有激情、豐富的創(chuàng)作風(fēng)格,執(zhí)著追求藝術(shù)表現(xiàn)力;

5.2-3年以上原畫設(shè)計工作經(jīng)驗;

6.具備較高的審美素質(zhì),對美感有很好的理解以及創(chuàng)作能力;

7.能承受一定的工作壓力;

8.具備良好的團(tuán)隊合作及一定的學(xué)習(xí)能力、善于溝通;

工作職責(zé):

1.負(fù)責(zé)動畫片中角色/場景、道具元素的設(shè)計和繪制;

2.擅長運用繪畫表現(xiàn)元素與場景氣氛;

3.能熟練掌握人體結(jié)構(gòu)、空間透視,靈活利用空間來表現(xiàn)畫面主題;

4.對色彩關(guān)系及空間透視關(guān)系的表達(dá)有良好的能力;對色彩有一定的敏感度,所表現(xiàn)色彩不

能是單一的素描關(guān)系;

5.配合導(dǎo)演工作,繪制符合要求的原畫設(shè)計;

第20篇 ae動畫師崗位職責(zé)

ae動畫師 上海向心云網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 上海向心云網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,超級導(dǎo)購,超級導(dǎo)購app,向心云 崗位職責(zé):

1. 根據(jù)課程設(shè)計要求,熟練運用ae等多媒體工具完成二維多媒體課件,動畫制作。

2. 根據(jù)所提供的文字腳本和語音,完成文字的排版及多媒體化。

3. 負(fù)責(zé)項目需求的美術(shù)資源整理和制作。

任職條件:

1. 能熟練運用多媒體設(shè)計制作工具,如:ps,ai,ae等。

2. 視覺藝術(shù)、美術(shù)、動畫制作等相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷;

3. 熱愛多媒體制作工作,能夠獨立完成ae/mg視覺動畫制作,排版,素材整理與修改;

4. 從事過ae動畫課件/mg動畫設(shè)計和制作的優(yōu)先。(面試時請攜帶個人作品)

畫師崗位職責(zé)匯編(20篇)

畫師,也稱為插畫師或藝術(shù)家,是一個專注于創(chuàng)作視覺藝術(shù)作品的專業(yè)角色,通過繪畫、素描、色彩運用等方式,將創(chuàng)意和概念轉(zhuǎn)化為引人入勝的圖像。他們的工作不僅限于藝
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