崗位職責(zé)是什么
主策劃是游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的核心角色,負(fù)責(zé)構(gòu)思、設(shè)計(jì)并協(xié)調(diào)整個游戲項(xiàng)目的開發(fā)流程,確保游戲產(chǎn)品符合公司的戰(zhàn)略目標(biāo)和市場需求。
崗位職責(zé)要求
1. 具備深厚的行業(yè)知識和敏銳的市場洞察力,能準(zhǔn)確把握玩家需求和行業(yè)趨勢。
2. 擁有良好的項(xiàng)目管理能力,能夠有效地規(guī)劃和控制項(xiàng)目進(jìn)度。
3. 強(qiáng)烈的責(zé)任心和創(chuàng)新精神,不斷推動游戲設(shè)計(jì)的優(yōu)化和更新。
4. 具備出色的溝通技巧,能協(xié)調(diào)各部門資源,確保團(tuán)隊(duì)合作高效有序。
5. 熟悉游戲開發(fā)流程,對美術(shù)、程序、音效等環(huán)節(jié)有基本的理解。
崗位職責(zé)描述
主策劃在游戲開發(fā)過程中扮演著決策者的角色,從游戲概念的誕生到最終產(chǎn)品的上線,全程參與并主導(dǎo)。他們需要構(gòu)思游戲的核心玩法,制定詳細(xì)的游戲設(shè)計(jì)文檔,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行迭代和調(diào)整。他們還需要監(jiān)控游戲性能,分析用戶反饋,以持續(xù)改進(jìn)游戲體驗(yàn)。
在團(tuán)隊(duì)協(xié)作中,主策劃需要與美術(shù)團(tuán)隊(duì)討論視覺風(fēng)格,與程序員協(xié)調(diào)技術(shù)實(shí)現(xiàn),與市場部門溝通推廣策略,確保游戲在各個層面都能達(dá)到預(yù)期效果。他們必須具備強(qiáng)大的領(lǐng)導(dǎo)力,激發(fā)團(tuán)隊(duì)成員的創(chuàng)造力,共同達(dá)成項(xiàng)目目標(biāo)。
有哪些內(nèi)容
1. 游戲設(shè)計(jì):負(fù)責(zé)游戲的整體架構(gòu),包括但不限于世界觀設(shè)定、角色設(shè)計(jì)、關(guān)卡構(gòu)建、游戲機(jī)制等。
2. 項(xiàng)目管理:制定項(xiàng)目計(jì)劃,跟蹤進(jìn)度,解決開發(fā)過程中遇到的問題,確保項(xiàng)目按時完成。
3. 團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào):與各部門保持緊密溝通,協(xié)調(diào)資源,解決沖突,推動項(xiàng)目順利進(jìn)行。
4. 市場研究:關(guān)注行業(yè)動態(tài),分析競品,為游戲定位和優(yōu)化提供依據(jù)。
5. 用戶反饋處理:收集并分析用戶反饋,根據(jù)反饋調(diào)整游戲設(shè)計(jì),提升用戶滿意度。
6. 數(shù)據(jù)分析:監(jiān)控游戲關(guān)鍵指標(biāo),通過數(shù)據(jù)分析驅(qū)動產(chǎn)品優(yōu)化和迭代。
7. 預(yù)算控制:合理分配項(xiàng)目預(yù)算,確保資源的有效利用。
主策劃的工作充滿挑戰(zhàn),他們需在藝術(shù)、技術(shù)與商業(yè)之間尋找平衡,創(chuàng)造出既富有創(chuàng)新又具有良好市場表現(xiàn)的游戲作品。
主策劃崗位職責(zé)范文
第1篇 項(xiàng)目主策劃崗位職責(zé)
職位描述:
項(xiàng)目主策
1、1年策劃相關(guān)經(jīng)驗(yàn),至少的操作過至少一個樓盤;
2、溝通能力強(qiáng),可獨(dú)立對接甲方所有項(xiàng)目策劃事宜;
3、能夠獨(dú)立完成項(xiàng)目周、月、季度、半年及全年年度報(bào)告;
4、能夠良好的做到團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào),團(tuán)隊(duì)組織,項(xiàng)目策劃人員分工分配;
5、有極強(qiáng)的責(zé)任心,抗壓能力較強(qiáng);
6、把控項(xiàng)目案場活動執(zhí)行,廣告方向。
策劃師:
1、有代理公司策劃經(jīng)驗(yàn);
2、熟悉基本房地產(chǎn)知識;
3、能吃苦耐勞,有上進(jìn)心;
4、認(rèn)真負(fù)責(zé)、積極完成上級領(lǐng)導(dǎo)下發(fā)的各項(xiàng)任務(wù);
5、學(xué)習(xí)能力強(qiáng);
6、有相關(guān)策劃經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
第2篇 主策劃崗位職責(zé)
主策 工作內(nèi)容
1、制訂游戲風(fēng)格,游戲發(fā)展方向,設(shè)計(jì)相應(yīng)的游戲系統(tǒng)規(guī)劃;
2、策劃游戲主體架構(gòu),主體邏輯規(guī)則,以及各大主系統(tǒng)功能策劃;
3、熟悉任務(wù)劇情編寫,游戲數(shù)值設(shè)定等;
4、協(xié)助項(xiàng)目經(jīng)理進(jìn)行細(xì)節(jié)實(shí)現(xiàn),推動美術(shù)、技術(shù)工作進(jìn)度;
5、負(fù)責(zé)對功能進(jìn)行驗(yàn)收和測試管控,保證產(chǎn)品質(zhì)量;
6、負(fù)責(zé)產(chǎn)品開發(fā)各部門關(guān)系協(xié)調(diào),保證游戲內(nèi)資源合理優(yōu)化配置。
7、研究游戲行業(yè)發(fā)展趨勢和走向,分析競品及行業(yè)情況,實(shí)時調(diào)整產(chǎn)品策略
職位要求
1、對網(wǎng)絡(luò)游戲有深刻的體驗(yàn)和理解,善于分析歸納游戲核心原理及內(nèi)容,能夠準(zhǔn)確把握設(shè)計(jì)重點(diǎn);
2、三年以上游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),至少一年以上主策劃工作經(jīng)驗(yàn),參與開發(fā)過完整項(xiàng)目,熟悉游戲整體開發(fā)流程,具備一定的管理經(jīng)驗(yàn);
3、精通游戲設(shè)計(jì)理論知識,有能力指導(dǎo)策劃團(tuán)隊(duì)完成游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)、數(shù)值設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)和劇情設(shè)計(jì);
4、對游戲市場發(fā)展動態(tài)敏感的洞察力和預(yù)見力。
5、一個或以上完整上線項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;具有成功arpg項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先 工作內(nèi)容
1、制訂游戲風(fēng)格,游戲發(fā)展方向,設(shè)計(jì)相應(yīng)的游戲系統(tǒng)規(guī)劃;
2、策劃游戲主體架構(gòu),主體邏輯規(guī)則,以及各大主系統(tǒng)功能策劃;
3、熟悉任務(wù)劇情編寫,游戲數(shù)值設(shè)定等;
4、協(xié)助項(xiàng)目經(jīng)理進(jìn)行細(xì)節(jié)實(shí)現(xiàn),推動美術(shù)、技術(shù)工作進(jìn)度;
5、負(fù)責(zé)對功能進(jìn)行驗(yàn)收和測試管控,保證產(chǎn)品質(zhì)量;
6、負(fù)責(zé)產(chǎn)品開發(fā)各部門關(guān)系協(xié)調(diào),保證游戲內(nèi)資源合理優(yōu)化配置。
7、研究游戲行業(yè)發(fā)展趨勢和走向,分析競品及行業(yè)情況,實(shí)時調(diào)整產(chǎn)品策略
職位要求
1、對網(wǎng)絡(luò)游戲有深刻的體驗(yàn)和理解,善于分析歸納游戲核心原理及內(nèi)容,能夠準(zhǔn)確把握設(shè)計(jì)重點(diǎn);
2、三年以上游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),至少一年以上主策劃工作經(jīng)驗(yàn),參與開發(fā)過完整項(xiàng)目,熟悉游戲整體開發(fā)流程,具備一定的管理經(jīng)驗(yàn);
3、精通游戲設(shè)計(jì)理論知識,有能力指導(dǎo)策劃團(tuán)隊(duì)完成游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)、數(shù)值設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)和劇情設(shè)計(jì);
4、對游戲市場發(fā)展動態(tài)敏感的洞察力和預(yù)見力。
5、一個或以上完整上線項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;具有成功arpg項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
第3篇 主策劃師崗位職責(zé)
高級主案策劃師 上海恒潤文化集團(tuán)有限公司 上海恒潤文化集團(tuán)有限公司,恒潤 職責(zé)描述:
1. 具備較高的主題游樂項(xiàng)目創(chuàng)意策劃能力,負(fù)責(zé)項(xiàng)目方案的策劃、總體控制、組織與內(nèi)外部協(xié)調(diào)工作;
2. 積極熟知項(xiàng)目背景、客戶需求,收集并研究項(xiàng)目資料,準(zhǔn)確把握客戶需求制定相應(yīng)的方案策劃方向,牽頭并組織方案研討及實(shí)施;
3. 可獨(dú)立組織并完成方案概念及深化策劃的工作,初步涉及項(xiàng)目組織管理工作;
4. 對方案品質(zhì)嚴(yán)格把關(guān),承擔(dān)項(xiàng)目投標(biāo)及客戶提案匯報(bào)工作。
任職要求:
1. 本科及以上學(xué)歷,專業(yè)不限,具備良好的創(chuàng)意思維能力、文案寫作能力及藝術(shù)審美修養(yǎng)。
2. 二到三年文化旅游、主題游樂方向相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),在方案策劃中擔(dān)任主案策劃師。
3. 溝通能力強(qiáng),思維敏捷,有創(chuàng)新能力,獨(dú)到的創(chuàng)意和過硬的方案溝通及闡述能力;
4. 自信、熱情,工作認(rèn)真細(xì)致,責(zé)任心強(qiáng),能按時完成工作目標(biāo),有良好的職業(yè)道德及團(tuán)隊(duì)合作精神。
第4篇 系統(tǒng)主策劃崗位職責(zé)
資深系統(tǒng)策劃、主策劃 職位描述:
1、負(fù)責(zé)協(xié)助主策搭建產(chǎn)品主體框架及細(xì)節(jié)設(shè)定;
2、負(fù)責(zé)產(chǎn)品系統(tǒng)策劃案、配置文件等相關(guān)文檔的撰寫及更新;
3、負(fù)責(zé)游戲功能的設(shè)計(jì)、開發(fā)及跟進(jìn),能充分調(diào)動并配合程序及美術(shù)等相關(guān)人員快捷高效的完成開發(fā)工作;
4、關(guān)注游戲開發(fā)的每個細(xì)節(jié),追求高品質(zhì)畫面、音效、ui設(shè)計(jì)、ai及游戲平衡性等。
任職要求:
1、熱愛游戲行業(yè),游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,對mmo類產(chǎn)品有足夠的見解和認(rèn)知;
2、本科或以上學(xué)歷,理科相關(guān)專業(yè)畢業(yè),計(jì)算機(jī)、數(shù)學(xué)、信息專業(yè)優(yōu)先;
3、3年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),有2款或以上完整項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4、具有良好的邏輯思維能力及學(xué)習(xí)能力;
5、邏輯思維清晰,熟悉各類辦公軟件,具有優(yōu)秀的文檔寫作能力和口頭表達(dá)能力;
6、具有良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,能承受高強(qiáng)度的工作壓力,團(tuán)隊(duì)意識強(qiáng),具備高度的責(zé)任心;
7、有mmo類頁游開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。 職位描述:
1、負(fù)責(zé)協(xié)助主策搭建產(chǎn)品主體框架及細(xì)節(jié)設(shè)定;
2、負(fù)責(zé)產(chǎn)品系統(tǒng)策劃案、配置文件等相關(guān)文檔的撰寫及更新;
3、負(fù)責(zé)游戲功能的設(shè)計(jì)、開發(fā)及跟進(jìn),能充分調(diào)動并配合程序及美術(shù)等相關(guān)人員快捷高效的完成開發(fā)工作;
4、關(guān)注游戲開發(fā)的每個細(xì)節(jié),追求高品質(zhì)畫面、音效、ui設(shè)計(jì)、ai及游戲平衡性等。
任職要求:
1、熱愛游戲行業(yè),游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,對mmo類產(chǎn)品有足夠的見解和認(rèn)知;
2、本科或以上學(xué)歷,理科相關(guān)專業(yè)畢業(yè),計(jì)算機(jī)、數(shù)學(xué)、信息專業(yè)優(yōu)先;
3、3年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),有2款或以上完整項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4、具有良好的邏輯思維能力及學(xué)習(xí)能力;
5、邏輯思維清晰,熟悉各類辦公軟件,具有優(yōu)秀的文檔寫作能力和口頭表達(dá)能力;
6、具有良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,能承受高強(qiáng)度的工作壓力,團(tuán)隊(duì)意識強(qiáng),具備高度的責(zé)任心;
7、有mmo類頁游開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
第5篇 棋牌游戲主策劃崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)公司棋牌游戲產(chǎn)品的策劃工作;
2、負(fù)責(zé)游戲及規(guī)則文檔的編寫和執(zhí)行,編寫相關(guān)的策劃案、表格、需求說明;
3、負(fù)責(zé)產(chǎn)品功能開發(fā)過程的跟進(jìn),協(xié)調(diào)項(xiàng)目資源配合來保證版本的完成進(jìn)度。
4、了解,跟蹤及分析競爭產(chǎn)品,根據(jù)數(shù)據(jù)分析、找到現(xiàn)有產(chǎn)品的問題并反饋跟進(jìn)解決。
5、項(xiàng)目把控及產(chǎn)品運(yùn)營數(shù)據(jù)分析。
崗位要求:
1、2年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),1年以上棋牌游戲策劃經(jīng)驗(yàn),參與過完整游戲策劃項(xiàng)目開發(fā),有成功上線的棋牌游戲產(chǎn)品策劃經(jīng)驗(yàn);
2、較強(qiáng)的游戲數(shù)值策劃能力,有足夠的數(shù)據(jù)分析能力及數(shù)值框架設(shè)計(jì)能力
3、熟悉游戲流程及各個環(huán)節(jié),熟悉游戲規(guī)則/系統(tǒng)/邏輯,有一定程序(或美術(shù))設(shè)計(jì)概念;
4、熱愛游戲,游戲經(jīng)驗(yàn)豐富、對棋牌類網(wǎng)絡(luò)休閑游戲有認(rèn)識及感悟,深入了解游戲可玩性;
5、了解熟知市面棋牌游戲,并對產(chǎn)品有一定分析能力;
6、有良好的文字功底,良好的溝通協(xié)調(diào)能力,良好的團(tuán)隊(duì)合作意識;
7、具有豐富的與人溝通、交流和組織能力,出色的團(tuán)隊(duì)合作能力;
第6篇 手機(jī)游戲主策劃崗位職責(zé)
手機(jī)游戲主策劃 極光網(wǎng)絡(luò) 上海極光網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,上海極光網(wǎng)絡(luò),極光網(wǎng)絡(luò) 崗位職責(zé):
1、設(shè)計(jì)相關(guān)產(chǎn)品的總體結(jié)構(gòu),制定分配具體策劃任務(wù),指導(dǎo)策劃人員工作;
2、跟進(jìn)游戲版本的開發(fā),協(xié)調(diào)策劃、程序、美術(shù)的工作;
3、負(fù)責(zé)研發(fā)版本管理,對策劃小組各項(xiàng)進(jìn)行考核;
4、負(fù)責(zé)網(wǎng)游市場的調(diào)研,分析產(chǎn)品市場需求及目標(biāo)消費(fèi)群體,制定產(chǎn)品的風(fēng)格、創(chuàng)意與故事背景;
5、分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),對游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行挖掘、分析與整理,確保游戲平衡性;
6、對用戶體驗(yàn)和需求進(jìn)行總結(jié)整理,負(fù)責(zé)產(chǎn)品改進(jìn)和升級。
任職資格:
1、游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,熟悉多種類型游戲 ,尤其對mmo類網(wǎng)游有相當(dāng)?shù)母形蚝驼J(rèn)識;
2、對流行文化有迅速的捕捉和感受能力;很好的理解能力;
3、有很好的邏輯思維能力,能獨(dú)立進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì),數(shù)值設(shè)計(jì);
4、具備高度的責(zé)任心,誠信的工作作風(fēng),優(yōu)秀的溝通能力和職業(yè)素養(yǎng);
5、統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,5年以上工作經(jīng)驗(yàn),有相關(guān)成功項(xiàng)目研發(fā)經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先。
第7篇 游戲主策劃崗位職責(zé)
工作職責(zé)】
1、負(fù)責(zé)整體游戲設(shè)計(jì)策劃方案,制訂游戲發(fā)展方向,設(shè)計(jì)相應(yīng)的游戲系統(tǒng)規(guī)劃;
2、負(fù)責(zé)策劃游戲主體架構(gòu),游戲主體邏輯規(guī)則,以及各大主系統(tǒng)功能策劃;
3、參與具體游戲數(shù)值設(shè)計(jì)、劇本設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)等;
4、制定策劃的項(xiàng)目進(jìn)度,并合理安排、監(jiān)督、指導(dǎo)下屬策劃的工作,提升整體業(yè)務(wù)能力;
5、對項(xiàng)目階段目標(biāo)進(jìn)行驗(yàn)收和審核,整體掌控游戲的產(chǎn)品質(zhì)量、美術(shù)風(fēng)格、技術(shù)要求。
【任職要求】
1、統(tǒng)招本科以上學(xué)歷,5年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),具備休閑游戲項(xiàng)目優(yōu)先;
2、深度休閑游戲愛好者,善于思考和挖掘,有一定的游戲鑒賞力,熟悉并熱衷于游戲產(chǎn)業(yè),具備優(yōu)秀的市場分析能力與項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn);
3、優(yōu)秀的計(jì)劃、執(zhí)行、推進(jìn)、抗壓和遇事解決問題的能力,高度的責(zé)任心和熱情,擅長多線程工作和團(tuán)隊(duì)協(xié)作;
4、較好的溝通和表達(dá)能力,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,積極主動地與團(tuán)隊(duì)協(xié)作完成工作任務(wù)。
第8篇 手游主策劃崗位職責(zé)
手游主策劃 牛蛙互動 深圳市牛蛙互動網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,牛蛙互動 職責(zé)描述:
1、 根據(jù)公司戰(zhàn)略目標(biāo),結(jié)合游戲市場及目標(biāo)消費(fèi)群體需求,明確產(chǎn)品制作理念和產(chǎn)品方向;
2、 完成游戲系統(tǒng)模塊,數(shù)值框架,關(guān)卡等各部分內(nèi)容方案主體架構(gòu)與細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),主導(dǎo)并把控相關(guān)游戲內(nèi)容的開發(fā);
3、 明確項(xiàng)目時間節(jié)點(diǎn)和內(nèi)容規(guī)劃,協(xié)助技術(shù)和美術(shù)推動項(xiàng)目進(jìn)程,并驗(yàn)收管理各版本;
4、 根據(jù)市場需求和用戶反饋,推動產(chǎn)品版本,提出預(yù)研方案,持續(xù)改善產(chǎn)品。
任職要求:
1、至少主導(dǎo)開發(fā)過一款以上成功上線的游戲產(chǎn)品,熟悉游戲研發(fā)流程,并具備一定的項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn),能夠?qū)ρ邪l(fā)工作進(jìn)行合理的人員、時間安排,并予以監(jiān)督和負(fù)責(zé);
2、了解各主流品類游戲的用戶畫像,并能夠相應(yīng)的提出吻合對應(yīng)用戶群體的游戲設(shè)計(jì)理念;
3、有能力主導(dǎo)完成游戲的核心玩法,系統(tǒng)及數(shù)值框架設(shè)計(jì);
4、熱愛游戲行業(yè),具備優(yōu)秀的游戲?qū)徝滥芰?并能夠基于此嚴(yán)格把控從需求到實(shí)際產(chǎn)品的品質(zhì)。
5、具備優(yōu)秀的組織協(xié)調(diào)能力和團(tuán)隊(duì)溝通能力,工作認(rèn)真負(fù)責(zé),樂于拼搏,能夠承受較大的工作壓力。
6、對jrpg有較深的體驗(yàn)和了解,對口袋妖怪游戲有深度了解和體驗(yàn)者優(yōu)先。