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設計實訓報告12篇

發(fā)布時間:2023-07-10 07:02:17 查看人數(shù):37

設計實訓報告

篇一 室內設計實訓報告

室內設計實訓報告

1.設計方面

就我國而言,裝修行業(yè)的設計還沒有規(guī)范化,設計隊伍還處在形成階段。即使是專業(yè)設計單位,雖有較多的專業(yè)人員,但由于多方面的原因,對國際先進的裝修業(yè),尚缺乏真正的了解,對國內市場也缺乏客觀的把握,因而制約了設計水平的提高。

對材料、工藝、加工技術,施工設備等的綜合性了解,是一個設計人員必備的常識。然而,目前我國許多設計人員對這些方面還不夠熟悉,許多設計只是紙面上的東西,實施起來還會出現(xiàn)許多問題。

就以設計圖紙而論,問題就很多,主要表現(xiàn)在:尺寸標注不統(tǒng)一;許多機械加工的金屬件,無加工符號和加工要求;制圖標準不一致,部標、國標混合使用,更有的是什么標準也沒有;圖面安排不整齊,圖紙大小不規(guī)范;缺少各級審查過程,圖紙錯誤得不到及時發(fā)現(xiàn),因而造成許多工程隱患,等等。至于在許多裝修工程中,無圖紙可依的情況,也不少見,致使許多工程出了問題,無法查找出處,給檢修帶來嚴重困難。

有的裝飾公司,沒有自己的設計力量,經常是有了工程,臨時請人畫幾張圖,多數(shù)情況是施工人員現(xiàn)場決定,改變設計,不作任何記錄,隨心所欲,工程毫無嚴肅性可言。另外,有的施工人員**經驗干活,不管設計的整體性和個性表現(xiàn),致使裝修后的效果背離設計意圖。至于東搬西抄,拼拼湊湊的情況,那就更為普遍,這些都嚴重的阻礙著裝修水平的提高。

關于設計人員的培養(yǎng),建國初期,我國就著手建立工藝美術專業(yè)學校,1956年成立中央工藝美術學院,其中建筑裝飾專業(yè),就是培養(yǎng)室內設計、建筑裝修專業(yè)人才的。幾十年來培養(yǎng)了幾百名專業(yè)設計人員,這些都是我國裝修行業(yè)的骨干力量。然而,由于我國地廣人多,改革開放以來,大量的建設項目,急需眾多裝修設計人才。盡管有幾所院校都相繼開設了室內設計專業(yè),但是,由于缺少專業(yè)教師,特別是缺乏有設計和實踐經驗的教師,教學條件較差。更有些所謂的培訓班,名不符實,造成設計人員嚴重短缺和素質低下。另外,由于裝修行業(yè)國際性的學術交往較少,對當前國際設計趨勢,缺乏了解,設計師多借助圖書資料進行設計,抄襲之風甚盛,作品大同小異,格調不高。

必須指出,現(xiàn)代裝修設計中,還有一個現(xiàn)象,好就是所謂民族風絡的繼承和發(fā)揚的問題。由于不適宜的擴大了民族風格的作用,對繼承之意作了嚴重的歪曲,因而,復古之風大盛。在一些較為有規(guī)模的建筑裝修的工程設計中,常見被模仿和歪曲的所謂傳統(tǒng)裝飾。更有甚者,在一些現(xiàn)代交通、電器等建筑及商業(yè)設施中,硬在建筑物上加大屋頂、玻璃瓦等“民族風格”。

應該明確指出,現(xiàn)在所強調的民族化,并不是復古化。我們必須使裝修工程設計及施工真正具有現(xiàn)代感,真正是為現(xiàn)代中國人的生活、工作、休息,娛樂等需要而存在,努力創(chuàng)建真正現(xiàn)代的中國裝修風格。

在提倡現(xiàn)代裝修風格的同時,還應該避免和克服的是“西方化”、“西方古典化”的裝飾風。在一些設計師的觀念中,由于多種原因,誤以為現(xiàn)代化的裝修就是“西方化”、“西方古典化”。其實,這又是一個誤解。裝修的現(xiàn)代化應有自己的風格,包括對空間組織的個別表現(xiàn),以現(xiàn)代裝修材料的有機配備和使用,對照明、家具、陳設、裝飾等的配套方式的創(chuàng)新,另外還有與環(huán)境密切配合與協(xié)調。這一切都是創(chuàng)造裝修個性的重要條件。不要抄襲別人的東西,更不要照搬古人洋人的東西。

設計是一種構想與計劃。人類在變革自身、變革社會以及改變生存環(huán)境的一切行為,都離不開設計。

設計又是一種創(chuàng)造。我們看到的現(xiàn)實世界的一切(園林、建筑、廣、道路、車船、飛行器等),都是通過設計創(chuàng)造出來的。因而,可以肯定地說,設計=創(chuàng)造。

設計是一個過程,是從量變到質變、實現(xiàn)突變的過程。它是在邏輯思維的基礎上,對已有觀念和傳統(tǒng),進行突破性創(chuàng)造的過程。

設計更是一種哲學,但它不同于一般的自然科學和社會科學。設計是營造一個世界上還不曾存在、而人類又必需的“客體”。

一、設計的形成與發(fā)展

在遙遠的原始社會,人們已經懂得尋找適當形狀的石頭來制作石器,或作為工具和武器。他們知道利用樹枝骨架、用樹葉作瓦片來設計建造房屋。這時,已經有了設計意識的萌芽。不過,這是完全憑直覺進行的設計活動,是在沒有前人經驗和理論可循的情況下,通過嘗試的方法進行設計活動。這個暑期屬設計的低級階段,又稱為原始直覺設計階段。

長期的勞動,使人們積累了豐富的實踐經驗,生產得到極大地提高。對以往反復使用的、并在實踐中證實了的定式,被歸納總結為口訣和公式。后來,隨著數(shù)學的發(fā)展和應用,設計進入了經驗階段。古代希臘和羅馬正是運用了數(shù)學、幾何學,才能營造出比例和尺度如此精確的建筑。古羅馬人維特魯威所著《建筑十書》,對這些成就作了詳細描述,成為以后營造設計的指南。

古代中國人在長期的實踐中,總結了一整套完整的營造作法,致函春秋至秦漢時期,中國古典建筑已基本成熟。古代西方和中國這一暑期屬初級經驗設計階段。

在經歷了初級經驗階段后,設計進入了經驗發(fā)展時期,在中國約為秦漢至明清時代。經過長期的不斷發(fā)展與完善,中國古典建筑到隋唐時已達到輝煌的高峰。建筑形式已趨完美,特別注重裝修。被亞洲各國稱為“唐風”建筑,并開始紛紛仿效。宋代李誡所著《營造法式》一書,總結了以往建筑營造經驗,形成一套完整、科學、固定的營造模式,宋代建筑更加注重色彩和裝修。此后,明清兩代大規(guī)模興建宮殿、廟,使中國古典建筑進入鼎盛時期。

經驗發(fā)展階段,在西方一直延續(xù)到文藝復興末期。5~10世紀的拜占庭建筑,仍以磚石拱券為基礎,大量保留吸收了古希臘的柱式和古羅馬的穹窿。到了10~12世紀,歐洲人已經懂得在建筑中采用框架結構,這一點,可以從哥特式建筑的結構上看得出來。哥特式建筑采用骨架券,束柱和十字拱,與飛扶壁等搭結,將主體組成框架式,而圍護墻均采取填充法,其建筑高度有的竟達100余米。這些成就,在今天看來,也是十分了不起的。

文藝復興使歐洲出現(xiàn)了高漲的復興古希臘、羅馬的熱潮。同時,自然科學也有較大發(fā)展,特別是與建筑設計直接相關的透視學、數(shù)學和力學,都有新的成就。許多設計人集繪畫、建筑、數(shù)學、力學和工程學于一身,對建筑設計和工程一手包攬。這時的設計師已開始注重建筑群體的完整性,建筑已趨向城市化,并已開始建造城市廣場。

文藝復興末期,特別是17世紀以來,由于物理、數(shù)學、制力學、材料學等自然科學的飛速發(fā)展,各學科相繼建立起自己的完整科學理論。設計也逐漸開始由經驗式的假定、估算,發(fā)展到了科學計算。設計方式由以往實體試驗設計,發(fā)展到更加規(guī)范的室內圖畫比較設計。這一時期的設計雖已基本科學化,但設計大部分所依**的仍然是經驗,設計的手段仍**人腦和手工操作,這一時期,我們稱為高級經驗設計階段。

本世紀60年代,世界設計進入了現(xiàn)代設計階段,特別是70年代以來,隨著各種現(xiàn)代數(shù)學的高速發(fā)展、高速計算機的出現(xiàn),以及信息論、控制論、突變理論、系統(tǒng)理論、有限元法、優(yōu)化方法、模糊數(shù)學等創(chuàng)立,使設計出現(xiàn)了歷史性的變革,進入了一個嶄新的階段。人們已完全可以將設計的全過程模型化,并用計算機來分析大量設計數(shù)據(jù)和圖型,最后選擇最佳設計方案。從構思草圖到繪制出圖,全部由計算機來完成。把設計師從復雜繁重的手工繪圖勞動中解放出來,將精力投入到設計構思和方案優(yōu)化上來?,F(xiàn)代設計是廣義設計與分析的現(xiàn)代科學方法論,它所依據(jù)的是現(xiàn)代化的理論和工具。使設計師的設計作品更完整、更合理、更細致、更可**。這就對設計師提出了更高的要求,不但具有深厚的設計功底和文化藝術修養(yǎng),還應掌握現(xiàn)代設計的理論和方法,才能適應現(xiàn)代社會和未來發(fā)展的需要。

能否進入現(xiàn)代設計階段,全面運用和掌握現(xiàn)代設計手段,是衡量一個國家是否進入設計現(xiàn)代化的重要標志。目前,我國從整體上講,還未進入現(xiàn)代設計階段,還有幾百萬人在繪圖板上搞設計,近百萬描圖員在繪圖板上描圖,這些是歐美三四十年代干的事。由此可見,我們距現(xiàn)代化設計仍有很大距離,還有很長的路要走。實現(xiàn)這個目標,需要我們全體設計工作者的共同努力。

二、現(xiàn)代設計方法

現(xiàn)代設計方法,就是將現(xiàn)代設計的觀念、技術和計算機結合起來進行設計。它是現(xiàn)代社會提高設計質量和市場競爭力必備的設計手段。現(xiàn)代設計方法,已發(fā)展成為縱模交**的學科,具有顯著的綜合性。現(xiàn)代設計的范圍廣,方法很多,常用的有可**性設計、優(yōu)化設計、比較設計和計算機輔助設計(cad)等。

現(xiàn)代設計方法,最早應用于一些高科技領域,如航空、航天工業(yè)等。隨著計算機技術的廣泛普及,現(xiàn)代設計方法逐步在建筑、機械、石油化工、電子及廣告影視等領域開始應用,目前,尚處于發(fā)展階段。

1、可**性設計可**性設計是指設計的“客體”,在規(guī)定的條件和使用壽命內,完成其使用功能的能力。簡而言之,就是指設計“客體”的使用壽命???*性包括功能、條件、時間和完成規(guī)定功能的能力四個基本要素。主要體現(xiàn)在正常使用時所具有的良好性能、應具備的各項使用條件以及反映在使用期限上所應有的耐久性。

可**性設計的根本目的是:在滿足前提條件(造價、功能、=面積、重量)下,最大限度地提高設計物的可**性。一般來說,影響設計可**性的因素分別為:設計占50%、材料占35%、技術工藝占15%。從以上比例可以看出,設計因素所占的份額是相當大的。設計者不但要把握好設計環(huán)節(jié)、還要處理好其它各個環(huán)節(jié),避免可能出現(xiàn)某一環(huán)節(jié)的問題,否則,將造成無法挽回的巨大損失。

2、優(yōu)化設計優(yōu)化設計能使設計出的客體,在結構和造型上更加合理、材料更加節(jié)省,功能更加優(yōu)良。在商品經濟社會,優(yōu)化設計更能體現(xiàn)投資少、質量高、取得最佳經濟效益。

優(yōu)化設計所采用的是數(shù)學規(guī)劃優(yōu)化方法,也就是數(shù)值計算法,由最優(yōu)化計算法給出迭代公式,通過迭代運算,尋找目標函數(shù)?(х)的極值。這個在一定條件下尋求極值的問題,稱為最優(yōu)化問題,尋求極值的過程,就是最優(yōu)化過程。

由設計變量、目標函數(shù)和約束條件所構成的數(shù)學模型,是在工程(產品)設計的過程中建立起來的。設計變量是優(yōu)化設計中需要優(yōu)選的獨立參數(shù),其數(shù)值是變化的。優(yōu)化設計的基本程序是:

將一般設計轉變?yōu)閿?shù)學規(guī)劃→選取設計變量、建立目標函數(shù)→確定約束條件、制定設計要求與設計準則→根據(jù)數(shù)學模型選擇一個或幾個最優(yōu)化計算方法→按算法編制迭代程序→利用計算機選出最優(yōu)化設計方案→對優(yōu)選出的最優(yōu)方案進行分析,判斷是否符合工程實際需要。

3、比較設計“比較”是人們長期使用的邏輯推理方法,經常被運用到自然科學、社會科學各個領域。比較方法是根據(jù)已經掌握的經驗,進行比較分析找出正確的方案。在政治、軍事、科研加工程技術的實踐中,人們正是用所掌握的經驗進行比較分析,得出最佳對策,從而獲得巨大成功。進行過繪畫訓練的人都知道,完成繪畫的過程,實際上就是反復比較的過程。另一方面,進行比較,就需要進行判斷,比較的過程也是判斷的過程。隨著社會的發(fā)展,比較主法已由傳統(tǒng)的經驗式,逐步地發(fā)展為一門完整的科學方法。

從實際工作中知道,人們對各種設計作品會有不同的看法和評價,這些評價有確定性和不確定性兩種。以建筑和裝修設計為例,常常聽到諸如“造型美觀”、“裝飾性強”等的不確定性評價,這些均屬于模糊數(shù)學的范疇。我們在運用比較設計方法進行方案優(yōu)化時,應當采用恰當?shù)姆椒?、運用準確資料進行確定性的分析和統(tǒng)計。對工程設計的分析比較,應建立在詳細、準確的基礎上,從工程設計的等級、標準、造價、使用材料、施工方法以及空調、水電、消防等,一一列出單獨評價。在進行充分的分析比較后,得出該工程的總評價。

在采用比較法進行方案設計時,應特別注意所比較的對象應為條件較為相近的設計作品,也可以參照評價較高的優(yōu)秀設計作品。進行全面衡量,綜合把握,才能真正確定設計優(yōu)秀的方案。

4、計算機輔助設計(cad)計算機輔助設計,也就是cad(compwter-aideddesign),最早由美國麻省理工學院提出來,并率先運用于數(shù)控機床的設計,60年代中期進而應用于汽車、航空航天領域。隨著計算機應用技術的迅速發(fā)展,以微機為主要的cad系統(tǒng)已經成熟,與大型計算的集中型相比,微機cad體積小巧、靈活方便,并可置于設計者的身邊。極大地推動了cad的普及應用,并可置于設計者的身邊。極大地推動了cad的普及應用,從而使cad廣泛使用于機械、石油化工電子工業(yè)的工程設計和影視媒體等領域。

計算機cad上個月速度快、效率高、不疲勞、不遺忘、準確可**、存儲量大等優(yōu)點。并將人的思維推理與機器的高效率完善有機地結合起來。計算機輔助設計的運用,完全改變了設計師已往伏案勞作繪圖的傳統(tǒng)模式,將其大部分時間和精力投入到設計的深度上,而大量的繪圖、出圖均由計算機來完成。因而,計算機輔助設計具有劃時代的意義,它代表著世界設計發(fā)展的方向,使設計的手段和過程都發(fā)生了根本性的改變。

cad是與一般微機的顯著區(qū)別,在于它不僅具有數(shù)據(jù)、符號、表格等交流信息,還能進行復雜的圖形處理。從平面到立體,從內空間到外空間,從設計施工圖到彩繪圖、效果圖等無所不能。由此可見,處理的優(yōu)越功能,是cad的最大特征。此外,cad還可根據(jù)設計者的構想和草圖,經過計算機的自動處理,可繪制出正式的設計圖,并可以貯存大量的設計圖形和構想資料,能為設計者隨時調出、修改或重新組合成新的設計。在實際應用中,常將cad系統(tǒng)是否具有人機對話功能,分為會話型和非會話型兩大類。

會話型cad該系統(tǒng)可以根據(jù)設計者的構想,通過輸入指令,把所需要的圖形通過顯示器進行顯示。設計者可面對顯示屏與計算機對話,將初步形成的設計草圖反復進行修改,直至滿意為止,這是目前使用較普遍,同時也是cad系統(tǒng)中比較完善的一種類型。

非會話型cad又稱為自動設計系統(tǒng)(automateddesign),有檢索型和試行型兩種。這是一種以計算機為中心,在其工作過程中,不需要設計人員的操縱干預,由計算機根據(jù)已存貯的大量信息和資料,按既定的程序完成設計各個步驟,最后繪制出設計圖和需要的數(shù)據(jù)。這種系統(tǒng)雖然具有自動完成、效率較高的優(yōu)點,但其存貯的圖形檔案是固定的,只能在這些既定的內容中選擇使用,并且僅限于設計目標能用明確的目標函數(shù)來定量描述的條件下使用,其應用范圍受到很大限制。

2.工藝技術方面

應該承認,我國目前裝修業(yè)的施工能力,較改革開放前,有了較大的提高。一些大型的、綜合性的裝飾工程公司,具備了較全面的施工設備和專業(yè)施工人才。工藝技術也與國外某些公司無多大差異。當然就總體水平看,在一些施工項目中我國的施工工藝水平尚有不同程度的差距。

目前國際上發(fā)達國家在裝修方面變化很快,新材料不斷取代舊材料,還包括各種面層材料和各種結合劑、緊固件。同時各種配套的材料,如各種衛(wèi)生潔具、五金件、燈具、家具等,也在不斷更新?lián)Q代。我國在這些方面尚有較大差距。主要原因是基礎工業(yè)水平較低,高科技在這些行業(yè)中投入不多,重視問題不夠。例如,五金件,我國國產的五金件,幾十年如一日,很少有什么變化和提高。而國外,五金件品種多、樣式新,工藝水平高,并且新產品又不斷涌入市場,雖然價格高,但還是受到人們的喜愛,裝修施工中被大量采用。在一些高檔次的裝修施工中,都用的是進口貨。在許多行業(yè)的技術人員,滿足于引進設備和技術,但如何通過引進來提高自己,反過來再能打出去,這在我們許多人的思想中卻考慮的不多。

裝修材料的差距,解決的辦法是進口。但是如何提高工藝技術水平,就不能**進口了,這需要我們嚴格要求和不斷提高,把工藝技術推上去,使我國裝修業(yè)來一個大的改觀。

誠然,工藝技術水平的提高,不是一朝一夕的事,它需要時間,它涉及到施工隊伍總體素質的提高,其中包括:文化水平、技術水平、對圖紙的識別、對材料性能的把握、裝配能力、藝術欣賞能力等。在這些方面,相對講我國南方和江浙一帶的施工隊伍總體技能要高一些。廣東地區(qū)因接觸裝修較早,并且受到港澳地區(qū)的影響,在我國裝修界他們起到了領頭的作用。北方地區(qū)裝修業(yè)起步較晚,因此,一般裝修隊伍的技術能力較弱,對一些諸如不銹鋼、鋁合金、玻璃幕、高檔石材的施工水平,表現(xiàn)得一般化。隨著北方裝修工程的增加,一些較有規(guī)模的北方的裝修公司,在設計力量和施工能力方面,也有了提高,并且可以從事一些高水平面的裝修工程。

然而,我們也必須看到,在些起步較晚的地區(qū),裝修業(yè)還存在著十分嚴重的問題。例如,施工質量低下,不注意安全、防火等,因而傷害事故不斷發(fā)生。在一些娛樂場所,因電線、電路原因而造成火災,至使人員傷亡,經濟損失巨大,這些現(xiàn)象都為裝修業(yè)敲響了警鐘。至于一般的工藝質量問題,例如,地面鋪設不平,墻面凹凸不平,吊頂出現(xiàn)大面積波紋,木裝修粗糙,表面油漆地良好的視覺和觸覺感等,那就更是屢見不鮮的了。

隨著社會經濟的發(fā)展,人民生活水平的提高,國際交往更趨密切,裝修業(yè)越來越引人們的重視,而且對裝修的工藝技術水平要求也越來越高。如何適應這種局面,每一位從事和熱愛這一行業(yè)的工程技術人員和施工人員,要認清形勢,明確任務,團結奮斗。對影響工程質量的各種因素,要逐個分析,制訂計劃,不斷克服。對工藝問題,要“嚴”字當頭,把好每一個施工關口,對公司要整頓。要普及裝修技術教育,提高美育水平,……。只要我們認真抓好各個環(huán)節(jié),工藝技術一定會進步,裝修工程會越做越好。

3、材料使用方面

目前我國裝修材料從品種上看基本上可以滿足裝修工程的使用,主要的材料與國外也差距不大。例如,石料中的毛石、燒毛石、磨光石、大理石,其花色也很多。金屬材料、鋁合金、不銹鋼,以及各種型鋼,板材、管材、異型材,各種金屬連接件,緊固件等也基本齊全,木材有水曲柳、柚木、松木等,另有板材,切片、薄片,人造板、防火板,各類裝飾板等。軟材料有各種壁紙、織物、革類、皮類……。以上這些材料中國產品與進口存在著程度不同的差距,根據(jù)工程要求和造價的限定,一般國內材料能滿足的就不使用進口材料材料,因為進口材料成本比國產材料要高,有的甚至要高很多。現(xiàn)在磨光花崗巖使用的比較普及,在許多工程中,投資方都要求使用進口貨,拒絕使用國產貨。原因是進口花崗巖表面質量好。同樣的石料,國產磨光品的表面光潔度比不上進口的表皮處理,這對裝修工程的質量是有影響的。要使國產材料能接近進口材料的水平,必須改進加工設備和提高管理水平。

在一些工程的施工中,國產材料如果用心去施工,也可以作出高質量的裝修效果。值得指出的是,在裝修工程中,材料的使用追求高標準的傾向在我國許多工程中顯得比較突出。大小工程上必須要用些花崗巖、不銹鋼等高價材料。似乎只有材料用得高檔,才能顯示裝修水平高級。其實,高檔材料使用多了,也就減少了其身價。金子用多了也會讓人覺得俗氣。要改變這種現(xiàn)象,首先得從設計著手。設計者要如同畫家一樣,對于材料要“惜墨如金”,要把材料的運用作為一門很高的學問,在工程設計中,認真推敲,用一般材料去襯托高檔材

料,使高檔的顯得更高貴。國外一些名牌飯店,也不是凡柱子就用花崗巖、不銹鋼、柚木等作面層,香港“麗晶大酒店”大堂的柱子,也不過只是表面作了乳白色的彈涂,配以磨光花崗巖的地面和帶筒燈的平頂,顯得簡捷大方,精細的做工,和諧的色彩,加之良好的服務,給人十分美好的感受,不愧為世界著名的五星級大飯店。

繪畫的用色,經常聽到一些初學者,感嘆自己不會運用高級的色彩。其實,高級的顏色(不是指顏料的質量)是不存在的。所謂高級的色彩,也就是說,畫家用色恰如其分。裝修用料,也同畫家用色一樣,用金、用銀去裝點畫面,可能是十分失敗的作品,淡淡的灰色也許成為世界名畫。用一些原木(經過粗加工的)和一些粗加工的石料,去裝修一個酒吧,一間客房,在高級酒店的大堂一角做一個“世外桃園”會客廳,也并非不是一個好主意。

對于建筑外立面的裝修用料,也同樣存在著千篇一律,或用料不當?shù)膯栴}。所謂千篇一律,是指近年來大量的瓷磚的使用,青一色的白色長或方的瓷磚貼面,城市色彩顯得單調乏味。再就是采用青灰色磨光花崗巖,作外墻面層材料,這種顏色遠看一片灰,與水泥抹面沒有什么區(qū)別,這種用料不當?shù)膯栴},同樣不可能突出建筑的個性表現(xiàn)。城市需要建筑的變化,特別是需要色彩明快、個性突出的建筑外立面。外裝修的材料很多,毛石、涂料、陶片,玻璃,金屬等等都可以配合使用o70年代建筑外墻有水刷石、干貼石,局部做水磨石等作法,也有較好的效果,不應完全廢除。材料的使用隨著設計走,設計師應把建筑與環(huán)境統(tǒng)盤考慮,作出精心的選擇,使我們的城市面貌有一個大的改觀。

裝修材料使用混亂,是當前我國裝修工程中出現(xiàn)的另一個值得注意的問題。這里說混亂,是指在一個裝修工程中,無論大與小,什么鋁合金、不銹鋼、玻璃、木材,馬賽克等,不分地點、場合,想用什么用什么,用的雜亂無章,使人看了眼花繚亂。材料使用,如同作文章,也要有主有次,主題鮮明,點、線、面,比例運用恰當。材料使用把握得好,不僅會產生良好的整體感,并且還會創(chuàng)造出不同的情調,給人深刻的印象。

科學技術是生產裝修材料的基礎,因此,抓好科研工作,增加裝修材料的花色品種,提高裝修材料的科學性,技術性,是現(xiàn)代裝修材料的發(fā)展方向。

我國裝修材料的生產水平,較發(fā)達國家還有不少差距,特別是在品種上和質量上,差距就更為明顯。近些年來,我國也引進不少生產裝飾材料的生產流水線,但一是技術跟不上,一是生產的東西大都是人家淘汰的,所以我們總是處于落后的地位。如果這些問題不解決,我們的裝修材料,依**進口的傾向就一直要繼續(xù)下去。那么,我們的同志所喊的裝修民族化,恐怕就困難了。

壁紙花色少,質量差,高檔工程不能使用。裝修業(yè)嚴重的不重視科研,滿足于有與無之間,如何創(chuàng)新和提高,考慮的很少。我國是一個裝修業(yè)潛力很大的國家,許多外商都很想擠進來,我們如何去占領自己的這塊地盤,不能不很好地冷靜思考一下。

裝修**材料,也**設計和技術?,F(xiàn)代的裝修不僅設計要求高,更**高技術和巧用材料這二點。讓我們把眼光放遠些,爭取把技術和材料都來一個提高,創(chuàng)造我國裝修業(yè)光輝的未來。

室內生態(tài)設計

生態(tài)、環(huán)境和可持續(xù)發(fā)展是21世紀面臨的最迫切的課題。生態(tài)建筑已成為當前建筑學研究的熱點。室內設計中的生態(tài)問題是生態(tài)建筑研究中極為重要的內容,但至今尚未引起我國建筑界和室內設計業(yè)界的足夠重視。90年代以來,隨著國家經濟生活的發(fā)展,室內裝飾設計已深入到備種類型的建筑中,室內設計所使用的材制也已涉及到鋼鐵、有色金屬。化工、紡織、木材、陶瓷、塑料、玻璃等多種行業(yè)。事實上,室內設計。施工和使用中引發(fā)出的種種環(huán)境和社會問題,如不及時解決、引導,將有可能發(fā)展成破壞生態(tài)和環(huán)境的:“病疾”,增大環(huán)境治理的難度。從目前國內的總體狀況看。所反映出的問題可以歸納為四個方面。

第一,普遍存在青追求“豪華”、“新穎”、“時髦”、“氣派”的傾向,在某些室內設計中過分使用不銹鋼、鋁板、銅條、塑料、玻璃、錦段、木材、磨光石材、大理石板等材料。不僅在大型公共建筑室內裝飾中大量使用,甚至在某些所謂的豪宅中也用大理石板裝修墻壁,用不銹鋼包裝拄子。大量耗用不可再生的珍貴裝修材料,對建筑業(yè)的可持續(xù)發(fā)展是極為不利的。盡管這在室內裝飾設計中是少量的事例,但這確是值得室內業(yè)界關注的傾向。

第二,現(xiàn)代室內裝飾中大量使用了人工合成的化學材料,其中相當一部分化學材料,含有對人體育害的物質。這些物質在使用中還會長時間散發(fā)出來。不僅有刺激性氣味污染室內空氣,而且影響人的健康,引起一部分人的身體過敏,患上所謂的“住房癥”。

第三,由于室內裝飾的:“時效性”,室內裝飾處在不斷地更新過程中被拆除的建筑裝飾材料,由于不能再生循環(huán)利用而被丟棄成為建筑垃圾,成為環(huán)境的污染源。

第四,把室內設計僅僅看成是裝飾材料的運用,看成是室內空間中被裝飾部位的形式。比例、色彩、符號的重組、構成,忽視室內設計的技術內涵。如室內設計中自然光的運用,設計與自然通風的結合,綠色景觀在室內設計中的創(chuàng)造,生態(tài)建筑材料在室內設計中使用,等等?,F(xiàn)代室內設計中大量的人工照明和人工空調,隔離了人和自然的聯(lián)系,不只是耗費大量的能源,而且由此產生了危害人類健康的“空調病”。

現(xiàn)代室內設計是現(xiàn)代主義建筑的重要組成內容?,F(xiàn)代室內設計廣泛運用各種建筑材料、各種設計手法,在創(chuàng)造悅目。舒適的室內人工環(huán)境方面作出了很大貢獻,在人類建筑史上是一次巨大的進步。但是這一進步是以地球資源與能源的高消耗為代價的,它反映出工業(yè)時代“戰(zhàn)勝自然”“人天對立”的思想。在20世紀現(xiàn)代室內設計充分發(fā)展的同時,它對地球生態(tài)環(huán)境的破壞也與日俱增。

篇二 室內設計實訓報告范文精選

實訓報告是展示自身實訓收獲成長的重要報告,那么實訓報告該如何寫呢?小編精選了一些關于實訓報告的優(yōu)秀范例,一起來看看吧。

室內設計實習日記范文

20xx年2月2日晴星期四

有了第一天的熟悉,我第二天早早的就來了?;蛘哌€是孩子氣覺得,快過年了,有節(jié)假過了。今天顯的特別的興奮。但是,對于畫圖,我是不敢有絲毫的懈怠,因為圖紙要的就精準。

20xx年2月3日晴星期五

早上匆匆忙忙騎車趕往公司,還好沒有遲到。已經是大冬天,就算是8點多,太陽也出來了,卻依舊感覺刻骨的刺冷。我著實了解到其實裝飾是一種服務性的行業(yè),平時上學的時候,像現(xiàn)在早就在家了。不過,加油這才第三天呢。今天經理讓我們提前回去了。太好咯,提前下班了。

20xx年2月10日星期五

今天是上班的第一天呢。興許是在家又養(yǎng)成懶惰的習慣了,也是由于天冷,起不來,早上到公司了的時候,已經遲到了一會兒了。同事們都已經在了。因為是新年上班的第一天,同事們都沒有及時投入到工作中,只是聚在一起聊些在家的事。難得的是,我們的經理,居然在參加進來了,真給力!下午過后,洪艷姐幫我看了下去年的圖紙(暫時就先稱為去年吧),幫我指出了一些不對的地方,也教了我一些工藝的圖紙畫法。我聽完后,也改正過來了。

20xx年2月11日星期六

這幾天師傅很忙,忙到沒有時間出去了,在公司作圖,做預算。所以今天派我,隨著洪艷姐和老板去量房。作為公司設計部的代表助手,我很重視這次見客戶,在心里構想了無數(shù)遍見到業(yè)主,與業(yè)主溝通的情景,為業(yè)主闡述各種風格,講解他的戶型優(yōu)缺點,幫他量身設計符合他的習慣好審美的房子。因為也是第一次量房,顯的有些緊張。有點不知所措。見到了業(yè)主,很年輕的女孩。我都沒有開口說話,老板說:“今天設計師沒來,設計師太忙了。”寒冷的天氣,更是一盆涼水把我從頭冰到腳,唉,我也知道我是實習生。原來在老板的眼中,我根本就算不上設計師。她沒看我。繼續(xù)和老板交談。我乖乖地拿著筆和本開始畫圖。直到最后和業(yè)主說再見,我可能總共就說了五句話。太失望了。我還只是個小跟班。也許老板不了解我,他不知道我其實不是個小孩;也許他就是帶我來看看,熟悉熟悉的。

室內設計實習日記范文

日期:20xx年7月17日

崗位:實習設計師

內容:熟悉報價

總結:熟悉工作環(huán)境,了解每項材質具體報價,及具體樣子;并了解工人施工一平米的單價,以及一個項目的單價。通過熟悉報價并看書學習鞏固了不少知識,了解裝修的整個流程,充實的一天學了很多新東西,并明白來到新地點就要從頭學起,懂得要在實踐中慢慢積累經驗才有所收獲。

日期:20xx年7月20日

崗位:實習設計師

內容:同經理去量房

總結:今天上午和經理一起出去量房。并重新熟悉了工作流程,經理與客戶談項目,我主要負責畫房型圖,然后量尺寸。并整理客戶資料和以前做過的圖紙,學習怎樣做預算,并向客戶報價。今天了解經理如何與業(yè)主溝通,以便學習與參考,怕自己以后獨立闖蕩,不知該如何面對;經過今天感覺到自己應該可以獨立完成整個過程;今天感到筋疲力盡但還是覺得很滿足且充實,也同樣感覺到自己在學期間所學的東西很不夠用,要自己在實踐中不斷摸索以便提高,并相信自己以后會學習到更多的知識。

日期:20xx年7月23日

崗位:實習設計師

內容:整理圖紙并給業(yè)主打電話進行實際溝通

總結:早上到公司整理昨天的圖紙,給幾個業(yè)主打電話進行實際溝通。并溫習了三維動畫教材,覺得三維動畫占據(jù)很重要的地位。又學了不少知識,把在學校不懂的知識填滿了。感覺要學的東西還有很多很多,今天計算面積的準確性就會使我有所提高,并再一次熟悉了工作流程,并感覺到設計不是很容易的!感覺到就連打電話這樣的小事也不是很容易做的!想要掌握技巧,就要多與人溝通,鍛煉自己的口才能力,來擁有自己一套新技巧,多多爭取鍛煉的機會,相信以后會越來越好,做得越來越得心應手!

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20xx年3月19日陰

因為對木龍骨石膏吊頂感到很好奇,所以還想去看看,仔細的看著師傅的一個一個步驟。工地很吵,因為木工師傅在打氣釘。很吵很吵,但也要再繼續(xù)的學習。

話外:說上學卻完全不認識這些材料,比如說三厘板,九厘板,十八厘板(木工板),又仔細的看了些衣柜,衣柜后襯板使用九厘板,其他使用木工板外貼三厘飾面板,這樣基本成型,就等刷漆,刷漆等后續(xù)吧。

現(xiàn)在看看木龍骨施工啦,從木工師傅已經做好的木龍骨上看,是將木龍骨用(大型號38)氣釘直接打到頂上,然后將木龍骨吊筋用氣釘打在已經固定在墻上、頂上的龍骨上,吊筋與吊筋的距離大概是200,將吊筋固定好后,木工師傅將主龍骨用氣釘(小型號25)打在吊筋上,用同樣的方法將次龍骨固定在主龍骨上,木龍骨架就弄好了。后面得就是貼石膏面板,根據(jù)頂?shù)脑煨筒们惺嗝姘澹谑嗝姘宓陌档囊粋人影兹槟z,然后放在龍骨下,用氣釘將石膏面板初步固定在龍骨上,再用氣劈(木工師傅說)將螺絲釘把面板和木龍骨固定在一起,進一步加強牢固,這樣木工的工作就接近尾聲,剩下的是油漆工的工作了。

20xx年4月3日晴

已經很多天沒寫日記了,但是工地一樣去看,了解油漆工的大概工作。因為前一個工序需要一段時間,同時油漆工結束之后也需要一天的,所以這兩天正在貼地磚,貼完地磚下一個工序就該貼衛(wèi)生間、廚房的墻磚了。

先大概的說說衣柜,電視柜、桌的油漆工序吧,我去的時候,油漆師傅正在第一步工序,就是給衣柜、電視柜、桌打第一層原子灰,這一步驟也就是找平吧,用原子灰填充不平齊的,打過原子灰后,工人用砂紙,對已經涂過原子灰干得衣柜、桌進行打磨,打磨一遍后的能看出來很粗糙,需要在進行一邊打底打磨,然后噴兩邊底氣,等底漆干后,噴漆之前在衣柜四周墻上貼報紙,防止噴漆的時候污染墻,底漆干后,在噴一層面漆。噴漆時需要注意很多,在噴漆前要在地面灑點水,防止地面的塵土亂飛,落在要噴漆的地方,這樣噴過漆后,容易起皺破裂。噴漆也要注意均勻噴,多噴幾遍。

20xx年4月7日晴

今天我又去了富貴第一城,這時候貼磚的師傅已經來到了,正在準備忒瓷磚,因為沒什么看的,所以和貼磚的師傅聊了聊,貼磚師傅給我們介紹了他的工作經歷,同時也講了同行的一些事,最主要的給我們介紹了怎么樣來檢測瓷磚的質量。

這位師傅邊干著活邊講挑選瓷磚的要點,很專業(yè)。主要看、掂、聽、拼。

一、看,主要是看瓷磚表面是否有黑點、氣泡、針孔、裂紋、有無劃痕、色斑、缺邊、缺角?;u還要注意是否有漏拋、漏磨等缺陷。查看底胚商標標記,正規(guī)廠家生產的產品底胚上都有清晰的產品商標標記,如果沒有的或者特別模糊的,建議慎選!

二、掂、就是掂分量,試瓷磚的手感,同一規(guī)格產品,質量好,密度高的磚手感都比較沉,反之,質次的產品手感較輕。

三、聽、通過敲擊瓷磚,通過聽聲音來鑒別瓷磚的好壞,下面按照廚衛(wèi)墻地磚和?;u兩個方面來介紹:1)墻磚或者小規(guī)格瓷磚

一般是用一只手五指分開,拖起瓷磚,另一只手敲擊瓷磚面部,如果發(fā)出的聲音有金屬質感的,瓷磚的質量較好。

2)大地磚(客廳等地面是使用的?;u或者仿古磚)

用一只手提起瓷磚的一邊,用另一只手的手心上部敲擊瓷磚的中間,如果發(fā)出的聲音渾厚且回音綿長如敲擊銅鐘之聲,則瓷磚的瓷化程度較高,耐磨性強,抗折強度高,吸水率低,不易受污染,若聲音混濁,沒有回音,則瓷化程度低(甚至存在裂紋),瓷磚的胚體煅燒不充分,耐磨性差、抗折強度低,吸水率也會高一些,這樣的玻化磚極易受污染。

四、拼、將相同規(guī)格型號的產品隨意取出4片,進行拼鋪,通過這個步驟可以檢查瓷磚尺寸大小、平整度、直角度等三個方面的問題。

20xx年4月7日晴

今天,富貴第一城的地磚已經貼到差不多了,師傅在認真地貼著地磚,我在認真地看。

富貴第一城的地磚采用干鋪,工人將水泥沙混合之后直接到在要鋪磚的地方,然后攤鋪均勻,把磚確定好位置,再用水泥砂漿涂在磚的背面均勻鋪開,然后鋪在干的混合的水泥沙上,師傅在根據(jù)水平來用橡膠錘敲打,使磚水平,這樣鋪好后,師傅再用水平鋼尺放在磚上,看磚是否水平。不過師傅的水平確實好,貼過的磚,用手摸磚的交接處,基本上達到了一齊平。由于好奇我問了貼磚師傅為什么地磚采用干鋪而不用濕鋪,貼磚師傅給我大概的講個下:1、施工方便,可以減短工期;2、濕式鋪貼需要把地磚放入水中泡,而且濕式鋪貼不容易控制,地磚鋪好后,因水泥具有流動,貼好的磚容易在變位,干固時間較長。

而且干鋪和濕貼得效果幾乎沒什么區(qū)別,所以為了減少工期,大部分都采用干鋪。

濕貼得地磚磚下面容易空。

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20xx年3月12日晴

實習工作已經一個月過去了,在這一個月的時間里,我感覺我的進步很大,也許是在學校學的真的是太少了,或是在學校學習的在實際工作中真的不適用,以至于在工作中跟白癡一樣。然而在工作中每一天都學習的很多,每一天都很充實。

記得剛到公司,我還是信心滿滿,然而一個月下來發(fā)現(xiàn)我需要從零開始,今天我的工作是繼續(xù)學習3d效果圖,剛來工作是,可以說我的效果圖是簡單地建模都不是很好,而現(xiàn)在可以簡單的做出一點效果圖,雖然效果還是有待于提高,但也是我努力學習一點點的進步。我每一天都給自己一個目標,今天主要是地板貼圖的練習,在同事的幫助下我學會了使用平鋪貼圖,這樣使地板更真實,在這里我記錄了學習步驟:材質球中漫射中選擇平鋪,下一步打開高級控制,在高級控制中調節(jié)紋理控制和磚縫控制,這里的參數(shù)主要根據(jù)具體的效果來改變,紋理使用位圖貼地板紋理,地板雖然幾乎不反光,但在反射里仍然需要給一點點反射,貼圖中的凹凸改為三十,紋理漫射復制到凹凸中,材質的調節(jié)步驟大概就是這里,在貼圖的時候,需要使用uvw貼圖來修改所貼地板的尺寸。大概的步驟就是這樣,在步驟的指導下,我一邊一邊的重復的練習,追求更完美的。

20xx年3月15日晴

前兩天一直在公司學習著做效果圖,因為在學校時,我的cad繪圖比較熟練,所以在公司我的cad繪圖可以夠我使用的,那么在公司的重點就是效果圖和設計、材料、施工等接單所必須學習的。

昨天我們公司的一個工程開工技術交底,公司說為了讓我們盡快可以接單,不能老呆公司需要多跑跑工地和建材市場,所以今天,我們幾個實習生去了工地,今天的工地主要進行的工作是室內的水電改造,我知道在我們的水路電路設計時,都是根據(jù)自己想到的放插座,從來沒想過要注意哪些,其實在工地時都能夠稍微了解點,也知道水路設置一般都是左冷右熱,像太陽能一般都是這樣的。

而電路電線走向注意盡量減少交叉,一般保持橫平豎直,也大概了解了雙控開關走線,考慮到業(yè)主以后會使用到的插座,在美觀的前提下盡量多安裝幾個插座。考慮到餐廳以后可能會使用插座吃火鍋,或其他使用插座的電器,在餐廳的餐桌的擺放處,安裝了地插,方便以后使用,這樣在餐桌下既不影響美觀,也避免了使用時電線亂拉的現(xiàn)象。因為一天的原因,水電路進行的還是不太多,所以我在這一天了解的也不是很多,只是簡單的了解一下大概的過程。

20xx年3月17日晴

因為公司這兩天有很多事,所以沒有及時的去跟蹤施工進度,今天去看發(fā)現(xiàn)水電路已經接近尾聲,插座盒已經固定,水管也已經跑完,所以對水電路的了解仍是前兩天的程度。水電工師傅說上午就可以完成水電改造,下午木工就會進工地,好吧,今天就只能回公司等待工地木工進行一階段后,再去學習吧。

然而回公司也不能瞎做,浪費時間吧,玩著電腦,無意間在空間發(fā)現(xiàn)一個網站“拓者設計空間”,在空間里有各種高手的效果圖,各種設計,我如獲珍寶,像一塊干了的海綿允吸這水,只希望能夠從他們的設計中學到東西。能夠通過這些高手來激勵自己,讓自己好好努力讓自己的作品能夠向他們的一樣。在拓者設計中我一邊看著他們的設計一邊尋找設計中的亮點,在公司經理就告訴我們,要想讓客戶接受我們的設計,就得讓自己的設計有很突出的亮點,也許是使用功能上的,也許是風格上的表現(xiàn),在瀏覽這些設計中,讓我印象最深刻的就是,在樓梯下做個隔板書柜,既美觀又充分利用空間,也許這只是一個例子,當然要舉一反三啊。我會在以后的設計中舉一反三。

室內設計實習日記范文

一、實習目的

通過參觀家具、燈具,配飾等的功能、造型、燈光、尺度、風格、材料、色彩,了解室內裝飾設計的基本原理與設計方法,開闊視野,為接下來的我的室內設計創(chuàng)作打下基礎。

二、實習內容

室內空間既是人類賴以生存的居住空間,也是人們從事各種活動的建筑內部空間場所,作為室內環(huán)境的設計者,首先應該滿足使用者對空間的功能與審美需求。所以,對于我們這些初學者,更應該多看。在老師的帶領下,我們來到濟南的幾家大型家具城,了解一些室內設計的知識。

第一天,我們來到銀座家居,第一感覺,很震撼。接下來,接連不斷的震撼接踵而來。每一家店面都主營一種風格與品牌,銀座家居多數(shù)是進口產品,價格昂貴,但是他的審美價值是名副其實的,無論從造型、色彩、材料、功能上,都讓人眼前一亮。通過導雇員的解釋,這些昂貴的家具深深的吸引了我們的眼球。尤其是那些樣品房。每一件樣品房的風格、民族特色、地域特色、時代風貌都協(xié)調統(tǒng)一。無論是簡約型、現(xiàn)代型、中式的、歐式的,給我們最直觀的感受就是溫馨舒適。我想,能夠滿足消費者居住要求的設計就是好的設計。所以,室內空間的首要任務是根據(jù)整體空間的功能與審美要求來進行設計組織與規(guī)劃定位。

第二次,我們選擇的是富雅家居,他的規(guī)模與銀座家居相當,更多的是國產產品。通過今天的參觀,對室內設計有了新的認識,尤其是樣品房,都有一些共性,無論這個建筑物的功能上區(qū)別是很大的,如,商務酒店,ktv,學校等等,功能不同,卻都少不了這些元素。這也是室內設計必須注意的幾大要素。

第一,空間要素。空間的合理化并給人們以美的感受是設計基本的任務。要勇于探索時代、技術賦于空間的新形象,不要拘泥于過去形成的空間形象。

第二,色彩要求。室內色彩除對視覺環(huán)境產生影響外,還直接影響人們的情緒、心理。科學的用色有利于工作,有助于健康。色彩處理得當既能符合功能要求又能取得美的效果。室內色彩除了必須遵守一般的色彩規(guī)律外,還隨著時代審美觀的變化而有所不同。

第三,.裝飾要素。室內整體空間中不可缺少的建筑構件、如柱子、墻面等,結合功能需要加以裝飾,可共同構成完美的室內環(huán)境。充分利用不同裝飾材料的質地特征,可以獲得千變完化與不同風格的室內藝術效果,同時還能體現(xiàn)地區(qū)的歷史文化特征。

第四,光影要求。人類喜愛大自然的美景,常常把陽光直接引入室內,以消除室內的黑暗感與封閉感,特別是頂光和柔和的散射光,使室內空間更為親切自然。光影的變換,使室內更加豐富多彩,給人以多種感受。

第五,.陳設要素。室內家具、地毯、窗簾等,均為生活必需品,其造型往往具有陳設特征,大多數(shù)起著裝飾作用。實用和裝飾二者應互相協(xié)調,求的功能與形式統(tǒng)一而有變化,使室內空間舒適得體,富有個性。第六,綠化要素。室內設計中綠化以成為改善室內環(huán)境的重要手段。室內移花栽木,利用綠化與小品以溝通室內外環(huán)境、擴大室內空間感及美化空間均起著積極作用。

第三次,地點是紅星美凱龍。這里主要經營一些裝飾材料。裝飾材料是進行室內裝飾的物質基礎,是表現(xiàn)設計的依賴對象。裝飾材料具有多方面的性質,包括物理性、裝飾性等多種性質,其中,材料的裝飾性,可以讓人們獲得美感體驗,是美化環(huán)境的主要裝飾要素,例如,材料的色彩、肌理、質感等給人的視覺感受。隨著技術的進步與審美層次的提高,使我們具有了種類繁多、品種齊全的室內設計裝飾材料。每一種裝飾材料都有自身的裝飾特性,有其自身的優(yōu)缺點與一定的適用范圍。

木材類。木材是室內裝飾的基本材料之一,使用量居首。木材自然生動的紋理與人貼近的色澤,它質地精良,觀感優(yōu)美,是很好的裝飾材料;石材有悠久的歷史,種類繁多,花色各異,分為天然石材與人在石材,有大理石、天然花崗巖、人造石材;陶瓷類,室內設計主要用建筑陶瓷,常用的有:瓷質磚、彩色釉面磚、陶瓷錦磚、陶瓷藝術專等;地毯類,在選用紡織品時,其色彩、質感、圖案等除考慮室內整體的效果外,還可以作為點綴。室內如缺少紡織品,就會缺少溫暖的感覺。玻璃類,用途很廣泛,從透光、隔熱、防塵、防躁到放膽、防輻射、防暴,調節(jié)美化空間的功能,并且種類繁多。石膏為主材的各種飾品,具有良好的裝飾效果,例如雕塑。其他裝飾材料如:乳膠漆類,貼面材料類(壁紙、墻布),金屬裝飾制品類,等等。

三、實習體會和總結

一周的實習讓我大開眼界,受益匪淺,對這短短的幾天,也有很多的感受。

第一,參觀結束后,大家都在議論裝飾成本問題。認為裝好一款舒適、個性的房子費用比買房子還貴。因為進口品牌高檔家具太昂貴了。我覺得,昂貴的不一定是最好的,也不一定舒適,更不一定適合自己。用著舒服,適合自己才是最好的。在家庭裝修中,質量的好壞不取決于材質檔次的高低,而應高超的設計質量取勝。例如做衣服的面料有高有低,笨裁縫用高級面料也不一定能作出款式好的服裝,相反巧裁縫常可利用低檔面料作出款式新穎別致的服裝。這一例舉充分說明了,在家庭裝修中要強調精心設計于用材才是正確之路,而絕非濫用進口大理石、鈦金燈等所能奏效的。切忌片面追求高檔材料的傾向。另外,風格統(tǒng)一也應當注意。有的家庭裝修把某些豪華賓館中的設計手法與材質選擇加以搬用,這樣就會使裝修效果走了題,如大吊燈、大燈池、大貼臉等一系列的金碧輝煌的效果,感覺不到一絲的家庭溫暖。因室內裝修界甚至有人提出住宅裝修要“賓館化”的錯誤提法,因為賓館是人們暫時逗留的地方,人流熙熙攘攘,不可能存在家庭氣氛,因此這種觀點只能誤導家庭裝修的正確方向。受這種錯誤傾向的影響,甚至有的家庭一味的模仿ktv歌廳的裝修效果,把家庭變成了文娛的場所,也是文不對題的。總之,這些做法只能說是花了錢,卻買不到家庭溫馨的氣氛。

第二,通過這次實習,雖然時間很短,卻我認識到自身的許多不足。例如,自己的視野還相當?shù)莫M隘,目光短淺。閉門造車?,F(xiàn)在深知這使不對的。凡是成功的藝術家都離不開生活,都不可能閉門造出杰出的車來,生活才是創(chuàng)作靈感的來源,也是驗證創(chuàng)作是否成功的媒介。并且身體力行地去感受、學習、接受一件新事物,是最有效、最直白的詮釋。短短的三天參觀,讓我學到一本書厚的知識,并且,這些知識不會輕易忘記。

第三,我還認識到,任何一件藝術作品都不是輕松的做到的,它不是偶然,而是長期的積累,是必然結果。追求學問不能太膚淺,只求表面,而應該循序漸進的積累,研究,認識它的本質,全方位的把握它,才能更好的利用它。大到整個戶型的室內設計,小到每一個角落,都是要認真,仔細的去思考,為的是如何讓這個設計更加完美,讓業(yè)主滿意。所以,做什么事情,只要用心去做,容易變成不容易,不容易變成容易。

篇三 建筑設計實訓報告

一.前言

改革開放以來,隨著經濟持續(xù)告訴的發(fā)展,我國對基本建設也提出了巨大的需求。目前我國正進行著世界上規(guī)模最大的基本建設。雖然隨著經濟發(fā)展轉型,新建工程將會逐漸減少,但工程所處的重要地位任然不會動搖。可以樂觀地認為:我國的建筑業(yè)還將繼續(xù)繁榮幾十年甚至更久。

作為施工員等工程技術人員,快速準確地識讀建筑施工圖已經成為一項必備的基本技能。而要準確并且有序的對一套圖紙進行識讀,課程基礎知識是必備的基礎。本次實訓的目的就是為了讓同學們運行自己所學的課程知識運用到實際當中,從而達到鍛煉的目的。

二.實訓目標

1.深入學習,貫徹制圖國家標準及其有關規(guī)定。

2.培養(yǎng)空間想象能力,進一步掌握本專業(yè)工程圖表達的特點,強化閱讀實際工程圖的能力。

3.對所學知識和實訓內容互相驗證,并對實際問題加以分析討論。

4.培養(yǎng)學生認真負責的工作態(tài)度和嚴謹細致的工作作風。

5.使學生對本行業(yè)的工作性質有一個初步的了解,培養(yǎng)學生對本專業(yè)的熱愛,強化學生的事業(yè)心和責任感,鞏固專業(yè)思想。

三.實訓資料準備

1.別墅施工圖圖紙

2.教材《建筑識圖與構造》,《房屋建筑學》

四.實訓安排

1.時間 7月1日到7月5號

2.地點 教室207室

3.指導老師 王寧老師,羅昌杰老師

4.內容 準確對圖紙進行識讀,并分析討論具體內容。

(一).建筑施工設計總說明

1.設計依據(jù)

(1).甲方提供的設計委托書

(2).國家.廣東省及深圳市現(xiàn)行的有關建筑設計規(guī)范.規(guī)程和規(guī)定。

2.工程概述

(1).本工程建筑物主體三層,局部四層,主體高度12.3米,占地面積100平方米,建筑面積451.4平方米。

(2).本工程結構類型為鋼筋混凝土框架結構,耐火等級為二級,屋面防水等級為三級,抗震設防裂度為七級,設計使用年限為50年。

(3).建筑物結構標高為正負0.000米,室內外高差0.45米。

(4).本套圖紙所注尺寸除標高以米為單位外,其余標高都是以毫米為單位。

3.構造說明

(1).墻體

<1>;.水泥陶??招拇u砌塊,本工程外墻.樓梯間墻及分戶墻為200厚,其它均為140厚,砂漿標號均為m5的混合砂漿。

<2>;.內墻抹灰時凡墻(柱)陽角處均做1:2的水泥砂漿護角,寬500毫米,高200毫米。

<3>;.外墻門窗與外墻接縫處采用聚合物水泥砂漿封嚴。

<4>;.衛(wèi)生間的防水應采用整體設防的措施,墻面和地面的找平層采用1:2聚合物水泥砂漿,墻面和地面的瓷磚或石材采用聚合物水泥素漿粘貼。

(2).門窗

<1>;.鋁合金門窗的構造做法應按照中南地區(qū)建筑標準設計。

<2>;.鋁合金窗采用銀白色鋁合金框嵌5毫米厚綠色透明玻璃,框料型材1.4厚

(3).屋頂

<1>;.三層屋頂,標高為10米,構造層次為

①淺色地磚鋪砌

②20厚1:3水泥砂漿找平層,分格縫每隔1500一道

③100厚粘土空心隔熱磚

④干鋪油氈一層隔離層

⑤合成高分子卷材1.2厚,遇墻上翻300

⑥20厚1:0.8:4水泥石灰砂漿找平層

⑦1:8水泥陶粒建筑找坡百分之二,局部百分之0.5,最薄處30厚

<2>;.四層屋頂標高為16.2米,構造層次為

①30厚水泥砂漿找平層,分隔縫每隔1500設一道

②干鋪油氈一層隔離層

③合成高分子卷材1.2厚,遇墻上翻300

④20厚1:0.8:4水泥石灰砂漿找平層

⑤1:8水泥陶粒建筑找坡百分之二,局部百分之0.5,最薄處30厚

<3>;.屋面為有組織外排水,直徑為100的pvc雨水管。

(4).外裝修

外墻陶瓷面磚,淺灰色和紅色,聚合物水泥砂漿3厚,聚合物水泥基防水涂膜1.0厚,15厚纖維水泥砂漿

(5).內裝修

①內墻.廚房.衛(wèi)生間.房間.樓梯間內墻做法詳sja,構造層次為,廚房.衛(wèi)生間.樓梯間200×300白瓷片通高,房間至1.5米,白水泥漿擦縫,聚合物水泥砂漿3.0厚,聚合物水泥基防水涂膜0.5厚,20厚1:3水泥砂漿,其它內墻喂混合砂漿外刷仿瓷涂料。

②樓地面.廚房.衛(wèi)生間樓(地)面做法詳sja,構造層次為300×300白色防滑地磚,常規(guī)鋪貼,20厚1:3水泥砂漿,聚合物水泥基防水涂膜1.0厚,上翻150,20厚1:3水泥砂漿,其它內墻為500×500淺色耐磨地磚樓面

③.樓梯,踏面踢面,踏面均為陶瓷地磚

(6).雨蓬面1:3水泥砂漿(加百分之五的防水粉)15厚,雨蓬板1:1:6水泥石灰砂漿打底,面刷白色涂料。

3.平面圖識讀

篇四 4月平面設計實訓報告范文

畢業(yè)實習是教學計劃中的一個有機組成部分,是培養(yǎng)學生理論聯(lián)系實際,綜合運用所學理論知識,提高分析和解決實際問題能力,實現(xiàn)人才培養(yǎng)目標不可缺少的重要環(huán)節(jié)。通過畢業(yè)實習使我們能綜合運用所學相關理論知識參與到并提高實際操作技能。為畢業(yè)后從事其相關行業(yè)奠定良好的職業(yè)基礎。樹立良好的職業(yè)道德和服務意識,培養(yǎng)我們吃苦耐勞的精神,鍛煉堅強的意志品質,提高與人相處、廣泛交際的能力。將近一個月短暫而又充實的實習,我認為對我走向社會起到了一個橋梁的作用,過渡的作用,是人生的一段重要的經歷,也是一個重要步驟,對將來走上工作崗位也有著很大幫助!公司的簡介如下:

xxxx責任有限公司是一家從事產品廣告畫冊的設計排版印刷為主的屬于私盈獨立企業(yè)。

在公司我擔任平面設計師,主要是設計一些海報,畫冊,排版,以平面設計為主。

這次實習是我們畢業(yè)前的一次綜合性的實習。本次實習為了擴展我們的知識面,擴大與社會的接觸面,增加我們在社會競爭中的經驗,鍛煉和提高我們的能力,以便在以后畢業(yè)后能真真正正走入社會,能夠適應國內外的經濟形勢的變化,并且能夠在生活和工作中很好的處理各方面的是問題,學校允許我們根據(jù)自己所學的知識尋找單位實習,進一步運用所學知識分析和解決實際專業(yè)問題,提高我們的實際工作能力,位畢業(yè)實習和頂崗實習打下良好的基礎。

在教師指導下,逐漸增強對軟件的認識和了解。提高專業(yè)技能,了解廣告行業(yè)的制作和運作。在工作中不斷的學習提高。把自己培養(yǎng)成適應企業(yè)適應公司的員工。認真并按時完成所規(guī)定實習內容,實習結束時編寫實習報告和實習感受偶,以利于鞏固實習效果和提高獨立思考能力。

在這實習過程中覺得單位的管理條例很細也很嚴,尤其對于我們設計部的要求很嚴格。我們做的是一條龍的綜合設計,初到公司,領導覺著對工作不太了解,一開始要我主要負責設計部的排版、海報,然后領導根據(jù)我的能力讓我負責廣告畫冊的版面設計,包括廣告畫冊視覺傳達中的文字;廣告畫冊視覺傳達中的色彩;廣告畫冊視覺傳達中的形象,等等。短短的幾個月,在工作的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。公司并不像在學校老師讓我們作業(yè)的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在時間的限制上,因為做的又是一條龍設計,所以要求在規(guī)定的時間內必須做出一定數(shù)量的方案!

短短的幾個月,我對廣告設計有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業(yè)的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業(yè)領導的反饋意見,反過來說,實踐了'外部'從'內部'而來,'內部'又源于'外部'。,我們的作品,尤其是出現(xiàn)在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建筑設計師、城市設計師、社會學家和工業(yè)設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環(huán)境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正實踐了才發(fā)現(xiàn)自己對版面文字的編排存在著很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,打印出來畫面是很不協(xié)調的,記的那天別人都下班了我就自己一個人忙到很晚,一個本以為很簡單的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣傳廣告,主要面對大眾化,不得不以全身的精力去投入工作中。

在實習的過程中,通過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在廣告版面設計的過程中要注意的許多方面:

(1)在版面的文字的排列方面:從文字的大??;字體的外形變化,字體筆行變化;字體外行的變化,排列的變化慢慢改進。通過改變字體外部結構特征,筆形的特征;字體筆畫間的疏密關系;或對部分筆畫進行放大縮小以及改變字的中心,使字體顯得新穎別致,在排列上打破常規(guī)的字體排列順序,使字體從而具有更強烈的視覺沖擊力。

(2)在廣告的色彩運用方面:依據(jù)廣告對象屬性的用色原則,對不同的消費者做出不同的色彩視覺信號,比如:mp3一般的消費者都是面對大中院校的學生,所以色彩要相對活躍,艷麗,具有青春得朝氣。依據(jù)廣告宣傳整體策劃的用色原則,為了突出企業(yè)形象、產品附加值和識別度,在廣告設計中以企業(yè)形象專用色為基本元素進行設計。

(3)場地域特征的用色原則,針對不同國家和地區(qū)的廣告設計,還有民族習俗的關系,在圖形的設計和色彩的運用上也有所考慮。為了有效的突出設計主題和廣告的表現(xiàn)力,在安排圖色與底色上,注意了調整圖案和底色的色彩關系,將純度,明度,色度的顏色用于品牌的文字、標識、圖形等主體要素中。在整體統(tǒng)一局部活潑的用色原則上,在廣告版面的設計中,注意廣告的主體色調和局部的色相對比的關系,這樣既可以把握廣告整體性又可以使畫面充滿生機活力。

(4)廣告圖象攝影和廣告插畫上,通過對商品在消費使用過程中的情景做出真實的再現(xiàn),以便來宣傳商品的特征,突出商品的形象;或以攝影圖形來促發(fā)消費者的購買欲望,更直觀準確地傳達產品信息。真實的反映商品的結構、造型、材料和品質。廣告的插畫有傳統(tǒng)的寫實描繪逐漸向夸張、理想化和多邊化的視覺表現(xiàn)方向發(fā)展,重意念而輕形似,從而有助于強化廣告商品對象的特征和主題。在廣告排版制作的過程中,使用卡通形象作為產品代言人不但可以以卡通形象的活潑自由,個性化的形象贏得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風險。也根據(jù)版面的需要適當?shù)倪\用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點、直線、折線等。形象簡潔而有秩序。有機形態(tài)比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多采用曲線組合,也有不規(guī)則的偶發(fā)形態(tài),如云紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用必須符合內容、主題,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力。

對這次實習感觸良多,我把這種機會當成一種社會實踐來鍛煉自己,讓自己在實習過程中享受快樂,學習交流溝通等技巧。讓自己的各方面能力都有了一定提高,是我們對廣告行業(yè)有了更深刻的了解,對我們的學習提出了更高的要求。我也從工作中學習到了寫作技巧。在調查過程人與人的交往中,我能看到自身的價值。在實習中看到了自己的很好的一方面:執(zhí)著。不論做什么事情,都有主動性和積極性,對成功有信心,學會和周圍的人溝通思想、關心別人、支持別人??傮w來說,這次的實習是我人生中邁向社會的重要一步,是值得回憶的,這些經歷也能夠幫助我們更好更快的成長。

總之,這次的實習我學到了很多在學校里學不到的東西,這也就讓我覺得這幾個月的時間沒有自己白白的浪費,而是讓自己喝了很多地墨水,各方面都充實了很多,雖然一個人在外面,沒有家人的照顧,可是人總是會學著自己長大,我也是擔心第一次來到這里,是個完全陌生的地方,擔心和宿舍的人相處地可能會不習慣,不知道怎么跟別人打交道,可是事實證明我的那些擔心都是多余的了,并且我的那些多余我都把它做到了,這是讓我覺得非常欣慰的事情,跟他們這么難得地相遇并且能夠成為好朋友,而且在工作上我也能夠很好地嚴格要求自己做到規(guī)范,并且好幾次被經理夸獎很有進步,對于我而言,這樣的一句話比給我吃蜜還甜,因為能夠得到認可,從剛開始的不知道該如何下手,到后來的輕車熟路,這有一個過程,在這個過程當中我也在不斷地進步著,這也就是我的收獲了。

沒有實踐就沒有發(fā)言權,對于大學生而言,我們不應該把自己鎖在那個學術的象牙塔里,我們更應該在社會上多實踐,把我們在學校里學的知識都運用到實踐當中,只有我們親身體驗過才會有這樣的深刻體會,可以理解父母工作的辛勞,可以了解自己今后所涉及的行業(yè)的一些基本要求,這樣可以讓我們在大學畢業(yè)的時候更快地融入社會,而不是措手不及。

衷心感謝樂圖廣告責任有限公司能給我這么一個寶貴的實習機會,使我在學習生涯中有了一次難忘的經歷。實習過程中的這次實踐讓我對學習的理論知識有了根基,提高了對專業(yè)知識的應用及拓展。實習工作也順利完成、感謝實習單位領導的指導!當然我也要感謝我的指導老師樊達明的認真指導和幫助。指導老師淵博的知識和嚴謹?shù)慕虒W態(tài)度及對學生的悉心指導都讓我受益匪淺!在此感謝我的學校和實習單位給我的這么一次實習機會,讓我在人生的道理上邁出了堅實的一步!為以后的職業(yè)生涯做好前期的工作,使自己能夠更好更快的適應工作,走上工作崗位。并將牢記校訓:知行合一,在生活工作中做到真正的知行合一!

篇五 外國語系英語教學設計實訓報告

實訓目的:英語教學設計是培養(yǎng)學生綜合運用本專業(yè)基礎理論、基本知識和基本技能分析解決實際問題能力的一個重要環(huán)節(jié);是本專業(yè)各個先前教學環(huán)節(jié)的深化和檢驗。通過教學設計,學生可以學會搜集資料,獨立分析和解決問題,有利于他們更好地適應實際工作。

實訓內容:授課素材的內容來源應為大學本科階段所學課程的教材,學生與指導教師商定后,選定具體內容。

實訓過程:第16周 (2023年12月17日—2023年12月21日)

指定設計指導教師,學生選定設計方向及素材并備課。

第17-18周 (2023年12月24日—2023年1月4日)

撰寫教案、制作ppt;

第19周(2023年1月7日—2023年1月11日)

學生授課及成績評定;

實訓總結:

課程設計是我們專業(yè)課程知識綜合應用的實踐訓練,它是我們邁向社會,從事職業(yè)工作前一個必可不少的過程,“千里之行始于足下”,通過這次課程設計,我深深體會到這句千古名言的真正含義。我在這次的課程設計中,學會腳踏實地邁開這一步,就是為明天能穩(wěn)健地在社會大潮中奔跑中打下了堅實的基礎。

說實話,課程設計的過程中真的有點累。然而,當我一著手清理自己的設計成果時,漫漫回味著這四周的心路歷程,一種少有的成功喜悅,即刻使倦意頓消,雖然這是我剛學會走完第一步,也是人生的一點小小的勝利,然而它令我感到自己在逐漸的走向成熟。

在這課程設計的過程中,我們首先要認真地選擇自己所要設計的方向,后根據(jù)自己所選擇的方向進行搜集資料。我們要先了解文章和作者的背景資料,然后進行匯總。就如第:弗吉尼亞·伍爾夫的《女性職業(yè)》。我們必須先了解到作者的個人背景以及其生活經歷,才能更好的了解其作品的寫作內容和目的,從中得到啟發(fā):雖然女性獲得了自由并取得了經濟上的獨立,但她們還需繼續(xù)戰(zhàn)斗,維持自己在社會中的地位,并用新思想、人生觀和價值觀來提升自己。第是amy tan的《喜福會》中的一個片段《另類》,它是根據(jù)作者所生長的年代,描述了解放前夕從中國移民到美國的四位女性和她們在美國出生的女兒的心理隔膜、感情沖撞以及各種恩怨,從而使我們了解到兩代人之間的沖突及中西兩種文化的沖突,這些都是從收集的資料中所理解和體會到的。

這樣,只有將所有信息了解清楚。根據(jù)其內容,對其進行合理的設計,在講解地過程中能夠使學生更好的理解,更全面的學習到所要掌握的內容。當然,在這個過程中,難免會出現(xiàn)一些細小的錯誤。所以,我們要細致、耐心的去做,不然一些看似微小的事物,卻會導致不一樣的結果。

其次,在這次課程設計中,還讓我學到了一門技能,那就是制作ppt。在這之前,我只是見過老師或其他同學制作的ppt,而自己卻沒有真正的實際操作過??傆X的很簡單,可當自己真正做起來的時候,卻有點手足無措了。剛開始,我就只是簡單的把自己所要講解的內容復制粘貼在了上面,我認為這樣就可以了??墒菧\淺地,我發(fā)現(xiàn)自己的東西看起來是多么的單調,沒有一絲的色彩,與別的同學一比,簡直就是天差地別。看著這些,自己的心里別提是什么滋味了。于是,我又開始自己捉摸起來,怎么才能做把自己做出來的東西好看一點。別人一會兒就做完的東西,我卻要花費兩倍的事件才能做完,達到那種效果。不過,皇天不負有心人,經過自己的努力,我逐漸地上手了,看著自己的成果,感覺自己的心里好似有股甘泉在流動,我想:那應該是一種說不出的喜悅吧。

總之,通過這次課程設計實訓,使我深深的體會到了干任何事情都必須有耐心,而且要細致。因為某些細小的錯誤就可能導致不一樣的結果。第二:在許多的事情上,我們總是犯一些眼高手低的低級錯誤。所以,在某些事情上,如果自己沒有實際操作或經歷過,就不要自以為是的認為自己會了。第三:在這短短的為期四周的實訓中,讓我深刻地認識到自己所掌握的知識是如此的匱乏,自己綜合應用所學專業(yè)知識能力有很大的不足。在以后的學習中,要更加的努力才行。最后,就是我要感謝我的指導老師董召鋒老師,謝謝您,在這段時間里對我的幫助與指導,讓我收獲頗豐和受益匪淺。

篇六 程序設計實訓報告

程序設計實訓報告1

一,實訓目的:

加深對可視化編程技術基本知識的理解,掌握運用vb開發(fā)應用程序的基本方法及基本技巧。

二,實訓時間:

20xx年10月20xx年11月

三,實訓方式:

上機操作

四,實訓類容:

這次在楊立雄老師的帶領下,利用vb開發(fā)工具與數(shù)據(jù)庫sql開發(fā)一個使用的小型管理信息系統(tǒng)。我選擇了學籍管理系統(tǒng)。它的功能要求如下:

1,學籍信息輸入:實現(xiàn)學生基本情況的輸入。包括各個學生的情況,姓名,家庭號碼,家庭住址,學號等各個信息。

2,學籍信息管理:本模塊實現(xiàn)了信息的修改,刪除,查詢。還有個人信息。把信息統(tǒng)計這個繁瑣的工作簡單化,為學生信息的管理方面提高工作效率。

3,學籍信息查詢:通過輸入學號便可以查詢到這個學生的全部信息,包括姓名,性別,出生年月,班級,入學日期,聯(lián)系電話,獎勵和成績表都一目了然,很大的方便了教工們查詢學生信息的過程。

4,統(tǒng)計查詢:實現(xiàn)查詢全班人數(shù),男女生比例等。

五,實訓體會:

這次實訓,感覺既有趣又有些辛苦。這還是老師擔心我們適應不了所以沒教那么多知識,即使這樣我們仍學到了比以前上學時更多的知識,而且這些知識有好多都是我們自己去領悟的到的。我也知道有人比我們更累,所以我自覺得還是挺好的。經過這次的實訓,我真真切切的感受到了計算機在我們生活中工作中的運用,這些軟件,程序能讓我們提高工作的效率,更直觀更便捷切入主題。這次我們學習的是數(shù)據(jù)源的原理及應用的各方面知識,由老師帶著我們不斷操作。vb能有效的組織,管理和共享數(shù)據(jù)庫信息,能把數(shù)據(jù)庫信息與ado結合在一起,實現(xiàn)數(shù)據(jù)庫信息的共享。同時,vb概念清晰,簡單易學,使用。是適合企業(yè)管理人員,數(shù)據(jù)庫管理員使用的首選。我覺得學習了這個,對我們參加工作后制表,創(chuàng)建查詢,數(shù)據(jù)分析和材料演示都有很大的作用,這樣,我們能更清楚的了解信息并進行分析。當然,在學習的過程并不是一帆風順的,在這之中,因為要操作的東西很多,有時錯一步,后面的結果都無法顯示,而自己的計算機反應慢,根本檢查不出來是哪里出了錯。這時候,老師都會耐心的過來幫助我,我很感謝楊老師也很感謝學校能安排這么優(yōu)秀的老師來教我們。

程序設計實訓報告2

一、實訓目的

1.熟練掌握java面向對象程序設計的基礎知識。

2.熟練掌握java中常用的swing組件的使用方法。

3.熟練掌握java程序中圖形用戶界面設計的方法。

4.熟練掌握使用jdbc操作數(shù)據(jù)庫的方法。

5.通過實訓,培養(yǎng)學生分析和解決實際問題的能力,提高調試和分析應用程序的能力,并為后續(xù)java高級編程等專業(yè)課程的學習奠定良好的基礎。

二、課程設計報告內容

2.1 實訓內容

本課程設計的題目是設計一個簡化的倉庫管理系統(tǒng)。該系統(tǒng)從倉庫管理人員的角度出發(fā),實現(xiàn)對貨物信息、生產商信息的瀏覽、添加、刪除和查詢,同時還可以對貨物出貨、入貨進行操作和控制。設計內容主要包括系統(tǒng)分析、數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)表的創(chuàng)建、系統(tǒng)各個窗體的布局及其編碼實現(xiàn)。

系統(tǒng)功能分析是在系統(tǒng)開發(fā)的總體任務的基礎上完成的。該管理系統(tǒng)需要完成的基本功能主要有:

用戶管理:主要包括用戶的添加、修改和刪除。

供應商管理:主要包括供應商的添加、刪除和修改。

產品管理:主要包括產品的添加、刪除和進貨、出貨。

產品視圖管理:主要包括產品查詢、數(shù)據(jù)文件的導入、查詢結果集的導出。

2.2 實訓設備或軟、硬件

硬件:pⅳ及以上性能的pc機;

軟件:windows 20xx或windows xp系統(tǒng);jdk工具;jcreator4.0環(huán)境

2.3 功能設計及思想

本次實訓設計采用選擇結構化開發(fā)方法, 即用系統(tǒng)工程的思想和工程化的方 法,按照用戶至上的原則,自頂向下整體分析與設計和自底向上逐步實施的系統(tǒng) 開發(fā)過程。是組織、管理和控制信息系統(tǒng)開發(fā)過程的一種基本框架。 其基本思想:在系統(tǒng)分析時,采用自頂向下、逐層分解,由抽象到具體的逐步認識問題的過程;在系統(tǒng)設計的時候,先考慮系統(tǒng)整體的優(yōu)化,再考慮局部的優(yōu)化問題;在系統(tǒng)實施的時候,則堅持自底向上,先局部后整體,通過標準化模塊的連接形成完整的系統(tǒng)。

開發(fā)過程主要包括以下幾個階段:系統(tǒng)規(guī)劃階段、系統(tǒng)分析階段、系統(tǒng)設計

階段、系統(tǒng)實施階段、系統(tǒng)運行與維護階段,每個階段都有明確的任務和目標, 這樣整個開發(fā)過程容易調整和控制。

三、結論

倉儲是現(xiàn)代物流的一個重要組成部分,在物流系統(tǒng)中起著至關重要的作用,是廠商研究和規(guī)劃的'重點。高效合理的倉庫管理系統(tǒng)可以幫助廠商加快物資流動的速度,降低成本,保障生產的順利進行,并可以實現(xiàn)對資源有效控制和管理,現(xiàn)代物流的發(fā)展需要現(xiàn)代化的倉庫管理系統(tǒng)。作為計算機應用的一部分,使用計算機對倉庫信息進行管理,具有手工管理所無法比擬的優(yōu)點.例如:檢索迅速、查找方便、可靠性高、存儲量大、保密性好、壽命長、成本低等。這些優(yōu)點能夠極大地提高倉庫管理的效率,也是企業(yè)的科學化、正規(guī)化管理與世界接軌的重要條件。企業(yè)通過使用本系統(tǒng),可以實現(xiàn)對產品和供應商實現(xiàn)添加、刪除、修改等管理,對操作員進行添加、刪除、修改密碼等操作,以及查詢出庫入庫產品信息和供應商信息等功能,這樣就提高了效率,避免出錯。倉庫管理系統(tǒng)軟件切實推進了倉庫管理的信息化。該軟件是以面向對象編程語言為實現(xiàn)語言,其功能在系統(tǒng)內部有源代碼直接完成。操作人員只需輸入一些簡單的漢字、數(shù)字,即可完成操作,達到自己的目標。大大提高了工作效率,做到信息的規(guī)范管理,科學統(tǒng)計和快速查詢,讓倉庫管理系統(tǒng)更好的為企業(yè)服務。

java的主要特點是java的安全性高,不能寫病毒,所以適用于金融等對安全性要求較高的行業(yè)。用java編寫的倉庫管理系統(tǒng)都具有java上述特點。

三層架構在寫代碼時起到了很重要的作用,一切的工作都需要依附于這一結構才能夠真正地去構建要實現(xiàn)的系統(tǒng)。它們是組織整個系統(tǒng)的骨骼,支撐起整個系統(tǒng)的各項功能。action層是返回層,biz層是業(yè)務邏輯層,dao層是數(shù)據(jù)訪問層。

實訓中遇到的問題及解決方案:

java對于某些細節(jié)的東西要求是很嚴格的 對于代碼是不能出錯的這是絕對的因為如果你出了一點點的小錯誤可能導致你的整個程序都跑步起來,或者是其中某些重要的功能不能實現(xiàn)。再有對于頁面的設置頁面之間的跳轉傳值字體的設置是關鍵雖然這是一個在老師看來是不為問題的問題但還是經常出錯utf-8這個就是頁面上的設置。是一個很小的細節(jié)問題。這里也體現(xiàn)了java細節(jié)重要

性。每天打開機器都要附加數(shù)據(jù)源、還原數(shù)據(jù)庫,并且sql sever數(shù)據(jù)源的驗證有“使用網路登錄id的windows nt驗證”和“使用用戶輸入登錄id密碼的sql sever驗證”兩種驗證方法,本次實訓程序應該選擇第一種驗證方法。本次實訓時我就是因為選錯了驗證方法導致數(shù)據(jù)庫無法與倉庫管理里系統(tǒng)連接,導致了不能登錄。

從用戶角色需求上看,整個系統(tǒng)應該有兩種用戶角色,即普通操作員與系統(tǒng)管理員。操作員可以進行產品信息和供應商信息的查詢,產品添加、修改、刪除等操作,而沒有權限添加新的操作員,刪除操作員或者更改操作員密碼;系統(tǒng)管理員除了具有操作員所有可實現(xiàn)操作外,還擁有對操作員進行管理的權限,即添加新的操作員,刪除操作員和修改操作員密碼。每個角色操作都通過用戶名和密碼驗證后登錄。

從性能上看整個系統(tǒng)應當操作簡便,界面友好,維護簡便。數(shù)據(jù)庫要求運行穩(wěn)定,執(zhí)行速度快,數(shù)據(jù)安全性高。軟件系統(tǒng)本身運行對計算機硬件平臺和操作系統(tǒng)平臺要求適中。

最后總結:此次實訓所做的倉庫管理系統(tǒng)已達到中等水平,個人感覺已經能滿足一般公司要求。

四、結束語

我在這次實訓項目中最大的收獲有以下幾個方面:

一、在系統(tǒng)設計方面,我熟悉了系統(tǒng)設計的整體步驟。系統(tǒng)設計大體可分為需求分析、 概念設計、邏輯設計、物理設計、數(shù)據(jù)庫的實施及調試測試六大步驟。每個階段都必須認真對待,只要錯一個小地方,就會影響整個設計。另外,還必須對所要設計的系統(tǒng)有總體的構思和了解,知道自己要做什么,要實現(xiàn)什么,并且要實際的進行相關的調查,不能憑想象或自己的了解,這樣會在后續(xù)的工作中遇到很多的問題。

二、在數(shù)據(jù)庫方面,我在表的創(chuàng)建部分嘗試了很多次,表的內容修改了好幾遍,關系也建立了好幾遍。從中我了解到建立好表是建立好整個數(shù)據(jù)庫最基礎也是最重要的部分。表的內容和表之間的關系一定要建立正確,要不然以后再修改會很麻煩。我還領略到了數(shù)據(jù)庫設計在計算機領域的重要性。數(shù)據(jù)庫作為一個永久存 儲形式在應用中發(fā)揮著重要的作用。

篇七 2023環(huán)境設計實訓報告范文

隨著社會的快速發(fā)展,用人單位對大學生的要求越來越高,對于即將畢業(yè)的環(huán)境藝術設計專業(yè)在校生而言,為了能更好的適應嚴峻的就業(yè)形勢,畢業(yè)后能夠盡快的融入到社會,同時能夠為自己步入社會打下堅實的基礎,畢業(yè)實習是必不可少的階段。畢業(yè)實習能夠使我們在實踐中了解社會,讓我們學到了很多在環(huán)境藝術設計專業(yè)課堂上根本就學不到的知識,受益匪淺,也打開了視野,增長了見識,使我認識到將所學的知識具體應用到工作中去,為以后進一步走向社會打下堅實的基礎,只有在實習期間盡快調整好自己的學習方式,適應社會,才能被這個社會所接納,進而生存發(fā)展。

剛進入實習單位的時候我有些擔心,在大學學習環(huán)境藝術設計專業(yè)知識與實習崗位所需的知識有些脫節(jié),但在經歷了幾天的適應過程之后,我慢慢調整觀念,正確認識了實習單位和個人的崗位以及發(fā)展方向。我相信只要我們立足于現(xiàn)實,改變和調整看問題的角度,銳意進取,在成才的道路上不斷攀登,有朝一日,那些成才的機遇就會紛至沓來,促使我們成為環(huán)境藝術設計專業(yè)公認的人才。我堅信“實踐是檢驗真理的標準”,只有把從書本上學到的環(huán)境藝術設計專業(yè)理論知識應用于實踐中,才能真正掌握這門知識。因此,我作為一名環(huán)境藝術設計專業(yè)的學生,有幸參加了為期近x個月的畢業(yè)實習。

一、實習目的及任務

經過了大學四年環(huán)境藝術設計專業(yè)的理論進修,使我們環(huán)境藝術設計專業(yè)的基礎知識有了根本掌握。我們即將離開大學校園,作為大學畢業(yè)生,心中想得更多的是如何去做好自己專業(yè)發(fā)展、如何更好的去完成以后工作中每一個任務。本次實習的目的及任務要求:

1.1實習目的

①為了將自己所學環(huán)境藝術設計專業(yè)知識運用在社會實踐中,在實踐中鞏固自己的理論知識,將學習的理論知識運用于實踐當中,反過來檢驗書本上理論的正確性,鍛煉自己的動手能力,培養(yǎng)實際工作能力和分析能力,以達到學以致用的目的。通過環(huán)境藝術設計的專業(yè)實習,深化已經學過的理論知識,提高綜合運用所學過的知識,并且培養(yǎng)自己發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

②通過環(huán)境藝術設計專業(yè)崗位實習,更廣泛的直接接觸社會,了解社會需要,加深對社會的認識,增強自身對社會的適應性,將自己融合到社會中去,培養(yǎng)自己的實踐能力,縮短我們從一名大學生到一名工作人員之間的觀念與業(yè)務距離。為以后進一步走向社會打下堅實的基礎。

③通過實習,了解環(huán)境藝術設計專業(yè)崗位工作流程,從而確立自己在最擅長的工作崗位。為自己未來的職業(yè)生涯規(guī)劃起到關鍵的指導作用。通過實習過程,獲得更多與自己專業(yè)相關的知識,擴寬知識面,增加社會閱歷。接觸更多的人,在實踐中鍛煉膽量,提升自己的溝通能力和其他社交能力。培養(yǎng)更好的職業(yè)道德,樹立好正確的職業(yè)道德觀。

1.2實習任務要求

①在環(huán)境藝術設計崗位實習期間,嚴格遵守實習單位的規(guī)章制度,服從畢業(yè)實習專業(yè)指導老師的安排,做好實習筆記,注重理論與實踐相結合,善于發(fā)現(xiàn)問題。

②在實習過程,有嚴格的時間觀念,不遲到不早退,虛心向有經驗的同事請教,積極主動完成實習單位分配的任務,與單位同事和諧相處。

③每天都認真總結當天的實習工作所遇到的問題和收獲體會,做好工作反思,并按照學校畢業(yè)實習要求及時撰寫畢業(yè)實習日記。

二、實習單位及崗位簡介

2.1實習單位簡介

xx系統(tǒng)工程有限公司成立于xx年,是一家專注于xx產品和xx產品研究、開發(fā)、生產及銷售的高科技企業(yè),總部及研發(fā)基地設立于xx科技創(chuàng)業(yè)園,并在全國各地設有分支機構。公司技術和研發(fā)實力雄厚,是國家xx項目的參與者,并被政府認定為“高新技術企業(yè)”。

xx系統(tǒng)工程有限公司自成立以來,始終堅持以人才為本、誠信立業(yè)的經營原則,薈萃業(yè)界精英,將國外先進的信息技術、管理方法及企業(yè)經驗與國內企業(yè)的具體實際相結合,為企業(yè)提供全方位的解決方案,幫助企業(yè)提高管理水平和生產能力,使企業(yè)在激烈的市場競爭中始終保持競爭力,實現(xiàn)企業(yè)快速、穩(wěn)定地發(fā)展。

公司人才結構合理,擁有多名博士作為主要的技術骨干,具有碩士、學士高中級技術職稱的員工達xx多人。為了開發(fā)出真正適合企業(yè)需求的xx產品,企業(yè)特聘請環(huán)境藝術設計專業(yè)專家(中科院院士)作為咨詢顧問,緊密跟蹤環(huán)境藝術設計行業(yè)發(fā)展特點,不斷優(yōu)化。

2.2實習崗位簡介(概況)

a.參與環(huán)境藝術設計崗位的日常工作,參與組織制定單位環(huán)境藝術設計崗位發(fā)展規(guī)劃和年度工作計劃(包括年度經費使用計劃,儀器設備申購計劃等),并協(xié)助同事組織實施和檢查執(zhí)行情況。

b.協(xié)助主管領導科學管理,貫徹、實施有關規(guī)章制度。確定自己在環(huán)境藝術設計專業(yè)崗位的工作職責與任務,定期進修和業(yè)務相關的知識,不斷提高業(yè)務水平和工作能力。

c.在工作過程,跟同事一起通過與客戶的洽談,現(xiàn)場勘察,盡可能多地了解客戶從事的職業(yè)、喜好、業(yè)主要求的使用功能和追求的風格等。努力提高客戶建立良好關系能力,給客戶量身打造設計方案。

三、實習內容(過程)

3.1舉行計算科學與技術專業(yè)崗位上崗培訓。

我很榮幸進入xx系統(tǒng)工程有限公司開展畢業(yè)實習。為了更好地適應從學生到一個具備完善職業(yè)技能的工作人員,實習單位主管領導首先給我們分發(fā)環(huán)境藝術設計專業(yè)崗位從業(yè)相關知識材料進行一些基礎知識的自主學習,并安排專門的老同事對崗位所涉及的相關知識進行專項培訓。

3.2適應環(huán)境藝術設計專業(yè)崗位工作。

為期兩個多月的畢業(yè)實習是我人生的一個重要轉折點。校園與職場、學習與工作、學生與員工之間存在著思想觀念、做人處事等各方面的巨大差異。從象牙塔走向社會,在這個轉換的過程中,人的觀點、行為方式、心理等方面都要做適當?shù)恼{整和適應。我在環(huán)境藝術設計專業(yè)崗位慢慢的熟悉工作環(huán)境和工作同事后,逐漸進入工作狀態(tài),每天按照分配的任務按時按量的完成。在逐漸適應崗位工作的過程中,我理解了工作的艱辛與獨立自主生活的不易。在工作和同事相處過程中,即使是一件很平常的瑣碎小事也不能有絲毫的大意,也讓我明白一個道理:細節(jié)決定成敗。

3.3學習崗位所需的知識。

在實習過程中,我深深體會到“活到老,學到老”的深刻內涵。在環(huán)境藝術設計專業(yè)崗位上實習,要不斷學習與自己業(yè)務相關的知識。在課堂上,老師傳授給我們環(huán)境藝術設計專業(yè)的理論知識,教給我們專業(yè)技能。但是,這些都來自課本,源于前人的研究總結。在課堂上聽老師講授的有太多是抽象的東西,沒有經過實踐,不易理解把握。有句名言“大學老師給予我們的僅是一棵魚竿,如何釣到魚是我們必須思考的問題。”的確,在知識經濟迅猛騰飛的今天,在終身教育時代已經來臨的時代,一個人要想在走出象牙塔、跨入社會后有所作為,那么現(xiàn)在就得學會求知,自覺主動去求知,敢于去探索鉆研,特別是需要與時俱進的環(huán)境藝術設計專業(yè)。因循守舊,得過且過,不思進取,胸無大志,注定要在轉眼間被時代淘汰。反之,與時俱進,自主探索,自覺學習,不斷創(chuàng)新,才是成功必由之路。為了能夠融入到職場、融入到社會,我們必須不斷學習,多進行社會實踐活動,敢于去艱苦的地方磨煉自己,挑戰(zhàn)自己,造就自己。

在實習過程,實習單位安排的了技術指導x老師,x老師傅是個和藹親切的人,他先帶領我們熟悉工作環(huán)境和環(huán)境藝術設計專業(yè)崗位的相關業(yè)務,之后他親切的和我們交談關于本部門的工作性質,目前的主要工作任務、本部門的主要工作同事以及我們的未來的工作安排,同時帶領我們認識本部門的工作人員,并讓我們虛心地向這些辛勤地在環(huán)境藝術設計專業(yè)工作崗位上的前輩學習,在遇到不懂得問題后要積極請教前輩。

四、實習心得體會

如果大學比作象牙塔,那么社會就競技場,而畢業(yè)實習便是大學生從象牙塔走進競技場的預熱階段,通過這次畢業(yè)實習讓我認識到了真正的職場,帶給我很多難得的社會經驗。通過這次畢業(yè)實習提供的社會實踐鍛煉大舞臺,上演學生向職場人士的轉換的舞臺劇,在這場舞臺劇中我學會了如何轉變角色、如何為人處事,而我學到的這些經驗,相信會讓我終生受益,并使我在大學畢業(yè)后更好更快的融進新的社會環(huán)境做好了強有力鋪墊。

篇八 室內設計實訓報告范文

1.設計方面

就我國而言,裝修行業(yè)的設計還沒有規(guī)范化,設計隊伍還處在形成階段。即使是專業(yè)設計單位,雖有較多的專業(yè)人員,但由于多方面的原因,對國際先進的裝修業(yè),尚缺乏真正的了解,對國內市場也缺乏客觀的把握,因而制約了設計水平的提高。

對材料、工藝、加工技術,施工設備等的綜合性了解,是一個設計人員必備的常識。然而,目前我國許多設計人員對這些方面還不夠熟悉,許多設計只是紙面上的東西,實施起來還會出現(xiàn)許多問題。

就以設計圖紙而論,問題就很多,主要表現(xiàn)在:尺寸標注不統(tǒng)一;許多機械加工的金屬件,無加工符號和加工要求;制圖標準不一致,部標、國標混合使用,更有的是什么標準也沒有;圖面安排不整齊,圖紙大小不規(guī)范;缺少各級審查過程,圖紙錯誤得不到及時發(fā)現(xiàn),因而造成許多工程隱患,等等。至于在許多裝修工程中,無圖紙可依的情況,也不少見,致使許多工程出了問題,無法查找出處,給檢修帶來嚴重困難。

有的裝飾公司,沒有自己的設計力量,經常是有了工程,臨時請人畫幾張圖,多數(shù)情況是施工人員現(xiàn)場決定,改變設計,不作任何記錄,隨心所欲,工程毫無嚴肅性可言。另外,有的施工人員**經驗干活,不管設計的整體性和個性表現(xiàn),致使裝修后的效果背離設計意圖。至于東搬西抄,拼拼湊湊的情況,那就更為普遍,這些都嚴重的阻礙著裝修水平的提高。

關于設計人員的培養(yǎng),建國初期,我國就著手建立工藝美術專業(yè)學校,1956年成立中央工藝美術學院,其中建筑裝飾專業(yè),就是培養(yǎng)室內設計、建筑裝修專業(yè)人才的。幾十年來培養(yǎng)了幾百名專業(yè)設計人員,這些都是我國裝修行業(yè)的骨干力量。然而,由于我國地廣人多,改革開放以來,大量的建設項目,急需眾多裝修設計人才。盡管有幾所院校都相繼開設了室內設計專業(yè),但是,由于缺少專業(yè)教師,特別是缺乏有設計和實踐經驗的教師,教學條件較差。更有些所謂的培訓班,名不符實,造成設計人員嚴重短缺和素質低下。另外,由于裝修行業(yè)國際性的學術交往較少,對當前國際設計趨勢,缺乏了解,設計師多借助圖書資料進行設計,抄襲之風甚盛,作品大同小異,格調不高。

必須指出,現(xiàn)代裝修設計中,還有一個現(xiàn)象,好就是所謂民族風絡的繼承和發(fā)揚的問題。由于不適宜的擴大了民族風格的作用,對繼承之意作了嚴重的歪曲,因而,復古之風大盛。在一些較為有規(guī)模的建筑裝修的工程設計中,常見被模仿和歪曲的所謂傳統(tǒng)裝飾。更有甚者,在一些現(xiàn)代交通、電器等建筑及商業(yè)設施中,硬在建筑物上加大屋頂、玻璃瓦等“民族風格”。

應該明確指出,現(xiàn)在所強調的民族化,并不是復古化。我們必須使裝修工程設計及施工真正具有現(xiàn)代感,真正是為現(xiàn)代中國人的生活、工作、休息,娛樂等需要而存在,努力創(chuàng)建真正現(xiàn)代的中國裝修風格。

在提倡現(xiàn)代裝修風格的同時,還應該避免和克服的是“西方化”、“西方古典化”的裝飾風。在一些設計師的觀念中,由于多種原因,誤以為現(xiàn)代化的裝修就是“西方化”、“西方古典化”。其實,這又是一個誤解。裝修的現(xiàn)代化應有自己的風格,包括對空間組織的個別表現(xiàn),以現(xiàn)代裝修材料的有機配備和使用,對照明、家具、陳設、裝飾等的配套方式的創(chuàng)新,另外還有與環(huán)境密切配合與協(xié)調。這一切都是創(chuàng)造裝修個性的重要條件。不要抄襲別人的東西,更不要照搬古人洋人的東西。

設計是一種構想與計劃。人類在變革自身、變革社會以及改變生存環(huán)境的一切行為,都離不開設計。

設計又是一種創(chuàng)造。我們看到的現(xiàn)實世界的一切(園林、建筑、廣、道路、車船、飛行器等),都是通過設計創(chuàng)造出來的。因而,可以肯定地說,設計=創(chuàng)造。

設計是一個過程,是從量變到質變、實現(xiàn)突變的過程。它是在邏輯思維的基礎上,對已有觀念和傳統(tǒng),進行突破性創(chuàng)造的過程。

設計更是一種哲學,但它不同于一般的自然科學和社會科學。設計是營造一個世界上還不曾存在、而人類又必需的“客體”。

一、設計的形成與發(fā)展

在遙遠的原始社會,人們已經懂得尋找適當形狀的石頭來制作石器,或作為工具和武器。他們知道利用樹枝骨架、用樹葉作瓦片來設計建造房屋。這時,已經有了設計意識的萌芽。不過,這是完全憑直覺進行的設計活動,是在沒有前人經驗和理論可循的情況下,通過嘗試的方法進行設計活動。這個暑期屬設計的低級階段,又稱為原始直覺設計階段。

長期的勞動,使人們積累了豐富的實踐經驗,生產得到極大地提高。對以往反復使用的、并在實踐中證實了的定式,被歸納總結為口訣和公式。后來,隨著數(shù)學的發(fā)展和應用,設計進入了經驗階段。古代希臘和羅馬正是運用了數(shù)學、幾何學,才能營造出比例和尺度如此精確的建筑。古羅馬人維特魯威所著《建筑十書》,對這些成就作了詳細描述,成為以后營造設計的指南。

古代中國人在長期的實踐中,總結了一整套完整的營造作法,致函春秋至秦漢時期,中國古典建筑已基本成熟。古代西方和中國這一暑期屬初級經驗設計階段。

在經歷了初級經驗階段后,設計進入了經驗發(fā)展時期,在中國約為秦漢至明清時代。經過長期的不斷發(fā)展與完善,中國古典建筑到隋唐時已達到輝煌的高峰。建筑形式已趨完美,特別注重裝修。被亞洲各國稱為“唐風”建筑,并開始紛紛仿效。宋代李誡所著《營造法式》一書,總結了以往建筑營造經驗,形成一套完整、科學、固定的營造模式,宋代建筑更加注重色彩和裝修。此后,明清兩代大規(guī)模興建宮殿、廟,使中國古典建筑進入鼎盛時期。

經驗發(fā)展階段,在西方一直延續(xù)到文藝復興末期。5~10世紀的拜占庭建筑,仍以磚石拱券為基礎,大量保留吸收了古希臘的柱式和古羅馬的穹窿。到了10~12世紀,歐洲人已經懂得在建筑中采用框架結構,這一點,可以從哥特式建筑的結構上看得出來。哥特式建筑采用骨架券,束柱和十字拱,與飛扶壁等搭結,將主體組成框架式,而圍護墻均采取填充法,其建筑高度有的竟達100余米。這些成就,在今天看來,也是十分了不起的。

文藝復興使歐洲出現(xiàn)了高漲的復興古希臘、羅馬的熱潮。同時,自然科學也有較大發(fā)展,特別是與建筑設計直接相關的透視學、數(shù)學和力學,都有新的成就。許多設計人集繪畫、建筑、數(shù)學、力學和工程學于一身,對建筑設計和工程一手包攬。這時的設計師已開始注重建筑群體的完整性,建筑已趨向城市化,并已開始建造城市廣場。

文藝復興末期,特別是17世紀以來,由于物理、數(shù)學、制力學、材料學等自然科學的飛速發(fā)展,各學科相繼建立起自己的完整科學理論。設計也逐漸開始由經驗式的假定、估算,發(fā)展到了科學計算。設計方式由以往實體試驗設計,發(fā)展到更加規(guī)范的室內圖畫比較設計。這一時期的設計雖已基本科學化,但設計大部分所依**的仍然是經驗,設計的手段仍**人腦和手工操作,這一時期,我們稱為高級經驗設計階段。

本世紀60年代,世界設計進入了現(xiàn)代設計階段,特別是70年代以來,隨著各種現(xiàn)代數(shù)學的高速發(fā)展、高速計算機的出現(xiàn),以及信息論、控制論、突變理論、系統(tǒng)理論、有限元法、優(yōu)化方法、模糊數(shù)學等創(chuàng)立,使設計出現(xiàn)了歷史性的變革,進入了一個嶄新的階段。人們已完全可以將設計的全過程模型化,并用計算機來分析大量設計數(shù)據(jù)和圖型,最后選擇最佳設計方案。從構思草圖到繪制出圖,全部由計算機來完成。把設計師從復雜繁重的手工繪圖勞動中解放出來,將精力投入到設計構思和方案優(yōu)化上來?,F(xiàn)代設計是廣義設計與分析的現(xiàn)代科學方法論,它所依據(jù)的是現(xiàn)代化的理論和工具。使設計師的設計作品更完整、更合理、更細致、更可**。這就對設計師提出了更高的要求,不但具有深厚的設計功底和文化藝術修養(yǎng),還應掌握現(xiàn)代設計的理論和方法,才能適應現(xiàn)代社會和未來發(fā)展的需要。

能否進入現(xiàn)代設計階段,全面運用和掌握現(xiàn)代設計手段,是衡量一個國家是否進入設計現(xiàn)代化的重要標志。目前,我國從整體上講,還未進入現(xiàn)代設計階段,還有幾百萬人在繪圖板上搞設計,近百萬描圖員在繪圖板上描圖,這些是歐美三四十年代干的事。由此可見,我們距現(xiàn)代化設計仍有很大距離,還有很長的路要走。實現(xiàn)這個目標,需要我們全體設計工作者的共同努力。

二、現(xiàn)代設計方法

現(xiàn)代設計方法,就是將現(xiàn)代設計的觀念、技術和計算機結合起來進行設計。它是現(xiàn)代社會提高設計質量和市場競爭力必備的設計手段?,F(xiàn)代設計方法,已發(fā)展成為縱模交**的學科,具有顯著的綜合性?,F(xiàn)代設計的范圍廣,方法很多,常用的有可**性設計、優(yōu)化設計、比較設計和計算機輔助設計(cad)等。

現(xiàn)代設計方法,最早應用于一些高科技領域,如航空、航天工業(yè)等。隨著計算機技術的廣泛普及,現(xiàn)代設計方法逐步在建筑、機械、石油化工、電子及廣告影視等領域開始應用,目前,尚處于發(fā)展階段。

1、可**性設計可**性設計是指設計的“客體”,在規(guī)定的條件和使用壽命內,完成其使用功能的能力。簡而言之,就是指設計“客體”的使用壽命???*性包括功能、條件、時間和完成規(guī)定功能的能力四個基本要素。主要體現(xiàn)在正常使用時所具有的良好性能、應具備的各項使用條件以及反映在使用期限上所應有的耐久性。

可**性設計的根本目的是:在滿足前提條件(造價、功能、=面積、重量)下,最大限度地提高設計物的可**性。一般來說,影響設計可**性的因素分別為:設計占50%、材料占35%、技術工藝占15%。從以上比例可以看出,設計因素所占的份額是相當大的。設計者不但要把握好設計環(huán)節(jié)、還要處理好其它各個環(huán)節(jié),避免可能出現(xiàn)某一環(huán)節(jié)的問題,否則,將造成無法挽回的巨大損失。

2、優(yōu)化設計優(yōu)化設計能使設計出的客體,在結構和造型上更加合理、材料更加節(jié)省,功能更加優(yōu)良。在商品經濟社會,優(yōu)化設計更能體現(xiàn)投資少、質量高、取得最佳經濟效益。

優(yōu)化設計所采用的是數(shù)學規(guī)劃優(yōu)化方法,也就是數(shù)值計算法,由最優(yōu)化計算法給出迭代公式,通過迭代運算,尋找目標函數(shù)?(х)的極值。這個在一定條件下尋求極值的問題,稱為最優(yōu)化問題,尋求極值的過程,就是最優(yōu)化過程。

由設計變量、目標函數(shù)和約束條件所構成的數(shù)學模型,是在工程(產品)設計的過程中建立起來的。設計變量是優(yōu)化設計中需要優(yōu)選的獨立參數(shù),其數(shù)值是變化的。優(yōu)化設計的基本程序是:

將一般設計轉變?yōu)閿?shù)學規(guī)劃→選取設計變量、建立目標函數(shù)→確定約束條件、制定設計要求與設計準則→根據(jù)數(shù)學模型選擇一個或幾個最優(yōu)化計算方法→按算法編制迭代程序→利用計算機選出最優(yōu)化設計方案→對優(yōu)選出的最優(yōu)方案進行分析,判斷是否符合工程實際需要。

3、比較設計“比較”是人們長期使用的邏輯推理方法,經常被運用到自然科學、社會科學各個領域。比較方法是根據(jù)已經掌握的經驗,進行比較分析找出正確的方案。在政治、軍事、科研加工程技術的實踐中,人們正是用所掌握的經驗進行比較分析,得出最佳對策,從而獲得巨大成功。進行過繪畫訓練的人都知道,完成繪畫的過程,實際上就是反復比較的過程。另一方面,進行比較,就需要進行判斷,比較的過程也是判斷的過程。隨著社會的發(fā)展,比較主法已由傳統(tǒng)的經驗式,逐步地發(fā)展為一門完整的科學方法。

篇九 廣告設計實訓報告

由于實習的時間有限,我在xx廣告有限公司實習的期間就遇到了新飛智鑫人力資源宣傳冊設計這樣一個比較完整的策劃案例。透過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。

一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最適宜的人安排在最適宜的位置,這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點;團隊精神十分重要,一個優(yōu)秀的設計團隊并不是要每個人都十分的優(yōu)秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。

所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間必須要經常溝通、交流,在共同的探討中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。

透過這次實習,在設計方面我感覺自己有了必須的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上潛力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。

使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要應對的問題,如:前期的策劃和后期的制作、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有必須的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

從學習中也讓我更深刻的了解設計行業(yè)的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。

作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。

篇十 網頁設計實訓報告

網頁設計實訓報告1

一、實訓意義

網頁設計與制作綜合實訓是教學過程中重要的實踐性教學環(huán)節(jié)、它是根據(jù)專業(yè)教學計劃的要求、在教師的指導下對學生進行網頁制作專業(yè)技能的訓練,培養(yǎng)學生綜合運用理論知識分析和解決實際問題的能力,實現(xiàn)由理論知識向操作技能的培養(yǎng)過程、因此加強實踐教學環(huán)節(jié),搞好實訓教學,對實現(xiàn)本專業(yè)的培養(yǎng)目標,提高學生的綜合素質有著重要的作用。

二、實訓目的

1、通過綜合實訓進一步鞏固,深化和加強學生的理論知識于專業(yè)技能。

(1)掌握規(guī)劃網站的內容結構,目錄結構,鏈接結構的方法。

(2)熟練掌握網頁制作軟件dreamweaver8和基本操作和使用技能。

(3)掌握頁面的整體控制和頭部內容設置的方法。

(4)熟練掌握網頁頁面布局的各種方法。

(5)熟練掌握在網頁中輸入,設置標題和正文文字的方法。

(6)熟練掌握在網頁中插入圖像,flash動畫和背景音樂的方法。

(7)熟練建立各種形式的超級鏈接的方法。

(8)掌握表單網頁制作方法。

(9)掌握網頁特效制作方法。

(10)掌握網站測試的方法。

2、訓練和培養(yǎng)學生獲取信息和處理信息的能力,充分培養(yǎng)和提高學生的動手能力,學會通過網站、書籍、素材光盤等方式收集所需的文字資料、圖像資料、flash動畫和網頁特效等。

3、培養(yǎng)學生運用所學的理論知識和技能解決網站開發(fā)過程中所遇到的實際問題的能力及基本工作素質。

4、培養(yǎng)學生理論聯(lián)系實際的工作作風,嚴肅認真的科學態(tài)度以及獨立工作的能力,樹立自信心。

三、實訓步驟

1、定義站點

2、設定網頁屬性和文本格式

3、從大到小把結構設計好

4、輸入主要內容并進行排版

5、檢查并保存

四、實訓心得

兩周的實訓轉瞬即逝,在這短暫的時間里,我們在老師的指導和幫助下,對于網頁設計與制作有了進一步的了解。

在這兩周內,同學們每天都按時完成老師留下的作業(yè),對于自己以前不理解的東西,通過老師的重新講解、指導和自己的練習,對其有了很好的了解;對于我們看不懂的一些內容,通過與同學協(xié)商和聽老師的講解來理解并掌握它。在這兩周的實訓里,我發(fā)現(xiàn)了許多自己以前沒有注意到的問題,在flash制作方面,有很多是自己以前沒注意過的,通過老師的講解和同學的幫助,我了解到一些新的東西并對網頁設計與制作有了更深的興趣,如falsh制作與運用、網站的基本制作、超鏈接的設置等;我們對網頁設計與制作方面的知識有了一定的認識,為我們以后對網站的學習和運用有很大的幫助。

通過實訓,我們把網頁設計與制作中涉及到的理論和實踐更好的結合起來,我對網頁設計與制作這本書有了更深的理解,在flash制作方面有了很大提高,操作能力也得到了增強,使我們了解到無論做什么事都要有足夠的耐心,還要認真細心。在做題時要對自己做過得東西進行仔細的檢查,同時也使我了解到同學之間要相互協(xié)作、共同努力。

網頁設計實訓報告2

前言

dreamweaver是美國macromedia公司開發(fā)的集網頁制作和管理網站于一身的所見即所得網頁編輯器,它是第一套針對專業(yè)網頁設計師特別發(fā)展的視覺化網頁開發(fā)工具,利用它可以輕而易舉地制作出跨越平臺限制和跨越瀏覽器限制的充滿動感的網頁。dreamweaver、flash以及在dreamweaver之后推出的針dreamweaver對專業(yè)網頁圖像設計的fireworks,三者被macromedia公司稱為dreamteam(夢之隊),足見市場的反響和macromedia公司對它們的自信。說到dreamweaver我們應該了解一下網頁編輯器的發(fā)展過程,隨著互聯(lián)網(internet)的家喻戶曉,html技術的不斷發(fā)展和完善,隨之而產生了眾多網頁編輯器,從網頁編輯器基本性質可以分為所見即所得網頁編輯器和非所見即所得網頁編輯器(則原始代碼編輯器),兩者各有千秋。所見則所得網頁編輯器的優(yōu)點就是直觀性,使用方便,容易上手,您在所見即所得網頁編輯器進行網頁制作和在word中進行文本編輯不會感到有什么區(qū)別,但它同時也存在著致命的弱點?,F(xiàn)如今,數(shù)以萬計的網站以網頁的方式提供了豐富、精彩的信息。在人類社會進入信息時代的時候,在網絡成為通信的主要手段的時候,在計算機網絡普及的今天,網頁也在它自己的崗位上做出了突出的貢獻。網頁是我們在網絡上的“代言人”。

1.對靜態(tài)網頁設計的認識

1.1網頁設計介紹

從文件的角度來說,一個網頁就是一個html文件。當瀏覽者輸入一個網址或單擊某個鏈接后,在瀏覽器中顯示出來的就是一個網頁。一般網頁上都會有文本、圖片等信息,而復雜一些的網頁上還會有聲音、視頻、動畫等多媒體內容,為網頁增添了豐富的色彩和動感。靜態(tài)網頁是指網頁文件中沒有程序,只有html代碼,一般以.html或.htm為后綴名的網頁,靜態(tài)網站內容不會在制作完成后發(fā)生變化,任何人訪問都顯示一樣的內容。網站是一系列邏輯上可以視為一個整體的網頁集合,是許多相關網頁有機結合而組成的一個信息服務中心。對于小型網站,是指帶有一定主題的多個網頁集合;對于大型網站還包含數(shù)據(jù)庫和服務器端應用程序等如新浪、網易、搜狐等門戶網站。在構成網站的眾多網頁中,有一個頁面比較特殊,稱為首頁,即網站的第一個頁面。動態(tài)網頁是指網頁文件不僅具有html標記,而且還含有程序代碼,并使用數(shù)據(jù)庫連接。動態(tài)網頁能根據(jù)不同的時間,不同的來訪者顯示不同的內容,動態(tài)網站更新方便,一般在后臺直接更新。

1.2網頁設計及網頁布局技術

網頁是構成網站的基本元素。一個網頁是否精彩與網頁布局有著重要關系。常見的網頁布局類型有“國”字型、“匡”字型、“三”字型、“川”字型等。其他類型的有:標題文本型,封面型,flash型,框架型。可以用表格的形式講一個頁面分成幾個單元格,通過單元格的合并拆分,對網頁進行布局,單元格就相當于是一塊紙,在紙上寫的東西單元格里都可以容得下。通過設置單元格的長寬對頁面進行布局??蚣軐W頁進行布局有很多優(yōu)點網頁結構清晰,易于維護和更新。方便用戶瀏覽網頁,采用滾動條,可節(jié)省頁面空間,使網頁風格保持統(tǒng)一;css作為網頁設計中的一種重要技術,具有以下優(yōu)點:,表現(xiàn)和內容相分離,提高頁面瀏覽速度,易于維護和修改,應用apdiv創(chuàng)建網頁,網頁清晰,易于分塊。應用表單創(chuàng)建網頁,應用行為創(chuàng)建網頁。

1.3靜態(tài)網頁設計的技術要點

用框架對網頁進行布局時有很多缺點:網頁內容無法被大多數(shù)搜索引擎搜索到,不被低版本瀏覽器支持,樣式陳舊,無法滿足個性化設置,難以實現(xiàn)不同框架中各元素的精確對齊。在網頁設計過程中使用css樣式表,主要有以下兩種方式,內部css樣式表,外部css樣式表,應用庫創(chuàng)建網頁時:對于站點訪問者和開發(fā)人員而言,使用交互式網頁www.具有更多用途,使訪問者可以快速方便地在一個內容豐富的網站上查找信息,后臺管理者可以收集、保存和分析站點訪問者提供的數(shù)據(jù),,后臺管理者可以對內容不斷變化的網站進行更新。靜態(tài)網頁每個網頁都有一個固定的url,且網頁url以.htm、.html、.shtml等常見形式為后綴,而不含有“?”;網頁內容一經發(fā)布到網站服務器上,無論是否有用戶訪問,每個靜態(tài)網頁的內容都是保存在網站服務器上的,也就是說,靜態(tài)網頁是實實在在保存在服務器上的文件,每個網頁都是一個獨立的文件;靜態(tài)網頁的內容相對穩(wěn)定,因此容易被搜索引擎檢索;靜態(tài)網頁沒有數(shù)據(jù)庫的支持,在網站制作和維護方面工作量較大,因此當網站信息量很大時完全依靠靜態(tài)網頁制作方式比較困難;靜態(tài)網頁的交互性較差,在功能方面有較大的限制。

網頁設計實訓報告3

為期四個星期的實訓就這樣結束了。這學期的實訓是我在南工院的最后一次實訓,所以我很重視,也很認真。當然,在本次實訓中我也學會了許多編程方面的知識,這些知識的積累是非常重要的。

本次實訓的主要目的是讓我們來做一個網上商城,通過了解asp的框架以及結構,熟悉asp、net應用程序的運行環(huán)境及開發(fā)平臺和其內置對象的屬性以及其方法,以及其界面的設計代碼讓整個系統(tǒng)能正常的運行,通過寫每個頁面的功能實現(xiàn)代碼,讓我們鞏固了之前學的知識,又有進一步的加深對語言學習的印象,最終能夠實現(xiàn)網上購物的一系列流程。我們小組主要應用asp、net設計一個網上圖書商城,完成對數(shù)據(jù)庫的基本操作。根據(jù)所安排的課題項目,設計出一個結構基本完整,具備一定應用功能的網上圖書商城。要求具有一定的內容,程序界面使用asp、net的web控件,可以完成會員的圖書瀏覽、數(shù)據(jù)檢索、登陸、注冊、購書、修改會員的各種信息等。

我本人主要負責網上書城首頁、詳細頁面的設計。其中首頁實現(xiàn)的功能主要有:圖書的展示、新書上架、圖書搜索、會員登陸、圖書詳細情況的調用。另外,我還設計制作了數(shù)據(jù)庫中的圖書信息表。其中首頁的搭建過程還是比較繁瑣的,需要考慮的內容太多,而且還要做得美觀簡潔,工作量是蠻大的。經過此次實訓,使我比較全面、系統(tǒng)的了解和熟悉asp的各種工具的使用,各種不同的效果的做法,為我們以后的學習和工作打下了堅實的基礎。以前沒有學懂的一些東西,在這個實習過程中我基本把它們弄懂了,可以說這是對我所學知識的復習和深化。對于難點的克服,我除了請教老師、詢問同學外,課后也找了一些相關書籍看了看,在實訓的過程中真的學了很多知識,受益匪淺。

其實,實訓不僅僅是為了讓同學們完成任務而展開的學習計劃,更是要培養(yǎng)學生的學習能力和精神。我也深刻認識到:在學習過程中密切聯(lián)系生活和工程實際,激發(fā)學習的求知欲,培養(yǎng)我們的科學精神和創(chuàng)新精神;培養(yǎng)學習對待工作和學習要耐心、細心和一絲不茍、精益求精的職業(yè)習慣等精神和素養(yǎng)是十分重要的。

實訓結束了,很感謝田曉敏和楊正翔兩位老師一個月來對我的悉心指導,感謝小組同學的互相鼓勵與支持,也感謝班級其他同學對我的幫助。如果沒有每一個人的辛苦努力與付出,我不可能完成自己的任務,也不可能取得如此好的成績,在此,我對所有付出過努力的老師、同學道一聲誠摯的謝意:謝謝你們!

天高任鳥飛,海闊憑魚躍。人生的道路上還有很多考驗等待著我們,我們要勇敢的向前大步邁進。

加油吧,為我們的理想!

網頁設計實訓報告4

這是我的第一次實訓,然而當一個大學生第一次踏足這個社會,或許會覺得彷徨,畢竟年輕的我們,有16年都是在學校中度過的,再加上不斷的聽聞實訓、招聘的社會有多殘酷有多現(xiàn)實,但是其實只要我們愿意踏出第一步,初生牛犢不怕虎,大膽去闖吧,還是有公司能夠包容我們。所以抱著不怕辛苦,耐心向學的心情,我還是決定闖一闖,畢竟大學這個亞社會和真實的社會真的差太多太多了,在實訓中,得到任何與自己專業(yè)相關的'知識,規(guī)劃自己以后將要實現(xiàn)的目標,學會如何在公司里處理人事關系,協(xié)調合作等等。然而實訓后,發(fā)現(xiàn)自己仍在在所學的知識上欠缺完整性和技能的熟悉,實訓是一件很有意義的事,是大學生踏入社會前減少在社會上碰壁的好方法。

實訓內容與過程

回顧這一個月來的實訓生活是一件很值得紀念的事,這是我第一次在外實訓,第一次在網上投簡歷能收到回復。對于我們這樣的藝術設計學生,我深刻的體會到單單是學校教的遠遠不夠,學校教的很籠統(tǒng),很抽象,很大概,如果可以,我希望這個專業(yè)的師弟師妹們,有空多多到圖書館充實自己,靜下心來充分自學。在外實訓前,第一件事是把自己賣出去,包裝自己,所以簡歷很重要,務必屬實,因為你有多少兩重,閱人無數(shù)的人事主管和老板在面試的交談中很快就能從你各方面行為和語言中找到答案。既然要面試,衣服當然要穿正裝,其實我也想的只是大二實訓期沒有大三的三個月那么長,就那么一個月。這樣短期的工作其實根本沒有什么公司愿意招聘,所以我感覺到萬分榮幸能夠進到這一支專業(yè)的創(chuàng)業(yè)團隊,真的是一件了不起的事,而且這個崗位與我學習的和自己喜愛的科目對的很準,我自己也十分樂于這份工作。

記得剛開始的一個多星期,公司并沒有讓我馬上投入工作,因為當時對產品了解不熟悉,要從學校的圈子走出來到商業(yè)模式去還是有點顧慮,但是當你接觸到這商業(yè)化的東西,你會發(fā)現(xiàn),學校的東西遠遠不足。所以一般公司會進行些培訓,很感激william楊,他提供了很多設計的書籍給我自學閱讀,可惜在我深刻讀完《瞬間之美--web界面設計如果讓用戶心動》(點擊跳到本人的讀書筆記)一書后,就再也很難抽取一點時間來閱讀了。

在接下來的這個月里,除了必要的培訓以熟悉公司及其產品知識外,我也開始忙碌起來,因為產品的第一個內部版本需要再x月x日這個好日子發(fā)布。剛開始的兩個星期,因為對產品并不熟悉,一直以來在學校設計的作品都很“學?!钡巧虡I(yè)設計比較少,出頭設計的時候真的抓破頭腦,因為習慣了學校的生活,習慣了客戶給要求按照客戶的想法去做。至于什么叫很學校呢,就是一種填鴨式的,根據(jù)參考去模仿設計,然而在社會上涉及很多版權問題,所以商業(yè)上的設計基本上都是原創(chuàng)或者參考過后進行大幅度的提高審美設計,其次因為涉及商業(yè)利益,在商業(yè)的角度上,商業(yè)的資金來源是客戶,所以他們的需求來源于客戶,注重用戶感受的設計,是一個好設計。其實設計是件看起來簡單,但是操作起來卻感覺很漫長的一件事情,每一個細節(jié)自己不斷的琢磨推敲,自己就會讓工作時間變長,效率變低,卻又希望哪天能像那些設計家門隨心所欲的設計出自己喜歡,人們喜歡,客戶滿意的東西。設計來源與生活,應用于生活,我還需要多多積累。

x月x日這個內部版本中,我主要的工作就是設計界面,然后photoshop切圖,然后繼續(xù)傻傻的使用習慣的notepad2++手寫html和css。經歷這樣的蠢事之后,我決定還是回到dreamweaver的懷抱,因為畢竟知識不夠強,在兼容性方面還需要有dreamweaver來實時的告訴我,以提高我的工作效率。期間william楊還多次與我熟悉,很感激他們都關心我,提醒我應該有自己的就業(yè)方向,3年5年xx年的計劃,說長不長說短不短的大學2年已經過去了。我應該有怎樣的人生,我有想過,但卻還沒如此認真的付出著。我想起老板那句,你喜歡設計?你覺得設計適合你嗎?我真的很需要考慮我的以后,但目前設計還是我喜歡的事情,我也愿意身心的投入到其中,有時候可以不必得到回報,只是為了滿足我小小的心靈。

當x月x日一過,為慶祝產品大賣,公司還組織爬山活動,然而平常我們在深山中休養(yǎng)學習的多,爬山的少。爬山是鍛煉毅力的一種好方法,工作之余不能忘了生活,忘了自然。這次高強度的爬山活動從下午3點一直爬到了晚上10點多才下到山腳,經歷的時間之長,讓我感受到一個人在公司里,不僅要有強硬的專業(yè)知識,還需要強壯的身體支撐來效益公司,而下山mk的那段話,真的讓我感受到他們很關心我,因為畢竟他們都是過來人,謝謝他們的指導。

產品的初步版本確定之后,就要開始慢慢的改進了。william作為產品經理,不僅要領導著整個團隊,還要協(xié)調工作的進度。他會制作出甘特圖,通知每個人需要做什么事情,大概需要多長時間來完成。在其中,我會不時的停滯,因為某些小bug會導致我去轉牛角尖,而這樣會導致拖慢整個進度,然而在這個環(huán)節(jié),我學會的最多的事,做事情要分優(yōu)先級。總體要現(xiàn)出來,大方向,模糊地對,細節(jié)的錯,慢慢改。而那個定律資源一定了,時間也定了,只能減少的剩下特性。

從x月x日開始到xx日,又是另一個版本的小跨越,一個星期里做的事并不多,除了不斷配合小楊完善頁面的重構和美化工作,還要檢查最繁瑣的兼容性問題,心里知道很多房地產經紀人使用的電腦基本上都是深度、雨林木風、電腦公司特別版的ghost系統(tǒng),所以基本上都是ie6 ie7為主流的瀏覽器,兼容性方面的確在工作上成為一個重點。

xx日的第二個小版本后,會議總結了3頁的分條建立修改文件,當看見滿是修改意見的一行行文字,寫上我負責的q,心理是有點擔心,是否能在期限內完成工作,然而15日這次的爬山活動并沒有參加,因為我知道我應該更加抓緊時間處理問題,一天下來最讓我自己感到滿意的是導航,親力親為的感覺,頗有成就感。一方面不僅要不斷的完善頁面的布局,一方面還要抽時間設計虎之翼公司的logo和網頁,他們真是替我捏了把汗似的,都有種壓力很大吧。我感覺還好吧,不過腦子真的要轉的很快了,因為沒有創(chuàng)作來源,讓我在上下班的途中朝思暮想的想著設計,充分利用上下班的塞車時間,不斷的觀看經過車窗的各型各類的廣告來尋來創(chuàng)意來源。最后還是有驚無險的完成這些工作。除了這些工作,公司越來越多人了,剛進去的時候只有我和sandy,后來多了好多個人,很羨慕參數(shù)組,能有說有笑的工作,但是我這項工作,我不是一個人在戰(zhàn)斗。再后來,開始招聘銷售,因為產品到xx號就要正式發(fā)布了,有點讓我走也走的不放心的感覺,要配合銷售展開小單張的宣傳。時至xx日,才基本完成。

希望,我的能力能幫到公司,獻出我自己一份的力量。

實訓心得與體會

從開始的實訓,讓我體驗到這個暑假回會過得更有意義,會特別漫長特別充實。的確學習是一個漫長的過程,學習要耐得住寂寞的抵住誘惑。通過這次的實訓,不僅讓我覺得我應該改變自己的內向,學會轉變與人主動交流,才能解決問題,讓我覺得設計還是不錯的,但是自己的專業(yè)真的很需要培養(yǎng)與加強,感覺到學校教的和自己學的遠遠不夠。而且在接下來的日子還要規(guī)劃好自己的未來,才能更好得在崗位上發(fā)揮自己的才能。

最后感謝dav給我這么一個機會,留在公司實訓,公司不僅需要各類型的人才,更需要一個有堅定和遠見的老板;感謝william,看過頭像和手機桌面,女兒很可愛,想必是個和藹的爸爸,從一開始便覺得他是個很會閱人的hr,但后來才知道是pm,不過沒有變的,總是耐心地培養(yǎng)我,給我很多資料和很多網站,提高自己的審美和用戶體驗感受;感謝mk,認真的時候很認真,玩的時候還像個大孩子,喜歡和參數(shù)組交流時逗逗我,調劑我,這點我最喜歡了,因為有你們整個公司才顯得有活氣,沒有那么沉悶;感謝kevin,雖然接觸不多,感覺他很用心,是市場方面的主管,看的最多就是修空調,快遞要發(fā)票的時候,會為公司的財政斤斤計較,到后來q總q總得叫我,真不好意思呢;感謝小楊,能夠和你愉快的合作,如果可以我也想學jsp,后來小白走了,你又要一個人辛苦了;感謝adam,強硬的技術支持,我想沒有你這位核心人物為公司撐下一片藍天,可能我們這個產品就很難走下去了;謝謝一起在虎之翼公司里工作的所有工作人員。

我很喜歡你們,喜歡這樣的工作氛圍,謝謝你們!

網頁設計實訓報告5

靜態(tài)網頁設計專業(yè)實訓總結報告提要:

網頁設計實訓就快結束了,在這短短的兩周里,我學會了很多新的知識,更掌握了新的技能,讓我覺得受益匪淺。在實訓時,有空閑就會想到學校里青蔥歲月,簡單流暢,無憂無慮。

插入apdiv標簽,插入圖片,創(chuàng)建超鏈接,設置段落

2.1.3作品展示

圖一:中秋送祝福

2.2項目2

2.2.1項目介紹

有鐵血戰(zhàn)鷹的的圖片素材及相關資料,對鐵血戰(zhàn)鷹進行描述,創(chuàng)建“鐵血戰(zhàn)鷹網頁”

2.2.2關鍵技術

應用表格布局,插入橫線對網頁進行美化

2.2.3作品展示

圖二:鐵血戰(zhàn)鷹

2.3項目3

2.3.1項目介紹

現(xiàn)有自然寫真的圖片,要求自然寫真的圖片在鼠標經過時換成別的圖片,點下導航欄的標題時轉向別的網頁,制作靜態(tài)網頁,網頁名稱為自然寫真。

2.3.2關鍵技術應用

練習頭標題的應用,超鏈接的創(chuàng)建,flash的插入,導航欄的創(chuàng)建。

2.3.3作品展示

圖三:自然寫真

3.實訓過程總結

3.1實訓收獲

這個階段的實訓我們主要是練習網頁制作及網站發(fā)布的各種知識。近些年隨著計算機的廣泛應用,internet已經成為人們獲得信息不可或缺的媒介,特別是internet的普及和發(fā)展,網絡已經成為了不可或缺的通信手段。無論是最新的新聞信息、新產品的出臺、新游戲的發(fā)布、最新的動態(tài),包括等候就業(yè)人才的個人簡歷,我們都是可以通過網絡來獲得。但是什么為這提供平臺的呢。我們又是通過什么來獲取這些信息的呢―網頁。由于人們使用網絡的頻繁,網頁作為上網的主要依托就變得非常的重要。網頁講究的是排版布局,其功能主要就是提供一種形式給每個上網者,讓他們能夠了解網站提供的信息。網頁設計直接面對的是大量的用戶,隨時都會反饋回來對網頁的批評建議等,可以根據(jù)實際情況進行修改,這樣做可以使使用者用起來更加的方便。

dreamweaver工具為我們實現(xiàn)這些提供了便利,下面我將網頁制作和網站發(fā)布的知識總結如下:

(1)網頁制作的前期工作是搜集大量的素材,我們的網頁只有是實用的才會是大眾喜歡的,搜集素材以充實我們的網頁。當然我們也應該在此時定下網站的方向是什么,剩下的就是靠dreamweaver進行編輯;

(2)網頁的版式設計,版式設計時我們應該有重點,把重要的內容新聞放在醒目的位置上。規(guī)劃各元素在網頁中的位置關系和表現(xiàn)方法,合理安排圖像、文本等元素,使網頁布局合理、美觀大方;

(3)文本編寫,我們的網頁中需要大量的文字材料,這就要在網頁編輯器中用html語言中的標簽編寫。也可以利用網頁編輯工具的“所見即所得”功能,直接寫入文字。在瀏覽器中運行時出現(xiàn)冗余代碼時返回代碼頁面重新進行查看修改;

(4)處理網頁之間的關聯(lián),這主要是建立合理、高效的網頁導航系統(tǒng);

(5)網頁發(fā)布過程,主要是將建設好的網頁上傳到服務器中供用戶瀏覽。

3.2存在的問題及解決思路

(1)在dreamweaver基礎方面:制作網頁時如何實現(xiàn)網頁不跳轉就可以出現(xiàn)新的內容,實現(xiàn)頁面內的鏈接;用代碼編寫網頁上的按鈕,實現(xiàn)按鈕的各種功能,如刷新,重置,確定操作。css樣式表的概念模糊。

(2)網站風格方面:一個網站的各個頁面之間風格應該是統(tǒng)一的,只有圍繞一個風格才會成功。

(3)網站的內容方面:在制作網站時內容之間應該是相關的,在制作時我們不能追求面面俱到,只能做到精益求精。雜亂無章的網站是不會有大的發(fā)展的。

4.結束語

網頁設計實訓就快結束了,在這短短的兩周里,我學會了很多新的知識,更掌握了新的技能,讓我覺得受益匪淺。在實訓時,有空閑就會想到學校里青蔥歲月,簡單流暢,無憂無慮,回想各位老師的授課,孜孜不倦,學校的生活固然是快樂,www.但是學校的實訓課程真的很重要,因為它能讓我們這些在校學生接觸到社會的發(fā)展,讓我們有時間崗位環(huán)境,順利得從單純的校園生活感到復雜社會生活的不同。在這一周的時間里,我一心只做網頁,做自己喜歡的風格的網頁。經歷了一次充實而有愉快的實訓,我學會了制作框架、使用錨點、給網頁網頁插入背景音樂、表格、視頻、flash、導航條等更深層次的掌握了它們的用法,現(xiàn)在我心目中的網頁也已經大體竣工,我感到很開心,經過這兩的不斷探索,我喜歡上了這門課程,感覺很有意思?;蛟S實訓的結束代表一段新生活的開始,但是我認為它不但是一門課,需要我們去掌握,同時還可以鍛煉我們的邏輯思維能力和思維的嚴密性,還有就是在制作網頁的過程中,更需要有不錯的藝術審美觀,這樣,你做出的網頁才會賞心悅目,讓人眼前一亮,也就是從此刻起,我決心好好鉆研這門課,力求這方面的技能達到頂級。雖然網頁已經完成,可這并不是一件輕而易舉的事情,在此過程中遇到了許多以前不曾遇到的問題,多的情況都是自己解決,萬不得已之際,我會主動問老師和同學,直到弄懂為止!讓我更加清楚地明白老師平日里的良苦用心,也更加清楚地明白了自己以后應該怎樣去做事。

網頁設計實訓報告6

本學期的網業(yè)設計課程,開展了動態(tài)思維訓練教學活動,對于我們學生來說,可以激發(fā)學習興趣,調動學習的自覺性,自己動腦、動手,動口,運用網絡資源,結合教材及老師的指導,通過自身的實踐,創(chuàng)作出積聚個人風格、個性的個人網頁??傮w來說,整個學期的學習過程,我學會了很多知識,雖然過程比較艱辛,但在intenet領域中,有了一個展示自我的空間,我覺得很開心、很有成就感。

一.充分發(fā)揮動手能力

作為網頁設計的初學者,我對網頁設計非常感興趣,一心想設計出一個美觀、實用、內容豐富的個人網頁。本學期的教改方案由以前學生單純接受知識變?yōu)橹鲃訁⑴c教學活動。在這樣的壓力和動力下,通過自己動手、動腦,通過網絡資源,老師的指導,在不斷發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的過程中學到了很多知識,也增強了我的創(chuàng)作能力和動手能力,在網頁設計過程中,從構思到設計、完善、維護,整個過程我都全身心投入,使我真正學到了網頁設計的知識。

二.在設計過程中不斷提高網頁設計水平

在本次網頁設計中,我不僅學到了很多關于網頁設計方面的知識,也從中學會了關于網絡、編程等方面的知識。我從最初開始運用frontpage設計網頁,到后來運用dreamweaver、flash、fireworks等網軟件設計網頁,完善網頁。在這個過程中,我通過自學教材、上網查詢,學習了dreamweaver、flash、fireworks等網頁軟件的應用,學會了管理、維護自己的站點,以及一些簡單動畫、控件的制作等等。在設計過程中也出現(xiàn)了很多的問題,但通過看書,上網查詢,請教老師等方式,不斷的學習、解決、提高,設計出的網頁不論是外觀還是內容,都在不斷的進步、改善??梢哉f在自己動手,不斷實踐的過程中,網頁設計水平得到了很大的提高。

三.不足之處

由于平時工作比較繁忙,學習時間比較少,對于網頁設計軟件的強大功能運用得還不夠。在網頁設計過程中,由于沒有網頁制作代碼的知識,所以在設計時也遇到了很多麻煩,有時插入一個特效腳本也是很麻煩。在網頁制作過程中,想提高設計水平,想有個理想的網頁,必須學會代碼的運用,我將在以后的學習過程中不斷加強這方面的學習,希望老師能簡單介紹一下代碼,讓我也對它有個初步的認識,以后再加強學習也才會有所提高。

總體來說,通過今次的對網頁設計的學習,有收獲也有遺憾、不足的地方,但我想,我已經邁入了網頁設計的大門,只要我再認真努力的去學習,去提高,憑借我對網頁設計的熱情和執(zhí)著,我將來設計出的網頁會更加專業(yè),更完善。也希望老師在今后的日子里多指導。

篇十一 2023廣告設計實訓報告范文

實習結束了,自我總結一下。

剛開始覺得在廣告公司做文案挺難的,當然是因為自己覺得自已沒實踐過,自然什么都不會了,但經過這一段時間的學習,我覺得并不盡然,其實一些事情只要你敢于去做,用心去做,便會變得簡單有趣.這個結論我早就得出來了,但是,人生不同階段的思維方法,思考角度是不同的,當然,得出的結論的指導意義也就不一樣了,就像那個看山是山,看水是水,到看山不是山,看水不是水,再到看山是山,看水還是水的過程。

實習過程中,我覺得自已學到的如何做事比學到的專業(yè)知識要多,而且更實用一些。

比如,我再次感覺到工作方法的重要性。學習講究學習方法,工作自然也得講究工作方法。就拿這次實習的工作任務來說吧,雖然自已是一名實習生,但我覺得這次工作的過程有點亂,一個宣傳單頁十天時間肯定搞定,但是沒想到竟然作了一個月,讓人抓狂.這肯定是有原因的,具體什么原因,我想我沒有發(fā)言的權利,我還是比較信奉窮則獨善其身,富則兼濟天下的圣言,現(xiàn)在我仍然很窮,所以只能暫時總結一下自已了。

在整個工作過程中,經理對我們寫的東西一直在要求改改改,其中最重要的原因當然是我們寫的不好,好就是好,不好就是不好,我還是有自知之明的。但是,這個過程也讓我懂了,要想一遍就出好東西,想也別想,改吧,直到改到想吐為止,這時你拿出你寫的第稿子時就會發(fā)現(xiàn)它什么都不是,簡直不堪入目。以前自已做東西愛偷懶,做好就行了,從來沒細心改過,當然經常要返工,浪費時間不說,還會耽誤其他工作的正常進展。這是一個工作態(tài)度問題,以后要是上班了,自已做東西返工無數(shù),碰上這事,誰都冒火,不用說一大堆事等著去做的上司了,就等著被炒魷魚吧,為了自已的將來,我還是趕緊的把這毛病改了吧,加強這方面訓練,要做到做的東西最少得改上三遍,交到上司手里就是最后改好的東西,不能讓上司再替自已改了。好文章是改出來的這句話也是這個道理。還有,其實做人也是一樣的,人要不斷的檢查自已,改正自已,這樣在別人面前展示的才是一個讓人欣賞的人,比較完美的人,否則你就等著別人在你背后說你吧。呵呵,扯遠了。

公司里的設計鄭做的東西很出色,但通過觀察他平時的工作,我發(fā)現(xiàn),第一,他是個有心人,從一些別人看來無所謂的東西上他就能發(fā)現(xiàn)靈感,找到想法,而且很快能依靠感覺轉化為自已想要的東西;第二,他特別有才,但一半是因為努力。舉一個小例子,為做產品包裝,他一個人看了一萬張圖片,不管是真是假,想一想他能說出這樣的話,肯定是看了,并且看的絕對不少,這樣的人你不佩服都不行。用心加努力,只要不是傻瓜,取得別人的贊賞,只是時間問題而已。

實習過程中,我很幸運的接觸了客戶。我們這些學生,知道廣告課本上的理論知識,知道創(chuàng)意大師的圣言,可從來不知道現(xiàn)實中客戶的一點想法,能跟客戶接觸談一談產品,感覺很新鮮。但是,我剛跟客戶接觸的時候,有點傻,只聽人家說了,忘了自已是干什么的了,后來的工作開展很不順利,這應該也是一方面原因吧。雖然文案寫作得以消費者為中心,但是,你得清楚,怎么說客戶了解的消費者的相關信息怎么比你也多吧,客戶來了,你有什么就盡管問吧,不管什么問題,只要你覺得和寫文案有關,否則,當你寫東西的時候,剛拿起筆就會自已問自已,這個東東是怎么回事啊,怎么當時沒問客戶啊,一串串的麻煩問題就來了。

這期間我就接觸了一位客戶,盡管他與公司之間存在著利益關系,但是在我眼中他不僅僅是公司的一位客戶,而是我的偶像,因為我很祟拜他。原因很簡單,就是因為我們在交流的時候,他說的一些話,很平凡,很通俗,但細想想,每一句話都是入木三分,鞭辟入里,都蘊含著一段不平凡的經歷。他談吐間顯露的幽黙睿智,讓你不得不為他的人格魅力而折服,人活到這份上,也算成功了吧。記得當時他說了一句鳥兒的翅膀硬了就是要飛的,不知道是泊來品還是他的原創(chuàng),我反正是第一次聽到這句話,剛聽覺得有點離經叛道,但仔細一想,一股桀驁不訓的豪邁之氣即刻涌上心頭,做為年輕人,聽到這位年過不惑的前輩說出的這句話時,應該感到慚愧啊。期間,他還給講了一個小故事,很多年前,大伙都為當上工人,吃公家飯而高興,這樣一來自已一輩子就可以不愁吃,不愁穿的安穩(wěn)過日子,他說,當時有個年輕人找到廠長,說自已不想干了,結果廠長大怒,罵了他一通,說,*的,別人找關系送禮都找不下的好差事,你說不干就不干了,腦子是不是有毛病啊,咱倆關系好,我勸你好好在這呆著,要是別人早就讓你走人了,這個位置好多人都等著來呢。他說,咱倆關系好,你在了我吃不愁,穿不愁,要是哪一天你走了,不當廠長了,我找誰去。于是撂下這句話便離開了廠子。果不其然,幾年后,國有企業(yè)整改,大量工人下崗,衣食之源失去了保障,靠國家政策混飯吃的人生活現(xiàn)在倒不好過了,當年的愣小子,自已闖南走北,吃苦受累,最后有了自已的事業(yè),雖然累了點,但是生活過得是苦中有味。最后他說,那個年輕人就是他。我從他身上看到了一點,人,要敢于折騰,不能像一潭死水,年輕人更要這樣,生活的豐富多彩,等你勇敢的去發(fā)現(xiàn),去探索,否則一切便沒有了意義。

說到最后,又回到我喜歡的一句話上面了,李嘉誠教導李經云時說:未學做事,先學做人,很經典,值的年輕人去體會里邊的個中玄妙。

篇十二 網頁設計實訓報告1000字

實習目的:熟悉和掌握計算機網頁設計的基本技巧及網頁制作相關工具軟件等內容。培養(yǎng)我們利用計算機進行商務網頁設計的基本思路和應用開發(fā)能力,提高我們的計算機文化素質。

網頁是世界上最有價值的不動產之一。人們在這個不足0.1平米的空間內投資達數(shù)百萬美元。網頁對公司的影響比簡單的電子商務增收方法大得多;網頁也是公司對外的臉面。web站點就像一棟房子,它的每一個窗口都可以看成一扇門,人們可以沿著搜索引擎其他web站點的鏈接,繞過主頁而進入web的深層。

一.網站的整體規(guī)劃

1.討論網站主題:因為自己對普羅旺斯很感興趣,于是就想到要是一下為心中的仙境設計一個旅游網站。

2.定位網站ci形象:旅游網站最重要的就是是瀏覽者產生想去親身體驗一下的共鳴。于是在網頁設計上面,根據(jù)普羅旺斯夢幻般的意境,我采用的是清新雋永的ci形象。使瀏覽者有賓至如歸的感受。

3.確定欄目和板塊:

1]首先要考慮整個網頁的長和寬,以及長度和寬度之間的比例。

2]其次就應該考慮導航條的設置了。

3]正文的框架設置(橫向因素和縱向因素交錯)

在瀏覽了很多精美的旅游網站之后,再結合自己的想法,我先在草紙上畫出了大體的欄目和板塊。

4.網站的整體風格和創(chuàng)意:建立一個浪漫的旅行網站,走映像派路線,目的務必使瀏覽者留下映像。

二.網頁制作的前期策劃與準備

1.資料的搜集:由于個人的愛好,我很早以前就收集了許多普羅旺斯的美圖,這次就方便多了。接著就搜集了一些有夢幻效果的網頁背景,fiash源代碼、小圖標和一些gif的動畫等。

2.熟悉制作工具軟件:

主頁制作的基本條件有:

硬件:

一臺電腦(64mb以上內存,當然越大越好啦);可以撥號上網;如果你有條件的話,建議:配置掃描儀,這將大大方便圖像和文字的輸入;軟件:

html編輯軟件:常用的有frontpage、hotdog等,本文重點介紹dreamweaver;

圖像處理軟件:常用的有photoshop、flash、fireworks等;

文件上傳軟件:常用的有cuteftp、wsftp等。

三.網頁制作

真的是萬事開頭難啊,遇到了很多問題,比如:插入的圖片不符合規(guī)格,一下子把其他內容的框架擠開;插入的層太多,大一點的就把小一點的給覆蓋掉了;插入的flash不能產生效果??傊畣栴}一籮筐。實踐出真知,原來自己還有那么多欠缺的知識。于是回歸本源,先把課本上的東西弄通再談其他。然后又到圖書管里借了幾本網頁制作方面的書籍來參考。

在對基本知識有了詳細的了解之后,做起東西來就得心應手多了,知道引導頁能過加映像之后,我決定為我的網頁設計一個引導頁。

然后是主頁和二級頁面的設置。要注意,網上只能使用jpg和gif兩種圖象格式,其他諸如bmp和tif等很通用的格式都不能用在網上,因為它們太大了,但可以用圖象軟件進行轉換,比如office97的照片編輯器。把準備在主頁上出現(xiàn)的圖象放進相應的目錄里后.

在一步一步的邊學邊做的過程中,看著心中的東西一點一點的出來,真的很有成就感。雖然自己的網頁技術還差的遠,但是回顧一下這周真的學到了很多的東西。

四.網頁的調試

之前把作過的東西放到u盤里,發(fā)生過圖片顯示不出來的狀況,還好即使找到了解救的方法,把源文件和web頁面放到一起這樣就算路徑改變的話也不會影響頁面的效果。

總結:在www上,不論你是資產上億的大公司,還是捉襟見肘的窮學生,只要你建立了自己的網頁,你們的地位就是平等的。經過這周的相關學習,我了解到網頁設計與制作是一門龐大的工程。網站的反饋與評價網站要注意經常維護更新內容、保持內容的新鮮,不要做好就放到服務器永遠不變了,只有不斷地補充、更新內容、才能夠吸引瀏覽者.維護更新時可以充分利用dreamweaver提供的模板和庫技術,以提高工作效率.一個真正的網站,不僅應該實現(xiàn)傳統(tǒng)媒體的電子化,給用戶提供需要的內容、而且還應該做更多的事情、完成比頁面瀏覽更高層次的需求,例如收集信息,數(shù)據(jù)傳遞,數(shù)據(jù)存儲以及系統(tǒng)維護等.自己還有許多要學習的地方。

設計實訓報告12篇

一.前言改革開放以來,隨著經濟持續(xù)告訴的發(fā)展,我國對基本建設也提出了巨大的需求。目前我國正進行著世界上規(guī)模最大的基本建設。雖然隨著經濟發(fā)展轉型,新建工程將會逐漸減少,但…
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