篇一 關于中學生上網的社會調查報告850字
不到兩個月的實習階段我在。。。初中實習,。。。裝備了計算機網絡系統(tǒng)、多媒體教學系統(tǒng)、教學現場評估系統(tǒng)、校園廣播系統(tǒng)、閉路電視系統(tǒng),使校園教學設施網絡化,實現了教學手段的現代化。現在對中學生上網情況調查如下。
(一)中學生及其家長對網絡的態(tài)度和相關行為的情況
1.中學生上網率極高,上網時間長,多數家長卻從未上過網,大部分教師上網經驗不夠豐富
互聯網以獨特的魅力吸引著廣大中學生。調查顯示,93.5%的中學生表示對網絡感興趣,并有11.4%的中學生認為“很長時間不上網是令人難以忍受的”。周末和節(jié)假日是中學生們上網的高峰時段。 與孩子們相比,家長和教師們則大為遜色。45.2%的家長表示不了解網絡為何物,沒上過網的高達69.2%,只有7.7%的家長經常上網。大部分教師的上網時間少、上網經驗明顯不足。
2.多數中學生對在校上網的條件不滿意,家長、教師呼吁改善條件
對于課余時間里在校上網條件表示滿意的中學生只有19.4%,不滿意率達59.2%。24.9%的中學生在學校里學會了上網技巧,而38.3%的中學生則認為學校并沒有把必要的網絡技巧教給他們。同時,不少教師對于學校的網絡資源現狀,特別是現有資源的利用率表示不滿。據教師們反映,校園網絡設施和多媒體教學設備主要用于展示課件與開公開課,而未能充分運用于平時備課和課堂教學,更不能充分滿足學生們在校上網的需求。
3.多數家長既贊成子女上網,又擔心子女上網影響學業(yè)
對于子女上網,27%的家長持贊成的態(tài)度,反對的只有15.9%,大部分家長則順其自然,但近半數的家長表示希望子女將來能從事網絡工作。高達九成的家長認為,網絡最大的好處是“能使子女開闊眼界,增長見識,并掌握好電腦技巧”;同時,29.5%的家長還覺得網絡能促進子女的學習興趣,11%的家長認為“網絡沒有任何好處和作用”。58.5%的家長表示,最不能接受的事是孩子上網會浪費時間,耽誤學業(yè)。顯然多數家長內心十分矛盾:既希望自己的子女能享受網絡的好處,更怕因迷戀網絡而荒廢學業(yè)。此外,令家長們深感焦慮的事還有:瀏覽淫穢、反動、暴力信息,產生網戀,癡迷網絡游戲等等。
篇二 2023年8月有關中學生上網社會調查報告2450字
不到兩個月的實習階段我在初中實習,裝備了計算機網絡系統(tǒng)、多媒體教學系統(tǒng)、教學現場評估系統(tǒng)、校園廣播系統(tǒng)、閉路電視系統(tǒng),使校園教學設施網絡化,實現了教學手段的現代化?,F在對中學生上網情況調查如下。
(一)中學生及其家長對網絡的態(tài)度和相關行為的情況
1.中學生上網率極高,上網時間長,多數家長卻從未上過網,大部分教師上網經驗不夠豐富
互聯網以獨特的魅力吸引著廣大中學生。調查顯示,93.5%的中學生表示對網絡感興趣,并有11.4%的中學生認為“很長時間不上網是令人難以忍受的”。周末和節(jié)假日是中學生們上網的高峰時段。 與孩子們相比,家長和教師們則大為遜色。45.2%的家長表示不了解網絡為何物,沒上過網的高達69.2%,只有7.7%的家長經常上網。大部分教師的上網時間少、上網經驗明顯不足。
2.多數中學生對在校上網的條件不滿意,家長、教師呼吁改善條件
對于課余時間里在校上網條件表示滿意的中學生只有19.4%,不滿意率達59.2%。24.9%的中學生在學校里學會了上網技巧,而38.3%的中學生則認為學校并沒有把必要的網絡技巧教給他們。同時,不少教師對于學校的網絡資源現狀,特別是現有資源的利用率表示不滿。據教師們反映,校園網絡設施和多媒體教學設備主要用于展示課件與開公開課,而未能充分運用于平時備課和課堂教學,更不能充分滿足學生們在校上網的需求。
3.多數家長既贊成子女上網,又擔心子女上網影響學業(yè)
對于子女上網,27%的家長持贊成的態(tài)度,反對的只有15.9%,大部分家長則順其自然,但近半數的家長表示希望子女將來能從事網絡工作。高達九成的家長認為,網絡最大的好處是“能使子女開闊眼界,增長見識,并掌握好電腦技巧”;同時,29.5%的家長還覺得網絡能促進子女的學習興趣,11%的家長認為“網絡沒有任何好處和作用”。58.5%的家長表示,最不能接受的事是孩子上網會浪費時間,耽誤學業(yè)。顯然多數家長內心十分矛盾:既希望自己的子女能享受網絡的好處,更怕因迷戀網絡而荒廢學業(yè)。此外,令家長們深感焦慮的事還有:瀏覽淫穢、反動、暴力信息,產生網戀,癡迷網絡游戲等等。
(二)網絡環(huán)境對中學生的影響
1.網絡環(huán)境對中學生的積極影響
(1)中學生使用互聯網有助于形成全球意識,強化對國家對民族的責任感。透過網絡的窗口,他們關注“家事、國事、天下事”,使視野空前開闊起來。全球意識的增強,適應了中國加入wto的新形勢,對于中學生們今后走入日趨一體化的世界,顯然是大有好處的。
(2)互聯網為中學生學習提供了有利條件,拓寬了他們的視野。網絡資源在一定程度上滿足了中學生們進行探究性學習、研究性學習的需要。
(3)中學生使用網絡有助于擴大交往的范圍,促進青春期心理的健康發(fā)展。網絡上,電子郵件、oicq、聊天室、bbs等把天涯海角、素不相識的人拉到“零距離”,在相互咨詢、交談、討論、傾訴、請教的過程中,極大地滿足了中學生們旺盛的表達欲、表現欲和社交欲。這對于舒解壓力,保持青春期的心理健康有一定的好處。
(4)中學生常上網,激發(fā)了對英語和現代科學技術的學習熱情。
2.網絡對中學生的負面影響
(1)網上信息垃圾使中學生深受其害。
(2)中學生迷戀網絡對學業(yè)產生沖擊。
(3)網上聊天引發(fā)網戀,調查顯示,6.7%的中學生坦言自己有過“網戀”行為(實際比例會更多)。網戀中存在許多情感陷阱,中學生往往是受害者。
(4)網絡不良文化弱化了中學生的道德意識。
(5)網吧管理問題依然嚴重,給中學生造成諸多問題。
(三)對策與建議
網絡環(huán)境對中學德育工作提出了新的挑戰(zhàn),同時也提供了許多機遇。__同志在中央思想政治工作會議上強調指出:“對于信息網絡化問題,我們的基本方針是積極發(fā)展,加強管理,趨利避害,為我所用,努力在全球信息網絡化的發(fā)展中,占據主動地位。”這是我們進行網絡德育工作的指導思想。我們建議:
1.更新教育觀念,推進學校網絡德育工作的開展
第一,通過宣傳和學習,使全體德育工作者轉換觀念,統(tǒng)一思想認識,拋棄“網絡有害論”,消除“網絡恐慌癥”,充分認識到網絡德育的重要性和網絡在中學生成長過程中的重要作用。
第二,重新定位學校德育的目標,把青少年兒童的道德成熟度作為網絡德育的首要目標,著力培養(yǎng)學生正確的道德價值觀、判斷力和自制力。
第三,重新設計學校德育的內容,在原有德育內容的基礎上突出價值觀教育,增強識別評價和選擇道德信息的能力;注重道德意志力的訓練,使學生的道德認識與行為實踐統(tǒng)一起來;開設網絡德育課程,強化學生的網絡道德意識和網絡責任感。
第四,利用計算機和網絡技術,拓展德育的時間和空間。
2.培養(yǎng)網絡德育隊伍,增強網絡德育力量
其一,通過各種形式的培訓、講座和考核,使各級教育管理者、德育工作者以及全體教師掌握網絡基本知識、技能,并熟悉網絡德育的運作方式和手段,學會常見的德育課件開發(fā)工具(如authware、director、flash等)。在講求實效的前提下,改進和充實目前實施的“沙河市中小學教師計算機考核”的方式與內容,如增加教師利用網絡開展道德工作的考核內容。
其二,選拔并培訓一批思想政治素質高,網上溝通技巧好,具有豐富的網絡經驗和技能的專兼職網絡德育工作者,由他們提供在線指導,幫助上網中學生解決各種心理、思想、學習等問題;同時,注意在網上收集整理有代表性的德育問題,向有關職能部門反饋,以加強德育工作的針對性。
3.加強對中學生進行網絡道德和網絡行為規(guī)范教育,自覺筑起心靈的“長城”
一是加強以理想信念為主題的思想品質教育,用正確的人生觀、世界觀和價值觀筑起心靈的“長城”,抵制網上各種不良思潮和有害信息的侵蝕。
二是加強中學生網絡行為教育和安全教育。制定“沙河市中學生網絡行為規(guī)范”,加大宣傳力度,提高自我保護意識和自我約束能力。
三是各??梢越M織中學生統(tǒng)一瀏覽思想品德教育的主題主頁,向他們推薦國內外諸多優(yōu)秀網站,把中學生們的上網熱情轉化為自覺學習先進文化、陶冶高尚情操的動力。
篇三 關于中學生上網問題的社會中實踐調查報告2000字
隨著計算機的日益普及,上網成為極其平常的事情,網絡與學生的距離越來越近了。網絡對青少年的成長是一把雙刃劍。毋庸置疑,網絡的出現,給學生的學習帶來了深刻的變化:交互式、個別化的學習成為可能,獲取的信息也更多更新更快。然而,事與愿違,部分學生卻沉迷于網絡游戲,不能自拔?;ヂ摼W憑借信息雙向交流、速度快、不受空間限制等優(yōu)勢,讓真人參與游戲,提高了游戲的互動性、仿真性和競技性,使玩家在虛擬世界里可以發(fā)揮現實世界無法展現的潛能,開啟智益,這無疑對富于好奇心的青少年學生來說確實產生了一種擋不住的誘惑。那么,網絡游戲對我們中學生有著什么影響呢?對于網絡游戲的影響,我們也應該一分為二地看待。通過調查研究,我們總結了以下幾點:
1.正面影響
(1)可以培養(yǎng)正義感和愛心
在游戲中不可避免地要和許多玩家接觸、交流,而這個過程中可以對認識或不認識的玩家提供力所能及的幫助,也就是我們常說的 學雷鋒 ,在幫助別人的同時,自己也獲得一種滿足。而在物欲橫流的現實生活中已經很難看到無私助人的行為了。
(2)可以培養(yǎng)社交能力
在游戲中和許多玩家的交流,可以讓游戲者碰到許多在現實生活中無法碰到的人和事,鍛煉游戲者與人交往的各種能力,也能看到許多人不敢在現實生活中暴露出來的陰暗面,增加對社會的了解。
(3)培養(yǎng)堅忍不拔的毅力
許多游戲中的技能的練習都是很難的,有的甚至是變態(tài)的難練,而沒有一點毅力是很難把技能練成的,如果游戲者能把這種練技能的毅力用于現實生活中,那許多事情也許就不難做到了。
2.負面影響
(1)浪費時間和金錢
玩網絡游戲是非常耗時間的,尤其是級別高了以后,要升一級,必須花不少時間去練習,否則很難升級了,但級別高了以后,又很難放棄,所以只好投入更多的精力和時間去玩;這樣一來,自然要去買更多的游戲卡和交更多的上網費。
(2)影響身體健康
當游戲者把大量的精力用來玩游戲時,自然除了坐在電腦面前外,基本不可能在去做其他事情,這樣天長日久,自然對身體健康帶來諸多不利,如視力下降、體能下降、飲食無規(guī)律導致的消化系統(tǒng)疾病等。長期的坐于電腦前會導致神經紊亂,體內激素水平失衡,使免疫功能降低,引發(fā)各種疾患,如心血管疾病、胃腸神經官能病、緊張性頭疼、焦慮、憂郁等,甚至可能導致死亡。
(3)對心理和精神健康的危害
由于爆破、槍殺等恐怖鏡頭頻繁,許多中學生玩家常常情緒不穩(wěn)定,失眠,有時發(fā)生知覺錯亂現象,對極其重要的事物會茫然無所知覺。對聲音極度敏感,即便輕微的聲音也會激動得心跳、冒汗。長期如此,還有可能導致神經衰弱癥!
(4)具有暴力傾向
由于在游戲中經常是一言不合就拔刀相向,久而久之自然會對游戲者產生一些影響,而這影響在不知不覺中就被帶到了現實生活中,所以出現一些中學生因很小的事情就發(fā)生沖突,甚至導致流血事件的發(fā)生。
(5)語言不文明
在游戲中充滿了許多罵人的骯臟語言,個別不文明的玩家還常在公聊里盡情顯示其 罵人之能 ,這些語言接觸多了,自然會受到影響,久而久之,就可能在現實生活中脫口而出。
(6)影響正常的學習、生活
當游戲者把大量時間消耗在虛擬世界時,那他留給現實生活的時間自然就很少了,這樣一來,根本不可能有更多的時間和精力來做好現實生活中該做的的每一件事,于是出現成績下降、上課沒精神、逃課、與別人打架等現象。
綜上所述,網絡游戲對中學生的影響表現在現實生活中時,一般是負面的影響居多,但要讓中學生徹底離開網絡游戲是根本不可能的事情,我們認為只有從不同的角度進行引導,要全社會都來關心他們,使他們雖然既玩了游戲又把負面影響減小到最小程度。要達到這種效果,可以考慮從以下三個方面入手:
1.規(guī)范網絡市場,創(chuàng)建良好的社會文化環(huán)境。 由政府出面,和游戲公司一起開發(fā)一些有利于中學生健康成長的綠色游戲,使他們可以從游戲中吸收到讓他們健康成長的養(yǎng)分;同時政府部門加大對不健康游戲(尤其是國外的一些充滿暴力、色情內容的一些有些)的監(jiān)管和打擊力度,給中學生一個綠色的游戲空間。
2. 加強學校、家庭和社會三方教育指導,提高教育水平。 學校、家庭、社會大家一起共同努力,對中學生進行正確的引導,培養(yǎng)他們的責任心和正義感;開展豐富多彩的文體活動,用一些受中學生歡迎的形式對他們進行潛移默化的教育,使他們逐步遠離那些不健康的游戲。
3、開展對未成年人網絡成癮癥預防防和救助行動。通過各媒體宣傳普及未成年人心理健康知識,開設未成年人網絡成癮癥的心理咨詢熱線;建立未成年人心理健康咨詢與指導中心,聘請專業(yè)心理工作者進行咨詢指導;建立救助網站;加強心理咨詢和心理治療人員的培養(yǎng),以盡快在數量和質量上滿足社會需求。
4、增加對未成年人的教育投入。 擴大未成年人的課余活動空間,加速少年宮、科技館等活動場所的建設.
總的看來,要讓我們的中學生遠離不健康的網絡游戲,不是一件容易的事情,更不是一夜之間就可以實現的,它需要全社會的共同努力,共同為孩子們營造一個健康成長的空間。