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3d建模工程師崗位職責(zé)4篇

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):29

3d建模工程師崗位職責(zé)

第1篇 3d建模工程師崗位職責(zé)

3d建模工程師 法國賽科技術(shù)工程集團中國總公司 賽科工業(yè)科技開發(fā)(武漢)有限公司,法國賽科技術(shù)工程集團中國總公司,賽科工業(yè),賽科 responsibilities:

1. 熟練掌握catia軟件,使用catia的實體設(shè)計及創(chuàng)成式設(shè)計模塊完成3d數(shù)模數(shù)據(jù)

2. 需要參數(shù)化建模

3. 建模初始標準采用start mold數(shù)據(jù)

4. 數(shù)據(jù)保留參數(shù)過程

5. 針對3d數(shù)據(jù),完成對應(yīng)的gd&t圖紙

6. 完成零件數(shù)據(jù)清單

requirement:

1. 需要熟練的3d數(shù)模創(chuàng)建技能,熟悉車身開發(fā)流程,并有良好的溝通狀態(tài);

2. 至少5年以上白車身開發(fā)經(jīng)驗;

3. 經(jīng)歷過至少1個完整整車項目,從前期設(shè)計到最后上市;

4. 需要有白車身前艙安全結(jié)構(gòu)設(shè)計經(jīng)驗及相關(guān)的cae安全碰撞知識。

5. 有鑄造件開發(fā)經(jīng)驗人員優(yōu)先;

6. 英語聽說讀寫良好

第2篇 3d建模工程師職位描述與崗位職責(zé)任職要求

職位描述:

崗位職責(zé):

1.根據(jù)產(chǎn)品需求,建立相應(yīng)3d模型、制作各種場景;

2.對現(xiàn)有的模型進行貼圖制作及渲染;

3.保質(zhì)保量完成上級領(lǐng)導(dǎo)安排的各項與本職相關(guān)的工作任務(wù)。

任職要求:

1.能熟練運用3dsma_軟件,能獨立快速建造3d模型、制作各種場景

2.對機械零件建模有一定的基礎(chǔ),具有一定的觀察力,能夠獨立完成組裝零件的建模和匹配

3.有unity3d游戲編程制作或unreal3(udk)經(jīng)驗的優(yōu)先;

4.能夠獨立對建好的模型進行vr渲染出圖;

第3篇 3d建模+unity特效工程師職位描述與崗位職責(zé)任職要求

職位描述:

職責(zé)描述:

1、unity特效制作,熟悉unity的粒子和貼圖和人物動畫特效;

2、負責(zé)制作游戲3d場景;

3、負責(zé)游戲組相關(guān)人員的技能培訓(xùn)及考核;

4、制定3d和特效制作中的各種技術(shù)要點和規(guī)范,并做文檔整理;

5、和程序,美術(shù)人員緊密結(jié)合;

6、優(yōu)化素材在unity中的性能和效果。

任職要求:

1、美術(shù)、設(shè)計類相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷;

2、五年以上相關(guān)設(shè)計和開發(fā)經(jīng)驗;

3、精通3d ma_ 或 maya等;

4、熟練運用unity粒子與動畫系統(tǒng);

5、熟悉游戲相關(guān)美術(shù)資源規(guī)范;

6、善于溝通,理解開發(fā)需求。能與程序配合,實現(xiàn)游戲內(nèi)最終效果;

5、有良好的審美,能夠獨立完成設(shè)計工作;

6、動手能力強、速度快,能短時間內(nèi)運用各種方法做出素材;

7、有較強手繪能力優(yōu)先考慮;

8、有編碼經(jīng)驗優(yōu)先考慮。

第4篇 高級3d建模工程師崗位職責(zé)、要求

高級3d建模工程師職位要求

1.熟練3dma_ 、maya、mari或photoshop等相關(guān)制圖軟件;

2.有良好的美術(shù)基礎(chǔ),作品有良好的畫面表現(xiàn)效果,有視頻后期合成能力者優(yōu)先;

3.認真嚴謹,有團隊精神,積極學(xué)習(xí),吃苦耐勞;

4.學(xué)習(xí)能力強,并愿意學(xué)習(xí)虛擬現(xiàn)實相關(guān)的新技術(shù)。具備基本的英文閱讀能力,能夠根據(jù)英文教程自學(xué);

5.具備良好的美術(shù)基礎(chǔ)和審美能力。

高級3d建模工程師崗位職責(zé)

1.制作各種軍事三維模型,如坦克車、裝甲車、飛機、導(dǎo)彈等;

2.熟練使用烘焙和拓撲技能;

3.能夠運用相關(guān)軟件進行3d繪制貼圖;

4.完成領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他工作內(nèi)容。

3d建模工程師崗位職責(zé)4篇

職位描述:職責(zé)描述:1、unity特效制作,熟悉unity的粒子和貼圖和人物動畫特效;2、負責(zé)制作游戲3d場景;3、負責(zé)游戲組相關(guān)人員的技能培訓(xùn)及考核;4、制定3d和特效制作中的各種技術(shù)要點和規(guī)范,并做文檔整理;5、和程序,美術(shù)人員緊密結(jié)合;6、優(yōu)化素材在unity中的性…
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