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第1篇 美術(shù)3d崗位職責(zé)任職要求
美術(shù)3d崗位職責(zé)
unity 3d美術(shù) 游漾互娛科技(北京)有限公司 游漾互娛科技(北京)有限公司,游漾互娛 1、獨(dú)立負(fù)責(zé)3d建模、動畫、材質(zhì)、貼圖的制作 ;
2、美術(shù)風(fēng)格兼容多樣性,具備一定的原畫設(shè)計能力,能夠根據(jù)原畫快速制作3d模型 ;
3、熟練掌握u3d各項,了解unity中的動畫、特效、地形編輯模塊部分模塊部分
4、負(fù)責(zé)美術(shù)資源的整理以及導(dǎo)入
【崗位要求】
1、 四年以上工作經(jīng)驗、熟練掌握ma_、vray、cad、ps等3d模型制作相關(guān)軟件,對模型結(jié)構(gòu)、材質(zhì)、燈光有很好的理解,
對不同風(fēng)格的場景效果有很好的把控;可以迅速有效地做出模型、貼圖、材質(zhì)和燈光的調(diào)整;
2、 熟悉unity 3d引擎,并能將3dma_/maya 中制作好的場景導(dǎo)入到unity 3d中進(jìn)行燈光烘焙、美術(shù)效果設(shè)計,對場景優(yōu)化有自己的心得體會。
3、 有較好的審美能力,具備良好的場景設(shè)計、材質(zhì)燈光處理能力, 對色彩、光影、氣氛有良好的控制力。
4、 善于溝通、具有團(tuán)隊合作精神、學(xué)習(xí)能力強(qiáng)。
【加分項】
了解特效的制作/粒子動畫 是加分項
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2.產(chǎn)品策劃【一名 小游戲產(chǎn)品方向,初級】
【崗位職責(zé)】
1,根據(jù)主策需求,設(shè)計游戲玩法,完成系統(tǒng)文案的細(xì)化。
2,協(xié)調(diào)程序與美術(shù)資源,推進(jìn)項目進(jìn)度。
3,運(yùn)營數(shù)據(jù)分析,制定產(chǎn)品優(yōu)化方案。
4,具有一定的數(shù)值基礎(chǔ)。
【崗位要求】
1. 本科及以上學(xué)歷,1年手游策劃經(jīng)驗,有微信小游戲上線經(jīng)驗者優(yōu)先。
2. 熟練掌握a_ure或visio類原型設(shè)計工具。
3. 了解熟悉微信體系的傳播,導(dǎo)流,裂變等生態(tài)玩法優(yōu)先。
4. 做事積極主動,優(yōu)秀的執(zhí)行力和溝通能力,良好的團(tuán)隊協(xié)作精神。
5. 酷愛休閑、益智、競技類小游戲。
美術(shù)3d崗位
第2篇 美術(shù)策劃崗位職責(zé)任職要求
美術(shù)策劃崗位職責(zé)
工作職責(zé)
1. 根據(jù)開發(fā)需要設(shè)定游戲的美術(shù)需求,并提供大量素材以供美術(shù)參考,設(shè)計完成后配合美術(shù)指導(dǎo)進(jìn)行質(zhì)量驗收。
2. 收集游戲相關(guān)美術(shù)表現(xiàn)并進(jìn)行分析,同時維護(hù)擴(kuò)展美術(shù)資源庫。
任職資格
1. 有較好的審美。
2. 熟悉大量游戲(主機(jī),pc,手游都需有所涉獵),對游戲畫面敏感。
3. 具備專業(yè)的服務(wù)意識和溝通協(xié)調(diào)能力,善于學(xué)習(xí)思考總結(jié),有較強(qiáng)的語言組織及表達(dá)能力。
4. 優(yōu)秀的團(tuán)隊合作精神。
5. 熟練運(yùn)用各類辦公軟件。
美術(shù)策劃崗位
第3篇 美術(shù)2d設(shè)計師崗位職責(zé)任職要求
美術(shù)2d設(shè)計師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
負(fù)責(zé)騰訊游戲社會價值探索中心旗下的功能游戲頭部產(chǎn)品的美術(shù)風(fēng)格設(shè)定(角色,場景,npc等概念設(shè)計),并能夠獨(dú)立產(chǎn)出高水準(zhǔn)的美術(shù)資源;
根據(jù)需求,結(jié)合審美喜好,積極主動與對接項目內(nèi)策劃,開發(fā)人員進(jìn)行配合,準(zhǔn)確實現(xiàn)項目開發(fā)需求;
負(fù)責(zé)美術(shù)外包資源審核與修改,統(tǒng)一風(fēng)格;
優(yōu)化工作流程、美術(shù)品質(zhì)提升;
參與美術(shù)團(tuán)隊日常管理工作,計劃制定;
設(shè)計流程的制定和規(guī)范。
任職要求:
五年以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗,有游戲主美經(jīng)驗者優(yōu)先;
具備良好的中國傳統(tǒng)文化理念以及審美能力(國畫專業(yè)優(yōu)先),美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),扎實的美術(shù)功底;
較強(qiáng)學(xué)習(xí)力,關(guān)注行業(yè)動態(tài),能夠迅速掌握理解最新美術(shù)表現(xiàn)和相關(guān)技術(shù);
對策劃以及程序的工作方式有一定了解,能站在項目角度很好的與策劃程序進(jìn)行協(xié)同;
溝通理解能力強(qiáng),較好同理心,關(guān)注成員成長,簡歷附帶作品。
美術(shù)2d設(shè)計師崗位
第4篇 美術(shù)設(shè)計經(jīng)理崗位職責(zé)任職要求
美術(shù)設(shè)計經(jīng)理崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)集團(tuán)品牌設(shè)計工作;
2、負(fù)責(zé)項目公司品牌設(shè)計配合工作;
3、負(fù)責(zé)公眾號及網(wǎng)站設(shè)計工作;
4、負(fù)責(zé)其他相關(guān)品牌需求的設(shè)計工作。
任職要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)設(shè)計類相關(guān)專業(yè);
2、五年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,熟悉使用設(shè)計類相關(guān)軟件;
3、擁有較強(qiáng)的美術(shù)設(shè)計能力,思維活躍,具有創(chuàng)新想法,對設(shè)計具有獨(dú)特見解;
4、具備一定的印刷常識。
美術(shù)設(shè)計經(jīng)理崗位
第5篇 幼少兒美術(shù)老師崗位職責(zé)任職要求
幼少兒美術(shù)老師崗位職責(zé)
本崗位為全職
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)中心美術(shù)課程的教授,備課以及進(jìn)行課程前準(zhǔn)備;
2、具備一定的上進(jìn)心和責(zé)任心,有勇于創(chuàng)新的精神。積極支持中心內(nèi)外的相關(guān)活動;
3、完成中心教學(xué)任務(wù),在授課過程中通過各種方式誘發(fā)孩子的想象力,讓每個孩子在課堂中主動探索、觀察、思索,啟蒙孩子自我發(fā)揮;
4、參加教學(xué)會議、師資訓(xùn)練
5、關(guān)心、愛護(hù)中心內(nèi)部的每一個孩子
6、及時更新專業(yè)素養(yǎng)
任職要求:
1、喜愛孩子;
2、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)或幼教專業(yè)優(yōu)先;
3、有1年以上教育行業(yè)工作經(jīng)驗;
4、親和力強(qiáng),善于溝通,普通話標(biāo)準(zhǔn);
5、敬業(yè),責(zé)任心強(qiáng),有團(tuán)隊意識,做事認(rèn)真不浮躁。
幼少兒美術(shù)老師崗位
第6篇 美術(shù)場景崗位職責(zé)任職要求
美術(shù)場景崗位職責(zé)
工作職責(zé):
負(fù)責(zé)場景整合,關(guān)卡整合,外包溝通管理;
熟悉掌握3dma_,zbrush,精通unity或unreal等渲染引擎,擅長國風(fēng)、二次元風(fēng)格優(yōu)先;
具有較強(qiáng)的美術(shù)基礎(chǔ),對于整體場景氣氛有較強(qiáng)的把控能力,熟悉資源導(dǎo)入,資源管理,材質(zhì)管理,性能優(yōu)化等。
任職要求:
3年及以上3d游戲場景制作相關(guān)經(jīng)驗;
具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,有鉆研興趣,技術(shù)全面,美術(shù)功底扎實;
能全面掌握游戲場景的搭建,編輯,材質(zhì)光照氣氛的渲染,對概念原畫的還原;
對unity或unreal引擎熟悉或具備開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
熟悉pbr材質(zhì)流程和全局光照技術(shù)者優(yōu)先;
具備良好的溝通表達(dá)及團(tuán)隊精神,能勝任壓力及挑戰(zhàn);
應(yīng)聘簡歷必附作品。
美術(shù)場景崗位
第7篇 資深美術(shù)崗位職責(zé)
資深技術(shù)美術(shù)工程師--技術(shù)中心-雷火游戲部125 網(wǎng)易集團(tuán) 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)易集團(tuán),網(wǎng)易 工作職責(zé):
l 協(xié)助美術(shù)團(tuán)隊制定針對各類視覺表現(xiàn)效果需求的技術(shù)方案,并通過開發(fā)工具、制作實例、提供建議等方式在游戲中實現(xiàn)
l 結(jié)合效果和硬件平臺限制,與程序、美術(shù)團(tuán)隊配合制定渲染效率優(yōu)化方案,制定資源規(guī)范
l 對美術(shù)團(tuán)隊執(zhí)行美術(shù)生產(chǎn)規(guī)范的情況進(jìn)行監(jiān)督和反饋
l 通過編寫腳本工具,探索優(yōu)化工作流程等方式,協(xié)助美術(shù)團(tuán)隊提升生產(chǎn)效率和質(zhì)量
l 生產(chǎn)一部分技術(shù)性較強(qiáng)的美術(shù)資源
l 關(guān)注并思考業(yè)界新的工具、趨勢在工作室內(nèi)項目應(yīng)用的可行性
l 對美術(shù)等相關(guān)崗位進(jìn)行新技術(shù)相關(guān)的培訓(xùn)
任職要求:
l 三年以上游戲或影視行業(yè)工作經(jīng)驗。
l 熟悉自己常用的工具內(nèi)腳本語言的編寫,插件和自定義ui的開發(fā)。例如:python,mel,ma_script,ve_,等。
l 優(yōu)秀的口頭和書面表達(dá)能力,閱讀英語資料無障礙。
l 良好的團(tuán)隊協(xié)作能力,有開發(fā)大中型項目經(jīng)驗者優(yōu)先。
l 熟悉商業(yè)游戲引擎(unreal/unity/ce等),或自研引擎者優(yōu)先。
第8篇 國畫美術(shù)老師崗位職責(zé)
1.懂孩子,熱愛美術(shù)
2.針結(jié)學(xué)生心理,學(xué)習(xí)情況等安排課程進(jìn)度,備課及課前準(zhǔn)備
3.課程、課題設(shè)計開發(fā),勇于創(chuàng)新
4.善于與學(xué)生及家長協(xié)調(diào)溝通,提高學(xué)生興趣
5.教室與學(xué)生作品設(shè)計,保存及歸檔
其他相關(guān)工作任職要求:
1.國畫、油畫專業(yè),本科及以上學(xué)歷,美術(shù)基本功扎實
2.有親和力,有耐心,性格開朗,善于溝通,有團(tuán)隊合作精神,責(zé)任心強(qiáng),學(xué)習(xí)能力強(qiáng),思維敏捷,能良好的協(xié)調(diào)學(xué)生及家長關(guān)系
3.八大美術(shù)院校畢業(yè)或有海外留學(xué)經(jīng)歷者優(yōu)先
第9篇 美術(shù)館館長助理崗位職責(zé)
崗位職責(zé):協(xié)助館長處理美術(shù)館日常事務(wù),組織文化交流活動
任職要求:英語溝通能力強(qiáng)
第10篇 美術(shù)教學(xué)崗位職責(zé)
美術(shù)教學(xué)總監(jiān) 山東智博威教育科技有限公司 山東智博威教育科技有限公司,智博威 崗位職責(zé):
1.全面負(fù)責(zé)校區(qū)美術(shù)學(xué)科教學(xué)教研教務(wù)工作,對校區(qū)學(xué)員學(xué)習(xí)的質(zhì)量和效果負(fù)責(zé);
2.嚴(yán)格執(zhí)行教學(xué)教務(wù)工作的規(guī)范流程,確保教學(xué)教務(wù)工作良性運(yùn)轉(zhuǎn),逐步形成校區(qū)教學(xué)教務(wù)工作的特色;
3.檢查美術(shù)學(xué)科教學(xué)計劃執(zhí)行情況,深入課堂聽課,評課,有效提高教學(xué)服務(wù)質(zhì)量;充分發(fā)揮教學(xué)主管的教學(xué)教研管理職能和專業(yè)引領(lǐng)作用;
4. 全力完成各項業(yè)務(wù)指標(biāo);
5.負(fù)責(zé)校區(qū)教師團(tuán)隊建設(shè)(培訓(xùn)),打造一支穩(wěn)定的優(yōu)秀教師隊伍。
任職要求:
1. 本科及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè);
2.3年以上美術(shù)教學(xué)經(jīng)驗,至少1-2年教育行業(yè)管理經(jīng)驗;
3.協(xié)調(diào)能力強(qiáng),語言表達(dá)能力優(yōu)秀,思維靈活,富有親和力;
4.了解并熟悉當(dāng)?shù)亟逃袌?具有一定的藝術(shù)教育培訓(xùn)經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
5.熱衷藝術(shù)教育事業(yè),具有先進(jìn)的教育教學(xué)理念.較強(qiáng)的創(chuàng)新意識和實踐能力。
第11篇 手機(jī)游戲美術(shù)崗位職責(zé)
手機(jī)游戲美術(shù)設(shè)計師/2d原畫設(shè)計師 北緯通信 北京北緯通信科技股份有限公司,北緯科技,北緯通信 崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計,場景、裝備,怪物等設(shè)定;
2.根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容獨(dú)立設(shè)定美術(shù)風(fēng)格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;
3.配合團(tuán)隊完成游戲所包含的圖標(biāo)、菜單、效果、ui等相關(guān)的設(shè)計。
任職要求:
1.精通photoshop, illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風(fēng)熟練者優(yōu)先;
2.美術(shù)功底扎實,優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設(shè)計原創(chuàng)能力;
3. 能獨(dú)立設(shè)計游戲和應(yīng)用程序界面,并完成界面元素;
4.責(zé)任心強(qiáng),具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強(qiáng)的團(tuán)隊合作精神。
第12篇 手機(jī)游戲美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)任職要求
手機(jī)游戲美術(shù)設(shè)計師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計,場景、裝備,怪物等設(shè)定;
2.根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容獨(dú)立設(shè)定美術(shù)風(fēng)格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;
3.配合團(tuán)隊完成游戲所包含的圖標(biāo)、菜單、效果、ui等相關(guān)的設(shè)計。
任職要求:
1.精通photoshop, illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風(fēng)熟練者優(yōu)先;
2.美術(shù)功底扎實,優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設(shè)計原創(chuàng)能力;
3. 能獨(dú)立設(shè)計游戲和應(yīng)用程序界面,并完成界面元素;
4.責(zé)任心強(qiáng),具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強(qiáng)的團(tuán)隊合作精神。
手機(jī)游戲美術(shù)設(shè)計師崗位
第13篇 產(chǎn)品美術(shù)崗位職責(zé)
兒童美術(shù)創(chuàng)意事業(yè)部-產(chǎn)品副經(jīng)理 晨光文具 上海晨光文具股份有限公司,晨光文具,晨光文具 職責(zé)描述:
1、把握市場趨勢,對市場及行業(yè)發(fā)展變化有敏銳的洞察力,定期進(jìn)行市場調(diào)研和競品分析,為新產(chǎn)品開發(fā)提供市場和數(shù)據(jù)支持;
2、尋找和開發(fā)目標(biāo)產(chǎn)品,主導(dǎo)產(chǎn)品線的產(chǎn)品創(chuàng)意及產(chǎn)品開發(fā),負(fù)責(zé)產(chǎn)品管理及產(chǎn)品策略制定,產(chǎn)品生命周期的管理,品類及產(chǎn)品線sku規(guī)劃;
3、跟研發(fā)團(tuán)隊、oem同事合作開發(fā)新產(chǎn)品并主導(dǎo)產(chǎn)品上市項目,跟蹤落實產(chǎn)品供應(yīng)、產(chǎn)品生產(chǎn)、生產(chǎn)品質(zhì)的管控、改進(jìn)及推進(jìn)工作;
4、對現(xiàn)有產(chǎn)品進(jìn)行數(shù)理分析,管理產(chǎn)品生命周期,發(fā)掘用戶通點(diǎn),進(jìn)行產(chǎn)品優(yōu)化;
5、跟蹤上市表現(xiàn),制定產(chǎn)品行銷策略,與市場部溝通、規(guī)劃市場推廣活動,帶動產(chǎn)品銷售;
6、負(fù)責(zé)公司內(nèi)部員工產(chǎn)品基礎(chǔ)培訓(xùn);
7、領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他臨時性事務(wù)。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,有5年以上工作經(jīng)驗;
2、能夠熟練使用辦公軟件以及相關(guān)軟件;如ps、ai等;
3、有三年年以上產(chǎn)品獨(dú)立開發(fā)經(jīng)驗,快消品行業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先;
4、有組織管理能力,能夠帶領(lǐng)相關(guān)團(tuán)隊完成年度工作任務(wù);
5、對文具行業(yè)相關(guān)產(chǎn)品有濃厚的興趣;
其他要求
1、有很好的團(tuán)隊合作意識;
2、溝通能力強(qiáng),踏實努力,學(xué)習(xí)能力強(qiáng);抗壓能力強(qiáng);
第14篇 android游戲美術(shù)崗位職責(zé)任職要求
android游戲美術(shù)崗位職責(zé)
職位描述:
崗位職責(zé):
1. 制定游戲整體美術(shù)風(fēng)格,負(fù)責(zé)美術(shù)原畫設(shè)計,把控原畫、圖標(biāo)、ui等各類美術(shù)的美術(shù)效果;
2. 協(xié)調(diào)美術(shù)團(tuán)隊及策劃之間的溝通,并根據(jù)其他相關(guān)部門的需求對原畫進(jìn)行修改和完善;
3. 貫徹執(zhí)行美術(shù)制作的規(guī)范以及工作流程,管理和提交原畫美術(shù)資源;
4. 熟知游戲美術(shù)制作的各個流程環(huán)節(jié)要點(diǎn)以及工作流程,整體管理和負(fù)責(zé)美術(shù)資源的提交時間以及質(zhì)量。
任職要求:
1. 美術(shù)相關(guān)專業(yè),三年以上美術(shù)工作經(jīng)驗;
2.參與過兩款以上完整的游戲項目開發(fā),熟悉游戲美術(shù)開發(fā)的各個環(huán)節(jié)及流程
3. 隨簡歷請附帶作品。
第15篇 美術(shù)游戲崗位職責(zé)任職要求
美術(shù)游戲崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1. 研究游戲項目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項工具使用;
2. 熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用;
3. 充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術(shù)支持;
4. 根據(jù)項目開發(fā)中策劃、美術(shù)和程序的變化,不斷性維護(hù)游戲美術(shù)內(nèi)容開發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的使用;
5. 推動跟進(jìn)程序編寫和維護(hù)游戲引擎功能(美術(shù)相關(guān))使用、游戲美術(shù)資源開發(fā)的技術(shù)文檔。
任職要求:
1. 大專(含大專)以上學(xué)歷,有較好的美術(shù)專業(yè)能力,有較高的審美能力,精通于游戲美術(shù)各類資源開發(fā)的流程和規(guī)范;
2. 對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進(jìn)行項目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決美術(shù)和程序間的技術(shù)問題;
3. 能夠與團(tuán)隊中各部門職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強(qiáng)的自主能動力,抗壓能力;
4. 精通3d美術(shù)內(nèi)容制作工具,包括:3dma_、maya、zbrush、photoshop等;
5. 精通至少一種主流游戲開發(fā)引擎,如:unrealengine、cryengine、unity3d等;
6. 熟悉至少一種腳本或編程語言,如:ma_script、c++、unrealscript、mel等;
7. 至少2年及以上技術(shù)美術(shù)相關(guān)工作經(jīng)驗。具備大型次世代游戲項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
美術(shù)游戲崗位