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原畫設計師任職要求15篇

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):25
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原畫設計師任職要求

第1篇 2d角色原畫設計師職位描述與崗位職責任職要求

職位描述:

崗位職責:

1、從事游戲開發(fā)中的角色原畫設計工作;

2、根據(jù)策劃要求及組內(nèi)分工,負責游戲內(nèi)角色、npc、怪物的具體形象、比例和動作設計;

3、配合主管及項目組工作,完成分配的任務,并確保最終輸出效果。

任職要求:

1、有扎實的繪畫功底,色彩感覺好,能繪制一定程度的海報;

2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團隊合作意識;

風格:歐美寫實

第2篇 插畫原畫設計師崗位職責

我們知道——你,就是那位插畫設計師

你一定是個樂于創(chuàng)造的嘗試各種不同的風格,具有跳躍思維能力和嚴謹?shù)膱?zhí)行方式,熱愛生活,熱愛設計,收藏夾里滿滿的靈感、素材、設計趨勢信手拈來!不管你是喜歡帶著耳機靜靜做設計,還是邊鬧騰邊畫草圖,你天生就是這塊料。

只要你愿意跟隨團隊一起成長,在能力與心態(tài)之間,我們更看中你的心態(tài)。

任職要求:

1.具有深厚的插畫功底,富于原創(chuàng)精神;

2.有敏銳的視覺感受、快捷的繪畫表現(xiàn);

3.畫風兼容多樣,能匹配不同設計需求的插畫要求;

4.熟知設計工作流程,富于團隊合作;

5.有概念、有創(chuàng)意、有激情,綜合素質強;

6.對3c類周邊配件手機/平板殼套有興趣。

神馬周末雙休、五險一金、年終獎、定期/不定期活動、法國節(jié)日假期、節(jié)日福利、季度績效獎、全勤獎等,一樣也不會少!

第3篇 2d原畫設計師崗位職責

原畫設計師(2d) 崗位職責:

1、負責休閑卡通游戲的角色造型和動態(tài)的設計,部分場景的設計,

2、與主美術和游戲策劃/程序等進行設計溝通并跟進實現(xiàn)設計效果。

任職要求:

1、2年以上q版游戲行業(yè)相關工作經(jīng)驗;

2、美術功底扎實,較強的設計塑造能力,具備良好的繪畫技巧,對造型、結構、線條、色彩的把控較強;

3、有豐富的想象力,能夠把畫面處理得細致深入,擅長卡通q版繪畫風格;

4、有一定高度的審美水平和國際化的視野;

5、熟練掌握ps、flash等軟件;

6、熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合產(chǎn)品改進游戲體驗;

7、有動畫制作經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。 崗位職責:

1、負責休閑卡通游戲的角色造型和動態(tài)的設計,部分場景的設計,

2、與主美術和游戲策劃/程序等進行設計溝通并跟進實現(xiàn)設計效果。

任職要求:

1、2年以上q版游戲行業(yè)相關工作經(jīng)驗;

2、美術功底扎實,較強的設計塑造能力,具備良好的繪畫技巧,對造型、結構、線條、色彩的把控較強;

3、有豐富的想象力,能夠把畫面處理得細致深入,擅長卡通q版繪畫風格;

4、有一定高度的審美水平和國際化的視野;

5、熟練掌握ps、flash等軟件;

6、熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合產(chǎn)品改進游戲體驗;

7、有動畫制作經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。

第4篇 手游原畫設計師崗位職責

中高級手游場景原畫設計師 烈鼎網(wǎng)絡 上海烈鼎網(wǎng)絡科技有限公司廣州分公司,烈鼎,烈鼎網(wǎng)絡,烈鼎 職責描述:

1、 根據(jù)游戲風格和背景進行游戲各類場景的原畫設計&修圖

2、 根據(jù)游戲風格和制作要求,設計游戲中的場景氛圍、特色建筑和各類植被

3、 場景物件的設計、繪制和細化.

4、 美術后期進行質量優(yōu)化工作

5、 與主美和策劃進行設計溝通

任職要求:

1、 大專以上學歷,美術相關類專業(yè)畢業(yè),有過游戲產(chǎn)品研發(fā)經(jīng)驗

2、 3年以上場景原畫設計經(jīng)驗,熟悉場景設定流程,具備較高的審美素質

3、 具備扎實的美術基礎與良好的手繪能力,有較強的造型、色彩運用和創(chuàng)意能力

4、 有較強的責任心,工作投入度高,勇于接受挑戰(zhàn)的精神,準確理解需求并高效完成

5、 有較強的學習能力,主動研究或學習新技術運用到工作中

第5篇 游戲場景原畫設計師崗位職責任職要求

游戲場景原畫設計師崗位職責

崗位職責:

1. 負責游戲場景及地圖地形設計

2. 負責游戲卡牌背景設計與細化

3. 負責游戲場景中建筑等物件的設計與細化

任職資格:

1. 五年以上游戲場景原畫工作經(jīng)驗,至少參與兩款完整的游戲項目

2. 基本功扎實,擅長歐美卡通風格,審美優(yōu)秀

3. 溝通良好,準確實現(xiàn)項目開發(fā)需求和場景風格

4. 熟悉photoshop、painter等的計算機繪圖軟件

5. 喜歡并熱衷于各類游戲,了解國內(nèi)外市場上主流游戲風格,對游戲研發(fā)極具熱情

加分項:

1. 有休閑游戲開發(fā)經(jīng)驗

2. 畫風干凈利落,有一定個人風格

3. 能力全面,可畫寫實風格

要求:必須要有清晰個人作品集。

游戲場景原畫設計師崗位

第6篇 美術原畫設計師崗位職責任職要求

美術原畫設計師崗位職責

崗位職責:

1、以概念設計為框架、影視制作參考為目的設計角色·道具等;

2、根據(jù)臺本提供草圖設計故事場景路線剖面及沙盤圖;

3、根據(jù)制作部門反饋補充角色表情,場景材質等;

任職要求:

1、具備扎實的美術功底,良好的藝術鑒賞能力,審美能力,思維活躍,富于想象力;

具備部分歷史、自然地理、民族與風俗、文化元素等相關知識,

2、精通各類角色和場景的概念設計。具備電腦手繪能力,熟練使用ps,sai等繪畫軟件;

3、有責任心和耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團隊合作精神。

具備相關崗位經(jīng)驗優(yōu)先。

(附帶作品)

美術原畫設計師崗位

第7篇 2d角色原畫設計師崗位職責

2d角色原畫設計師 福州龍騰簡合網(wǎng)絡技術有限公司 福州龍騰簡合網(wǎng)絡技術有限公司,龍騰簡合,龍騰簡合 崗位職責:

1、從事游戲開發(fā)中的角色原畫設計工作;

2、根據(jù)策劃要求及組內(nèi)分工,負責游戲內(nèi)角色、npc、怪物的具體形象、比例和動作設計;

3、配合主管及項目組工作,完成分配的任務,并確保最終輸出效果。

任職要求:

1、有扎實的繪畫功底,色彩感覺好,能繪制一定程度的海報;

2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團隊合作意識;

風格:歐美寫實

第8篇 游戲原畫設計師崗位職責任職要求

游戲原畫設計師崗位職責

崗位職責:

1根據(jù)需求設計完成游戲人物及場景的原畫設計及繪制;

2根據(jù)游戲界面需求,設計并制作相應的游戲界面元素(棋牌類)。

任職要求:

1兩年以上從業(yè)經(jīng)驗;

2大專及以上學歷,藝術類相關專業(yè),條件優(yōu)秀者高中亦可;

3美術基本功扎實;

4對游戲整體風格把握有一定見解;

5具有一定的創(chuàng)意能力,有較強的個人思維以及個人風格;

6熱愛游戲事業(yè),理解能力強、積極熱心;

7有良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力;

掌握動畫軟件(cocos 動畫或者 flash 動畫)、有棋牌游戲制作經(jīng)驗優(yōu)先; 有護照優(yōu)先安排崗位職責:

1根據(jù)需求設計完成游戲人物及場景的原畫設計及繪制;

2根據(jù)游戲界面需求,設計并制作相應的游戲界面元素(棋牌類)。

任職要求:

1兩年以上從業(yè)經(jīng)驗;

2大專及以上學歷,藝術類相關專業(yè),條件優(yōu)秀者高中亦可;

3美術基本功扎實;

4對游戲整體風格把握有一定見解;

5具有一定的創(chuàng)意能力,有較強的個人思維以及個人風格;

6熱愛游戲事業(yè),理解能力強、積極熱心;

7有良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力;

掌握動畫軟件(cocos 動畫或者 flash 動畫)、有棋牌游戲制作經(jīng)驗優(yōu)先;

游戲原畫設計師崗位

第9篇 2d場景原畫設計師崗位職責

15614-slg手游 2d場景原畫設計師(上海) 騰訊 騰訊科技(深圳)有限公司,tencent,騰訊,騰訊開放平臺,騰訊深圳,騰訊 工作職責:

根據(jù)項目整體風格,負責手游中的場景氛圍設定、地圖的規(guī)劃布局、物件設計的工作;

負責場景外包資源的反饋及外包團隊的培養(yǎng);

配合地圖整合優(yōu)化場景資源及最終效果優(yōu)化。

任職要求:

需要有場景整體氛圍把控的能力,對于自然地貌和建筑區(qū)域有很好的規(guī)劃布局能力,物件需要具備很好的設計感,造型能力強、色感優(yōu)越、有較快的繪畫效率,需有很好的手繪功底及次世代開發(fā)經(jīng)驗,有手游開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;

3年以上游戲場景設計相關的工作經(jīng)驗;

對手游的畫面表現(xiàn)有理解,美術功底扎實、對于場景的氛圍、規(guī)劃、物件都有相應的作品和深入的理解,結合本崗位工作配合產(chǎn)品改進游戲體驗;

有較強的風格適應能力和學習能力,能夠不斷提高游戲美術的表現(xiàn)力;熟悉主流游戲美術風格,對游戲行業(yè)有熱情;

富有想象力和創(chuàng)新能力,熱愛游戲,關注游戲體驗,具有良好的溝通能力,積極主動解決問題,并能承受較強的工作壓力, 有責任心,有較強的團隊合作意識;

應聘簡歷務必附作品。

第10篇 游戲2d原畫設計師崗位職責任職要求

游戲2d原畫設計師崗位職責

崗位職責:

1.負責游戲內(nèi)場景繪制;

2.根據(jù)文檔內(nèi)容獨立設計。

3.負責游戲內(nèi)人物、怪的設定、立繪以及三視圖繪制。

基本任職資格:

1. 熱愛游戲,對游戲研發(fā)充滿熱情和夢想,渴望制作出成功的游戲產(chǎn)品。

2. 理解、認同積極主動、認真負責的工作價值觀。

崗位任職資格:

1. 行業(yè)經(jīng)驗要求1年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗;

2. 工作技能要求熟練掌握ps等工具;

3. 美術風格要求能夠把握手繪古風、二次元、歐式寫實任意一種風格;

4. 軟性能力抗壓、有持續(xù)學習能力。

附加條件

應聘該職位須提供個人近期有代表性的作品

第11篇 原畫設計師崗位職責(1)

原畫設計師(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1.負責游戲產(chǎn)品的美術概念圖設計,負責游戲的場景、角色、裝備的設定以及相關界面設定制作;

2.擅長二次元日韓q版風格,熱愛游戲以及動漫優(yōu)先考慮

3.對視覺設計、色彩有敏銳的觀察力及分析能力

4.扎實的繪畫功底,色彩感覺好,良好的創(chuàng)新設計意識

5.熟悉游戲制作的原畫設計要求

6.善于學習,理解能力強,工作態(tài)度認真積極,具有較強的抗壓能力和理解能力

任職要求:

1.本科及以上學歷;

2.具有專業(yè)美術設計知識,熟練操作painter或photoshop操作,熟悉原畫設計及相關工作規(guī)范流程,有良好的美術基本功,有一定的插畫設計能力,較好的素描造型能力和色彩控制能力;較好的美術欣賞水平及對游戲美術的鑒賞能力;熟悉各種類型的網(wǎng)絡游戲,對游戲策劃有一定的了解;

3.具有3-5年游戲或動漫相關行業(yè)原畫設計經(jīng)驗;至少3以上游戲原畫設計經(jīng)驗;

4.具有豐富的游戲原畫設計專業(yè)知識,有寫實類游戲開發(fā)經(jīng)驗的優(yōu)先;

5.請在簡歷中附上相關作品。

原畫設計師(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1、負責公司產(chǎn)品或網(wǎng)站web及 app的界面 ui 交互設計、改版;

2、負責圖片繪制,以及日常所需圖片繪制、文字的編排等工作;

3、與技術開發(fā)部門的技術溝通修改完善。

4、產(chǎn)品logo、vi專題設計;

5、策劃、設計各種網(wǎng)站專題頁面,網(wǎng)頁風格設計;

6、html/h5頁面制作及整體風格設計,廣告圖、gif動畫;

任職要求:

1、 計算機、平面設計、網(wǎng)絡媒體等專業(yè)大專以上學歷,2年以上ui設計經(jīng)驗,能獨立完成網(wǎng)站用戶界面設計的整體視覺風格設定和ui設計;

2、扎實的繪畫基本功,卓越的美術創(chuàng)意; 能夠靈活控制設計風格,把握設計時代前沿;

3、有交互設計和手繪基礎的可優(yōu)先考慮;

5、精通ps、ai、a_、fw、cw等各種圖形軟件;

6、要求穩(wěn)重、踏實、有責任心,具有敬業(yè)精神,并且愿意接受挑戰(zhàn)和承擔壓力;

7、邏輯思路清晰,較強的創(chuàng)新能力,有良好的計劃和執(zhí)行能力;

8、有app及h5移動端平臺設計經(jīng)驗者優(yōu)先。

職能類別:ui設計師/顧問 平面設計師

關鍵字:ui設計 原畫設計

公司福利:周末雙休五險節(jié)日福利員工旅游帶薪年假

原畫設計師(崗位職責)

職位描述

職位描述:

原畫設計師

崗位職責:

1、能夠按客戶要求,獨立繪制漫畫;

2、能夠獨立設計寫實的漫畫人物;

3、能夠獨立創(chuàng)作漫畫扉頁,尾頁;

4、能夠獨立創(chuàng)作簡單的四格小漫畫;

5、能夠獨立設計卡通形象;

6、積極協(xié)助部門類各類事宜;

任職要求:

1、大專及以上學歷,1年以上相關工作經(jīng)驗,美術或設計專業(yè)優(yōu)先;

2、美術基礎好,勾線能力強,色彩感好,對動漫配色的能力強,做事效率高;

3、主要負責獨立繪制漫畫分鏡,草稿;

4、具備敬業(yè)精神,有親和力,有團隊合作精神,吃苦耐勞。

5、熟練使用數(shù)位板,如photoshop,comic studio sai,clip studio paint,等繪畫軟件。(擅長寫實類風格,人物速寫熟練者優(yōu)先)

6、有相關工作經(jīng)驗者,優(yōu)先薪資福利。

原畫設計師(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1、根據(jù)文字或圖片描述內(nèi)容繪制出符合項目需要的角色,場景,道具等;

2、和游戲設計人員保持密切合作,創(chuàng)造出符合游戲需要的造型;

3、按照項目進度按時按質完成設計;

4、有較強的學習能力及團隊協(xié)作能力,能承受一定的工作壓力。

任職要求:

1、美術相關專業(yè),具有較強的手繪能力,想象創(chuàng)造力和深厚的美術功底;

2、熟悉photoshop、painter、等圖形處理軟件;

3、良好的色彩感覺能力,在人物造型/場景造型上設計能力強;

4、愛好動漫、游戲,思維活躍 ,富有想象力,熟悉并喜歡q版的動漫游戲作品;

5、有責任心,勇于接受挑戰(zhàn)的精神,強烈的學習意愿及追求自我發(fā)的愿望;

6、熟悉游戲制作流程,能根據(jù)整體游戲風格跟策劃所提出的要求完成設計稿;

7、熱愛游戲事業(yè),能吃苦,能承受較強的工作壓力,并有良好的溝通和團隊合作精神。

【備注】簡歷請附帶作品

正式員工享有福利:

1.繳交五險一金,每周5天工作日,除項目緊急需求外,不鼓勵加班;

2.早餐、午餐、下午茶、零食公司免費提供;

3.公司設有項目獎金和年終獎獎項,每年至少漲薪一次;

4.國家規(guī)定的所有法定假期,如婚假、產(chǎn)假、帶薪病假等假期;

5.每年一次帶薪出國旅游(7天以上),不定時員工聚餐,集體活動;

6.每年定期體檢一次,關注大家的健康;

7.結婚、生子等喜事,公司有一定金額的祝賀紅包,職工孩子每年兒童節(jié)、圣誕節(jié)可獲得公司送出的禮物。

原畫設計師(崗位職責)

職位描述

職務說明:

1.負責產(chǎn)品的角色設定,海報設計及宣傳。

2.參與設定的評審,設定轉化為資源的制作和修改,資源的后期處理。

3.參與產(chǎn)品推廣相關資源的整合和制作。

崗位要求

1.大專以上學歷,美術相關專業(yè)。

2.有良好的手繪能力,完整的設計思路。

3.熟練q版本設計。

4.能熟練的使用2d繪圖軟件。

5.有圖像后期處理能力和技術積累。

6.請附上個人獨立完成的原創(chuàng)作品。

7.有大幅海報或插畫繪制經(jīng)驗者優(yōu)先。

8.有團隊協(xié)調或管理經(jīng)驗者優(yōu)先。

原畫設計師(崗位職責)

職位描述

本公司為百度游戲與世界知名日本網(wǎng)絡服務dena公司合資企業(yè),面向中國、韓國、中國臺灣、日本等市場開發(fā)和運營手機社交游戲

現(xiàn)福州地區(qū)誠聘:原畫設計師

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崗位職責:

1.??萍耙陨蠈W歷,2年以上2d游戲美術經(jīng)驗,較強的溝通能力和團隊合作能力;

2.優(yōu)秀的原畫創(chuàng)作能力,扎實的美術基礎能把握多種風格;

3.具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責任感,能承受高強度的工作壓力;

4.精通熟練掌握ps、ai、pt,等美術相關設計軟件。

工作內(nèi)容:

1.負責游戲項目中角色、場景、圖標等設計;

2.根據(jù)項目要求,分析和評估工作量;

3.參與項目組的產(chǎn)品策劃和程序開發(fā)等溝通。

原畫設計師(崗位職責)

職位描述

工作內(nèi)容:

根據(jù)策劃方案,創(chuàng)作分鏡,并完成原畫制作;完成策劃方案中所需的建筑外觀、內(nèi)部裝飾等場景繪制;完成策劃方案中所需的人物形象、吉祥物等設計。

任職資格

1、本科或以上學歷,美術類相關專業(yè)背景,繪畫功底扎實;

2、具備較強的色彩及造型能力,手繪表現(xiàn)能力豐富;能精通運用photoshop、painter等軟件;

3、熱愛設計工作,富有團隊協(xié)作精神,能夠承受工作壓力;有相關工作經(jīng)驗優(yōu)先錄取。

原畫設計師(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1、負責游戲項目中角色、場景、圖標等設計;

2、根據(jù)項目要求,分析和評估工作量;

3、參與項目組的產(chǎn)品策劃和程序開發(fā)等溝通。

任職要求:

1、有扎實的美術功底 的溝通能力和團隊合作能力 ;

2、優(yōu)秀的原畫創(chuàng)作能力,扎實的美術基礎能把握多種風格;

3、具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責任感,能承受高強度的工作壓力;

4、精通熟練掌握ps、ai、pt,等美術相關設計軟件。

原畫設計師(崗位職責)

職位描述

職位描述:

1、根據(jù)需求文檔設定制作游戲中的美術資源;

2、熟悉各種主流游戲美術風格,能準確表現(xiàn)文案要求;

3、為前端程序提供美術支持,協(xié)調工作;

4、按計劃完成開發(fā)需求,配合主美完善產(chǎn)品質量;

崗位要求:

1、美術類相關專業(yè)畢業(yè),大專以上學歷。

2、能熟練使用圖形設計的相關軟件;

3、具備良好心態(tài)及溝通能力,有合作精神,認真負責能夠承受高強度工作壓力;

5、熱愛游戲,思維開闊,要有想象力和創(chuàng)造力。

4、繪圖能力強者上述條件不限;

原畫設計師(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

負責游戲角色宣傳圖設計、游戲icon、游戲ui設計、logo設計等;

任職要求:

1、扎實的美術功底和良好的審美能力,美術、設計或相關專業(yè)??埔陨蠈W歷;

2、精通photoshop、painter等相關設計軟件,能積極配合團隊按時按質完成工作;

3、了解各種風格,能夠較快適應工作中不同的風格需求

4、二年以上工作經(jīng)驗、有成熟的作品;

5、投遞簡歷時需提供個人作品。

原畫設計師(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1、根據(jù)游戲風格進行游戲各類2d角色設定設計;

2、與游戲策劃進行設計溝通。

3. 良好的動畫設計基礎,對于人物、動物的肢體動作、運動節(jié)奏有較強的理解能力。

4. 想象力豐富,有很好的動作設計能力,展現(xiàn)流暢、生動的動作效果。

5. 對動作游戲比較熟悉,對游戲動作打擊感有較深的理解。

任職要求:

1、喜歡玩游戲,對游戲開發(fā)感興趣;

2、具有較扎實的美術設計功底、良好的手繪功底,對造型及色彩感覺敏感;

3、有良好的團隊合作意識,易溝通協(xié)作;

4、美術風格適應能力強,能夠適應不同卡通風格或寫實風格;

5、有工作經(jīng)驗者優(yōu)先(需附帶個人作品

原畫設計師(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1、熟練使用photoshop繪畫;

2、根據(jù)游戲的特定風格和背景 進行角色和場景的概念原畫設計,ui設計等;

任職要求:

1、美術相關專業(yè),三年以上游戲行業(yè)原畫以及ui崗位工作經(jīng)驗;

2、手繪能力強,色彩感覺好,美術功底扎實;

3、認真細致,善于創(chuàng)新,對視覺設計、色彩有敏銳的觀察力及分析能力;

4、有優(yōu)秀的圖標界面設計功底和設計創(chuàng)意能力;

5、具有清晰的設計思路, 溝通能力強,有良好的團隊寫作意識,熱愛游戲事業(yè)

原畫設計師(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1、配合上級制定角色、場景風格,輸出原畫設計模版和規(guī)范;

2、具備規(guī)劃場景的能力;

3、參與具體場景設計任務;

4、依據(jù)場景原畫設計流程,參與審核;

5、積累和共享角色設計經(jīng)驗,分享設計經(jīng)驗;

任職要求:

1、結合本崗位工作配合改進;

2、深厚的美術功底;

3、有角色,場景原畫設計經(jīng)驗;

4、有較強的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準確理解工作需求并高效完成;

5、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;

6、 熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中。

原畫設計師(崗位職責)

職位描述

職位描述:

1、 擅長日式歐美多種風格的原畫繪制;

2、 能夠定義整套游戲的美術風格;

3、 繪制場景以及角色的概念設計;

4、 繪制高精細游戲宣傳海報;

5、 嚴格遵守項目計劃,在約定時間內(nèi)完成工作。

任職要求:

(一)基本要求

1、一年以上游戲原畫從業(yè)經(jīng)驗,應屆生亦可;

2、能夠獨立制作2d動畫;

3、有深厚的美術功底,良好的形體色彩感覺能力;

4、熟悉各種游戲風格,能把握整體畫面風格;

(二)優(yōu)先條件

1、有較強的角色造型能力和場景設定能力;

2、有較強的領悟及接受能力,能夠快速繪制出符合策劃方案的設定。

3、參與過至少一款已發(fā)行游戲項目開發(fā)

p.s.以上崗位請來信務必附上您的作品,不要鏈接

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第12篇 人物原畫設計師崗位職責

原畫設計師(人物設計) 北京昕??萍嘉幕邢薰?北京昕??萍嘉幕邢薰?昕海文化,昕海 經(jīng)過廣泛與有效的調研,資金的調撥儲備,公司決定穩(wěn)步進軍動畫領域,全面打造自主動畫ip。公司第一戰(zhàn)略階段的動畫項目,正在進行著周密的策劃,現(xiàn)誠聘動畫優(yōu)秀人才!

崗位職責:

1、能夠在理解項目整體美術風格和創(chuàng)作思路的前提下,進行前期人物(視圖、表情、動作等)、道具等的設定工作;

2、在美術指導的幫助下,理解編劇思路與導演意圖,按時按標準完成設定工作,并保證與項目整體風格的統(tǒng)一。

3、能夠考慮到與動畫環(huán)節(jié)的銜接,從而使設定工作更加精準。

職位要求:

1、有扎實的美術繪畫功底,對透視、比例、結構、色彩、構圖、線條等有很深入的研習;

2、熟悉動畫制作流程,對角色的設定與繪制有豐富的經(jīng)驗,能夠迅速理解公司的ip故事設定,繪制人物角色設定;

3、對動畫前期設定,有著個人的見解和認識;

4、熟練掌握主流數(shù)字繪畫軟件,并具有一定紙上繪畫能力,根據(jù)導演或主管需求,按時、按質、按量完成計劃內(nèi)的原畫創(chuàng)意設定;

5、具有創(chuàng)造性思維,良好的學習和理解能力,能夠自主分析問題、解決問題并迅速實施。擅長溝通,富有耐性,能夠準確理解項目需求,并按步驟設計與繪制;

6、獨立或配合其他同事完成公司項目中的人物、道具的設計和制作,有很好的團隊合作精神與美術素養(yǎng)。

任職要求:

1.1-3年繪畫二維動畫人物的工作經(jīng)驗,有較強的美術背景,具備熟練的繪圖能力;

2.針對劇本里的人物有自己的了解以及獨特的見解,能熟練使用photoshop;

3. 簡歷中需提供個人及公司作品并說明對應作品中的工作職責、制作內(nèi)容內(nèi)容及周期。

第13篇 角色場景原畫設計師崗位職責任職要求

角色場景原畫設計師崗位職責

原畫設計師(角色/場景)角色或者場景都可以 美術繪畫功底扎實,有較強的色彩感和良好的手繪以及豐富的想象力;

熟悉游戲原畫設計流程和相關規(guī)則,熟練掌握場景或者生物類的設計技巧及方法,熟練使用相關制作軟件(photoshop、painter);

設計能力強,有很好的美術基礎。熟悉游戲人物或場景設計要求,能夠對作品進行完成度較高的細化;

簡歷需附上作品.

參與游戲內(nèi)美術相關的設計,能夠獨立完成項目中 角色、場景、裝備武器、道具、宣傳畫的設計 3-7年工作經(jīng)驗優(yōu)先

有3d軟件基礎優(yōu)先; 美術繪畫功底扎實,有較強的色彩感和良好的手繪以及豐富的想象力;

熟悉游戲原畫設計流程和相關規(guī)則,熟練掌握場景或者生物類的設計技巧及方法,熟練使用相關制作軟件(photoshop、painter);

設計能力強,有很好的美術基礎。熟悉游戲人物或場景設計要求,能夠對作品進行完成度較高的細化;

簡歷需附上作品.

參與游戲內(nèi)美術相關的設計,能夠獨立完成項目中 角色、場景、裝備武器、道具、宣傳畫的設計

角色場景原畫設計師崗位

第14篇 游戲角色原畫設計師崗位職責任職要求

游戲角色原畫設計師崗位職責

工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

游戲角色原畫設計師崗位

第15篇 美術原畫設計師崗位職責

手機游戲美術設計師/2d原畫設計師 北緯通信 北京北緯通信科技股份有限公司,北緯科技,北緯通信 崗位職責:

1.負責游戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;

2.根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容獨立設定美術風格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;

3.配合團隊完成游戲所包含的圖標、菜單、效果、ui等相關的設計。

任職要求:

1.精通photoshop, illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風熟練者優(yōu)先;

2.美術功底扎實,優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創(chuàng)能力;

3. 能獨立設計游戲和應用程序界面,并完成界面元素;

4.責任心強,具備良好的溝通協(xié)調能力以及較強的團隊合作精神。

原畫設計師任職要求15篇

游戲場景原畫設計師崗位職責崗位職責:1.負責游戲場景及地圖地形設計2.負責游戲卡牌背景設計與細化3.負責游戲場景中建筑等物件的設計與細化任職資格:1.五年以上游戲場景原畫工作經(jīng)驗,至少參與兩款完整的游戲項目2.基本功扎實,擅長歐美卡通風格,審美優(yōu)秀…
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