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游戲技術(shù)崗位職責16篇

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):18

游戲技術(shù)崗位職責

崗位職責是什么

游戲技術(shù)崗位是游戲開發(fā)團隊中的關(guān)鍵角色,專注于利用各種編程語言和技術(shù)工具,實現(xiàn)游戲的創(chuàng)新設(shè)計和功能優(yōu)化。這個崗位的工作者負責構(gòu)建游戲的架構(gòu),編寫代碼,解決技術(shù)難題,以確保游戲的穩(wěn)定運行和優(yōu)質(zhì)用戶體驗。

崗位職責要求

1. 深厚的編程基礎(chǔ):精通至少一種主流的游戲開發(fā)語言,如c , c, 或者unity引擎。

2. 技術(shù)創(chuàng)新能力:能夠不斷探索新的技術(shù)和解決方案,提升游戲性能和視覺效果。

3. 問題解決能力:面對復(fù)雜的編程挑戰(zhàn),能迅速找到問題根源并提出有效解決方案。

4. 團隊協(xié)作精神:與美術(shù)、策劃等部門緊密合作,理解并實現(xiàn)他們的需求。

5. 對游戲行業(yè)的熱愛:對游戲有深入的理解和獨特的見解,持續(xù)關(guān)注行業(yè)動態(tài)。

崗位職責描述

游戲技術(shù)崗位的工作日常包括但不限于: - 設(shè)計和實現(xiàn)游戲的核心算法和系統(tǒng),如物理引擎、ai、網(wǎng)絡(luò)同步等。 - 優(yōu)化游戲性能,確保在不同設(shè)備上流暢運行,平衡游戲的資源消耗和畫質(zhì)表現(xiàn)。 - 參與游戲架構(gòu)的設(shè)計和維護,保證代碼的可讀性和可維護性。 - 修復(fù)游戲中出現(xiàn)的bug,持續(xù)改進游戲的穩(wěn)定性和兼容性。 - 與團隊成員共同討論并制定技術(shù)路線圖,推動項目的進度。

有哪些內(nèi)容

1. 游戲引擎的配置與定制:根據(jù)項目需求,調(diào)整和優(yōu)化游戲引擎的各項參數(shù),以達到最佳性能。

2. 代碼審查與文檔編寫:定期進行代碼審查,編寫清晰的文檔,以便團隊成員理解和維護代碼。

3. 測試與調(diào)試:執(zhí)行各種測試,如單元測試、集成測試,定位并修復(fù)程序錯誤。

4. 技術(shù)研究與分享:關(guān)注行業(yè)前沿技術(shù),定期在團隊內(nèi)分享學習成果,提升團隊整體技術(shù)水平。

5. 持續(xù)學習與自我提升:不斷提升自己的專業(yè)技能,適應(yīng)游戲技術(shù)的快速更新和變化。

游戲技術(shù)崗位是一個融合了創(chuàng)新、技術(shù)與團隊協(xié)作的角色,需要不斷追求技術(shù)的極致,同時保持對游戲的熱情,以創(chuàng)造出更優(yōu)秀的游戲體驗。

游戲技術(shù)崗位職責范文

第1篇 游戲技術(shù)美術(shù)職位描述與崗位職責任職要求

職位描述:

工作職責:

1. 研究游戲項目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項工具使用;

2.熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用;

3.充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術(shù)支持;

4.根據(jù)項目開發(fā)中策劃、美術(shù)和程序的變化,不斷性維護游戲美術(shù)內(nèi)容開發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的使用;

5.推動跟進程序編寫和維護游戲引擎功能(美術(shù)相關(guān))使用、游戲美術(shù)資源開發(fā)的技術(shù)文檔。

任職要求:

1.大專(含大專)以上學歷,有較好的美術(shù)專業(yè)能力,有較高的審美能力,精通于游戲美術(shù)各類資源開發(fā)的流程和規(guī)范;

2.對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進行項目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決美術(shù)和程序間的技術(shù)問題;

3.能夠與團隊中各部門職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強的自主能動力,抗壓能力;

4.精通3d美術(shù)內(nèi)容制作工具,包括:3dma_、maya、zbrush、photoshop等;

5.精通至少一種主流游戲開發(fā)引擎,如:unrealengine、cryengine、unity3d等;

6.熟悉至少一種腳本或編程語言,如:ma_script、c++、unrealscript、mel等;

7.至少2年及以上技術(shù)美術(shù)相關(guān)工作經(jīng)驗。具備大型次世代游戲項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。

第2篇 游戲研發(fā)技術(shù)負責人職位描述與崗位職責任職要求

職位描述:

工作職責:

1、負責項目內(nèi)開發(fā)人員的工作分配、質(zhì)量把控和人才培養(yǎng);

2、負責u3d項目核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);

3、負責引擎底層模塊的實現(xiàn)和維護工作;

4、設(shè)計和開發(fā)游戲客戶端相關(guān)工具;

5、引領(lǐng)創(chuàng)新技術(shù),保持公司技術(shù)的行業(yè)領(lǐng)先性和核心競爭力。

任職要求:

1、六年及以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,一款完整客戶端游戲項目經(jīng)驗;

2、有豐富的客戶端系統(tǒng)框架設(shè)計經(jīng)驗,熟悉u3d引擎架構(gòu)設(shè)計和u3d引擎深度優(yōu)化(渲染、性能等);

3、精通c/c++,扎實的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法知識;

4、對效率和內(nèi)存優(yōu)化有實際的經(jīng)驗;

5、了解國內(nèi)外主流3d游戲引擎的技術(shù)特性。

第3篇 游戲技術(shù)崗位職責任職要求

游戲技術(shù)崗位職責

工作職責:

1. 研究游戲項目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項工具使用;

2. 熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用;

3. 充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術(shù)支持;

4. 根據(jù)項目開發(fā)中策劃、美術(shù)和程序的變化,不斷性維護游戲美術(shù)內(nèi)容開發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的使用;

5. 推動跟進程序編寫和維護游戲引擎功能(美術(shù)相關(guān))使用、游戲美術(shù)資源開發(fā)的技術(shù)文檔。

任職要求:

1. 大專(含大專)以上學歷,有較好的美術(shù)專業(yè)能力,有較高的審美能力,精通于游戲美術(shù)各類資源開發(fā)的流程和規(guī)范;

2. 對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進行項目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決美術(shù)和程序間的技術(shù)問題;

3. 能夠與團隊中各部門職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強的自主能動力,抗壓能力;

4. 精通3d美術(shù)內(nèi)容制作工具,包括:3dma_、maya、zbrush、photoshop等;

5. 精通至少一種主流游戲開發(fā)引擎,如:unrealengine、cryengine、unity3d等;

6. 熟悉至少一種腳本或編程語言,如:ma_script、c++、unrealscript、mel等;

7. 至少2年及以上技術(shù)美術(shù)相關(guān)工作經(jīng)驗。具備大型次世代游戲項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。

游戲技術(shù)崗位

第4篇 游戲技術(shù)運維工程師崗位職責

資深運維開發(fā)工程師--技術(shù)中心-雷火游戲部125 網(wǎng)易集團 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)易集團,網(wǎng)易 工作職責:

在運營維護方向,即sa-ops,您可以:

- 指揮成百上千臺服務(wù)器有條不紊地完成工作,解決游戲服務(wù)的各種疑難雜癥;

- 靈活運用各種最新技術(shù),為游戲服務(wù)的穩(wěn)定運行提供優(yōu)化的系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。

在運維開發(fā)方向,即sa-dev,您可以:

- 與游戲開發(fā)團隊、運維團隊緊密配合,構(gòu)建支持游戲服務(wù)運行的系統(tǒng)平臺,功能涵蓋決策、開發(fā)、部署、維護、監(jiān)控、優(yōu)化等游戲整個生命周期;

- 通過設(shè)計和開發(fā)工具、系統(tǒng),提高運維的工作效率和穩(wěn)定性,從而提高游戲產(chǎn)品的用戶體驗。

資格要求:

我們希望您具備以下條件:

- 思維清晰,學習能力強,能承受一定的工作壓力 -- 挑戰(zhàn)和壓力是成正比的;

- 誠實可靠,人品要高 -- 以免被服務(wù)器欺負。

任職要求:

對于sa-ops,您還需要:

- 對計算機硬件設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備有一定了解,熟悉tcp/ip網(wǎng)絡(luò),熟悉至少一種操作系統(tǒng)的管理;

- 精通linu_/uni_系統(tǒng)管理、或有網(wǎng)絡(luò)建設(shè)、維護經(jīng)驗者將優(yōu)先考慮;

- 有一定的編程能力,對至少一種腳本語言有了解。

- bi系統(tǒng)建設(shè)/企業(yè)應(yīng)用系統(tǒng)建設(shè)經(jīng)歷。

對于sa-dev,您還需要:

- 良好的編程能力,熟悉python、perl、ruby、java語言開發(fā)者優(yōu)先;

- 對計算機硬件設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備有一定了解,了解tcp/ip網(wǎng)絡(luò),了解至少一種操作系統(tǒng)的管理;

- 了解linu_/uni_系統(tǒng)管理,有網(wǎng)站、網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用維護經(jīng)驗者優(yōu)先。

第5篇 游戲技術(shù)美術(shù)崗位職責

技術(shù)美術(shù)-雷火游戲部002 網(wǎng)易集團 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)易集團,網(wǎng)易 工作職責:

您可以:

-將科技與藝術(shù)巧妙的結(jié)合,為游戲中的每一寸角落添彩增輝;

-將美術(shù)表現(xiàn)需求轉(zhuǎn)化為技術(shù)方案,制定技術(shù)需求和工作流程;必要時,可以自主生產(chǎn)一部分技術(shù)性較強的美術(shù)資源;

-結(jié)合效果和硬件平臺限制,與程序、美術(shù)團隊配合制定渲染效率優(yōu)化方案,制定資源規(guī)范;

-通過編寫腳本工具,探索優(yōu)化工作流程,協(xié)助美術(shù)團隊提升生產(chǎn)效率和表現(xiàn)效果;

-關(guān)注并思考業(yè)界新的工具、趨勢在工作室內(nèi)項目應(yīng)用的可行性;對美術(shù)等相關(guān)崗位進行新技術(shù)相關(guān)的培訓(xùn)。

任職要求:

您需要:

-三年以上游戲或影視行業(yè)工作經(jīng)驗;

-了解以下美術(shù)流程并至少精通一種:建模、綁定、動畫、渲染、特效等;

-熟悉美術(shù)制作工具的使用,包括但不限于:3ds ma_, maya, houdini, zbrush, substance painter, substance designer等;

-熟悉自己常用工具內(nèi)的腳本語言的編寫、插件的開發(fā),包括但不限于:python, mel, ma_script, ve_等;

-了解編程原理和程序基本結(jié)構(gòu),會使用c#, c++, java, lua等語言;

-熟悉商業(yè)游戲引擎,包括但不限于:unreal, unity, cryengine等。

加分項:

-參與過aaa級項目者優(yōu)先;

-熟悉unreal引擎并精通動畫相關(guān)模塊者優(yōu)先。

第6篇 美團app-后端技術(shù)負責人(游戲)職位描述與崗位職責任職要求

職位描述:

工作職責:

崗位職責:

1、負責美團app手機游戲后端團隊的團隊管理以及技術(shù)攻關(guān)、規(guī)劃和落地工作

2、配合產(chǎn)品、運營團隊進行需求分析及技術(shù)方案制定和實現(xiàn)

3、以客戶為中心、關(guān)注游戲產(chǎn)品體驗,持續(xù)進行技術(shù)優(yōu)化

4、保障交付產(chǎn)品的質(zhì)量,努力提升團隊開發(fā)效率

5、搭建技術(shù)團隊,打造技術(shù)氛圍,培養(yǎng)技術(shù)人才,完善團隊梯度

崗位要求:

1、5年以上后端開發(fā)經(jīng)驗

2、2年以上技術(shù)團隊管理經(jīng)驗

3、獨立承擔超過大型軟件項目系統(tǒng)分析和架構(gòu)設(shè)計,有相關(guān)系統(tǒng)軟件架構(gòu)設(shè)計經(jīng)驗

4、具有技術(shù)前瞻性,能結(jié)合業(yè)務(wù)和團隊現(xiàn)狀,進行技術(shù)選型和制定技術(shù)規(guī)劃

5、具有較強的產(chǎn)品意識,對業(yè)務(wù)有自己的理解

6、強烈的技術(shù)熱情和突出的學習能力,良好的溝通表達能力和邏輯分析能力

具備以下者優(yōu)先:

1、有游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先

2、參與開源項目或有個人獨立app發(fā)布

第7篇 游戲業(yè)務(wù)cto技術(shù)合伙人職位描述與崗位職責任職要求

職位描述:

工作職責:

職責描述:

1、全面負責游戲產(chǎn)品技術(shù)研發(fā)管理工作,帶領(lǐng)技術(shù)團隊完成公司業(yè)務(wù)平臺產(chǎn)品的研發(fā)目標;

2、負責制定平臺系統(tǒng)的總體(前端、后臺)設(shè)計方案,搭建技術(shù)架構(gòu);

3、負責產(chǎn)品的測試、運維、迭代升級等;

4、負責組織和編制公司技術(shù)發(fā)展規(guī)劃,包括近期技術(shù)提高工作計劃以及長遠技術(shù)發(fā)展和技術(shù)措施規(guī)劃;

5、負責制定開發(fā)規(guī)范和技術(shù)標準,建立并實施公司技術(shù)管理體系;

任職資格:

任職要求:

1、本科及以上學歷,計算機、信息技術(shù)相關(guān)專業(yè),或者你沒有學歷,卻擁有無敵技術(shù)能力;

2、8年以上互聯(lián)網(wǎng)/游戲技術(shù)研發(fā)從業(yè)經(jīng)歷,或者你沒有幾年的從業(yè)經(jīng)歷,但進步神速;

3、熱愛游戲行業(yè),3年以上技術(shù)研發(fā)團隊管理經(jīng)驗,組建并管理過40人以上的技術(shù)研發(fā)團隊,或者你在創(chuàng)業(yè)團隊里,短小精悍的團隊卻能在市場以一敵百;

4、精通android/ios/h5/c++/c#/js等,熟悉cocos2d_/creator/unity等游戲引擎;

5、豐富的項目管理經(jīng)驗、有良好的溝通、協(xié)調(diào)、組織和團隊建設(shè)能力;

6、有突出的技術(shù)團隊領(lǐng)導(dǎo)力;

7、具有成功的游戲/app案例,有成功游戲產(chǎn)品上線優(yōu)先;

8、有一線互聯(lián)網(wǎng)公司工作經(jīng)歷優(yōu)先

9、對游戲開發(fā)極具熱情具有匠心精神。

第8篇 游戲直播客戶端技術(shù)負責人 ios職位描述與崗位職責任職要求

職位描述:

職責描述:

1. 結(jié)合公司戰(zhàn)略,搭建客戶端團隊,建立整理流程;

2. 參與移動端app及服務(wù)端的整體設(shè)計與需求調(diào)研,進行新產(chǎn)品開發(fā)的可行性分析;

3. 制定移動端app研發(fā)進度及計劃,并拆解、分配任務(wù);

4. 完成移動端app架構(gòu)設(shè)計、核心技術(shù)選型等工作;

5. 主導(dǎo)移動端app研發(fā)工作,解決研發(fā)過程中的關(guān)鍵問題和技術(shù)難題,確保開發(fā)的進度及質(zhì)量;

6. 負責移動端app的技術(shù)運營類工作,持續(xù)不斷的進行技術(shù)改進和優(yōu)化,降低故障率,并協(xié)調(diào)處理移動app的異常;

任職要求:

1. 本科及以上學歷,計算機相關(guān)專業(yè);

2. 7年以上相關(guān)研發(fā)工作經(jīng)驗,2年以上團隊管理經(jīng)驗;

3. 精通java或object-c語言,具備4年以上ios (iphone,ipad)開發(fā)經(jīng)驗,熟悉移動端底層框架,適配,appstore的發(fā)布,版本升級等流程;

4. 精通常用算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和架構(gòu)設(shè)計;

5. 有海外業(yè)務(wù)或生活經(jīng)驗優(yōu)先;

第9篇 游戲技術(shù)崗位職責

游戲技術(shù)音頻-雷火游戲部076 網(wǎng)易集團 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)易集團,網(wǎng)易 工作職責:

1. 研究游戲項目中音頻內(nèi)容制作的各項工具使用。

2. 熟悉并研究游戲引擎及音頻中間件的各項功能使用,并能獨立或協(xié)助將相關(guān)api集成到開發(fā)工具中。

3. 充分了解音頻各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術(shù)支持。

4. 為創(chuàng)建和優(yōu)化音頻資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持。

5. 為達到更好的游戲音頻效果,及時的做出有效的技術(shù)研究工作。

6. 根據(jù)項目開發(fā)中策劃、音頻和程序的變化,不斷性維護游戲音頻內(nèi)容開發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的使用。

7. 編寫和維護游戲引擎與音頻中間件對接功能使用、游戲音頻資源開發(fā)的技術(shù)文檔。

8. 設(shè)計程序以實現(xiàn)新的音頻制作管線、并編寫相應(yīng)的接口規(guī)范文檔。

9. 培訓(xùn)新的音頻開發(fā)員工。

任職要求:

1. 有較好的音頻(音效或配樂)專業(yè)能力,有較高的審美能力,對游戲音頻各類資源開發(fā)的流程和規(guī)范有較深入的了解(有豐富經(jīng)驗者優(yōu)先)。

2. 對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進行項目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決音頻和程序間的技術(shù)問題。

3. 能夠與團隊中各部門職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強的自主能動力。

4. 對計算機技術(shù)有深入了解,并精通至少一種編程語言,如:c++、c#、python、javascript、lua等。

5. 精通至少一種主流音頻中間件及其sdk,如:wwise、fmodstudio等。

6. 精通至少一種主流游戲開發(fā)引擎,如:unrealengine、cryengine、unity3d等。

7. 熟悉至少一種音頻內(nèi)容制作工具,包括:protools、cubase、logic等。

8. 對常用平臺(如windows、android、ios)和環(huán)境下的音頻架構(gòu)有基本了解。

9. 對音頻制作自動化,智能化,及優(yōu)化音頻管線及表現(xiàn)力有強烈興趣的優(yōu)先。

10.熟悉一款跨平臺音頻開發(fā)框架,如:juce、openal、wdl者優(yōu)先。

11.熟悉一款音頻合成環(huán)境或音頻編程語言,如:chuck、csound、reaktor、pure data、ma_/msp者優(yōu)先。

12.熟悉音頻dsp,音頻合成算法,或機器學習算法者優(yōu)先。

13.熟悉midi協(xié)議、常用音頻文件編碼格式、vst等開發(fā)者優(yōu)先。

14.閱讀過任意上述軟件的代碼,并能對框架代碼進行剪裁、優(yōu)化、擴展和集成者優(yōu)先。

第10篇 游戲技術(shù)美術(shù)崗位職責任職要求

游戲技術(shù)美術(shù)崗位職責

工作職責:

1. 研究游戲項目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項工具使用;

2. 熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用;

3. 充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術(shù)支持;

4. 根據(jù)項目開發(fā)中策劃、美術(shù)和程序的變化,不斷性維護游戲美術(shù)內(nèi)容開發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的使用;

5. 推動跟進程序編寫和維護游戲引擎功能(美術(shù)相關(guān))使用、游戲美術(shù)資源開發(fā)的技術(shù)文檔。

任職要求:

1. 大專(含大專)以上學歷,有較好的美術(shù)專業(yè)能力,有較高的審美能力,精通于游戲美術(shù)各類資源開發(fā)的流程和規(guī)范;

2. 對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進行項目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決美術(shù)和程序間的技術(shù)問題;

3. 能夠與團隊中各部門職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強的自主能動力,抗壓能力;

4. 精通3d美術(shù)內(nèi)容制作工具,包括:3dma_、maya、zbrush、photoshop等;

5. 精通至少一種主流游戲開發(fā)引擎,如:unrealengine、cryengine、unity3d等;

6. 熟悉至少一種腳本或編程語言,如:ma_script、c++、unrealscript、mel等;

7. 至少2年及以上技術(shù)美術(shù)相關(guān)工作經(jīng)驗。具備大型次世代游戲項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。

游戲技術(shù)美術(shù)崗位

第11篇 游戲技術(shù)運維工程師崗位職責任職要求

游戲技術(shù)運維工程師崗位職責

崗位職責:

1、游戲服務(wù)器的日常系統(tǒng)運維工作,包括:環(huán)境部署搭建,服務(wù)器的監(jiān)控、升級、安全、性能優(yōu)化,游戲數(shù)據(jù)庫管理等;

2、研究系統(tǒng)的服務(wù)架構(gòu),實現(xiàn)性能優(yōu)化和提高系統(tǒng)的健壯性;參與制定和改進應(yīng)急預(yù)案、策略和流程,提高服務(wù)運行質(zhì)量;

3、配合開發(fā)人員進行軟件系統(tǒng)、服務(wù)器環(huán)境部署,參與運維支撐平臺的建設(shè);

4、保障游戲服務(wù)器長期,安全,穩(wěn)定的運行。

任職要求:

1、對centos、windows、suse等操作系統(tǒng)有一定的理解和把握,至少一年以上相關(guān)經(jīng)驗;

2、掌握linu_下shell,perl或python等一種以上的系統(tǒng)環(huán)境編程語言;

3、熟悉常用數(shù)據(jù)庫(mssql/mysql等)的操作管理及參數(shù)配置, 熟悉常用web軟件(ngin_, tomcat等)操作管理及參數(shù)配置;

4、對技術(shù)敏感而細致,樂于發(fā)現(xiàn),對解決具有挑戰(zhàn)性問題充滿激情;

5、具備良好的敬業(yè)精神和高度的責任心,能適應(yīng)高強度工作;

6、了解自動化運維或有游戲運維經(jīng)驗者優(yōu)先。

游戲技術(shù)運維工程師崗位

第12篇 游戲產(chǎn)品技術(shù)研發(fā)崗位職責任職要求

職位描述:

關(guān)鍵字:頂薪、項目提成、極速成長、億級用戶產(chǎn)品、歐美知名(3次上美國春晚:超級碗, 范冰冰代言)

年薪:70萬 to 100萬

固定月薪: 44,000 to 62,500

績效工資: 25萬

topgames公司是網(wǎng)游出海企業(yè)的領(lǐng)頭羊,由業(yè)界大牛帶隊,為用戶帶來更好的產(chǎn)品而奮斗。

價值觀要求:

頂端薪酬給頂端貢獻者,下面是topgames團隊成員的價值觀要求:

_ 專注于用戶,用戶至上

_ 快速產(chǎn)生影響力

_ 奮斗、激情

_ 錯誤中學習

_ 公司利益至上、團隊精神:平凡人做非凡事

_ 認真、盡責、問責

_ 判斷力,思想從賢

崗位職責:

1、全面負責游戲產(chǎn)品技術(shù)研發(fā)管理工作,帶領(lǐng)技術(shù)團隊完成研發(fā)目標;

2、負責制定游戲產(chǎn)品的總體(前端、后臺)設(shè)計方案,搭建技術(shù)架構(gòu);

3、負責組織和編制公司技術(shù)發(fā)展規(guī)劃,包括近期技術(shù)提高工作計劃以及長遠技術(shù)發(fā)展和技術(shù)措施規(guī)劃;

4、負責制定開發(fā)規(guī)范和技術(shù)標準,建立并實施公司技術(shù)管理體系;

5? 負責組織整理和維護各項目共用模塊,基礎(chǔ)模塊,并在公司內(nèi)和推廣;

6、負責技術(shù)難點攻關(guān)。

崗位要求:

1、本科及以上學歷,計算機/軟件開發(fā)等相關(guān)專業(yè);

2、8年以上游戲開發(fā)、3年以上10人以上團隊管理經(jīng)驗;

3、具有較強的專業(yè)能力,精通或熟悉手游多種開發(fā)語言及架構(gòu)設(shè)計;擁有多款unity3d手游的客戶端及服務(wù)器完整項目經(jīng)驗;

4、對于游戲項目研發(fā)中的項目管理、任務(wù)分配、跟蹤、review有良好經(jīng)驗;

5、邏輯分析能力強,善于溝通和協(xié)調(diào)資源,對互聯(lián)網(wǎng)及游戲行業(yè)敏感度高,接受新事物能力強, 抗壓能力強;

6、熱愛游戲行業(yè),熱愛技術(shù), 善于學習和研究行業(yè)新技術(shù), 有鉆研精神。

第13篇 游戲技術(shù)美術(shù)(ta)職位描述與崗位職責任職要求

職位描述:

崗位職責

1. 負責引擎相關(guān)工具的開發(fā)與維護;

2. 根據(jù)美術(shù)需求編寫相關(guān)shader;

3. 對美術(shù)工作中遇到的問題提供技術(shù)支持;

4. 制定美術(shù)資源制作規(guī)范;

5. 優(yōu)化效率,了解相關(guān)性能分析工具。

基本任職條件

1. 熱愛游戲,對游戲研發(fā)充滿熱情和夢想,渴望制作出成功的游戲產(chǎn)品。

2. 理解、認同積極主動、認真負責的工作價值觀。

崗位任職條件

1. 熱愛生活、熱愛游戲,對玩游戲和做游戲充滿激情,并渴望做出成功的游戲;

2. 熟練掌握c#語言,了解或者熟悉ma_script、javascript、python;

3. 熟悉計算機圖形渲染管線和基礎(chǔ)知識;能根據(jù)需求獨立編寫shader;

4. 一年以上ta崗位工作經(jīng)驗;

5. 了解3d美術(shù)相關(guān)工具,包括:3dma_、substance painter、photoshop等;

6. 熟悉unity3d相關(guān)知識,有實際開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。

第14篇 技術(shù)總監(jiān)(小游戲)職位描述與崗位職責任職要求

職位描述:

崗位職責:

1、負責公司小游戲產(chǎn)品研發(fā),參與公司產(chǎn)品的開發(fā)和優(yōu)化;

2、帶領(lǐng)開發(fā)團隊,實現(xiàn)產(chǎn)品開發(fā)、上線、維護工作高質(zhì)量順利執(zhí)行;

3、負責指導(dǎo)和提供技術(shù)方案及解決技術(shù)問題;

4、與美術(shù)、測試、運營等部門有效溝通,確保其對游戲產(chǎn)品順利上線;

5、關(guān)注小游戲產(chǎn)品的技術(shù)發(fā)展趨勢,不斷改進優(yōu)化,推動平臺產(chǎn)品與技術(shù)架構(gòu)持續(xù)更新,使團隊達到行業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的技術(shù)水平。

任職要求:

1、精通至少一款h5游戲引擎(cocos2d_ creator/pi_i/egret/laya),并參與過完整游戲項目;

2、熟悉js、ts、as3語言,良好的oop編程思想;

3、熟悉 websocket 和 http 等網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,熟悉json、protobuf 等數(shù)據(jù)協(xié)議;

4、有良好的代碼書寫、注釋和單元測試習慣,熟練運用多種軟件設(shè)計模式;

5、具有優(yōu)秀的團隊管理經(jīng)驗及良好的表達溝通能力。良好的學習能力、溝通能力、團隊合作意識;

6、強烈的責任心與主動性,對所負責工作有owner意識,并能自我驅(qū)動成長。

第15篇 游戲技術(shù)負責人職位描述與崗位職責任職要求

職位描述:

工作職責:

1、負責技術(shù)團隊的管理,制定開發(fā)規(guī)范,撰寫相關(guān)技術(shù)文檔指導(dǎo)、培訓(xùn)工程師,負責解決核心技術(shù)問題,對技術(shù)方案進行決策

2、負責方案的總體技術(shù)架構(gòu),配合營銷人員推廣和講解公司技術(shù)及產(chǎn)品,負責公司內(nèi)部及外部的技術(shù)、產(chǎn)品培訓(xùn)、能獨立或組織完成產(chǎn)品及系統(tǒng)平臺的現(xiàn)場演示

3、參與重大技術(shù)項目的決策及方案審核,指導(dǎo)并參與核心代碼的書寫,組織解決項目開發(fā)過程中的重大技術(shù)問題,有效帶領(lǐng)技術(shù)團隊,監(jiān)督及指導(dǎo)技術(shù)部門的工作,建立并完善公司各項研發(fā)規(guī)范及流程

4、使用unity3d進行游戲客戶端核心模塊開發(fā),負責游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān)

5、熟悉游戲后端構(gòu)架,指導(dǎo)后端工程師開發(fā)后端,并能解決關(guān)鍵問題

6、熟悉d_和opengl原因且能實現(xiàn)特點圖形圖像功能

崗位要求:

1、計算機或相關(guān)專業(yè)本科以上學歷,表達能力和理解能力良好,具有良好的英語閱讀能力

2、精通計算機網(wǎng)絡(luò)(tcp/ip, udp, ssl, arp, dns...)相關(guān)技術(shù),了解一種異步網(wǎng)絡(luò)編程框架(libevent/libev/libu/ace/asio),精通oracle、mysql等數(shù)據(jù)庫開發(fā)與設(shè)計

3、具備8年以上軟件研發(fā)相關(guān)工作經(jīng)驗,5年以上技術(shù)管理工作經(jīng)驗,3年以上產(chǎn)品設(shè)計、架構(gòu)設(shè)計工作經(jīng)驗,有大中型軟件項目的需求分析、技術(shù)方案設(shè)計經(jīng)驗,并在其中起主導(dǎo)作用

4、三年以上unity3d使用經(jīng)驗,有unity3d游戲客戶端底層架構(gòu)經(jīng)驗者優(yōu)先(網(wǎng)絡(luò)層,數(shù)據(jù)層,邏輯層,ui架構(gòu)),對游戲玩法及客戶端架構(gòu)有較高的見解

第16篇 游戲技術(shù)美術(shù)ta職位描述與崗位職責任職要求

職位描述:

工作職責:

1、負責項目中角色shader,場景渲染,特效后效等美術(shù)效果,在引擎方面為美術(shù)表現(xiàn)提供技術(shù)支持,和技術(shù)解決方案;

2、能夠和開發(fā)有良好的溝通和交流,提升游戲效率和性能,整體提升高中低配置的表現(xiàn)和降低性能門檻,平衡表現(xiàn)與效率的問題。

任職要求:

1、至少5年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗,3年以上技術(shù)美術(shù)相關(guān)經(jīng)驗,熟悉了解unity、虛幻等主流引擎,具備大型次世代游戲項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;

2、美術(shù)專業(yè)出身,具備有模型、特效等專業(yè)背景,有較好的美術(shù)專業(yè)能力和較高的審美能力,精通于游戲美術(shù)各類資源開發(fā)的流程和規(guī)范;

3、精通shader的編輯和效果提升,熟悉腳本語言和編程語言,對pbr技術(shù)和卡通渲染有較深入研究,對新技術(shù)有足夠敏感度。

游戲技術(shù)崗位職責16篇

游戲技術(shù)崗位是游戲開發(fā)團隊中的關(guān)鍵角色,專注于利用各種編程語言和技術(shù)工具,實現(xiàn)游戲的創(chuàng)新設(shè)計和功能優(yōu)化。這個崗位的工作者負責構(gòu)建游戲的架構(gòu),編寫代碼,解決
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