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第1篇 微信朋友圈廣告用戶感知調查報告
__年1月27日,全球領先的移動互聯網第三方數據挖掘和整合營銷機構iimedia research(艾媒咨詢)發(fā)布了《微信朋友圈廣告用戶感知調查報告》。報告數據顯示, 超過60%的受訪微信活躍用戶每天都接收到朋友圈親友的廣告推送,41.2%的受訪微信活躍用戶每天接收到的朋友圈親友推送的廣告在3條以內。在微信沒有啟動廣告平臺之前,微信朋友圈早已存在著大量的廣告信息,其中廣告內容以美妝護膚、電子數碼、服飾鞋帽為主。
41.5%的受訪微信活躍用戶在朋友圈看到微信官方直接推送的廣告;37.1%的受訪微信活躍用戶沒看到過朋友圈微信官方廣告。微信朋友圈的廣告覆蓋人群巨大,如果能在保證不降低用戶體驗的前提下進行分批次、地域、年齡、系統等進行精準推送廣告,那么微信朋友圈將成為品牌廣告主在移動互聯領域的投放廣告重要渠道。
iimedia research(艾媒咨詢)數據顯示,46.5%的受訪微信活躍用戶表示絕對不能接受微信朋友圈廣告,近三成的受訪微信活躍用戶能夠接受微信朋友圈廣告。 iimedia research(艾媒咨詢)分析認為,微信用戶對朋友圈廣告的接受度將在未來一段時間內有所提升,這一方面是因為微信用戶已在其他社交平臺接觸過類似模式的廣告,另一方面得益于移動互聯網廣告在精準推送、廣告制作、互動傳播等方面都優(yōu)于傳統的廣告模式的特點。
親友在微信朋友圈推送的廣告是受訪微信活躍用戶最常接觸的微信廣告形式,占比為58.3%。由于微信朋友圈的強互動性以及熟人關系的屬性,部分微信用戶通過文字、圖片、鏈接等方式在朋友圈推送廣告。但這種無序的廣告營銷方式,一旦發(fā)展壯大,勢必將影響整個微信的生態(tài)圈。
iimedia research(艾媒咨詢)數據顯示,只有4.2%的受訪微活躍信用戶在過去一個月內購買過微信朋友圈的廣告商品。微信朋友圈的商品廣告畢竟不是電商平臺,在支付、物流、產品保障方面存在著很大的風險,其交易轉化率比較低。
超過七成(70.5%)的受訪微信活躍用戶將朋友圈定位為交流互動平臺,12.2%的受訪微信活躍用戶將朋友圈視為娛樂消遣工具,有8.2%受訪微信活躍用戶將其看做營銷渠道。目前,“交流互動”依然是微信用戶對朋友圈的主流定位。在朋友圈推送的信息流廣告應當以不破壞用戶體驗為前提。
在微信用戶最討厭的信息流廣告的選擇上,40.3%的受訪微信活躍用戶最討厭廣告出現頻率高,30.6%的受訪微信活躍用戶最討厭出現自己不感興趣的廣告。在朋友圈廣告的推送上,應當以用戶需求為導向,盡量減少對用戶的騷擾。微信積累的海量用戶數據,包括位置信息、圖片信息、訂閱信息等,將成為朋友圈廣告精準推送重要的依據。
第2篇 大學生微信小程序游戲使用情況調查報告
一、內容摘要
在近段時間里,微信小程序游戲掀起了一股熱潮,很受大學生的歡迎,所以就針對此展開問卷調查。為了讓用戶更便捷地啟動和使用小程序,微信在最新版的主界面中,增加了小程序任務欄。用戶可以通過下拉的動作,喚出任務欄,打開最近使用過的小程序或進入小程序歷史列表。特此設計了本次問卷調查來了解大學生對微信小程序游戲的使用頻率,了解游戲的渠道方法,玩游戲的主要地點和目的,游戲的類型等等。
二、基本信息
(一) 調查時間
2023年11月6日至2023年11月9日。
(二) 調查目的
了解大學生對微信小程序游戲的具體使用情況和興趣愛好,對此分析微信小程序游戲給大學生帶來的影響。
(三) 調查對象
本次調查主要針對在校大學生群體。
三、問卷數據分析結果
(一)問卷題目設計思路
本次問卷針對的是大學生,想了解他們使用微信小程序游戲的情況,所以根據大學生玩微信小程序游戲的實際情況,有針對性地設計了合理的題目。先了解調查對象的大休情況,了解他們對微信小程序游戲的使用情況,再最后調查他們對微信小程序游戲的滿意度,最后收集他們對微信小程序游戲的優(yōu)勢、不足的看法。
第3篇 微信朋友圈推送廣告調查報告
還記得前段時間在微信朋友圈掀起討論熱潮的推送廣告嗎?想知道它的具體推送情況是怎么樣的嗎?hcr針對這個問題適時做了一個小調查,接下來就是揭曉答案的時刻!
在這次的小調查中,男性參與者占比為55.6%,女性參與者占比為44.4%,其中大部分是90后和80后,少數是70后和60后。
根據hcr的相關調查數據顯示,玩朋友圈的累計時長低于30分鐘的人中只有40%收到了推送廣告,而玩朋友圈累計時長2小時以上的人100%都收到了推送廣告。我們發(fā)現收到廣告的比例隨著累計時長的增加大致呈現遞增關系,即玩朋友圈的累計時長越長,越有可能收到推送廣告。那最多人收到的是哪個產品的廣告呢?根據我們的調查發(fā)現,在收到推送廣告的人中,有63.3%的人都收到了vivo智能手機的廣告,占比位列第一,其次是可口可樂,收到寶馬廣告的人最少??磥恚瑢汃R雖好,但不是人人都能收到的。
那收到的廣告是不是都與我們日常生活關系密切呢?是不是能勾起我們的購物欲望呢?根據我hcr的調查結果,目前有30%的人認為推送廣告與日常生活是相關的,而有26.7%的人認為與自己日常生活沒有半毛錢關系,還有43.3%,將近一半的人處于中立狀態(tài)。是不是覺得相關就會勾起購物欲望了呢?有一句話說得好:理想很豐滿,現實很骨感。在調查者中,超過一半的人對推送廣告沒有興趣,認為不會勾起購物欲望,只有13.3%的人覺得能勾起購物欲望,根本抵不住誘惑。這就說明,要想消費者買單,微信朋友圈對于廣告的推送方式方法都還需要進一步結合市場情況進行調整。
每當面對那些鋪天蓋地的廣告,想必大家的第一反應都會覺得神煩。那面對微信朋友圈的推送廣告,人們的反應是不是也如此呢?根據我們的調查數據顯示,大眾對于朋友圈推送廣告的態(tài)度與跟觀看一般媒介的廣告有較大差別存在。有73.4%的人是可以接受朋友圈推送廣告的,而當中的36.7%的人不但接受而且還喜歡推送廣告??磥?,朋友圈推送廣告不失為一種好方法。既然那么多人喜歡推送廣告,那是不是喜歡就會在朋友圈分享呢?通過調查我們得知66.7%的人表示絕對不發(fā)廣告,也有23.3%的人是無條件愿意分享廣告的,另外有10%的人只有收到寶馬廣告才會分享,這在一定程度上說明雖然目前大眾對于朋友圈推送廣告的排斥心理沒有特別強烈,但真正使得大眾接受朋友圈的廣告并進行分享還是存在一定難度,即使進行分享的用戶也是出于一定的特殊原因。綜上所述,hcr認為,朋友圈的廣告分享的方法和形式可以進行一些調整升級,如何能夠使得用戶接受廣告并實現更好的廣告宣傳是進行朋友圈廣告推廣應當考慮的關鍵因素。
第4篇 2023關于微信朋友圈推送廣告調查報告
還記得前段時間在微信朋友圈掀起討論熱潮的推送廣告嗎?想知道它的具體推送情況是怎么樣的嗎?hcr針對這個問題適時做了一個小調查,接下來就是揭曉答案的時刻!
在這次的小調查中,男性參與者占比為55.6%,女性參與者占比為44.4%,其中大部分是90后和80后,少數是70后和60后。
根據hcr的相關調查數據顯示,玩朋友圈的累計時長低于30分鐘的人中只有40%收到了推送廣告,而玩朋友圈累計時長2小時以上的人100%都收到了推送廣告。我們發(fā)現收到廣告的比例隨著累計時長的增加大致呈現遞增關系,即玩朋友圈的累計時長越長,越有可能收到推送廣告。那最多人收到的是哪個產品的廣告呢?根據我們的調查發(fā)現,在收到推送廣告的人中,有63.3%的人都收到了vivo智能手機的廣告,占比位列第一,其次是可口可樂,收到寶馬廣告的人最少。看來,寶馬雖好,但不是人人都能收到的。
那收到的廣告是不是都與我們日常生活關系密切呢?是不是能勾起我們的購物欲望呢?根據我hcr的調查結果,目前有30%的人認為推送廣告與日常生活是相關的,而有26.7%的人認為與自己日常生活沒有半毛錢關系,還有43.3%,將近一半的人處于中立狀態(tài)。是不是覺得相關就會勾起購物欲望了呢?有一句話說得好:理想很豐滿,現實很骨感。在調查者中,超過一半的人對推送廣告沒有興趣,認為不會勾起購物欲望,只有13.3%的人覺得能勾起購物欲望,根本抵不住誘惑。這就說明,要想消費者買單,微信朋友圈對于廣告的推送方式方法都還需要進一步結合市場情況進行調整。
每當面對那些鋪天蓋地的廣告,想必大家的第一反應都會覺得神煩。那面對微信朋友圈的推送廣告,人們的反應是不是也如此呢?根據我們的調查數據顯示,大眾對于朋友圈推送廣告的態(tài)度與跟觀看一般媒介的廣告有較大差別存在。有73.4%的人是可以接受朋友圈推送廣告的,而當中的36.7%的人不但接受而且還喜歡推送廣告??磥?,朋友圈推送廣告不失為一種好方法。既然那么多人喜歡推送廣告,那是不是喜歡就會在朋友圈分享呢?通過調查我們得知66.7%的人表示絕對不發(fā)廣告,也有23.3%的人是無條件愿意分享廣告的,另外有10%的人只有收到寶馬廣告才會分享,這在一定程度上說明雖然目前大眾對于朋友圈推送廣告的排斥心理沒有特別強烈,但真正使得大眾接受朋友圈的廣告并進行分享還是存在一定難度,即使進行分享的用戶也是出于一定的特殊原因。綜上所述,hcr認為,朋友圈的廣告分享的方法和形式可以進行一些調整升級,如何能夠使得用戶接受廣告并實現更好的廣告宣傳是進行朋友圈廣告推廣應當考慮的關鍵因素。
第5篇 關于微信使用情況調查報告
一、調查背景
微信應用的快速發(fā)展,使得微信快速地深入到了當代人手機中,成為各網民在繼微博qq之后進行聊天以及關注好友、關注時事的新一選擇。為全面了解當今時代以大學生為主、各年齡階層的人對微信的使用情況,我們調查了人們通過哪些途徑了解并使用微信,不同年齡、不同性別的人對微信各種功能的使用差異,以及對比于qq、微博,微信展現出的顯著特點,從而分析并總結出了微信風靡于這個時代的原因。
二、調查組織
1、調查時間:2023年4月23日——2023年4月26日
2、調查對象:18—40歲(主要為18-22歲的大學生)
3、報告完成時間:2023年4月28日
4、小組成員:韓超、高怡倫、張雅麗、周子韜、曹凱智、冮慧敏、陳葉紅、黃夢瑤
三、調查與研究方法
此次研究的數據及相關資料主要通過問卷調查的方法獲得,在研究方法主要采用定量分析與定性分析相結合的方法。
1、抽樣方法與樣本點的確定
此次調查采用隨機抽樣的方法,樣本取自不同專業(yè)的學生,不同領域的工作者。
2、問卷的設計
問卷由17個問題組成,主要涉及微信的公眾平臺、相關功能、顯著特點、微信交易等問題。
3、數據資料管理
此次調查共發(fā)放問卷125份,調查結束后首先對回收的問卷進行了仔細的邏輯檢查,隨后對數據加以整理,利用計算機繪制出相關圖表。最后得出有效問卷121份,有效率為97%,數據質量較高。
四、結果與分析
(一)網民對微信了解程度以及使用范圍的結果與分析
微信是騰訊公司于2023年初推出的,2023年3月底,微信用戶就已經1億,耗時433天。截至2023年1月15日,微信用戶已達3億??梢?,微信的風靡程度足以讓人嘆為觀止。從我們調查的數據分析來看,有74.38%的人認為周圍使用微信的人很多,然而,卻只有34.71%的人知道微信推出的時間。根據這兩個數據可以充分證明微信已然成了現代網絡生活中不可缺少的一部分,同時,也表明了并不是所有人都是真正了解微信的,更多的只是隨大眾地使用微信而已。
由圖可以看出,由于微信和智能手機都是在近幾年才盛行起來的,從不同年齡階段作比較,老年人使用微信的百分比基本為零。同時,微信的使用者主要集中于18歲以上的年輕人和40歲左右的中年人。這就充分表明,微信主要活躍于80、90后之間,也就是說,微信的功能更滿足年輕人的需求。
(二)網民使用微信功能的頻率以及對各功能的偏好
這些數據表明,微信最主要的功能還是在于聊天和朋友圈這兩個基本功能。對于朋友圈,網民們幾乎是各持不同的態(tài)度。每天刷朋友圈、2-4天刷一次、無聊才刷、不怎么刷,四種態(tài)度所占比例是差不多的。相反,對于自己發(fā)動態(tài),大部分人還是不喜歡發(fā)朋友圈的,這也正是又一次體現了微信的娛樂功能,筆者認為多數人在微信里都是處于一種欣賞別人生活的狀態(tài)。