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原畫崗位職責20篇

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):78

原畫崗位職責

崗位職責是什么

原畫師是游戲、動漫、影視等行業(yè)中的關鍵角色,他們通過藝術創(chuàng)作將概念設計轉化為生動的視覺表現(xiàn),為項目提供基礎的美術資源。原畫工作不僅僅是繪畫,更是一種創(chuàng)意和技術的融合,需要對故事情節(jié)、角色性格、場景氛圍有深刻的理解,并能以獨特的藝術風格呈現(xiàn)。

崗位職責要求

1. 專業(yè)技能:具備扎實的繪畫功底,熟悉人體解剖、色彩理論和構圖原理,能夠熟練使用photoshop、sketchbook等原畫制作軟件。

2. 創(chuàng)新思維:擁有豐富的想象力和創(chuàng)新能力,能夠設計出獨特且符合項目需求的角色和場景。

3. 溝通協(xié)作:善于與團隊成員溝通,理解項目需求,與策劃、動畫師等多方協(xié)作,確保原畫設計符合整體風格和進度要求。

4. 時間管理:能夠在緊張的工作節(jié)奏下,高效完成任務,確保項目按時交付。

5. 持續(xù)學習:關注行業(yè)動態(tài),不斷學習新的藝術風格和技術趨勢,提升個人專業(yè)素養(yǎng)。

崗位職責描述

原畫師的主要工作包括但不限于:

1. 角色設計:根據(jù)劇本或故事板,創(chuàng)作角色的概念設計,包括角色外貌、服飾、動作等,體現(xiàn)角色的性格特點和故事背景。

2. 場景繪制:設計游戲或動漫中的各種環(huán)境,如城市、森林、室內空間等,營造出引人入勝的視覺效果。

3. 道具設定:為角色設計配套的道具,如武器、工具、裝飾品等,確保其與角色和場景的協(xié)調一致。

4. 動畫參考:為動畫師提供詳細的動作參考圖,確保動作的流暢性和合理性。

5. 風格統(tǒng)一:維護整個項目的藝術風格,確保所有原畫設計在視覺上的一致性。

有哪些內容

1. 前期準備:研究項目背景,參與概念討論,確定設計方向和風格。

2. 草圖繪制:初步構思并繪制角色和場景的草圖,經(jīng)過反饋和修改后確定最終設計。

3. 細化完善:在草圖基礎上進行細化繪制,添加細節(jié),提高畫面質量。

4. 色彩設定:為角色和場景添加色彩,創(chuàng)造出豐富的視覺層次感。

5. 文件整理:整理和提交所有原畫作品,以便后續(xù)的3d建模、動畫制作等環(huán)節(jié)使用。

6. 后期調整:根據(jù)項目進展和反饋,對原畫進行必要的修改和完善。

原畫師的工作不僅是藝術創(chuàng)作,更是項目成功的關鍵一環(huán),他們的工作成果直接影響到觀眾和玩家的視覺體驗,因此,他們需要不斷提升自我,以滿足日益變化的市場需求和審美標準。

原畫崗位職責范文

第1篇 角色原畫師崗位職責及職位要求

角色原畫師職位要求

1.美術及動畫專業(yè)優(yōu)先;

2.有相關實習或商稿經(jīng)驗優(yōu)先;

3.具備扎實的美術基礎,造型能力強;

4.熟練掌握photoshop、sai等常用繪圖軟件;

5.熱愛游戲行業(yè),能承受工作中的壓力和挑戰(zhàn);

6.有良好的溝通能力和團隊合作能力,能向項目發(fā)展方向去努力,有上進心;

7.具備優(yōu)秀的學習能力,能夠按要求完成工作。

角色原畫師崗位職責

1.參與項目原畫方面的工作,能夠輸出高品質的符合風格的設定;

2.能夠獨立繪制人設立繪,服裝,cg插圖,q版等。

第2篇 日系原畫師崗位職責

日系原畫師 上海番糖網(wǎng)絡科技有限公司 上海番糖網(wǎng)絡科技有限公司,番糖游戲,番糖網(wǎng)絡,番糖 崗位職責:

優(yōu)秀的原畫設計基礎,有嫻熟的日韓風格原畫技巧,具有優(yōu)秀的審美能力,熟知各種美術風格的表現(xiàn)要素。

熟悉目前流行的游戲美術風格,持續(xù)關注并了解業(yè)界動態(tài),對游戲行列有熱情。

有良好的溝通能力??筛鶕?jù)需求獨立完成設計任務。對游戲美術有很好的了解。

崗位要求:

美術設計專業(yè)出生,有良好的美術功底,想象力豐富。

有一定的原畫基礎,有完整的項目研發(fā)經(jīng)歷。

繪畫功底扎實,造型能力及色彩感覺優(yōu)秀。善于把握二次元風格。

學習能力強 ,能夠接受挑戰(zhàn),并承擔較強的工作壓力,有較強的團隊合作意識。

(投遞簡歷請附作品,謝謝。)

第3篇 美術原畫崗位職責任職要求

美術原畫崗位職責

崗位職責:

1、負責設計游戲整體風格創(chuàng)意和設計主題世界觀

2、負責設計游戲人物、場景、道具等概念設計

3、負責與協(xié)調生產(chǎn)流程美術和其他部門的協(xié)作

4、負責海報宣傳圖的立繪工作

任職要求

1、有2年及以上游戲原畫相關工作經(jīng)驗。

2、熟練使用各種原畫所需的繪圖軟件,擁有優(yōu)秀良好的色彩感覺和造型能力。

3、至少精通角色概念設計或游戲場景概念設計之一的制作。

4、能駕馭掌握多種畫風,尤其是歐美寫實畫風經(jīng)驗者優(yōu)先。

5、能靈活使用3d輔助軟件設計經(jīng)驗或相關專業(yè)畢業(yè)者優(yōu)先,

簡歷請附帶相關作品。

美術原畫崗位

第4篇 場景原畫設計崗位職責

原畫設計師 (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡科技有限公司,千躍網(wǎng)絡,千躍 職位描述

1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底

2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

第5篇 游戲角色原畫設計崗位職責

游戲角色原畫設計師 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

第6篇 游戲人物原畫師崗位職責

1、大專及以上學歷,美術類相關專業(yè),熱愛游戲,并準備全身心投入游戲行業(yè);

2、具備游戲行業(yè)原畫設計經(jīng)驗者優(yōu)先,熟悉各種風格的角色場景繪制;

3、熟練使用photoshop、painter等相關繪圖軟件;

4、有扎實的美術功底,有較強的造型、色彩運用和豐富的創(chuàng)意能力,具備較高的審美素質,能迅速準確地設計出風格需求下的角色及場景;

5、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神。

第7篇 游戲場景原畫崗位職責

游戲場景原畫 博得科技 江蘇博得網(wǎng)絡科技有限公司,91dena,博得科技,博得網(wǎng)絡,江蘇博得科技 職責描述:

1.配合主美制定游戲場景風格,輸出場景原畫設計規(guī)范模板文檔;

2.負責游戲場景的原畫設計和場景中涉及的物件、道具等原畫設計;

3.參與具體場景設計任務,審核外包提交的場景設計稿,指導外包制作并保證成品進度和質量;

4.主動積極的與策劃進行溝通,結合游戲特性跟進具體實現(xiàn)過程,保證最終的成品表現(xiàn);

5.配合地編和3d建模人員的工作,主動溝通及時調整方向;

6.積累和共享設計經(jīng)驗,指導并培養(yǎng)新人。

任職要求:

1.熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合產(chǎn)品改進游戲體驗;

2.本科以上,美術相關類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術功底,有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;

3.三年以上場景原畫設計經(jīng)驗,有主導團隊開展場景設計工作經(jīng)驗者尤佳;

4.對于建筑結構,設備裝置,燈光渲染及自然環(huán)境知識等有一定的知識積累及設計經(jīng)驗;

5.有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;

6.熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中。

7.本科及以上、設計類相關專業(yè)(藝術設計、動畫設計、視覺傳達、計算機等)

優(yōu)先條件:

從事過游戲美術設計開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先

第8篇 原畫師崗位職責(1)

原畫師(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1、負責公司卡通形象的優(yōu)化、場景、圖標等設計。

2、根據(jù)文案要求繪制相應的漫畫,四格,條漫、flash動畫等。

任職要求:

1、大專及以上學歷,1年以上動漫企業(yè)工作經(jīng)驗,較強的溝通能力和團隊合作能力 ;

2、優(yōu)秀的原畫創(chuàng)作能力,扎實的美術基礎能把握多種風格;

3、具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責任感,能承受高強度的工作壓力;

4、精通熟練掌握ps、ai、pt等美術相關設計軟件.

原畫師(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

任職要求:

1. 藝術類院校美術專業(yè)大專以上學歷;

2.具有扎實的美術功底和熟練的手繪技巧,有色彩掌控能力、設計能力,最好是美術相關專業(yè);

3.對人物及場景的概念設計具有很好的理解以及創(chuàng)作能力、手繪能力;

4.熟悉各種相關美術資源,對動畫制作流程有一定了解;

5.有游戲項目制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

原畫師(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1、具備很強的美術功底,能夠完成各種風格的設計任務。

2、具有獨立完成插畫繪制。

3、具備良好的工作習慣,懂得團隊協(xié)作。

任職資格:

1、有較好的美術基本功,較好的線條造型能力和色彩表達能力;

2、有事業(yè)心,較好的學習及溝通合作能力;

3、大專及以上學歷,美術類院校畢業(yè);

4、有一年以上彩色手繪工作經(jīng)驗者優(yōu)先 ;

5、熟練使用手繪板、ai、ps等軟件。

原畫師(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1、配合策劃制定游戲角色/場景風格,輸出角色/場景原畫設計模版和規(guī)范;

2、參與具體角色/場景設計任務,審核外包提交的角色/場景設計稿,指導外包制作。

任職要求:

1、熱愛游戲 關注游戲體驗,結合本崗位工作配合產(chǎn)品改進游戲體驗;

2、美術相關類專業(yè)畢業(yè),扎實的美術功底;

3、1年以上角色/場景原畫設計經(jīng)驗,有主導團隊開展設計工作經(jīng)驗者尤佳;

4、有較強的創(chuàng)新能力,準確理解工作需求并高效完成;

5、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;

6、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習,主動研究或學習新的技術運用到工作中。

原畫師(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1、根據(jù)策劃文檔設計,負責設計符合項目美術風格的人物、場景,道具的草圖及細化設計圖。

2、對動畫片制作人員對接,負責整個后續(xù)美術工作的過程把控與進展。

任職要求:

1、有扎實的美術基礎,手繪能力強,擅長各種藝術風格、角色設定或者場景繪畫,設計感好;

2、能熟練使用繪畫軟件photoshop、ai等;

3、有團隊配合經(jīng)驗,理解能力強,學習能力強,適應能力強,能承受一定的工作壓力

4、有過三維類兒童卡通動畫設計經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。

原畫師(崗位職責)

職位描述

職位描述: 1.在公司的品牌基礎下,進行相應的電視動畫片美術原畫設計(場景設定、氣氛稿設定、人物設定); 職位要求: 1.有良好的手繪美術功底,對色彩有較強的感覺和理解能力; 2.具有專業(yè)美術設計知識,熟練掌握photoshop / flash等繪圖軟件; 3.能適應多種繪畫風格,適應能力強,能適應卡通,寫實及其他風格,具有較強的學習能力和創(chuàng)新設計能力; 4.注重人物造型的結構準確塑造,場景氛圍的烘托; 5.能很好的把握美術方向,積極配合完成團隊任務,確保按進度,高質量的提交作品; 6.有較強的溝通能力,較強的責任心,有較佳的抗壓能力、團隊協(xié)作能力,可承受高強度工作 7.熱愛兒童動畫行業(yè) 面試需攜帶相關作品。

原畫師(崗位職責)

職位描述

1、美術或相關專業(yè)畢業(yè),3年以上相關工作經(jīng)驗,熟悉商業(yè)圖繪制模式;

2、 精通ps等繪圖軟件,具有扎實美術繪制功底和良好的角色或場景設計能力;

3、 有靈活的設計思維和創(chuàng)新能力,對光影色彩有深入理解,能根據(jù)不同的劇情把控畫面鏡頭的色彩感覺,制作鏡頭的氣氛效果圖;

4、 具有游戲場景原畫制作項目經(jīng)驗,并成功上線者優(yōu)先考慮;

5、 具備優(yōu)秀的自主學習能力以及對專業(yè)刻苦專研毅力,有團隊精神,積極溝通;

6、 有健康穩(wěn)定的心理素質,穩(wěn)定性強。

原畫師(崗位職責)

職位描述

崗位職責job description: 1、參與項目的前期調研、獨立進行前期設計分析; involved in the project preliminary investigation, preliminary design analysis independently; 2、依據(jù)設計總監(jiān)設計理念,完成項目的主案創(chuàng)作;提出創(chuàng)意,提交多個意向方案及替選草案(包括創(chuàng)意、平面、手繪及三維效果圖等); based on the design conceptof design director, creative projects to complete the main case; propose creative solutions and alternative intention to submit a number of draft election (including creative, graphic, hand-drawing and three-dimensional renderings, etc.); 3、方案方向確定后,完成方案草案,與設計師協(xié)同發(fā)展完整設計; determine the direction of the program, the completion of the draft program, the joint development of a complete design and designers; 4、制定項目設計計劃及設計任務書; develop project design plan and design the mission statement; 5、完成中標后的設計深化、深化會議、與施工圖組的各項圖紙繪制對接與審核; after the successful completion of the deepening designed to deepen the meeting, drawing docking with the drawings and construction drawings group audit 任職資格 qualification: 1、大學本科及以上學歷,美術、環(huán)境藝術、室內設計、建筑設計相關專業(yè)畢業(yè);扎實的手繪功底; bachelor degree or above, art, environmental art, interior design, architectural design related majors; solid foundation of hand-painted 2、具有獨特的設計創(chuàng)意及深厚的藝術修養(yǎng),同時具備良好的設計表現(xiàn)和語言溝通表現(xiàn)能力; a unique design creativity and profound artistic accomplishment, along with good performance and verbal communication design performance capabilities; 3、5―10年同行業(yè)工作經(jīng)驗,商業(yè)地產(chǎn)、博物館、科技館文化中心等設計開發(fā)經(jīng)驗,參與過環(huán)球影城、迪士尼等主題公園類型的設計工作者優(yōu)先; 5-10 years e_perience in design and development e_perience in the industry, commercial real estate, museums, science museums and cultural centers, participated in the universal studios, disneyland and other theme parks types of design priority workers; 4、熟悉商業(yè)地產(chǎn)及主題公園項目的策劃流程及開發(fā)運作流程,了解開發(fā)商的拿地、前期開發(fā)定位等,并有實際參與經(jīng)驗; familiarity with commercial real estate and theme park project planning processes and development operational processes, developers get to understand, pre-positioning, development and practical e_perience to participate; 5、具備熟練的英語聽說寫能力,有國外留學經(jīng)歷者優(yōu)先。 with oral and written proficiency in english, there are study abroad e_perience is preferred.

原畫師(崗位職責)

職位描述

工作內容: 中日游戲角色(人物,動物,怪獸等)與場景原畫,各種設定圖的制作。使用日本ip(動漫)產(chǎn)品的原畫制作。原創(chuàng)游戲,動畫的角色與場景原畫,各種設定圖的制作。

要求:大學本科以上的學歷,可以不是藝術專業(yè),而重視喜愛繪畫、動漫,有一定的繪畫基本功。

公司簡介:酷蘇棒文化傳播(上海)有限公司是一家中日合資企業(yè)。中日游戲插畫制作以及中日文化(動漫相關)活動策劃,制作。2013年4月設立后,馬上制作了【海洋堂手辦藝術展】。公司設立前作為工作室已經(jīng)開拓各種日本游戲的插畫業(yè)務。

代表性的case,作品:插畫方面:各種游戲角色,背景以及設定圖的制作活動方面:制作【海洋堂手辦藝術展】

長期策劃:插畫方面:現(xiàn)在不斷的又中日兩國的游戲美術業(yè)務。通過接收中日兩方面的游戲插畫業(yè)務,積累制作游戲,動畫等的技術和創(chuàng)造力。公司會鼓勵我們的團體創(chuàng)造出自己的作品,并且對外發(fā)表。為了發(fā)表自己的作品,我們會舉辦展覽、制作軟件、制作游戲等等?;顒臃矫?主要在非主流文化行業(yè)進行開發(fā)各種活動。我們將策劃制作,手辦展,動漫元畫展,著名漫畫家畫展,動漫演唱會等。

優(yōu)點(福利):優(yōu)點1:有穩(wěn)定的工作量和公平的年薪優(yōu)點2:不僅是國內,還能接觸日本的各種項目優(yōu)點3:我們有獨特的培訓,快速提高你的原畫繪畫水平優(yōu)點4:有一定的水平,除了公司項目以外,公司會安排個人業(yè)務給你(具體的面試時談)優(yōu)點5:公司有各種動漫相關活動可以享受

原畫師(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1.負責移動游戲項目中角色、武器、服裝、坐騎等原畫設定和輸出;

2.游戲宣傳插圖的設計與繪制;

3.協(xié)助游戲界面設計。

任職資格:

1.具備創(chuàng)業(yè)激情及創(chuàng)業(yè)心態(tài),目標導向;

2.美術相關專業(yè),具備良好的美術創(chuàng)作理論和優(yōu)秀的美術基礎;

3.具備優(yōu)秀的手繪和設計能力;

4.具有美術專業(yè)知識,有形象思維能力.良好的合作精神,信息收集能力;

5.精通美術制作軟件的使用;

6.熱愛游戲,有游戲類美術設計經(jīng)驗者優(yōu)先;

7.應聘時請務必附帶作品。

原畫師(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

根據(jù)要求,繪制原畫。

任職要求:

1.認真負責,充滿熱情,積極溝通,富有團隊精神,快速學習能力。

2.扎實的美術功底,善于寫實風格,想象力豐富,創(chuàng)造能力強,善于表達頭腦中的印象和畫面。

3.根據(jù)要求,獨立完成設計造型色彩工作或者獨立完成場景及氣氛稿工作。

4.能在一定的工作壓力下,按質按量按時地完成所交付的任務,并根據(jù)反饋意見,做相應調整。

5.了解三維制作者優(yōu)先,熟悉未來建筑設計優(yōu)先。

注:要有成熟的作品或參與的項目介紹以供聘用參考(必需提供美術作品)。

原畫師(崗位職責)

職位描述

任職要求:

1:扎實的美術基礎,從事過游戲角色原畫工作優(yōu)先.

2:熟悉游戲原畫2d/3d的制作流程.

3:有良好的美術功底及審美能力.

4:能夠根據(jù)主美或者項目需求,做出相應人設.負責游戲項目中角色立繪,人設三視圖等.

5:1年以上游戲原畫設計相關經(jīng)驗,美術相關專業(yè).

原畫師(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1.根據(jù)游戲策劃案,負責美術設計;

2.整體把控整體的美術風格。

任職要求:

1.3年以上原畫設計經(jīng)驗,擅長卡通幼兒風格定位3-7左右的美術設定;

2.精通photoshop或者painter,sai等2d繪圖軟件 ;

3.溝通能力強,有良好的團隊意識,能夠接受挫折和壓力,有上進心。

原畫師(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1.負責項目的插圖(卡牌)繪畫工作。

2.負責項目的角色、怪物等原畫設計。

任職要求:

1.兩年以上的游戲美術設計經(jīng)驗。

2.擅長歐美寫實風格。

3.較強的設計、造型、色彩能力。

4.良好的溝通理解能力、責任心重。

原畫師(崗位職責)

職位描述

職位描述:

崗位職責:

1、設定游戲的場景美術風格,繪制場景原畫;

2、手游項目中單個建筑設計。

崗位要求:

1、美術設計類相關專業(yè)??苹蛞陨蠈W歷,有較好的美術基本功,較好的素描造型能力和色彩表達能力;

2、有較成熟的原畫美術作品,熟悉原畫設計及相關工作規(guī)范流程,能快速適應各種美術風格;

3、熟練使用photoshop、painter、sai等繪圖軟件及繪圖板操作;

4、繪畫功底扎實,結構準確,造型自然,色彩感覺良好,想象力豐富,并且有足夠的創(chuàng)新能力;

5、具備良好的團隊意識,學習與溝通的能力,有責任心,能夠承受一定的壓力;

6、熱愛游戲,有游戲行業(yè)相關工作經(jīng)驗者優(yōu)先,有手機游戲原畫設計經(jīng)驗者優(yōu)先;

7、該職位需要提供個人的以往繪畫作品。

原畫師(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1、渠道美術素材支持,包括icom、kv繪制;

2、根據(jù)研發(fā)需求進行游戲角色設計或者修改;

3、配合發(fā)行中心繪制一些高精宣傳圖等。

任職要求:

1、大專及以上美術相關專業(yè),二年及以上游戲美術設計經(jīng)驗;

2、擅長繪制游戲icom,多種風格特征角色設計;

3、對細節(jié)把握有一定理解能力,有較好的造型感和色彩感;

4、有團隊意識,對部門合作能快速融入;

5、能獨立繪制角色宣傳圖者優(yōu)先;

6、懂平面設計者更佳。

原畫師(崗位職責)

職位描述

任職要求:

1、負責電子課件的美術設計及動畫制作;

2、制作角色基本動作以及表情設計。

3、制作多過種類型的二維多媒體課件。

4、熟悉e-learning教學模式特點。

任職要求:

1、需有扁平化動畫制作經(jīng)驗,能制作角色動畫短片;

2、1-2年工作經(jīng)驗,有課件公司工作經(jīng)歷;

3、熟練掌握flash、photoshop等多媒體設計軟件;

4、具有優(yōu)秀的溝通能力及較好的團隊合作意識;

5、面試時請攜帶作品;

6、投簡歷請附上作品。

原畫師(崗位職責)

職位描述

崗位職責

1、根據(jù)公司故事腳本,繪出圖書繪本的插畫

2、根據(jù)不同項目和主題繪制電影及網(wǎng)劇分鏡頭

任職要求

1、大專以上學歷,美術、藝術設計相關專業(yè)。具有深厚的美術繪畫功底,能繪制各種風格的插畫;

2、想象力豐富,原創(chuàng)能力強,有良好的色彩感覺,善于故事畫面的營造與表達;

3、能熟練應用手寫板及相關繪圖軟件photoshop,painter,flash,illustrator;

4、能適應團隊合作,對自己的工作有高度責任感;

5、理解力強,經(jīng)過溝通交流能正確領會劇本分鏡,畫技完善;

6、有工作經(jīng)驗者優(yōu)先(面試需要攜帶作品)

原畫師(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1、獨立完成動畫中角色、場景等的原畫設計,設計圖能按要求清晰表達結構、質感和色彩;

2、根據(jù)項目需求進行和游戲相關的其他美術設計,如宣傳頁面,海報等;

3、能適應多種美術設計風格,作品富有想法、有創(chuàng)意。

任職要求:

1、專科及以上學歷,美術相關專業(yè),有工作經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;

2、扎實的美術功底,擅長多風格繪制;

3、熱愛設計,有良好的設計表現(xiàn)力,有寬闊的設計視野,有接受和學習新事物的能力;

4、工作踏實靠譜,有團隊合作精神,能承受工作壓力;

5、必須提供相關作品。

股權管理辦法人員管理辦法公章管理辦法

第9篇 游戲場景原畫師崗位職責

工作職責:

1、負責游戲相關場景原畫設計工作;設計場景布局,規(guī)劃場景內資源;

2、負責與相應策劃溝通需求確定可行方案,并保持溝通順暢;

3、積極與協(xié)作同事溝通,保證原畫最終還原效果;

4、繪制宣傳海報、loading圖以及特效所需特殊貼圖和廣告圖素等。

任職要求:

1、美術相關專業(yè)畢業(yè),3年以上場景原畫經(jīng)驗,有完成項目制作經(jīng)驗優(yōu)先;

2、具備扎實的美術繪畫功底;有較強的設計能力、造型能力、色彩感覺、空間感覺;

3、熟練使用photoshop或其他繪畫軟件;

4、熟知各種美術風格的表現(xiàn)要素,熟悉目前流行的游戲美術風格,持續(xù)關注并了解業(yè)界動態(tài),對游戲行業(yè)有熱情;

5、加分項:a.擅長多種繪畫風格b.有一定3d工作能力;

6、簡歷中請附帶個人作品鏈接。

第10篇 場景原畫設計師崗位職責職位要求

職責描述:

1根據(jù)產(chǎn)品的美術風格,實現(xiàn)各種場景相關的設計制作

2參與產(chǎn)品場景相關內同的設計研究與討論

職位要求:1熱愛二次元。歲二次元有自己的理解。有志向有激情。

2看過一定量的動漫作品。

3性格開朗。能很好的融入集體

4善于思考,抗壓能力強

5有較強的的手繪功底,豐富的想象力,能獨立完成場景相關工作

6:擁有2年以上工作經(jīng)驗優(yōu)先

崗位要求:

學歷要求:學歷不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:經(jīng)驗1-3年

第11篇 高級場景原畫設計師崗位職責

高級場景原畫設計師 酷咔數(shù)字 成都酷咔數(shù)字科技有限公司,酷咔數(shù)字,雇傭兵,酷咔 工作職責:

游戲場景、海報背景等美術概念設計

職位要求:

1.美術類大專以上學歷,5年以上場景原畫及相關設計工作經(jīng)驗,至少3個完整項目經(jīng)驗;

2.熟悉項目研發(fā)中美術流程,能解決研發(fā)過程中遇到的美術問題,并能配合gd和程序完成相關美術工作;

3.具備cg美術繪畫基本技能及較強設計創(chuàng)作能力,思維活躍,想象力豐富;

4.熟練掌握平面設計軟件,扎實美術基礎功底以及光影構圖能力;

5.良好溝通能力和團隊合作意識,能承受一定工作壓力,具有良好的職業(yè)素養(yǎng)和道德。

優(yōu)勢條件:

具備主機游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。

具備3d模型制作能力和地圖制作、圖標制作、界面設計制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!:

第12篇 flash原畫師崗位職責

flash原畫師-雙師總部 好未來教育 北京學而思教育科技有限公司,好未來教育,學而思,學而思教育,學而思網(wǎng)校,學而思 任職資格

1. 影視動畫及美術相關專業(yè)大專以上學歷,本科以上優(yōu)先考慮;

2. 熱愛動畫,有扎實的美術功底,有創(chuàng)造力,具有出色的角色/場景設計能力,獨立設計對于色彩的把握能力強,可調整風格適應項目需求;

3. 熟練運用手繪板及 flash、photohsop等軟件;

4. 有激情、豐富的創(chuàng)作風格,執(zhí)著追求藝術表現(xiàn)力;

5. 2-3年以上原畫設計工作經(jīng)驗;

6. 具備較高的審美素質,對美感有很好的理解以及創(chuàng)作能力;

7. 能承受一定的工作壓力;

8. 具備良好的團隊合作及一定的學習能力、善于溝通;

工作職責:

1. 負責動畫片中角色/場景、道具元素的設計和繪制;

2. 擅長運用繪畫表現(xiàn)元素與場景氣氛;

3. 能熟練掌握人體結構、空間透視,靈活利用空間來表現(xiàn)畫面主題;

4.對色彩關系及空間透視關系的表達有良好的能力;對色彩有一定的敏感度,所表現(xiàn)色彩不能是單一的素描關系;

5. 配合導演工作,繪制符合要求的原畫設計;

第13篇 q版角色原畫崗位職責

q版角色原畫設計師 游族 游族網(wǎng)絡股份有限公司,游族,游族網(wǎng)絡,游族 崗位職責:

1、負責游戲項目的角色設計等,根據(jù)策劃案進行合適和高標準的概念設計和繪制,配合主美高質量完成相關設計和美術任務,并有較快速度和產(chǎn)量。

2、能把控整體角色風格,對項目美術表現(xiàn)起到標桿作用;

3、經(jīng)驗分享、指導他人。

任職資格:

1、偏q版項目原畫經(jīng)驗者優(yōu)先;

2、繪畫表現(xiàn):具備扎實的結構、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強,畫面精美;

3、設計能力:了解主流游戲的美術風格和制作流程,能夠進行高難度的原畫設計,設計合理有想象力并有一定趣味性,能解決大部分設計問題;

4、軟件應用:掌握繪畫類軟件,能夠應用數(shù)位板繪畫創(chuàng)作。

第14篇 游戲角色原畫崗位職責

游戲角色原畫設計師 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

第15篇 人物原畫崗位職責

美術原畫師(人物設計,場景設計) 阿優(yōu)文化 杭州阿優(yōu)文化創(chuàng)意有限公司,阿u兔智,阿優(yōu)文化,阿優(yōu) 美術原畫師(人物設計,場景設計)

崗位要求:

1、熱愛繪畫,領悟力強,想象力豐富,能根據(jù)要求畫出符合要求的作品

2、有良好的美術功底,卡通q版手繪功底強,擅長多種卡通風格,畫風時尚。

3、具有個性原創(chuàng)設計能力,手繪能力強,對時尚有敏感的認知;

4、熟練操作ps,ai,sai,從事動畫相關專業(yè)優(yōu)先。

5、能熟練運用手繪板進行繪畫及素材創(chuàng)作;

6、較強的工作理解能力,有團隊合作精神

7、簡歷投送請附帶個人作品;

第16篇 原畫設計師崗位職責職位要求

職責描述:

崗位職責:

1、負責游戲中車輛資源原創(chuàng)設計,包括對車輛武器的設計;

2、負責游戲中人物形象設計;

3、負責游戲中各種場景設計;

4、負責游戲項目的風格統(tǒng)一設計;

5、負責游戲中在世界觀下的裝飾細節(jié)補齊;

6、負責游戲中ui風格設計。

崗位要求:

1、有較強的美術功底;

2、美術造型能力與想象力豐富;

3、有良好的溝通能力;

4、理解美術在游戲開發(fā)中常用的元素;

5、設計與繪畫帶有個人特點者優(yōu)先錄取。

備注:請付能代表自己能力的作品不少于3張,其中需要對線條,筆觸,光影等進行評測。

崗位要求:

學歷要求:不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:1-3年

第17篇 原畫角色設計師崗位職責

原畫設計師 (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡科技有限公司,千躍網(wǎng)絡,千躍 職位描述

1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮

職位要求

1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底

2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

第18篇 場景原畫項目崗位職責任職要求

場景原畫項目崗位職責

職位描述:1、針對不同游戲項目在總監(jiān)的安排下,獨立設計制作合格的場景原畫;2、制作游戲海報招貼及區(qū)域氣氛圖。職位要求:1、具有扎實的美術基礎與良好的手繪能力,兩年以上相關工作經(jīng)驗;2、熱愛游戲,熟悉場景設定流程,熟練掌握相關設計軟件;3、熟悉各種建筑的風格和結構,能獨立制作游戲區(qū)域氣氛圖設定,熟練掌握多種游戲美術風格;4、有較好的溝通能力和團隊合作能力,善于學習,有較強的抗壓能力。5、有角色原畫設計經(jīng)驗者尤佳。

第19篇 游戲原畫場景設計助理崗位職責職位要求

職責描述:

職位要求:

1.中專以上學歷,年齡要求18-30周歲,男女不限。

2.良好的學習能力,有較強的團隊協(xié)作能力與責任心。

3.會基本的辦公軟件操作,有無經(jīng)驗亦可,條件優(yōu)秀,前期會有同事帶。

4.速度成長的個人發(fā)展機會,積極進取的企業(yè)文化,與公司共同成長的挑戰(zhàn)。

5.對游戲原畫 平面設計類行業(yè)感興趣,或經(jīng)驗不足,但又期望以技術實力立足于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)并長期發(fā)展,歡迎應屆生和轉行求職者前來應聘。

一經(jīng)錄用,您將享有以下福利:

1、朝九晚六,彈性工作制,不提倡加班,注重工作效率,周未雙休;

2、國家法定五險一金及帶薪假期;

3、提供工作餐補和住宿(配備空調,熱水器,無線網(wǎng));

4、給予完善的績效考核,年終獎金及定期調薪;

5、豐富的業(yè)余集體活動(拓展,旅游,聚餐,年會,下午茶等);

6、辦公環(huán)境舒適,地理位置優(yōu)越,地鐵口及公交站附近。

崗位要求:

學歷要求:中專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:經(jīng)驗不限

第20篇 原畫師-杭州崗位職責任職要求

原畫師-杭州崗位職責

原畫師 勤路軟件 杭州勤路軟件有限公司,勤路職位描述:

1、負責手游項目中角色、武器、服裝等原畫設定;

2、負責項目場景、物件原畫設定;

3、游戲首頁,宣傳畫等重要頁面的設計與繪制;

4、游戲icon的設計與繪制;

職位要求:

1、一年以上美術設計工作經(jīng)驗

2、美術、設計類專業(yè),具備扎實的專業(yè)基礎,有游戲工作經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;

3、擅長歐美風格,對游戲整體的風格有較強的把握能力。

4、有較強的駕馭角色個性化特征的設計能力并能不斷創(chuàng)新;

5、富有創(chuàng)造力,對游戲的時尚與潮流有敏銳感。

6、 熟練使用photoshop,sai等相關工具軟件

7、投資簡歷時請?zhí)峁┚叽硇灾畟€人設計作品

原畫崗位職責20篇

原畫師是游戲、動漫、影視等行業(yè)中的關鍵角色,他們通過藝術創(chuàng)作將概念設計轉化為生動的視覺表現(xiàn),為項目提供基礎的美術資源。原畫工作不僅僅是繪畫,更是一種創(chuàng)意
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