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第1篇 unity 3d/小程序游戲前端開發(fā)職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
崗位職責:
1、根據開發(fā)要求,使用layaair等相關引擎獨立開發(fā)各類小游戲;
2、負責游戲中的功能模塊開發(fā),包括ui實現(xiàn)、動畫特效、邏輯開發(fā)、性能優(yōu)化等;
3、與項目組策劃、美術人員共同討論開發(fā)需求及設計游戲實現(xiàn)細節(jié);
4、發(fā)布小游戲到平臺,以及后期的維護和版本迭代。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,2年以上游戲開發(fā)經驗,有微信小游戲/h5游戲開發(fā)經驗者優(yōu)先考慮;
2、熟悉layaair、unity3d、cocos2d-_/js等其中一款游戲開發(fā)引擎,有l(wèi)ayaair引擎經驗優(yōu)先考慮;
3、熟悉、了解ue4引擎的優(yōu)先考慮;
4、具備良好的編碼習慣,命名規(guī)范、結構清晰、邏輯性強;
5、對游戲資源優(yōu)化、內存及性能優(yōu)化、代碼混淆有研究,熟悉常用游戲算法;
6、熱愛游戲開發(fā),善于學習總結,樂于,具備團隊協(xié)作精神,有抗壓能力。
第2篇 手游unity主程崗位職責任職要求
手游unity主程崗位職責
手游客戶端資深-主程(unity3d)職位描述:
1.u3d手游項目技術負責人。
2.不斷優(yōu)化產品和開發(fā)規(guī)范。
3.理解產品,隨時與策劃團隊溝通解決潛在風險,準確細分任務和預估工作量。
4.關鍵開發(fā)技術重點突破。
5.帶領技術團隊并且對技術交付負責。
我們希望您符合下列條件:
1. 5年以上相關開發(fā)經驗。
2. 熟悉unity3d,精通c#。
3. 熟悉c++和面向對象編程。
4. 具有軟件工程思維能力。
5. 熟悉游戲引擎架構,熟悉渲染管線,有根據需求編寫shader的能力。
6. 計算機或相關專業(yè)本科及以上學歷。
7. 較強的溝通能力和團隊合作能力。職位描述:
1.u3d手游項目技術負責人。
2.不斷優(yōu)化產品和開發(fā)規(guī)范。
3.理解產品,隨時與策劃團隊溝通解決潛在風險,準確細分任務和預估工作量。
4.關鍵開發(fā)技術重點突破。
5.帶領技術團隊并且對技術交付負責。
我們希望您符合下列條件:
1. 5年以上相關開發(fā)經驗。
2. 熟悉unity3d,精通c#。
3. 熟悉c++和面向對象編程。
4. 具有軟件工程思維能力。
5. 熟悉游戲引擎架構,熟悉渲染管線,有根據需求編寫shader的能力。
6. 計算機或相關專業(yè)本科及以上學歷。
7. 較強的溝通能力和團隊合作能力。
第3篇 unity3d高級工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
職責描述:
崗位職責:
1)負責u3d項目ui布局,ui交互和三維交互邏輯開發(fā);
2)負責u3d項目功能、邏輯開發(fā),負責實現(xiàn)前后端數據對接;
3)負責和美工溝通、合作將3d美術資源導入到引擎;
4)負責編寫游戲所需的一些效果(shader,特效,動畫);
5)維護并持續(xù)優(yōu)化u3d項目,提高前端的用戶體驗及性能;
6)與設計師、其它開發(fā)工程師緊密協(xié)同工作,負責產出高質量的3d產品。
7)前瞻性后端技術的預研;
8)技術顧問和支持。
任職要求:
1)2年以上經驗,有獨立或主導完成2個以上項目經驗。精通c#和面向對象編程,有扎實的數據結構與算法、設計模式知識;
2)有扎實的計算機圖形學知識,熟悉unity3d引擎架構及相關數學知識;
3)熟悉u3d引擎各種內部工具的使用,動畫系統(tǒng)、光照系統(tǒng)、烘焙系統(tǒng)等,熟悉shader編寫優(yōu)先;
4)具備良好的代碼風格、優(yōu)秀的分析并解決問題的能力,擁有優(yōu)秀的程序調試技巧;熟悉unity3d的性能調優(yōu);
5)有帶團隊經驗優(yōu)先;
6)具有良好的邏輯思維和較強的團隊合作精神,有進取心和求知欲,熱愛學習,勇于挑戰(zhàn)。
第4篇 unity3d工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
任職要求:
1. 熟悉運用unity3d游戲引擎以及各種輔助軟件進行特效制作;
具備一定手繪風格特效制作能力,適應2d&3d特效動畫。
2. 能準確表達和表現(xiàn)游戲所需風格和特點,對運動規(guī)律有較深認識,美感好;
3、對游戲和游戲特效有創(chuàng)造激情,具備良好的溝通能力和優(yōu)秀的團隊協(xié)作能力。
4、有強烈的責任心和認真好學的工作態(tài)度
第5篇 unity 開發(fā)工程師(虛擬現(xiàn)實)職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
崗位職責:
1、使用unity3d 中的相關工具,例如動作編輯器、界面編輯器、例子編輯器和資源編輯器等,配合視景工程師和算法工程師完成vr視景的開發(fā)工作;
2、優(yōu)化unity 3d引擎,指導軟件工程師在unity環(huán)境中完成控制程序的編寫;
3、在unity引擎基礎之上封裝庫,完成應用程序發(fā)布;
4、編寫相關技術文檔
崗位要求:
1、計算機科學與技術、軟件工程等相關專業(yè),本科及以上學歷,具備相關工作經驗者優(yōu)先,;
2、對unity 3d 虛擬引擎有一定的技術積累,熟悉unity核心api,具有至少一年以上虛擬現(xiàn)實相關項目經驗;
3、熟練掌握c#或javascript語言;
4、具有計算機圖形學、人機交互、人體工程學、人工智能、3d ui基礎的優(yōu)先;
5、工作認真踏實,有良好的溝通能力和團隊合作意識。
第6篇 unity開發(fā)工程師崗位職責職位要求
職責描述:
崗位職責:
1、根據項目需求利用unity開發(fā)相應的虛擬現(xiàn)實應用軟件;
2、負責unity程序設計與開發(fā),并進行性能優(yōu)化;
3、負責ui的開發(fā),場景變換,動畫控制;
4、參與技術方案討論和方案編寫,對產品、項目提供技術支持。
職位要求:
1、有c++/c#/java語言編程基礎;
2、良好的3d圖形學基礎,了解三維建模,貼圖和渲染等相關知識;
3、熟悉unity引擎并有一定研究和技術積累,有vr項目開發(fā)經驗者優(yōu)先;
4、有較強的學習能力及團隊協(xié)作能力,2年以上工作經驗。
崗位要求:
學歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:不限
第7篇 unity高級工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
崗位職責:
1.????負責游戲前端開發(fā),搭建和優(yōu)化游戲框架;
2.????負責處理ios/android/webgl三方跨平臺;
3.????細分游戲任務和工作量評估;
4.????優(yōu)化游戲性能。
任職要求:
1.????大專及以上學歷;
2.????3年以上unity游戲開發(fā)經驗,有參與或者主管上線的游戲產品(優(yōu)先);
3.????熱愛教育類游戲行業(yè),對開發(fā)游戲充滿熱情;
4.????熟悉熱更新,熟悉unity3d引擎底層架構設計;
5.????對socket、websocket有所了解,并編寫過游戲前端通訊;
6.????對游戲優(yōu)化有自己的見解,能夠在三端都能處理游戲性能問題。
第8篇 資深unity客戶端開發(fā)工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
1、使用unity3d引擎進行ios/android平臺手機游戲開發(fā);
2、與策劃、美術保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;
3、研發(fā)所需的各類工具,編輯器等內容的再開發(fā)以及調整優(yōu)化;
4、針對各個發(fā)布平臺進行游戲性能優(yōu)化。
任職要求:
1、計算機及相關專業(yè)本科以上學歷,有c、c++、c#或java語言編程基礎;
2、良好的3d圖形學基礎,有兩年以上unity3d的手游開發(fā)經驗,熟悉unity3d引擎架構設計;
3、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力;
4、有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神;
5、能承受一定的工作壓力,對游戲開發(fā)充滿熱情。
第9篇 unity總監(jiān)崗位職責unity總監(jiān)職責任職要求
unity總監(jiān)崗位職責
職責描述:
1、使用unity 3d引擎開發(fā)過pc端以及手機端程序;
2、參與局域網多人研發(fā)工作;
3、unity 3d場景中的各項交互功能開發(fā)和實現(xiàn);
4、使用unity3d進行游戲客戶端核心模塊開發(fā),負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關;
5、撰寫unity3d技術研究文檔、功能開發(fā)說明文檔、美術制作規(guī)范文檔;
6、負責項目內開發(fā)人員的工作分配、工作質量把控、評估、培訓及團隊技術提升工作;
7、協(xié)調各個研發(fā)部門人員合作共同完成項目進度。
任職要求:1、了解unity 3d的shaderlab語言和物理引擎,熟悉計算機圖形學,可自行編寫游戲所需的一些效果(shader,特效,動畫);
2、了解diret _或opengl,能與前期美工師結合實現(xiàn)場景的互動;
3、了解unity3d渲染,并可以自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題;
4、有unity3d游戲客戶端底層架構經驗者優(yōu)先(網絡層,數據層,邏輯層,ui架構);參加過一款以上項目管理者優(yōu)先。
5、精通unity行為樹以及動畫狀態(tài)機。
說明:該崗位為正澤全資子公司漢火科技招聘
第10篇 資深客戶端開發(fā)工程師(unity3d)職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
職責描述:
1、負責開發(fā)游戲客戶端的相關功能;
2、優(yōu)化游戲客戶端程序。
任職要求:
1、具有一款完整項目的開發(fā)經驗;
2、扎實的c/c++語言基礎,熟練掌握c#語言,有良好的面向對象設計、分析和編碼能力;
3、有基本的3d圖形學知識;
4、具有完整的商業(yè)項目開發(fā)經歷;
5、良好的英文閱讀能力,能夠直接閱讀英文技術資料。
第11篇 unity3d開發(fā)工程師/游戲主程職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
崗位要求:
1、大專及以上學歷,7年以上游戲開發(fā)經驗,有微信小游戲/h5游戲開發(fā)經驗者優(yōu)先考慮;
2、熟悉layabo_、cocos2d-_/js、cocos3d、以及u3d等其中一款游戲開發(fā)引擎,有l(wèi)ayabo_引擎經驗優(yōu)先考慮;
3、具備良好的編碼習慣,命名規(guī)范、結構清晰、邏輯性強;
4、對游戲資源優(yōu)化、內存及性能優(yōu)化、代碼混淆有研究,熟悉常用游戲算法;
5、熱愛游戲開發(fā),善于學習總結,樂于,具備團隊協(xié)作精神,有抗壓能力。
崗位職責:
1、根據開發(fā)要求,使用layabo_等相關引擎獨立開發(fā)各類小游戲;
2、負責游戲中的功能模塊開發(fā),包括ui實現(xiàn)、動畫特效、邏輯開發(fā)、性能優(yōu)化等;
3、與項目組策劃、美術人員共同討論開發(fā)需求及設計游戲實現(xiàn)細節(jié);
4、發(fā)布小游戲到平臺,以及后期的維護和版本迭代。
5、有主程經驗優(yōu)先~歡迎來撩
第12篇 unity 3d開發(fā)工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
崗位職責:使用unity 3d引擎開發(fā)交互項目,用于pc或mac 平臺
工作經驗:不限
學歷要求:本科及以上
1、 熟悉使用unity 3d語言開發(fā)技術, javascript, c或者c#至少會一門
2、 熟悉unity3d的外部交互對接,了解互動媒體設計
3、 了解3d技術,能夠使用3d ma_或其他建模軟件,具有人物角色建模經驗的人優(yōu)先
4、 了解ui設計、網頁設計,具有相關開發(fā)設計經驗的人優(yōu)先
5、 有責任心,良好的溝通能力和團隊合作能力,善于獨立解決問題的能力
其他要求:
1、 有獨立開發(fā)產品經驗者優(yōu)先
2、 能夠提供個人設計作品集
第13篇 unity3d開發(fā)工程師(游戲中心)職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
1、根據需求分析并設計出合適的解決方案
2、負責客戶端的戰(zhàn)斗邏輯
3、負責游戲客戶端的調優(yōu)
職位要求:
1、有3年以上客戶端游戲開發(fā)經驗,完整參與過正式上線的項目
2、對內存控制習慣良好,不會輕易導致內存泄漏
3、對引擎底層有一定的了解,知道如何設計模塊可以減少后期優(yōu)化量
4、有較強的主動性和執(zhí)行力、良好的團隊意識、溝通學習能力和合作精神,有獨立解決關鍵問題的能力,工作責任心強。
第14篇 手游unity程序崗位職責任職要求
手游unity程序崗位職責
職位描述:
崗位職責:
1. 參與整個客戶端框架的設計
2. 客戶端系統(tǒng)功能的設計和實現(xiàn)
職位要求:
1. 5年工作經驗以及3年以上游戲開發(fā)經驗
2. 1年以上unity工作經驗
3. 3年c++或者c#開發(fā)經驗
4. 思路清晰,具有獨立分析和解決問題的能力。
5. 有上線unity產品(手游)優(yōu)先
6. 了解基本的andriod和ios插件者優(yōu)先
7. 熟悉3d引擎相關知識
8. 有shader開發(fā)經驗優(yōu)先
手游unity程序崗位
第15篇 unity工程師崗位職責unity工程師職責任職要求
unity工程師崗位職責
工作職責:
1. 負責游戲客戶端性能優(yōu)化(物理、動作、特效方向)
2. 與策劃、美術溝通溝通制作標準,控制資源性能
3. 協(xié)助支持策劃、美術制作高品質效果
任職要求:
1、計算機相關專業(yè)本科以上學歷,三年以上工作經驗;
2、良好的邏輯思維和編程習慣,協(xié)調多職能解決問題的能力
3、有責任感,具備團隊合作精神,對游戲開發(fā)充滿熱情
4、有大型mmo游戲群戰(zhàn)、動作、物理相關優(yōu)化工作經歷者優(yōu)先
5、對游戲物理、游戲動作系統(tǒng)熟悉者優(yōu)先