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角色動畫崗位要求5篇

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):44

角色動畫崗位要求

第1篇 游戲角色動畫師崗位職責(zé)任職要求

游戲角色動畫師崗位職責(zé)

職位職責(zé):

根據(jù)項目需求制作各種角色及生物的三維動畫。

職位要求:

1.熱愛三維游戲動畫行業(yè)

2.對角色動畫及生物動畫制作有較好的理解。

3.對游戲引擎有一定了解者優(yōu)先。

4.能夠保持積極的心態(tài),熱情融入工作相關(guān)開發(fā);

游戲角色動畫師崗位

第2篇 角色動畫崗位職責(zé)任職要求

角色動畫崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1.負(fù)責(zé)對場景中人物角色的動作設(shè)計;

2.良好的動畫感覺,對于人物、動物的肢體、表情語言、節(jié)奏感有敏感的理解能力,能夠表現(xiàn)流暢、自然的動畫效果;

3.負(fù)責(zé)視頻中動畫制作及角色動畫工作;

4.為角色制作動畫包括面部表情、生物、道具動畫

5.有團(tuán)隊協(xié)作意識,需要一定的抗壓能力。

崗位要求:

1.兩年以上三維動畫經(jīng)驗,熟練掌握maya軟件。

2.理解精通鏡頭運動、角色動畫、表情動畫和物體動畫;

3.熟練掌握動物、人物的節(jié)奏及動力學(xué)原理,熟悉動作捕捉系統(tǒng);

4.深刻的了解3d動畫制作要領(lǐng),可以熟練的綁定骨骼和手調(diào)關(guān)鍵幀動畫,能夠表現(xiàn)自然流暢的動畫效果;

5.有扎實的美術(shù)基礎(chǔ),對生物的運動規(guī)律有較深認(rèn)識,對物理動力學(xué)屬性有一定的把握能力;

角色動畫崗位

第3篇 角色動畫設(shè)計崗位職責(zé)任職要求

角色動畫設(shè)計崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1、根據(jù)產(chǎn)品需求,設(shè)計符合整體風(fēng)格和個性的2d/2.5d角色動畫,繪制必要的角色裝扮、動畫場景和道具素材;

2、具備出色的創(chuàng)意能力和創(chuàng)新精神,了解潮流文化,能為角色動畫賦予生命力和幽默感;

3、協(xié)助角色模型開發(fā)師調(diào)整并設(shè)計角色動畫骨骼,讓角色更好的執(zhí)行動畫效果;

4、積極成為產(chǎn)品的核心開創(chuàng)者,引導(dǎo)并參與產(chǎn)品一系列的后續(xù)推廣、創(chuàng)意構(gòu)思及執(zhí)行。

任職要求:

1、熱愛動畫藝術(shù),將熱情和興趣投入工作;

2、熟練掌握主流的動畫設(shè)計和圖形繪制軟件如ae、spine,熟悉2d角色動畫的制作流程,會live2d者優(yōu)先;

3、從事動畫、游戲、影視等相關(guān)工作1年以上,具備長期的動畫培訓(xùn)和專業(yè)背景者優(yōu)先;

4、對人物身體結(jié)構(gòu)和動畫透視關(guān)系理解準(zhǔn)確,鏡頭感強(qiáng),對動畫語言和藝術(shù)有敏銳的洞察力和出色的執(zhí)行力;

5、有制作過表情包作品的經(jīng)驗者優(yōu)先,能夠獨立完成一系列的角色動畫小品;

6、具備優(yōu)秀的團(tuán)隊協(xié)作精神和語言溝通能力,能充分理解產(chǎn)品策劃思路及理念。

角色動畫設(shè)計崗位

第4篇 角色動畫師崗位職責(zé)任職要求

角色動畫師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1.負(fù)責(zé)對場景中人物角色的動作設(shè)計;

2.良好的動畫感覺,對于人物、動物的肢體、表情語言、節(jié)奏感有敏感的理解能力,能夠表現(xiàn)流暢、自然的動畫效果;

3.負(fù)責(zé)視頻中動畫制作及角色動畫工作;

4.為角色制作動畫包括面部表情、生物、道具動畫

5.有團(tuán)隊協(xié)作意識,需要一定的抗壓能力。

崗位要求:

1.兩年以上三維動畫經(jīng)驗,熟練掌握maya軟件。

2.理解精通鏡頭運動、角色動畫、表情動畫和物體動畫;

3.熟練掌握動物、人物的節(jié)奏及動力學(xué)原理,熟悉動作捕捉系統(tǒng);

4.深刻的了解3d動畫制作要領(lǐng),可以熟練的綁定骨骼和手調(diào)關(guān)鍵幀動畫,能夠表現(xiàn)自然流暢的動畫效果;

5.有扎實的美術(shù)基礎(chǔ),對生物的運動規(guī)律有較深認(rèn)識,對物理動力學(xué)屬性有一定的把握能力;

角色動畫師崗位

第5篇 二維角色動畫師崗位職責(zé)描述崗位要求

職位描述:

崗位職責(zé)

1、根據(jù)導(dǎo)演要求,按照腳本和分鏡的設(shè)計,負(fù)責(zé)二維或三維角色動畫的制作

2、在規(guī)定時間內(nèi)完成鏡頭的制作與合成

3、完成公司其他需要完成的工作

職位要求:

1、動畫、藝術(shù)設(shè)計等相關(guān)專業(yè)

2、熟練掌握人物,動物的運動規(guī)律;熱衷于角色表演,喜歡給角色加戲

3、有一定的繪畫基礎(chǔ),可以修改一些簡單的設(shè)計素材

4、熟練使用ae,flash,moho等軟件

5、1-3年以上工作經(jīng)驗,參與過成熟的動畫項目

6、有三維角色動畫制作經(jīng)驗的優(yōu)先;

7、具有團(tuán)隊意識,抗壓力強(qiáng),有責(zé)任心

角色動畫崗位要求5篇

游戲角色動畫師崗位職責(zé)職位職責(zé):根據(jù)項目需求制作各種角色及生物的三維動畫。職位要求:1.熱愛三維游戲動畫行業(yè)2.對角色動畫及生物動畫制作有較好的理解。3.對游戲引擎有一定了解者優(yōu)先。4.能夠保持積極的心態(tài),熱情融入工作相關(guān)開發(fā);游戲角色動畫師崗位…
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