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第1篇 3d建模+unity特效工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
職責描述:
1、unity特效制作,熟悉unity的粒子和貼圖和人物動畫特效;
2、負責制作游戲3d場景;
3、負責游戲組相關人員的技能培訓及考核;
4、制定3d和特效制作中的各種技術要點和規(guī)范,并做文檔整理;
5、和程序,美術人員緊密結合;
6、優(yōu)化素材在unity中的性能和效果。
任職要求:
1、美術、設計類相關專業(yè),本科及以上學歷;
2、五年以上相關設計和開發(fā)經驗;
3、精通3d ma_ 或 maya等;
4、熟練運用unity粒子與動畫系統(tǒng);
5、熟悉游戲相關美術資源規(guī)范;
6、善于溝通,理解開發(fā)需求。能與程序配合,實現(xiàn)游戲內最終效果;
5、有良好的審美,能夠獨立完成設計工作;
6、動手能力強、速度快,能短時間內運用各種方法做出素材;
7、有較強手繪能力優(yōu)先考慮;
8、有編碼經驗優(yōu)先考慮。
第2篇 游戲3d建模崗位職責游戲3d建模職責任職要求
游戲3d建模崗位職責
游戲3d建模師 成蹊科技 上海成蹊信息科技有限公司,成蹊崗位要求:
1.按照原畫設計和概念設計的繪圖要求制作角色、場景、道具物件類的模型以及繪制其貼圖;
2.配合策劃和程序進行角色的動作的制作,把握動作的流暢、速度節(jié)奏;
3.能對特效動畫時間進行合理的掌控,配合角色動畫進行特效制作,并同時控制面數(shù)性能優(yōu)化。
任職要求:
1.大專以上相關設計專業(yè)畢業(yè),至少3年以上3d建模及動特效經驗。
2.有良好的美術基礎,豐富的想象力,熟悉3d場景人物設計;
3.熟悉3d建模與動畫,熟悉各種3d模型及動畫的導出格式;
4.熟悉3dma_骨骼及cs制作使用流程。
5.精通3dma_,maya,blender等3d軟件;
6.良好的團隊溝通能力,能準確理解工作需求并高效完成;
7.責任心強,以結果為導向。
第3篇 高級3d建模工程師崗位職責、要求
高級3d建模工程師職位要求
1.熟練3dma_ 、maya、mari或photoshop等相關制圖軟件;
2.有良好的美術基礎,作品有良好的畫面表現(xiàn)效果,有視頻后期合成能力者優(yōu)先;
3.認真嚴謹,有團隊精神,積極學習,吃苦耐勞;
4.學習能力強,并愿意學習虛擬現(xiàn)實相關的新技術。具備基本的英文閱讀能力,能夠根據(jù)英文教程自學;
5.具備良好的美術基礎和審美能力。
高級3d建模工程師崗位職責
1.制作各種軍事三維模型,如坦克車、裝甲車、飛機、導彈等;
2.熟練使用烘焙和拓撲技能;
3.能夠運用相關軟件進行3d繪制貼圖;
4.完成領導交辦的其他工作內容。
第4篇 3d建模師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
【工作職責】
1、結合產品賣點,獨立完成高質量套圖渲染,針對重點產品做出產品渲染;
2、負責圖片處理、修復、合成及圖片色彩管理,對產品部分美化處理,包括去除刮痕、污點、添加倒影,去除產品圖片背景等 ;力求圖片和實物一致并能最大限度體現(xiàn)出實物自身的特色;
3、精通渲染軟件(vray,keyshot)一款即可,精通3d建模軟件(3dma_,犀牛,c4d,pro/e等)一款即可;熟練使用 photoshop并能進行后期的修繕。
4.完成上級交代的其他事項
【任職要求】
1、能充分理解產品的設計意圖,較強審美能力,熟練的建模能力,材質質感和效果圖表現(xiàn)能力強;
2、后期的圖片處理及產品后期合成能力;
3、具備良好的團隊精神,溝通能力強,有責任心。
第5篇 3d建模工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
崗位職責:
1.根據(jù)產品需求,建立相應3d模型、制作各種場景;
2.對現(xiàn)有的模型進行貼圖制作及渲染;
3.保質保量完成上級領導安排的各項與本職相關的工作任務。
任職要求:
1.能熟練運用3dsma_軟件,能獨立快速建造3d模型、制作各種場景
2.對機械零件建模有一定的基礎,具有一定的觀察力,能夠獨立完成組裝零件的建模和匹配
3.有unity3d游戲編程制作或unreal3(udk)經驗的優(yōu)先;
4.能夠獨立對建好的模型進行vr渲染出圖;